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리스크(게임)

Risk (game)
위험.
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리스크 게임 실행 중
퍼블리셔하스브로
위닝 무브즈 게임 미국
액티브 년수1957년 ~ 현재
장르전략 게임
보드 게임
전쟁 게임
플레이어2–6
셋업 시간5~15분
재생 시간1~8시간
랜덤 찬스중간(5~6개의 주사위, 카드)
연령대10+
필요한 기술전략, 전술, 협상

리스크는 2, 6명의 참가자들에게 외교, 갈등, 정복[1] 전략 보드게임이다.표준 버전은 6개 대륙으로 분류된 42개의 영토로 나뉘어진 세계 정치 지도를 그린 게시판에서 재생됩니다.은 다른 플레이어의 영역을 차지하려는 플레이 피스의 무리를 제어하는 플레이어 사이에서 회전하며, 결과는 주사위 굴림에 의해 결정됩니다.플레이어는 게임 도중에 동맹을 맺고 해체할 수 있습니다.게임의 목표는 보드 상의 모든 영역을 점유하고, 그렇게 함으로써 다른 [2]플레이어를 제거하는 것이다.이 게임은 시간이 오래 걸릴 수 있으며, 종료하는 데 몇 시간에서 며칠이 걸릴 수 있습니다.유럽 버전은 각 플레이어가 게임을 단축하는 제한된 "비밀 임무" 목표를 갖도록 구성되어 있습니다.

리스크는 1957년 프랑스 영화제작자인 알베르 라모리스에 의해 발명되었고, 그것은 Axis & Allies와 Catan정착민들같은 다른 인기 게임들에 영감을 주면서 역사상 가장 인기 있는 보드 게임들 중 하나가 되었다.간단한 규칙이지만 복잡한 상호작용으로 인해 어린이와 가족뿐만 아니라 어른들에게도 어필할 수 있습니다.인기 있는 미디어 테마와 PC 소프트웨어 버전, 비디오 게임, 모바일 앱 등 다양한 규칙을 가진 수많은 에디션과 변형으로 Hasbro에 의해 여전히 제작되고 있다.

역사

리스크프랑스 영화감독 알베르 라모리스에 의해 발명되었고 1957년 프랑스에서 "[3]La Concéte du Monde" (세계 정복)로 개봉되었다.Parker Brothers에 의해 인수되어 1959년에 출시되었으며, Risk: 컨티넨탈 게임, 그 후 리스크: 글로벌 [4]지배의 게임

리스크의 첫 번째 새로운 버전은 1986년에 출시되었습니다.캐슬 리스크라는 이름으로 세계지도 대신 18세기 유럽 성곽을 그린 지도가 등장해 재정적인 실망을 안겨줬다.1993년, 유럽에서 표준이 되어 온 비밀 임무 리스크에 관한 규칙이 미국판에 추가되었다.1999년 프랑스에서 나폴레옹 시대 (1799년-1815년) 200주년을 기념하여 "위험: 에디션 나폴레옹"이라고 불리는 한정판 특별판이 나온 후, 2001년 하스브로 아발론 힐 사업부에서 "위험: 2210년"이라고 불리는 새로운 판이 발행되었습니다.이 게임은 미래지향적인 테마로 달 영토, 해양 영토, 사령관 유닛을 특징으로 하며 많은 확장을 제공했다.2002년부터, 반지제왕, 스타워즈, 트랜스포머와 같은 미디어 프랜차이즈를 테마로 한 리스크 버전이 출시되었고, 때로는 1년에 6개까지 발행되기도 했다.책장 형식의 나무 상자에 담긴 고전적인 리스크 컬렉터 에디션은 2005년에 Target Stores를 통해 배포된 Parker Brothers Vintage Game 시리즈의 일부로 발행되었습니다.2008년, Hasbro의 라이선스 계약자인 Winning Moves는 오리지널 아트워크, 나무 놀이 작품 및 규칙을 사용한 오리지널 파커 브라더스 버전의 복제품인 1959 Risk를 선보였다.현재 많은 테마 버전이 출판되고 있으며, 새로운 테마가 계속 소개되고 있다.

초판에서는 각 1개 부대를 나타내는 나무 큐브(검은색, 파란색, 녹색, 분홍색, 빨간색, 노란색의 각 세트)와 10개 부대를 나타내는 둥근 삼각형 프리즘 몇 개였지만, 이후 판에서는 비용을 줄이기 위해 플라스틱으로 제작되었다.1980년대에 이것들은 로마 숫자 I, III, V, X로 변형되었다.1993년 판에서는 플라스틱 보병 메달(단일 유닛을 나타냄), 기병 메달(단일 유닛을 나타냄), 포병 메달(단일 유닛을 나타냄)이 소개되었다.40주년 기념 콜렉터 에디션에는 플라스틱이 아닌 금속으로 만들어진 같은 부대 조각들이 수록되어 있었다.2005년판 북케이스에서 놀이 작품은 다시 나무 큐브가 되었다.

기기 및 설계

1963년 영국 세트 8장과 1980년 영국 세트 8장의 '영토 카드'입니다.후자는 더 정확한 지도였고('우크라이나' 북부와 '남유럽'의 그리스가 더 정확했다), 카드는 더 높은 품질의 재료로 만들어졌다.

장비에는 세계 정치 지도를 그린 대형 테이블 상판이 포함되어 있으며, 42개의 영토로 나뉘어져 있으며, 색상으로 6개의 대륙으로 분류되어 있습니다.공격/방어 경로를 정의하는 영역 간의 공통 경계 외에도, 북아프리카와 브라질 사이의 경로 등 수많은 해양 횡단 또는 해양 횡단 경로가 표시된다.바다와 바다는 경기장의 일부가 아니다.

리스크 게임에는 군대를 나타내는 여러 가지 색상의 토큰 세트(5개 또는 6개)가 포함되어 있습니다.몇 가지 다른 토큰 또는 더 큰 토큰은 여러 개의 군대(일반적으로 5 또는 10)를 나타냅니다.이러한 토큰 타입은 단순히 특정 군대 규모를 쉽게 나타내기 위한 관례입니다.플레이어가 게임 중에 군대 조각이 떨어지면, 군대를 추적하기 위해 다른 색깔의 조각이나 다른 상징적인 메달(동전, 다른 게임의 조각 등)을 대체할 수 있습니다.

또한 42장의 지역 카드, 2장의 와일드 카드 및 12장 또는 28장의 미션 카드로 구성된 위험 카드도 포함되어 있습니다.영역 카드는 플레이보드의 42개 영역에 해당합니다.각각의 영토 카드는 또한 보병, 기병 또는 포병의 상징을 묘사한다.이러한 카드 중 하나는 각 턴의 마지막에 플레이어가 적어도 하나의 영역을 성공적으로 정복했을 때 부여된다.1회당 1장까지만 카드를 수여할 수 있다.플레이어가 같은 심볼을 가진 카드 3장 또는 각각 1장 또는 다른 카드 2장과 와일드 카드를 수집하면, 플레이어의 턴 초반에 강화를 위해 교환될 수 있다.이 카드는 게임 셋업에도 사용할 수 있습니다.이 두 장의 와일드 카드는 보병, 기병, 포병을 묘사하고 있다.이 카드들은 모두 3개의 심볼을 가지고 있기 때문에 다른 2개의 카드와 조합하여 세트를 형성할 수 있습니다.비밀 임무('세계 정복'보다 작은 것)를 지정하는 각 미션 카드는 비밀 임무 위험 규칙 변형에서 사용됩니다.

표준 장비에는 두 가지 색상의 주사위 5, 6개가 포함되어 있습니다. 공격자용 빨간색 주사위 3개와 수비자용 흰색 또는 파란색 주사위 2개입니다.또한 일치된 지역 카드 세트의 반환 값을 표시하는 데 사용되는 황금 기병 조각도 있습니다.

지역

다음은 리스크 게임 보드의 일반적인 레이아웃으로, 대응하는 대륙 및 지역 이름을 [5]표로 나타낸 것입니다.일반적인 리스크 게임 보드의 각 영역은 실제 지리적 또는 정치적 지역을 나타냅니다.와 같이, 영토 경계는 그 지역의 지리와 비슷하도록 그려진다.이것은 군대 유닛을 배치할 수 있는 실내 공간을 제공하고 게임에 사실적인 요소를 더하며 복잡성도 더한다.대부분의 영토는 국가 또는 주의 조합을 나타내며, 아르헨티나와 같이 단일 국가 또는 주의 이름을 가진 일부 지역은 실제 실존 주체의 경계를 나타내지 않습니다.남극, 카리브해, 뉴질랜드, 필리핀은 대표하지 않는다.

40주년 기념 콜렉터 에디션에서 누락된 링크를 나타내는 아스타리스크를 나타내는 다양한 영역, 경계 근사 및 평소 색상의 근사치를 보여주는 리스크 게임 보드.

괄호 안의 숫자는 대륙의 모든 영토를 지배하는 플레이어의 턴 강화 단계에서 부여된 추가 군대의 수를 나타냅니다.일부 버전의 이사회는 일부 지역에 대해 대체 이름을 사용합니다.이 이름들은 괄호 안에 있습니다.모든 변형이 동시에 발생하는 것은 아닙니다.

메모들[6]

  1. ^ a b 40주년 기념 컬렉터 에디션에서는, 동아프리카와 중동의 영토간의 이동 루트를 삭제했습니다만, 나중에 제조상의 에러로 판명되어 리스크 II에서도 에러가 반복되고 있습니다.이후 에디션에서는 누락된 경로가 복원되었습니다.
  2. ^ 아프가니스탄의 영토는 현재의 아프가니스탄을 포함하지 않는다.

게임 플레이

셋업은 플레이 순서를 결정하고, 플레이어에게 군대를 보내고, 플레이어에 영역을 할당하는 것으로 구성되어 있으며, 플레이어는 각각 1개 이상의 군대를 배치한다.

공격(빨간색)과 방어(흰색)를 조합하는 예이며, 이 주사위 굴림에서는 수비수가 2개의 군대를 잃습니다.

플레이어의 턴 초반에 보유 영역 수에 비례하는 강화군, 대륙 전체를 보유하는 보너스군, 새로운 영역을 정복하여 얻은 일치 영역 카드 세트를 제출하는 추가군을 받는다.플레이어는 공격하거나 군대를 이동하거나 패스를 할 수 있습니다.

플레이어가 증원 병력을 배치한 후, 적군이 점령한 인접 지역을 공격할 수 있습니다.육지 또는 "해상 항로"로 가시적으로 연결된 영토는 인접해 있습니다.공격은 주사위 롤로 결정되며, 공격자나 수비자는 롤당 지정된 수의 군대를 잃습니다.공격 시, 공격자가 공격을 중단하기로 결정하거나, 공격자가 더 이상 공격할 군대가 없거나, 방어자가 방어 지역에서 마지막 군대를 잃을 때까지 전투가 계속될 수 있습니다. 이때 공격자는 군대를 이동시켜 영역을 점령하고 그 턴을 위한 영토 카드를 뽑습니다.

플레이어의 차례가 끝날 때, 그들은 자신의 영역 중 한 곳에서 다른 "연결된" 영역으로 군대를 이동할 수 있다.

플레이어는 마지막 영역을 잃었을 때 게임에서 탈락한다.패배한 플레이어는 패배한 플레이어의 영역 카드(존속하는 경우)를 받게 됩니다.다른 선수들이 모두 탈락했을 때 승리자가 마지막 남은 선수입니다.

2인용 게임에는 특별한 규칙이 있다. 즉, 셋업 중에 두 플레이어와 중립 군대 사이에 영토가 분할된다.중립군은 공격받을 때만 수비하고, 공격하거나 군대를 이동시키지 않으며, 현역 선수처럼 턴이 없다.중립군이 탈락하면 경기는 정상적으로 진행된다.

일부 에디션에는 설정 중에 군대 또는 영토가 할당되는 방법 또는 턴 종료 시 군대를 이동하는 방법에 대한 다양한 규칙이 있습니다.경기에 영향을 미치지 않는 군대를 나타내는 토큰도 다양합니다.유럽판은 각 플레이어에게 비밀 임무를 부여하고, 게임은 한 명의 플레이어가 세계를 정복하기 보다는 그들의 임무를 완수할 때까지 진행된다.판마다 그러한 임무의 수가 다릅니다.이탈리아판은 전투에서 주사위 수를 다르게 사용한다.테마 바리안트는 맵 구성과 규칙이 크게 다릅니다.

일부 판의 규칙은 자본 리스크라고 불리는 변형을 기술하고 있으며, 각 플레이어는 처음에 점령한 영토 중 하나에 자본을 보유하고 있습니다.모든 캐피털을 점령하는 플레이어가 승리합니다.패전국에 속하는 모든 군대와 영토는 승자에게 넘어간다.자본 리스크는 종종 훨씬 더 짧은 게임으로 이어집니다."Risk Expert"에 대한 다른 규칙 변형도 나열됩니다.

게임 클럽은 또한 "사내 규칙"이나 경쟁 조정된 규칙을 [7]가지고 있을 수 있습니다.

전략.

대륙간 경로가 회색으로 표시된 그래프와 40주년 기념 수집기 에디션에서 누락된 경로를 나타내는 별표가 있는 위험 게임 보드

기본 전략

공식 규칙집에서는 표준 규칙에 따라 플레이하기 위한 세 가지 기본 전략 포인트를 권장하고 있습니다.

  1. 선수들은 보너스 증원군을 얻기 위해 전 대륙을 통제해야 한다.
  2. 선수들은 다가오는 공격을 암시할 수 있는 군대의 증강을 경계해야 한다.
  3. 선수들은 더 나은 수비를 위해 그들 자신의 국경에 군대를 증강해야 한다.

대륙을 유지하는 것이 증원군을 늘리는 가장 일반적인 방법이다.호주는 한 나라(시암 또는 인도네시아)[8]를 강력하게 방어함으로써 성공적으로 방어할 수 있는 유일한 대륙이기 때문에, 선수들은 종종 경기 초반에 호주를 장악하려고 시도한다.일반적으로 액세스 루트가 적은 대륙은 다른 플레이어의 공격을 받을 수 있는 영역이 적기 때문에 방어하기 쉽습니다.남미에는 2개의 액세스포인트, 북미아프리카에는 각각3개, 유럽에는 4개, 아시아에는 5개가 있습니다.

일반적으로 최대 [8]보강을 위해 제출할 수 있을 때까지 위험 카드를 유지하는 것이 좋습니다.이것은 [8]게임 초반에는 특히나 더 많은 군대가 게임을 시작할 때 더 큰 차이를 만들기 때문에 더욱 그렇습니다.많은 수의 리스크 카드를 가지고 있는 약한 선수를 제거하는 것도 좋은 [8]전략이다. 왜냐하면 상대방을 제거하는 선수들은 상대편의 리스크 카드를 손에 넣기 때문이다.이 경우 위험 카드를 조기에 거래하면 필요한 병력을 획득하는 데 도움이 될 수 있습니다.우승자가 다른 선수의 카드를 가져간 후 6개 이상의 위험 카드를 가지고[9] 있다면, 5개 미만의 카드를 가지고 있는 플레이어가 공격을 계속할 때까지 카드를 즉시 제출하여 보강해야 한다.

터틀링은 몸값이 너무 비싸져 제거하려다 다른 선수를 괴롭히는 방어 전략이다.이 전략의 목적은 조기 패배를 피하는 것이다.이 전략을 사용하는 플레이어는 이후 단계까지 게임에 남아 있다가 가장 약한 플레이어에 공격을 가하고 체인 제거를 시작하여 게임에서 이기기 위해 한 플레이어를 차례로 제거할 수 있습니다.이 전략을 사용하는 플레이어는 "거북이"라고 불립니다.이 용어는 플레이어가 작전 기지 주변에 방어 경계선 또는 거북 등껍질을 만드는 실시간 전략 게임에서 널리 알려졌습니다.협력을 이용하여 이 전략에 대항하기 위한 해결책이 [10]제안되었다.

얼라이언스

위험의 규칙은 동맹이나 참견을 지지하거나 금지하지 않습니다.따라서 선수들은 종종 다른 곳에 병력을 집중시키는 동안 한 국경에 대한 공격으로부터 자신들을 보호하거나 너무 강한 선수를 제거하는 등 다양한 이유로 비공식 조약을 맺는다.이러한 협정은 규칙에 의해 집행될 수 없기 때문에 종종 깨진다.얼라이언스 작성/해제는 게임의 가장 중요한 요소 중 하나이며, 확률론적 게임에 인간의 상호작용을 더합니다.일부 플레이어는 위험 카드 거래를 허용하지만, 자신의 차례 동안만 허용됩니다.이 선택적 규칙은 동맹을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.

공격과 방어

영토를 점령하는 것은 공격과 방어의 수와 관련된 확률에 따라 달라집니다.완투에서 더 많은 군대를 보유한 플레이어는 공격에서든 방어에서든 상당히 유리하다(공격하는 군대의 수는 영토에 남겨져야 하는 최소 1개의 군대를 포함하지 않는다).

수비수는 주사위를 굴릴 때 항상 동점입니다.이것은 "1 대 1" 싸움에서 수비 선수에게 이점을 주지만, 공격자의 더 많은 주사위 사용 능력은 이 이점을 상쇄한다.공격자가 사람들을 '막다른' 지역으로 이동시키는 것을 피하지 않는 한, 주사위를 가장 많이 굴리는 것이 항상 유리하며, 이 경우 그들은 3개 이하의 주사위를 굴리는 것을 선택할 수 있다.따라서 주사위 3개를 2개로, 3개를 1개로, 2개를 1개로 던질 때 공격자가 약간 유리하고, 그렇지 않으면 수비자가 유리하다.

전체 캠페인의 결과를 계산하는 데 사용할 수 있는 온라인 도구가 있습니다(즉,[11] 여러 지역을 연속 공격).

RisiKo!는 이탈리아에서 발매된 게임의 변형으로, 수비수가 방어하기 위해 주사위를 세 개까지 굴릴 수 있다.이러한 변화는 힘의 균형을 방어 쪽으로 극적으로 이동시킨다.

수상 및 표창

정식 라이선스 리스크 게임

1959년 오리지널 버전 및 금속 조각이 포함된 40주년 기념 에디션 외에도 여러 가지 공식 변종 리스크가 출시되었습니다.최근 몇 년 동안 Hasbro는 주로 인기 있는 영화를 바탕으로 리스크 변형을 만들어 왔습니다.릴리스된 리스크는 시간순으로 다음과 같습니다.

  • 캐슬 리스크(1986년)– 각 플레이어가 성을 가지고 있는 유럽에만 초점을 맞춘 버전으로, 플레이어의 목표는 성을 공격으로부터 보호하는 입니다.Castle Risk는 표준 플레이에서 벗어난 27년간의 제작 [6]후 출시된 첫 번째 Risk 버전입니다.성공하지는 못했지만,[6] 이후 버전의 리스크에 통합된 많은 개념을 도입했습니다.
  • 리스크: 40주년 기념 콜렉터 에디션(1999년)
  • 리스크: Edition Napoléon(1999년)– 장군, 요새 및 해군 유닛 추가.
  • 리스크: A.D. 2210년(2001년)– 수상 경력이 있는[14] 미래형 버전으로 Hasbro의 또 다른 부문인 Avalon Hill에서 제작되었습니다.이 게임은 달 영토, 해양 영토 및 사령관 유닛을 특징으로 하며 공식 및 비공식 확장을 제공합니다.
  • 리스크: 반지제왕(2002년)– 2-4 플레이어 버전 (중간지구 북부 기준)
  • 리스크: 반지의 제왕: Trilogy Edition (2003)– 처음개의 반지의 제왕 버전을 결합하지만 Minas Tirith 미니 게임은 포함하지 않습니다.
  • Risk Godstorm (2004)– 다양한 고대 문명의 신화에 기초한 버전으로, 아발론 힐에 의해 제작되었습니다.
  • 리스크: Star Wars: Clone Wars Edition (2005년)– 클론 전쟁 중 Star Wars 세계를 배경으로 합니다.플레이어는 고전적인 위험 규칙이나 이타주의가 결실을 맺는 클론 전쟁 변형을 사용하여 분리주의자 또는 공화국 편에서 싸울 수 있습니다.
  • Risk Express (2006)– Reiner Knizia가 Hasbro Express 게임 라인의 일부로 설계(미국 출시 시리즈의 일부로 설계되지 않음).보병, 기병, 포병 및 장군들의 다양한 조합을 사용하여 영역 [15]카드를 획득합니다.
  • 리스크: 스타워즈 오리지널 트릴로지 에디션 (2006)– 은하 남북전쟁을 배경으로 플레이어는 은하제국, 반란군 연합 또는 허츠로 플레이합니다.이 버전은 각 파벌의 목표와 승리 조건이 다르다는 점에서 독특하다.
  • 리스크 주니어: 나니아 (2006)– The Lion, The Witch and the Closhold를 바탕으로 플레이어는 아슬란의 힘 또는 White Witch의 힘으로 플레이할 수 있습니다.
  • 리스크: 트랜스포머 에디션(2007)– 트랜스포머 영화를 기반으로 플레이어는 Cybertron 스타일 맵에서 오토봇 또는 디셉티콘을 플레이할 수 있습니다.
  • 리스크: Black OPS (2008)– 2008년 초에 발매된 한정판.인쇄는 1000부까지로 제한되었습니다.대부분의 복사본은 보드 게임 업계 사람들에게 향후 [16]판을 위한 새로운 규칙을 시험하기 위해 주어졌다.
  • 리스크: 힘의 균형(2008)– 유럽 지도를 기반으로 합니다.[17]
  • 리스크 1959 (2008)– Winning Moves Games USA는 1959년부터 리스크의 오리지널 게임을 재현한 것을 발매했습니다.오리지널 그래픽스, 나무 조각, 개별 플라스틱 [18][19]보관함이 모두 포함되어 있습니다.
  • 리스크: Reinvention (2009)– 리스크 팩터 또는 리스크 개정판이라고불립니다.이것은 시판되는 Black Ops 버전입니다.그것은 수도, 도시, 미션, 그리고 화살처럼 생긴 매우 얇은 조각들을 특징으로 합니다.Risk Onyx [20]Edition으로 다양한 구성 요소(나무 지도, 나무 큐브 조각 등)를 사용할 수도 있습니다.
  • 리스크: Halo Wars Collector's Edition (2009년)– 안보리, 규약 및 플래드가 포함됩니다.42개의 영토와 6개의 구역이 있다.
  • 리스크: 파벌스(2010) – Electronic Arts에서 개발하여 Xbox Live Arcade 및 PlayStation Network에 배포된 게임의 라이센스 버전입니다.표준 원래 규칙을 사용하여 게임을 플레이할 수 있는 "classic" 모드와 규칙에 대한 "Factions" 변형을 포함합니다.
  • 위험: 금속 기어 솔리드(2011년)
  • 리스크: 레거시(2011/12)– 레거시 게임 메카닉을 도입한 게임.게임 보드 및 카드는 종료된 [21]게임마다 영구적으로 변경됩니다.
  • 리스크: Halo Legendary (2012)
  • 리스크: Starcraft (2012)– 3종류의 4종류의 플레이 모드.각 종족은 두 개의 독특한 영웅 유닛을 가지고 있다.
  • 리스크: Star Wars Saga Edition (2013) 영국 독점
  • 리스크: 매스 이펙트 갤럭시 at War Edition (2013)
  • 리스크: 워킹 데드 서바이벌 에디션 (2013)
  • 리스크: 전장 로그 (2013)
  • 리스크: 식물과 좀비(2013)
  • 리스크: Doctor Who (2013)
  • 리스크: 왕좌의 게임 (2015)
  • 위험: 스타워즈 에디션 게임 스탠다드 (2015)– 스타워즈에서 엔도르 전투를 재현하다 에피소드 6: 제다이귀환.세 가지 환경에서 전투가 벌어진다: 황제의 옥좌실 내부, 데스 스타 바깥 공간, 엔도르의 [22]숲 달
  • 위험: Star Wars Edition Game Black Series (2015년)– 위험: Star Wars Edition Game Standard와 동일하지만 데스 스타, 슈퍼 스타 디스트로이어, 밀레니엄 팔콘 [23]및 임페리얼 스톰트루퍼위한 다양한 패키징, 엠보싱된 플레이 카드, 반투명 주사위 및 미니어처가 포함되어 있습니다.
  • 리스크: 마블 시네마틱 유니버스 (2015)
  • 리스크: 트랜스포머 디셉티콘 지구 침략 (2015) 영국 독점
  • 리스크: 캡틴 아메리카 남북전쟁(2016년)
  • 리스크: Star Trek 50주년 기념판 (2016)
  • 리스크 (2016)
  • 리스크: Lustic Edition (2016)
  • 리스크: 유럽(2016년)
  • 리스크: Rick and Morty (2018)
  • 리스크: Vikings Edition (2018)
  • 리스크: Call Of Duty: Black Ops Zombies Edition (2019) Game Stop 독점
  • 리스크: 어쌔신 크리드 (2019)
  • 리스크: 엘더 스크롤(2019)
  • 리스크: Office Politics(2019)
  • 리스크: 주니어(2019년)
  • 리스크: 중세 영국을 위한 전투 (2019)
  • 리스크: Warhammer 40,000 (2020)
  • 리스크: 드래곤을 사용한 리스크 게임, Amazon Alexa 사용, 스페셜 드래곤 토큰 사용, Amazon Exclusive(2020)
  • 리스크: Asterix – Collector's Edition (2020)
  • 리스크 섀도우포스, 리스크의 후속: 레거시(2022년) [24]

게임의 다양한 형태

위에 나열된 많은 공식 버전의 리스크에는 원래 리스크 게임과 약간 다르거나 심지어 크게 다를 수 있는 자체 규칙이 있습니다.

세계 지도에 설정된 변형

  • 리스크 유산5개의 파벌이 있으며, 각각 다른 부분과 규칙을 가지고 있다. 게임은 Legacy [25]game이라는 용어의 실제 원조로 규칙/메트릭이 추가 및 변경되고 이전 게임들은 미래의 모든 게임에 영구적으로 영향을 미치며 카드는 영구적으로 수정 및 파괴됩니다.

지역 지도 또는 국가 지도의 변형

  • 리스크 유럽은 각 지역이 플레이어에게 특정 수입을 창출하고, 플레이어는 수익에 따라 새로운 유닛을 구입할 수 있다는 점에서 오리지널 게임과 확연히 다르다.또, 각 유닛은, 공격중에 특정의 수치를 밑돌면 공격에 성공합니다.또한, 공성 무기라고 알려진 새로운 형태의 유닛이 플레이어들에게 제공됩니다.또한, 선수들은 각기 다른 종류의 전술과 공격을 가지고 있다.이러한 모든 게임 메커니즘은 Axis 및 [26][27][28]Allies의 기본적인 게임 플레이 형식과 현저하게 유사합니다.
  • 위험: 중세 영국을 위한 전투English Heritage와 함께 출판됩니다.그것은 특수 파워와 특수 임무를 위한 카드를 포함합니다.게임판은 영국 지도입니다.목적은 영국의 왕이 되는 것이다.게임에서 특정 포인트까지 이기는 선수가 없으면 모든 선수는 [29][30]후퇴해야 합니다.

기존 공상과학 소설 또는 판타지 작품에서 변형된 것

  • 리스크: 스타워즈 오리지널 트릴로지 에디션.스타워즈 오리지널 트릴로지 에디션 규칙에 따라 플레이할 때, 세 파벌 각각은 승리 조건을 가지고 있다.제국은 모든 반란군을 제거해야 한다.반란군 연합군은 황제를 찾아내 파괴해야 합니다. 황제는 제국 기지 중 하나에 숨겨져 있습니다.Hutts는 이사회에 지정된 13개의 자원 행성 중 10개를 장악해야 한다.각 파벌의 승리 조건 중 하나가 충족되는 순간 게임은 종료되고 그 파벌이 승리한다.
  • 리스크: 스타트렉 50주년.에는 원래 게임과 다른 많은 규칙, 카드 및 유닛이 있습니다.게임은 "Q 카드"를 가지고 있으며, 이 카드에는 Q가 플레이어에게 미션을 할당할 수 있습니다.또, 로케이션 마다 특정의 값을 제공하는 로케이션 카드도 있습니다.또, 특정의 승무원을 나타내는 카드도 있어 각각 특정의 커맨드치를 [31][32][33]가진다.

공상 과학 소설 또는 판타지의 개념을 기반으로 한 변형

  • Risk 2210 A.D.에는 원래 게임과 다른 수많은 규칙이 있습니다.이 게시판에는 물과 달의 영역이 포함되어 있습니다.게임 유닛에는 지휘관(육상, 해군, 우주, 핵, 외교관)이 포함됩니다.플레이어는 지휘관, 카드 및 우주정거장을 획득하고 일부 명령 카드를 활성화하기 위해 "에너지"를 벌고 소비합니다.플레이어는 경우에 따라 8면 다이를 굴릴 수 있습니다.군대는 카드 거래를 통해 획득되지 않는다.이 게임은 5년(턴) 동안만 진행되며, 승자는 작년 말에 가장 높은 점수를 받은 선수입니다.선수들은 [34][35]경기 초반부터 주사위로 정해진 순서를 따르지 않고 턴 순서를 결정하기 위해 에너지를 건다.

다른 기업 및 개발자에 의한 리스크 클론

많은 변종들이 다른 그룹이나 회사들에 의해 출판되어 왔는데, 이 변종들은 리스크 게임의 원래 개념에 기반하고 원본의 많은 기능들을 포함하고 있지만, 비디오 게임인 Global Domination이나 Lux와 같이 Hasbro에 의해 라이선스되지 않았다.리스크 클론이라고 알려진 이러한 변형에는 법적 [36]문제를 피하기 위해 "위험"이라는 용어를 포함하지 않는 이름이 있습니다.이러한 복제품 중 일부는 상업적으로 이용 가능하며, 그 중 대부분은 iTunes App Store, 특히 [37]iPad를 통해 출시되었습니다.Dice [38]Wars와 같은 다른 여러 리스크 클론은 인터넷을 통해 자유롭게 배포됩니다.닌텐도 워즈와 같은 게임들은 여전히 위험 요소들을 가지고 있는 복잡한 진화로 보여질 수 있다.NarcoGuerra는 멕시코 마약 전쟁에 대한 교육을 목적으로 멕시코 지도에서 진행되는 기본적인 위험 규칙에 기초한 뉴스 게임이다.리스크에서 영감을 얻은 보드게임의 예로는 아르헨티나 TEG가 있습니다.

리스크 클론 에 기존의 게임 플레이를 약간 수정한 서드파티 제품이 개발되었습니다.가장 인기 있는 서드파티 에디션으로는 가상 주사위 굴리기 시뮬레이터가 있습니다.이는 기존의 주사위를 가상으로 대체하거나 영역 간의 대규모 전투 결과를 자동으로 시뮬레이션하는 데 사용할 수 있어 게임 속도를 크게 높일 수 있습니다.

비디오 게임

1988년[39] 코모도어 64 에디션을 시작으로 1989년 Macintosh 에디션을 시작으로 여러 비디오 게임 버전이 리스크로 출시되었습니다.PC, Amiga, Sega Genesis, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo Switch 등 다양한 에디션이 출시되었습니다.1996년, Hasbro Interactive는 PC 버전의 Risk를 출시했는데, Ultimate Risk라고 불리는 게임에 새로운 변형을 포함하며, 주사위를 사용하지 않고 오히려 요새, 장군, 복잡한 전투 전략을 구현했다.PC와 Mac을 위한 리스크 II는 2000년 비디오 게임으로 출시되었으며 기존의 리스크뿐만 아니라 보드 및 게임 플레이 변형도 포함되어 있습니다.2010년, Pogo.com는 온라인 게임 라이브러리에 리스크의 라이센스 버전을 추가했습니다.Xbox Live Arcade 버전위험: 파벌은 2010년 6월 23일에 발매되었습니다.좀비, 로봇, 고양이, 군인, 예티로 플레이할 수 있는 파벌 모드뿐만 아니라 클래식한 리스크가 포함되어 있습니다.

2014년 8월 6일 현재, Hasbro와 Ubisoft는 PS4와 Xbox One, 그리고 Xbox 360과 PlayStation [40][needs update]3에서 2014년에 출시될 새로운 위험 게임을 발표했다.Zoé Mode가 개발하고 Ubisoft가 퍼블리싱한 이 게임은 2015년 2월에 출시되었습니다.이후 닌텐도 스위치로 포팅되어 2018년 [41]10월 30일에 출시되었다.

라이센스가 부여된 iOS 앱, 위험: 일렉트로닉 아츠가 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드용으로 개발한 공식 게임은 2010년 [42]7월 16일에 출시되었습니다.iPad 버전(Risk HD)은 iPhone 버전(Risk)과 별도로 구입해야 하지만 로컬 링크업을 통해 여러 버전에서 게임을 수행할 수 있습니다.최대 6명의 선수가 참가할 수 있다.iOS 기기를 하나만 사용할 수 있다면, "패스 앤 플레이" 모드를 통해 여러 명의 플레이어가 멀티플레이 게임에 참여할 수 있습니다.

온라인 플레이, 디바이스 공유, 크로스 플레이 멀티 플레이어, 싱글 플레이어 대 컴퓨터 [43][44]모드를 포함한 Android 디바이스와 PC on Steam의 라이센스 버전도 이용할 수 있습니다.

텔레비전 시리즈 각색

2021년 1월 11일, 하우스 오브 카드 제작자인 뷰 윌리몬이 [45]이 게임을 텔레비전 시리즈로 개작하고 있다고 보도되었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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  27. ^ 패밀리 게임 리뷰: 리스크 유럽(https://bsgames.ca/family-game-review-risk-europe/,)은 2021년 4월 6일에 접속했습니다.
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  45. ^ White, Peter (11 January 2021). "Beau Willimon Adapting Hasbro Board Game 'Risk' As TV Series As Part Of New First-Look Deal With eOne". Deadline Hollywood. Retrieved 11 January 2021.

추가 정보

  • Honary, E. (2007). Total Diplomacy: The Art of Winning RISK. North Charleston, SC: BookSurge Publishing. ISBN 978-1419661938.

외부 링크