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록 밴드 (비디오 게임)

Rock Band (video game)
록 밴드
Rock band cover.jpg
록 밴드 커버 아트
개발자하모니ix(Xbox 360/PS3)
Pi 스튜디오(PS2/Wii)
게시자MTV 게임스
디자이너그렉 로피콜로, 롭 케이, 댄 티스데일
시리즈록 밴드
플랫폼엑스박스 360
플레이스테이션 3
플레이스테이션 2
[6]
해제엑스박스 360
플레이스테이션 3
플레이스테이션 2

장르리듬 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

록밴드(Rock Band)는 하모니ix가 개발한 뮤직 비디오 게임으로 MTV Games가 발행하고 일렉트로닉 아츠가 배급하고 있다.록 밴드 시리즈의 첫 번째 타이틀이다.Xbox 360과 PlayStation 3 버전은 2007년 11월 20일에 북미에서 발매되었고,[2] PlayStation 2 버전은 2007년[5] 12월 18일에, Wii 버전은 2008년 6월 22일에 발매되었다.하모니스는 앞서 기타 모양의 컨트롤러로 록 음악의 게임 플레이를 대중화한 기타 히어로 시리즈의 첫 두 게임을 개발했다.시리즈의 개발이 네버소프트로 옮겨진 후, 하모니스는 록 밴드를 멀티 기기 게임 플레이를 제공하는 새로운 타이틀로 생각했다.

이 게임은 최대 4명의 플레이어가 악기를 본떠 만든 콘트롤러로 연주함으로써 인기 록 노래의 성능을 시뮬레이션 할 수 있다.플레이어들은 USB 마이크를 통해 노래를 부를 수 있을 뿐만 아니라 리드 기타, 베이스 기타, 드럼 파트를 '계기 컨트롤러'로 노래할 수 있다.연주자들은 악기를 연주하면서 스크롤링하는 뮤지컬 '노트'를 매치하는 능력이나 가수의 보컬에 맞는 음정에 의해 점수가 매겨진다.Xbox 360과 PlayStation 3 버전을 사용하는 플레이어는 온라인과 오프라인 멀티플레이어 기능을 통해 동일한 플랫폼에서 플레이어와 상호작용할 수 있다.게임디스크에 포함된 58곡의 핵심곡 외에도 엑스박스 360과 플레이스테이션 3 버전용 다운로드 가능한 곡이 2,000곡 이상 발매되었다.[7]

출시 당시 게임 소프트웨어는 기기 주변기기와 함께 패키징된 묶음으로 구입할 수 있을 뿐만 아니라 별도로 구매할 수 있도록 제작되었다.개별 기기 주변기기는 나중에 출시되었다.이 게임은 400만대의 판매량과 6억 달러의 전 세계 [8]수입으로 폭넓은 비평가들의 찬사를 받았다.[9]플레이어들은 록 밴드 발매 이후 다운로드 가능한 1억 곡 이상을 구입했다.[10]이 게임의 성공은 6개의 속편: 록 밴드 2, 비틀즈: 록 밴드, 레고 밴드, 그린 데이:밴드, 록 밴드 3, 록 밴드 4.

게임플레이

메탈리카의 "Enter Sandman"을 연주하는 풀 밴드의 게임 플레이.각 악기는 베이스 기타(오른쪽), 드럼(가운데), 리드 기타(왼쪽), 보컬(위쪽) 등 다른 인터페이스로 표현된다.밴드 미터(왼쪽 녹색 미터)는 각 밴드 멤버의 성능을 측정하고, 에너지 미터(각 인터페이스 아래 금 미터)는 각 플레이어의 오버드라이브를 추적한다.

기타 히어로 시리즈의 많은 게임 플레이 요소들을 재사용하면서, 록 밴드 연주자들은 록 음악의 연주를 시뮬레이션하기 위해 악기를 본뜬 주변기기들을 사용한다.플레이어는 이 악기를 음악에 맞춰 스크린에서 스크롤링 뮤지컬 "노트"를 연주하면서 사용한다.록 밴드는 리드 기타와 베이스 기타 외에도 드럼과 보컬을 위한 게임 플레이를 제공한다는 점에서 기타 히어로 시리즈로 확장된다.

록밴드의 게임 플레이와 화면상의 인터페이스는 기타 히어로가라오케 레볼루션의 요소들을 결합하여 사용한다.[11]록밴드는 수직 스크롤 컬러 음악 노트 트랙을 최대 3개까지 갖추고 있으며, 리드 기타, 드럼, 베이스는 각각 1개 섹션씩이다.[11]화면의 컬러 노트는 기타와 드럼 주변기기의 버튼에 해당한다.[11]리드 기타와 베이스 기타의 경우 기타 주변부에 있는 컬러 프리트 버튼을 누른 채 컨트롤러의 스트럼바를 누르는 방식으로 음을 재생하고, 드럼의 경우 플레이어가 일치하는 컬러 드럼 헤드를 치거나 페달을 밟아 베이스 드럼 음을 시뮬레이션해야 한다.화면 상단을 따라 가라오케 레볼루션과 비슷하게 가로로 스크롤하는 보컬 디스플레이가 있다.가사는 초록색 막대 밑에 표시되는데, 이것은 개별적인 성악 요소들의 음조를 나타낸다.[11]보컬을 부를 때는 원래 보컬과 상대적인 음조로 노래를 불러야 한다.피치 인디케이터는 원래 피치에 비해 가수의 정확도를 나타낸다.나머지 화면은 밴드의 가상 캐릭터들이 함께 공연하는 모습을 보여주는 데 사용된다.

밴드로서 협동 플레이를 하는 동안, 모든 플레이어가 공통 점수를 향해 점수를 얻지만, 각 플레이어에 대해 점수 승수와 "오버드라이브"는 별도로 추적된다.[11]오버드라이브는 해당 섹션 내에서 모든 화이트 음을 성공적으로 재생(또는 화이트 지속 음을 재생하는 동안 기타 컨트롤러의 Whammy 바를 사용하여)하여 곡의 선택된 부분 동안 수집된다.[12]에너지 미터기가 중간 정도 채워지면 오버드라이브를 배치할 수 있어 '밴드 미터'(각 플레이어가 얼마나 잘 하고 있는지 추적)가 더 극적으로 변화한다.이것은 플레이어들이 전략적으로 Overdrive를 사용하여 밴드 미터를 올리고 그들이 실패했을 수 있는 곡의 일부를 전달할 수 있게 해준다.오버드라이브(Overdrive)는 플레이어의 노트 연기에 따라 달라지는 점수 승수를 활성화하는 데 사용할 수 있다.플레이어는 오버드라이브를 서로 독립적으로 전개할 수 있을 뿐 아니라, 전개 및 배출 중에 추가 오버드라이브를 수집할 수 있다.[12]

각 밴드 멤버는 자신이 연주하는 어려움(Easy, Medium, Hard, Expert)을 선택할 수 있다.플레이어가 충분히 플레이하지 못하고 밴드 미터기 바닥으로 떨어지면 곡에서 탈락하고 오디오 믹스에서 악기가 음소거된다.하지만 현역 선수라면 누구나 Overdrive를 활성화해 실패한 선수들을 다시 밴드 멤버를 '살리는'[11] 노래로 불러들일 수 있다.하지만, 밴드 멤버는 두 번밖에 구할 수 없다; 세 번째 실패 후, 그들은 그 노래로 다시 돌아올 수 없다.실패한 선수들은 그들이 저장될 때까지 계속해서 밴드의 밴드 미터를 끌어내린다.밴드 미터가 하단에 도달하기 전에 플레이어를 저장하지 않으면 밴드가 곡에 실패한다.플레이어들은 "유니슨 어구"에서 오버드라이브 보너스를 받을 수 있고 "빅 록 엔딩"에서 가산점을 받을 수 있다.

플레이스테이션 2와 Wii 버전과는 달리 Xbox 360이나 플레이스테이션 3 버전을 사용하는 플레이어는 조정 가능한 머리, 신체 체격, 옷, 문신, 무대 위의 움직임, 악기로 완성된 자신만의 게임 속 캐릭터를 만들고 사용자 정의할 수 있다.각 문자는 특정 기구에 영구적으로 잠겨 있다.게임 내에서 벌어들인 현금을 사용하여 플레이어는 자신의 락스타를 커스터마이징할 수 있는 게임 내 "Rock Shop"에서 아이템을 구입할 수 있다.이 게임은 플레이어가 다양한 클립 아트 요소를 결합하여 맞춤형 페이스 페인팅, 문신, 의류 디자인, 악기 아트워크, 밴드 로고를 만들 수 있는 아트 메이커를 특징으로 한다.[13]

기기 주변 장치

Fender Stratocaster Controller는 10개의 조바, whammy 바, 그리고 효과 스위치를 특징으로 한다.

이 게임은 펜더 스트라토카스터를 본떠 만든 특수 록밴드 브랜드 기타 컨트롤러가 리드 및 베이스 기타 게임 플레이에 사용되는 것이 특징이다.이것들은 기타 히어로 컨트롤러와 비슷한데, 목덜미에 다섯 가지 색상의 초조한 버튼과 스트럼 바, 그리고 Whammy 바를 특징으로 한다.스트라토카스터 컨트롤러에는 기타 본체 근처에 작은 크기의 5개의 추가 버튼이 있다.이 버튼들은 기타 솔로(노트가 파란색으로 변하는 것을 가리킴)에서 발을 끌 필요 없이 망치온과 풀오프로서 음을 연주하는 데 사용할 수 있다.[11]또한 컨트롤러는 솔로에 적용된 5가지 효과와 Overdrive가 활성화되었을 때 서로 다른 효과 사이를 전환할 수 있는 효과 픽업 스위치를 특징으로 한다.기타리스트용 오버드라이브는 컨트롤러를 수직 위치로 유지하거나 "선택/뒤로" 버튼을 눌러 전개할 수 있다.컨트롤러는 유무선 버전으로 제공된다.[14]하모니스는 대부분의 기타 히어로 기타 컨트롤러와 추가 타사 컨트롤러가 게임과 호환된다고 확인했다.[11][14]Stratocaster 컨트롤러는 Guitar Hero II 또는 III와 호환되지 않는다.

4개의 패드와 베이스 드럼 페달, 그리고 진짜 드럼 스틱이 특징인 드럼 컨트롤러.

드럼 컨트롤러에는 고무 드럼 패드 4개와 킥 페달이 있다.패드 주위에는 올가미 드럼(빨간색), 하이모트(노란색), 톰톰(파란색), 충돌 심벌(녹색)을 나타내는 가장자리 주변에 컬러 링이 있다.킥 페달이 베이스 드럼을 시뮬레이션하고 화면에 주황색 수평선으로 표시된다.컨트롤러에는 정통 드럼 스틱 한 쌍이 포함되어 있다.드럼 연주자는 곡의 특별한 "프리스타일 드럼 채우기" 부분을 즉흥적으로 연주할 수 있으며, 각 음의 컬럼이 단색으로 바뀌는 것을 알 수 있다.드럼머용 오버드라이브는 프리스타일 드럼 채우기 직후 나타나는 충돌 심벌(오른손 구성을 위한 녹색 노트)을 타격해 전개할 수 있다.하모니스의 대표들은 "만약 당신이 드럼 부분을 열심히 연주할 수 있다면, 당신은 드럼을 거의 연주할 수 있다."[13][14]

록밴드 USB 마이크 악기는 하모니스가 개발한 가라오케 레볼루션 게임에서 사용하는 모델과 비슷하다.대부분의 경우, 가수들은 노래의 보컬리스트의 상대적인 음색과 얼마나 밀접하게 일치하는지 판단된다.음조를 판단하지 않는 '토킹 파트' 동안 음소 탐지기는 구어 가사의 개별 모음과 자음을 집어들게 된다.[11][15]보컬이 없는 일부 구간에는 서클 노트가 표시돼 마이크를 두드리거나 음조를 만들어 탬버린카우벨로 사용할 수 있게 된다.가수를 위한 오버드라이브는 보컬 인터페이스의 배경에서 노란색 예술작품으로 표시된 노래의 프리스타일 보컬 부분에서 노래를 불러 배치할 수 있다.

밴드 월드 투어 모드

밴드가 도시, 장소, 세트리스트를 선택할 수 있는 밴드 월드투어 세계지도.

"밴드 월드 투어"는 이 게임의 기본 멀티플레이어 모드다.그것은 2-4명의 지역 연주자들이 가상 밴드를 만들고, 긱을 연주하고, 세계를 가상으로 대표할 수 있도록 해준다.밴드월드투어에서는 온라인 플레이가 지원되지 않지만 플레이어는 '밴드 퀵플레이' 모드를 이용해 온라인에서 밴드로 함께 플레이할 수 있다.[16]Xbox 360과 PlayStation 3 버전의 게임의 경우, 밴드 월드 투어 모드는 로스앤젤레스, 시애틀, 보스턴, 뉴욕, 런던, 시드니, 스톡홀름, 로마 등 17개 도시를 아우르는 41개의 다른 장소에서 밴드를 공연할 수 있다.[17]밴드와 캐릭터, 로고를 만든 후, 선수들은 밴, 투어 버스, 개인 제트기를 열 때까지 그들의 고향의 작은 장소에서 콘서트를 열 수 있다. 이것은 다른 도시와 대륙을 열 수 있다.성공적인 공연은 또한 밴드 팬, 스타, 그리고 게임 내 현금을 벌어들인다.[18]대부분의 도시와 더 큰 공연장은 밴드가 잠금 해제되기 전에 일정 수의 팬과 스타를 달성하도록 요구한다.경기장은 실생활의 장소에서 영감을 받아 대표 도시의 지역 예술 스타일을 전시하는 경우가 많다.[17]

Xbox 360과 PlayStation 3 버전의 경우, 플레이어들은 (기존 기타 히어로 게임에서와 같이) 미리 정해진 노래 목록을 완성하는 것이 아니라 각 장소에서 고유한 일련의 활동을 완료한다.공연은 싱글곡, 복수곡 세트, '나만의 것을 만들어' 세트리스트, 미스터리 세트리스트로 구성된다.[18]선수들도 하모니스가 말하는 '리스크 대 리워드'[18] 결정에 직면해 있다.특정 공연의 경우, 밴드들은 보상을 얻기 위해 그들의 공연에 대해 일정 수의 스타를 평균해야 하는 선택적 도전에 직면해 있다.[18]밴드들은 또한 자선 콘서트 (게임 내 돈을 벌지 않고 더 많은 팬들을 얻는 것)나 " 아웃" (게임 내 돈을 벌지만 팬들을 잃는 것)을 선택할 수 있다.[18]게다가, 특정 공연의 경우, 밴드는 음반 회사와의 음반 거래뿐만 아니라 밴드 직원을 두고 경쟁할 수 있다.[18]'Endless Setlist'는 게임 디스크의 전체 세트리스트를 처음부터 끝까지 플레이해야 하기 때문에 플레이어들에게 하루 종일 콘서트 경험을 제공한다.[19]

Rock Band의 PlayStation 2와 Wii 버전에는 Band World Tour 모드의 좀 더 벗겨진 버전이 포함되어 있는데, 2–4명의 현지 연주자들은 난이도에 의해 주문된 미리 정해진 단계의 곡을 완성해야만 연주할 수 있기 때문이다.플레이어는 자신만의 캐릭터를 만들 수 없고, 플레이할 도시, 장소 또는 세트리스트를 선택할 수도 없다.[20]

솔로 투어 모드

'솔로투어'는 리드기타, 드럼, 마이크 주변기기에 제공되는 싱글플레이어 모드(베이스에 대한 지원은 없다)이다.솔로 투어는 차세대 밴드 월드 투어 모드의 오픈 엔드 게임 플레이와 특징보다는 기타 히어로 게임에서 커리어 모드와 같은 맥락에서 많이 구성된다.플레이어는 캐릭터(Xbox 360 및 PlayStation 3 버전에만 해당)를 선택/작성하고 난이도에 의해 순서가 정해진 일련의 곡을 완성하며, 각 악기의 설정 리스트는 다르게 순서가 정해진다.이 곡들을 완성함으로써, 모든 게임 모드에서 재생할 수 있도록 추가 곡들이 잠금 해제된다.플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전의 경우 플레이어는 각 공연에 대해 벌어들인 돈을 사용해 '락샵'에서 상품을 구매할 수 있다.캐릭터의 현금은 밴드 월드 투어 모드로 넘어간다.

기타 모드

플레이어들은 "Solo Quickplay"에서 어떤 악기로든 개별적으로 빠르게 연주할 수 있다.경쟁적인 경험을 위해, 「Tug of War」(기타 히어로의 「Face-off와 같이, 플레이어가 자신에게 유리하게 1미터를 이동하기 위해 연주 부분을 교환하는 것)과 「스코어 결투」(기타 히어로 2세 「Pro Face-off」와 같은 것)에서는, 각 악기의 종류별로 개별적으로 경쟁할 수 있다.모두 같은 난이도에 따라 점수를 획득한다.이러한 헤드 투 헤드 모드는 온라인(Xbox 360 및 PlayStation 3 버전용)과 로컬에서 모두 사용할 수 있다.[21]"밴드 퀵플레이" 모드는 밴드가 어떤 곡이든 빠르게 재생할 수 있도록 한다. Xbox 360과 PlayStation 3 버전은 2-4명의 로컬 또는 온라인 플레이어가 밴드로 재생할 수 있도록 허용하는 반면, 플레이스테이션 2와 Wii 버전은 2-4명의 로컬 플레이어만 지원한다.각 악기의 연주법을 익힐 수 있는 '튜토리얼 모드'와 각 악기에 맞는 노래를 연습할 수 있는 '연습 모드'도 록밴드 안에 포함된다.[14]

사운드트랙

모든 버전의 록 밴드는 게임 디스크에서 동일한 핵심 58개의 재생 가능한 트랙을 특징으로 한다. 이 중 45개는 메인 세트리스트에 수록된 트랙이고, 나머지 13개의 트랙은 하모닉스 직원들로 구성된 밴드뿐만 아니라 독립적이거나 덜 알려진 밴드의 "보너스 곡"이다.[22][23]총 58곡 중 51곡이 마스터음반이다.이 게임의 Wii 버전에는 5곡이 추가된다.대표곡으로는 레드핫칠리페퍼스의 '다니캘리포니아'가 있다(Dani California), (Don't Fear) The Reaper" by Blue Öyster Cult, "Enter Sandman" by Metallica, "Here It Goes Again" by OK Go, "Highway Star" by Deep Purple, "Learn to Fly" by Foo Fighters, "Suffragette City" by David Bowie, "Wanted Dead or Alive" by Bon Jovi, and "Won't Get Fooled Again" by The Who.록밴드 디스크에 수록된 3곡을 제외한 모든 곡을 Xbox 360이나 플레이스테이션 3의 사용자 하드 드라이브로 전송해 록밴드 2에 사용할 수 있다.게다가, 록 밴드의 두 곡의 추가 은 록 밴드 3으로 옮겨질 수 없다.[24]

하모닉스의 공동 설립자인 알렉스 리고풀로스는 이 게임의 사운드 트랙이 "메탈에서 클래식 록, 서던 록, 그리고 그 사이에 있는 모든 것에 이르는 엄청난 범위를 커버할 것"[25]이라고 말했다.EMI 뮤직, 헐리우드 레코드, 소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트, 유니버설 뮤직 그룹의 유니버설 뮤직 엔터프라이즈, 워너 뮤직 그룹코뿔소 엔터테인먼트를 포함하여 5개의 음반 회사들은 그들의 아티스트들이 게임에 사용할 수 있도록 마스터 레코딩의 대부분을 공급하기로 동의했다.[26]

다운로드 가능한 노래 및 트랙 팩

플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전은 다운로드 가능한 노래를 지원한다.사용자는 트랙 바이 트랙 방식으로 노래를 다운받을 수 있으며, 많은 트랙이 디지털 방식으로 함께 '노래 팩'으로 묶이거나 할인된 가격으로 앨범을 완성할 수 있다.[27]하모니닉스는 록밴드 게임을 향후 음악 발매의 새로운 플랫폼에 비유했고, 매주 새로운 콘텐츠를 공개해 게임 발매 첫해에 최대 수백곡의 다운로드 가능한 콘텐츠 라이브러리를 구축했다.[28]경기 시작일에 15곡이 나왔다.현재까지 1,480곡 이상의 다운로드 가능한 곡이 있으며[29] 플레이어들이 1억곡 이상의 노래를 구입했다.[10]다운로드 가능한 곡들은 밴드 월드 투어 커리어 모드를 포함한 모든 게임 모드 내에서 재생이 가능하다.[30][18]록 밴드 3가 나오기 전에 발매된 다운로드 가능한 모든 곡은 록 밴드와 록 밴드 2가 교차 호환된다.[31]다운로드 가능한 앨범은 현재까지 9개의 앨범이 발매되는 등 이 게임의 주요 판매점이었다.[32]현재 3곡이 수록된 대부분의 노래팩은 5.49달러/440달러의 마이크로소프트 Points로 가격이 책정되어 있으며, 대부분의 개별곡은 표준가 1.99달러/160MSP로 가격이 책정되어 있으며, 어떤 곡은 처음에는 한정된 시간 동안 0.99달러/80MSP로 가격이 책정되기도 한다.앨범의 가격은 앨범에 수록된 곡 수에 따라 다르다.

하모니스는 플레이스테이션2와 Wii 버전 모두 다운로드 가능한 콘텐츠가 부족해 소매점에서 판매되는 '트랙팩' 독립형 게임을 잇달아 출시했다.각 볼륨에는 Xbox 360 및 PlayStation 3의 다운로드 가능한 콘텐츠로 사용할 수 있는 트랙이 몇 개 포함되어 있다.트랙 2는 Xbox 360과 PlayStation 3에서도 확대 출시되었다.AC/DC의 1991 Live at Donington 콘서트의 노래만을 담은 One Track Pack은 2008년 11월에 발매되었다.[33]

개발

하모닉스 뮤직 시스템즈는 이전에 기타 히어로 시리즈의 제작을 담당했으며, 레드옥탄은 주변기기를 제작하여 시리즈의 제작권을 소유하고 있었다.그러나 2006년 6월 레드옥탄은 액티비전이 사들였고, 하모니스는 2006년 9월 MTV네트웍스가 사들였다.두 번의 구매로 인해 하모니스는 더 이상 미래의 기타 히어로 게임을 개발할 수 없게 되었다.대신 액티비전의 자회사인 네버소프트가 개발을 인수하게 되는데, 이 회사는 2007년 10월 28일 기타 히어로 3: 레전드 오브 록을 출시하였다.[34][35]"The Business"에 따르면, 록 밴드는 개발하는데 2억 달러가 들었다.[36]하모니스의 제품 개발 부사장인 Greg LoPiccolo는 게임이 개발되기까지 약 20개월이 걸렸다고 말했는데, 이미 Guitar Hero 시리즈로 완성되기 전에 다른 악기의 가능성을 상상해 보았다.[37]

개발은 2006년 2월경 산업디자이너 J와 함께 시작되었다.헤이스와 계약 제조업체인 캐년 크리에이션을 시제품 제작에 사용한다.[38]Rock Band를 개발하기 위한 첫 번째 필요성 중 하나는 새로운 하드웨어, 특히 드럼용 하드웨어였다. 왜냐하면 그들은 Guitar Hero의 기타 컨트롤러에 대한 경험이 있기 때문이다.하모니스는 소프트웨어와 하드웨어 개발을 병행하면서 드럼 컨트롤러 프로토타입과 그 트랙이 화면에 어떻게 표시되는지 작업하는 데 시간을 보냈다.드럼 베이스 페달의 시각적 표현은 어려웠는데, 일반적으로 4개의 드럼 패드는 화면 노트 트랙과 같은 시각적 공간에서 일치했지만 베이스 페달에 표준 노트 "gem"을 사용하는 것은 테스터를 따돌렸다.그들은 결국 베이스 페달을 위해 노트 트랙을 가로지르는 바를 사용하는 해결책을 찾았고, 그것은 잘 작동했다.[38]드럼 프로토타입이 완성되자 기타 컨트롤러 작업을 시작했다.예비 하드웨어 부품은 2007년 4월까지 완성되어 출시를 위한 중국 양산으로 이어졌다.하모니스는 2007년 6월부터 9월까지의 생산 원리에 따라 초기 생산이 완료되고 출시에 맞춰 운송 중인지 확인하기 위해 중국에 있는 팀을 추진해야 했기 때문에 중국 제조업체들과 충분히 일찍 논의를 시작하지 않았다고 언급했다.[38]

게임플레이는 밴드에 있는 느낌에 초점을 맞추도록 설계되었다.초기 플레이 테스트에서는 각 멤버가 제 몫을 하면 응집력이 떨어진다는 것을 보여주었다.하모니스는 보다 통일된 밴드를 장려할 수 있는 수단을 식별하기 위해 게임 플레이와 UI를 가지고 놀기 위해 스튜디오의 수석 디자이너와 베테랑들로부터 하모닉스 디자인 카발을 만들었다.이 카발은 실패한 팀원들을 살리는 것, 한결같은 보너스, 베이스 그루브, 기타와 드럼 솔로, 그리고 결승전에서 빅록 엔딩스의 도입으로 이어졌다.[38]네트워킹을 위해, 그들은 플랫폼의 현재 네트워크 제공물보다는 Quazal 네트워킹 체계를 사용하기로 선택했고, 이것은 그들에게 락 밴드와 미래의 게임에서 유연성을 허용했다.그들의 네트워크와 서버 기능에 대한 대규모 테스트와 디버깅은 10만 개의 동시 접속을 시뮬레이션하기 위해 슈퍼 컴퓨터에 시간을 임대하는 방식으로 이루어졌다.[38]하모니스는 비주얼 스타일에서 다양한 음악 장르와 인게임 악기, 노래 도중 사용된 애니메이션 등을 바탕으로 의상의 외관을 견인하는 '진정성' 키워드를 사용해 뮤직비디오를 시뮬레이션했다.[38]

록밴드의 사운드트랙을 선정할 때 개발자들은 특히 보컬에서 인지도가 높은 곡을 선정할 필요가 있다는 점을 인식했고, 반대로 기타 히어로의 곡을 선정할 때는 인지도가 낮더라도 더 좋은 곡을 고를 수 있었다.[39]그들은 또한 "Won't Get Banged Again"에서 밴드 멤버들이 큰 마무리를 위해 다시 연주하기 시작할 수 있도록 긴 신시사이저 솔로를 유지했던 "Who's "Won't Get Believe Again"과 같이 선수들이 사회적으로 함께 모일 수 있는 곡들을 고려한다.[39]이 팀은 Yeah Yeahs의 "Maps"와 뉴 포르노 작가들의 "Electric Version"[39]과 같이 그들이 좋은 추가라고 느끼는 소규모 예술가들의 노래들을 소개할 수 있었다.절반 가량의 노래에 대해서는 경기장에서 관중들이 노래를 부르는 것처럼 스튜디오를 고용해 가사를 따라 부르도록 했는데, 경기 중에는 선수들이 좋은 성적을 낼 때 추가 관중들이 노래를 따라 부르는 것이 공연 경험을 더한다.[39]

현재 하모니스의 모기업인 MTV는 음반회사들과 노래에 대한 라이선스 거래를 용이하게 하기 위해 그 위상을 이용하여 개발 과정에 재정적 지원을 제공했다.[40]몇몇 음반 회사들은 마스터 레코드를 제공함으로써 그들의 지원을 약속했다.[41]사무공간으로 내몰린 하모니스는 130명의 직원을 지원하기 위해 록밴드 베타 기간 중간에 사무실을 옮길 수밖에 없었다.[42]하지만 그들은 제시간에 타이틀을 완성하기 위해 계속해서 더 많은 개발자들을 데려왔다.[43]이로 인해 기술 계획 없이 새로운 코더를 탑승시키는 데 몇 가지 문제가 발생하여 팀이 온라인 중매와 같은 게임의 여러 부분을 수정하기 위해 여러 번 재설계해야 한다.[43]게임 내에서는 엑스박스 360과 플레이스테이션 3 버전이 개발되었지만, 하모니스는 특정 기능이 생략되어 플레이스테이션 2 버전의 개발을 파이 스튜디오에 아웃소싱했다.[44]

하모니스는 엑스박스 360 기타를 무선으로 만드는 데 어려움을 겪었는데, 개발자들은 마이크로소프트의 무선 기술을 사용하기 위해 라이센스 비용을 청구하기 때문이다.하모니스가 수수료를 지불하기로 선택했다면, 록밴드의 Xbox 360과 플레이스테이션 3 묶음은 다른 가격에 팔렸을 것이다.대신 하모니스는 Xbox 360 번들의 기타에 유선 기술을 선택했다.[44]Xbox와 PlayStation 플랫폼의 인증 프로세스에서 Harmonix는 서로 다른 기기에 서비스 프로필을 할당하는 방법에 어려움을 겪었다. Harmonix는 인증 요건을 충족하는 프로파일 관리 시스템으로 끝나는 동안 솔루션은 기능적이고 사용하기 불편하기만 했다.[38]

Harmonix는 그들이 더 많은 고용이 필요할 것 같다고 말했지만, 약 160명의 개발자들이 Rock Band에 관여했다.그들은 게임 디자인에 있어 가장 창의적인 의견을 제공하는 부서임에도 불구하고 다양한 부서 리더들이 과제에 압도되어 있다는 것을 발견했다.하모니스는 또한 개발 중에 그들이 처음에는 효과가 있는 것처럼 보였지만 대규모 테스트에서는 실패했던 몇몇 기술적 접근방식에 먼저 뛰어들었다는 것을 발견했다; 온라인 기능성은 그러한 반복을 거쳤다.[38]

록 밴드는 2007년 4월 1일에 처음 발표되었다.[40]하모닉스 최고경영자(CEO) 알렉스 리고풀로스는 이날 발표에서 록밴드기타 히어로의 핵심 전제를 받아들여 10배 확대한다고 밝혔다.완벽한 협업 밴드를 만들 수 있게 해준다."[40]록밴드는 2007년 E3 컨벤션에서 피처링 게임으로 전시회의 하이라이트 중 하나를 제공했는데, 하모닉스 직원들과 마이크로소프트의 경영진 피터 무어가 이 게임을 무대에 올려, The Hives의 "주범"을 공연했다.무어는 우연히 기타의 엑스박스 가이드 버튼을 눌렀을 때 게임을 두 번 중단시켰다.

2008년 3월 21일 새로운 기능이 추가된 소프트웨어 업데이트가 출시되었다.업데이트는 미리보기 및 정렬 옵션이 있는 게임 내 음악 스토어, 수정된 마이크 성능, 다운로드 가능한 콘텐츠 로딩 속도를 향상시켰다.[45]

온라인 커뮤니티

2007년 10월 25일, 하모니스와 MTV는 RockBand.com이 게임 출시 시점에 광범위한 커뮤니티 웹사이트로 탈바꿈할 것이며, 게임의 특징을 확장시킬 것이라고 발표했다.이 커뮤니티 웹사이트는 버그를 고치고 기능을 완성하기 위해 게임 시작에 불참하였으나, 2007년 12월 19일에 개설되었다.이 사이트는 리더보드, 통계와 함께 사용자 정의가 가능한 밴드 프로필 페이지, 추가 멤버를 찾기 위한 밴드의 분류 영역, 밴드 블로그, 온라인 포럼 및 기타 공유 기능을 제공했다.[46]선수들이 아바타를 포즈를 취하고, 사진을 찍고, 티셔츠, 범퍼 스티커, 피규어를 주문할 수 있는 기능 등 원래 발표된 많은 기능들이 록밴드 2의 웹사이트에서 마침내 이용 가능하게 되었다.[28]

해제

프로모션

MTV와 하모니스는 게임 출시까지 몇 달 동안 록 밴드를 대대적으로 홍보했다.그 경기는 미국 전국 홍보 투어를 했다.[47]몇몇 투어 버스들이 데모 스테이션을 설치하기 위해 미국의 주요 도시에 정차했고 팬들을 위한 놀이 가능한 게임 버전을 선보였다.[47]그 장소들 중 많은 곳은 대학 캠퍼스였다.또한, 팬들이 만든 "밴드"들은 이 게임을 하면서 무대에서 오디션을 볼 수 있었다; 그들의 공연은 녹음되어 MTV 캐스팅 감독들에게 보내졌다. MTV는 "밴드들의 싸움"에서 토탈 리퀘스트 라이브에 출연할 두 밴드를 선정했다.홍보 투어는 2007년 9월 9일 라스베이거스에서 열린 MTV 비디오 뮤직 어워드에서 쇼케이스로 시작되었다.[47]

MTV는 총 3천만 달러의 추가 프로모션에 투자했다.[48]이 게임은 The Real World 참가자들의 집 안에 설치되었고, 공중에서 볼 수 있게 되었다.[48]VH1은 또한 "Rock Band Cometh:"라는 제목의 음악 뒤편 스타일로 짧은 스푸핑 다큐멘터리를 제작했다.록 밴드 스토리," 게임을 하는 가상의 밴드를 문서화했다.[48]

이 게임은 베스트 바이, 월마트, 샘스 클럽 매장의 데모 키오스크에 등장했다.데모에는 15곡의 노래가 수록되어 있으며, 4악기 모두에 대해 게임 플레이를 지원한다(실제 매장 내 설정은 다양했지만).데모의 드럼 세트에는 베이스 페달이 부족했고, 경기는 자동으로 베이스 드럼 음을 연주했다.

다른 회사들은 무료로 다운로드 받을 수 있는 저렴한 콘텐츠를 통해 록 밴드를 홍보하는데 도움을 주었다.베스트 바이, 이 철로 모든 사용자에게 사용 가능한 2008년 6월 만들어졌다달러 0.99[49]에 맥도날드달러 1(대략 절반 standa에 선택한 두 다운 받을 수 있는 궤도의 비용을 줄여 한달 간의 프로그램을 후원한 밴드에 의해 두장을 무료로 다운 받을 수 있는 트랙은 그들의Indestructible 앨범 온라인 pre-ordered 고객을 위해 흑인들을 제공했다.rd비용)은 2008년 5월 한 달 동안 달러 메뉴 프로모션의 일환으로 매주 제공된다.[50]

이 게임의 영국 개봉은 런던에서 이루어졌는데, 이 곳에서 The Automatic, The Whip, The Courteners를 포함한 많은 밴드들이 짧은 세트를 공연했다.[51]

에디션

스페셜 에디션 번들
특징들 엑스박스 360 플레이스테이션 3 플레이스테이션 2
출시일(미국) 2007년 11월 20일 2007년 11월 20일 2007년 12월 18일 2008년 6월 22일
출시일(EU) 2008년 5월 23일 2008년 9월 22일 2008년 9월 22일 2008년 9월 22일
출시일(AUS) 2008년 11월 7일 2008년 11월 7일 2008년 11월 7일 2008년 11월 7일
기타 컨트롤러 유형 유무선 무선 무선 무선

'스페셜 에디션' 번들에는 기타, 드럼, 마이크 주변기기뿐만 아니라 게임 소프트웨어도 포함되어 있다.[52]플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 위 번들에는 무선 기타가 포함되어 있는 반면, 엑스박스 360 번들에는 유선 기타가 포함되어 있다(현재 엑스박스 360에는 별도의 무선 기타를 사용할 수 있다).처음에 USB 허브는 콘솔에서 사용 가능한 USB 포트의 수를 늘리기 위해 Xbox 360, Wii 및 PlayStation 2 번들에만 포함되었다.보다 최신의 플레이스테이션 3 번들에는 USB 허브가 포함되어 있으며, 박스에는 스티커가 붙어 있다.[53]MTV는 원래 2007년 11월 23일 미국에서 가장 바쁜 쇼핑 날 중 하나인 블랙 프라이데이에 Xbox 360과 플레이스테이션 3를 위해 록 밴드가 출시될 것이라고 발표했다.[52]그러나 발매일은 결국 2007년 11월 20일로 변경되었다.[2]

게임 소프트웨어는 게임 출시 당시 개별 구매가 가능하도록 해 USB 마이크나 호환 가능한 기타 컨트롤러를 갖춘 플레이어가 보컬, 리드기타, 베이스기타 게임플레이 등을 활용할 수 있도록 했다.[54]개별 락 밴드 브랜드 악기는 2008년 2월 12일 드럼 키트를 시작으로 이후 소매점에서 구입할 수 있게 되었다.2008년 4월 8일 개인 무선 기타가 출시되었다.

2008년 4월 8일, EA는 부분적인 유럽 출시를 위한 시간 제한 Xbox 360을 발표했고, 다른 버전들은 여름에 따라올 것이다.[55]

기술 문제 및 기타 비호환성

뚝 끊어진 베이스 드럼 페달.이것은 록밴드 주변장치에서 흔히 발생하는 오작동이다.

출시되자마자, 많은 플레이어들은 록밴드 주변기기의 하드웨어 문제를 보고했다.베이스 드럼 페달이 두 동강 나는 것, 스트라토캐스터 컨트롤러의 스트럼바가 반응이 없고, 오버드라이브를 작동시키기 위해 기울어졌을 때 때때로 렉칭되는 등 많은 불만이 제기되었다.[56]하모니스는 이러한 문제에 대해 게임 묶음의 초기 선적과 함께 묶인 기타는 제조상의 문제임을 인정하고 결함 있는 주변기기를 모두 교체하겠다고 밝혔다.[57]결함 있는 주변기기의 영향을 받는 플레이어들은 주변기기에 대한 60일 보증을 이용할 수 있었고 EA로부터 교체품을 받을 수 있었다.그러나 하모니스, MTV게임즈, 비아콤, 일렉트로닉아츠 등이 베이스 드럼페달의 고장에 대해 집단소송을 제기하면서 이들 업체가 소비자들로 하여금 수리비나 록밴드 2 드럼키트로 업그레이드하도록 강요하기 위해 공모했다고 주장했다.[58]2008년 소송 해결을 위한 시도가 있었지만 성사되지 못했다.2009년 9월 원고는 소송을 취하했다.[59]

다른 플레이어들은 게임 출시 때 기타 히어로 III: 레전드 오브 락의 플레이스테이션 3 버전과 함께 묶인 깁슨 레스폴 기타 컨트롤러가 오픈 컨트롤러 표준을 따르는 컨트롤러는 작동한다고 하모니스가 언급했음에도 불구하고 처음에는 플레이스테이션 3 버전의 록 밴드와 호환되지 않는다는 것을 발견했다.이러한 비호환성은 기술적 해결책을 통해 해결할 수 있었지만, 하모니스와 액티비전 모두 비호환성을 시정하지 못한 상대방의 잘못이라고 언급했다.하모니스는 이 문제를 해결하기 위해 패치를 개발했지만 액티비전에 의해 차단되었다.[60]액티비전은 MTV Games가 록 밴드에서 기타 히어로 III 기술을 사용하는 액티비전을 지불하기로 합의하는 것을 원하지 않는다고 말했다.[61]이러한 비호환성은 Wii의 Les Paul 주변장치에도 적용된다.그러나 플레이스테이션 3 버전의 록밴드를 위한 패치가 결국 2008년 9월 11일에 발매되어 기타 히어로 III 레스폴 컨트롤러가 록밴드와 함께 작업할 수 있게 되었다.[62]니코기타 히어로 III록밴드 모두와 호환되는 플레이스테이션 3 버전의 기타 컨트롤러를 출시했다.[63]

액티비전은 2008 E3 컨벤션에서 열린 기자회견에서 엑스박스 360 버전의 기타 히어로 월드 투어가 록 밴드 악기를 사용할 수 있게 되어, 드럼 패드의 수가 적은 것을 감안하여 노트 트랙을 조정할 수 있게 될 것이며, 이러한 호환성이 기타 히어로로 패칭되었음을 확인했다. 추가 배치의 결과 에어로스미스.[64][65]

리셉션

출시 전 존 리치티엘로 EA CEO는 2007년 휴가철에 록밴드에 대한 높은 수요를 감당하기 어려울 것이라며 올해 캘린더나 이번 회계연도에 북미나 유럽의 수요를 충족시키기 위해 재고를 충분히 투입할 수 없을 것이라고 말했다.[82]이 때문에 많은 유통업체들은 게임이 출시되기 전에 미리 판매한 예약 판매 횟수를 제한하게 되었다.

공식 Xbox Magazine은 Rock Band에 대한 첫 리뷰를 발행하여 Xbox 360 버전을 9.5/10으로 채점하고 "게이밍의 가장 큰 보람을 주는 공동 작업 경험"이라고 평가했다.OXM은 또한 이 게임의 "결제는 본능적이거나 기술적인 것이 아니라 감정적"이라고 평했다.[78] IGN은 Xbox 360과 PlayStation 3 버전에 대해 9.4/10 점수와 편집자 초이스 어워드를 수여했다.IGN 크게,"1년 중에 반드시 게임의"고"단지 가장 좋은 파티 경기도 지금까지 발표 중에 있을 수도 있다는 전화를 게임을 칭찬했다.면서 rocks." 게임 스팟은 게임의 차세대 버전은 9.0/10, calli 것으로 평가했다 의심의 여지 없이, 밴드"[77]1UP.com은 게임의 차세대 버전은 A,[68]뜻을 주었다"Rock.ng 록 밴드 "역대 최고의 파티 게임 중 하나"그들은 또한 이 게임에 에디터 초이스 상을 주었다.[74]엑스박스 360 버전의 록밴드메타크리트틱에 따르면 평균 평론가 점수가 92%로 24번째로 높은 Xbox 360 게임과 동률을 이뤘다.[83]마찬가지로 플레이스테이션3 버전의 록밴드는 메타크리트어 평균 평론가 점수가 92%로 25번째로 높은 플레이스테이션3 게임이다.[84]

대부분의 비평가들은[68][72][74][77][78] 게임의 그룹 게임 플레이, 밴드 월드 투어 모드의 깊이, 드럼 주변기기의 도입으로 엑스박스 360과 플레이스테이션 3 버전을 칭찬했다.게임에 대한 일반적인 불만은 패키징된 펜더 스트라토캐스터 컨트롤러의 다른 느낌과 게임의 솔로 투어 모드가 멀티플레이어 오퍼링만큼 즐겁지 않다는 점에 초점을 맞췄다.[72][77][78][68][77]IGN의 비디오 리뷰는 싱글 플레이어 밴드 월드 투어 모드가 없는 것을 한탄했다.[77]

이 게임의 플레이스테이션 2 버전은 좋은 반응을 얻었지만, 캐릭터 사용자 지정 기능이 누락된 것은 물론, 벗겨진 밴드 월드 투어 모드라는 비판을 받았다.게임 스팟은 8.0/10, 재미가 PS2—it의는 아무 그 경험의 이상적인 버전 근처에서 이렇락 밴드는 여전히 많은 진술하고 그것이 점수를 매겼다."[73]IGN.com는8.4/10은 제거되는 것이 특징으로 하는 경기는처럼 느끼게 만든다는 평가를"lessened"지만 게임은 여전히"succeeds기 때문에 무한히 네 친구들과 노는 것도 재미 있다."[75]

록 밴드의 Wii 버전에 대한 리뷰 또한 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전에 비해 기능이 부족하다는 것을 비판한다.Wii 버전은 기본적으로 플레이스테이션 2와 동일하지만, IGN은 발매가 늦었고 풀게임을 완성하기 위한 노력이 있었다고 비판했다.그러나 IGN은 드럼 컨트롤러가 기존 버전보다 개선된 점에 주목하며 "패드가 더 조용하고 킥페달이 더 많은 남용에 견딜 것"이라고 말했다."[76]

판매의

2008년 10월 9일까지 이 게임은 400만대가 팔렸고 6억 달러의 세계 수익을 창출했다.[9]분석가들은 비아콤이 게임 판매에서 고른 수준에 그쳤다고 추정했지만, 락밴드의 판매는 비아콤이 미국에서 5번째로 큰 비디오 게임 출판사가 되는 데 도움이 되었다.[85]NPD 그룹은 2011년 3월 리스트에서 록밴드를 1995년 이후 미국에서 다섯 번째로 많은 수익을 올린 비디오 게임으로 6억 770만 달러의 수익을 올렸다.[86]

2011년 5월까지, 1억 곡이 넘는 노래가 록 밴드 음악 가게에서 다운로드되었다.[10]비아콤은 9일마다 평균 100만 곡의 다운로드 가능한 곡이 판매되고 있다고 추정했다.[85]노래 판매는 하드 록 밴드에 유리했고, 같은 이름의 앨범 발매와 동시에 록 밴드 트랙으로 데뷔한 뫼틀리 크뤼의 싱글 "로스앤젤레스 성인"은 발매 첫 주 동안 4만 8천 건의 밴드 다운로드와 1만 4천 건의 아이튠즈 다운로드를 기록했다.[87]일부 트랙의 인기는 또한 그룹들이 게임을 위한 더 많은 자료를 공개하는 것을 고려하게 만들었다.Rock Band만을 위해 발매 Rush의 대체 버전인 "Working Man"은 Rock Band 플레이어들로부터 너무 많은 찬사를 받았고, 그 그룹은 아이튠스를 통해 다운로드를 위해 이 노래를 발매했고,[87] 또한 두 달 후에 이 게임에 발매된 1981년 앨범 Moving Pictures를 위해 이 앨범을 발매하는 것을 고려했다.

수상

경기 전에가 발매되기, 록 밴드는 2007년 E3차 대회에서,"쇼 프로그램의 최고는,""베스트 Hardware/Peripheral,"의 게임 비평가"E32007년 최고"상과"베스트 Social/Casual/Puzzle,"[88]1UP.com's"E3의 최고는,"[89]과 게임 스팟의"베스트 Stage데모"[90]고 최고의 Xbox360게임을 포함한 관심과 여러 상의 수상 받고 등장했다."[91]

발매 후, 록 밴드는 2007년부터 게임 발매에 관한 수십 개의 상을 수상하였다.그 게임 IGN의"2007년의 가장 잘,""에서 베스트 뮤직 게임"의 Xbox360과 플레이 스테이션 3,[92][93]"베스트 로컬 멀티 플레이어 게임"Xbox360과 플레이 스테이션 3,[96]에 플레이 스테이션 3,[94][95]"베스트 Downloadable 콘텐츠"과"베스트 콘솔 주변,"[97]뿐만 아니라"에서 베스트 뮤직 게임,"에 대한 전반적인 상 경우 9을 받는 7개의 상을 받았다.8]"베스트 사용이 허가된 SoundtracK,"[99]과"Best 지역 멀티 플레이어 게임이라고.2007,"경기를 인정하고"Best Rhythm/Music Game,"[101]"Best 뉴 게임 Hardware,"[102]"Best Downloadable Content,"[103]"Best 사운드 Design,"[104]과"Best 멀티 플레이어 게임의"[100]게임 스팟은에서 락 밴드 다섯개의 상을 수여했다"Best.그 Year,"의"[105]Wired,[106]공식 엑스 박스 Magazine,[107]과 아르스 Technica[108]모두 락 밴드라는 이름의"Game.넥스트 제너레이션 매거진은 이 게임을 2007년 최고의 게임으로 선정했다.[109]게임프로가 2007년 '베스트 파티 게임' 선정은 물론,[110] 4인 협력 플레이로 '혁신상'으로 록밴드를 영예롭게 했다.[111]게임스파이도 엑스박스 360과[112] 플레이스테이션 3에서 이 게임을 '올해의 음악 게임'으로 인정했다.[113]또한 록밴드는 1UP.com으로부터 "베스트 멀티플레이어 경험(Best Multiplayer Experience, operations)"을 받았다.[114]이 게임은 2007년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 2개의 상을 수상하며 '최고의 리듬 게임'과 '최고의 사운드트랙'으로 영예를 안았고, 이 게임의 개발자 하모니스는 '올해의 스튜디오'를 수상했다.[115]이 게임은 또한 2007년 X-Play Best of the 2007에서 "Best Multiplayer Game"으로 상을 받았다.[116]인터랙티브 아트 앤 사이언스 아카데미(Academy of Interactive Art and Sciences)는 '올해의 가족 게임', '사운드트랙의 뛰어난 성과', '게임의 뛰어난 혁신'[117] 부문에서 3개 부문 최우수상을 수상하는 영예를 안았다.록 밴드게임 인포머 매거진에서 올해의 "Best Party Game"으로 선정되었다.이 게임은 또한 게임탭에 의해 역대 최고의 리듬 게임으로 불렸다.[118]

문화적 영향

기타 히어로 시리즈와 마찬가지로 록 밴드는 문화에 상당한 영향을 끼쳤다.[87]하모닉스의 창시자인 알렉스 리고풀로스(Alex Rigopulos)와 에란 에고지(Eran Egozy)는 타임지 발표2008년 록밴드 창시자 명단에 함께 이름을 올렸다.기사에서 기타리스트 스티븐잔트는 "로큰롤의 역사에서 FM 라디오, CD, MTV가 등장하면서 록밴드가 그 위에 있는 것으로 밝혀질 수도 있다"[119]고 주장한다.

속편

록 밴드 2는 2008년 6월 30일에 공식 발표되었고, 2008년 9월 14일에 Xbox 360으로 발매되었으며, 그 해 후반에 이어 다른 플랫폼도 발매되었다.록밴드의 오리지널 악기는 록밴드 2와 호환이 되는데, 록밴드 2는 좀 더 조용하고 신뢰성이 높은 새로운 악기를 특징으로 한다.또한, 기존 콘텐츠와 향후 다운로드 가능한 콘텐츠 모두 록 밴드와 록 밴드 2가 교차 호환될 것이다.[120][121]록 밴드 2는 기존의 밴드 월드 투어 모드뿐만 아니라 새로운 "드럼 트레이너"와 "밴드 전투" 모드도 포함되었다.58곡의 록밴드 곡 중 55곡을 록밴드 2에 사용하기 위해 수출할 수 있으며, 5달러의 수출키도 구입한다.

특허소송

2008년 3월 21일, EA, MTV, 하모니스는 깁슨 기타 주식회사로부터 1999년 미국 특허 5,990,405를 위반하여 소송을 당했는데, 깁슨은 이 특허는 사전 녹음된 오디오와 악기를 통해 콘서트 공연을 시뮬레이션하는 기술을 다루고 있다고 주장하고 있다. 이는 나중에 깁슨이 기타 히어로 시리즈에 대해 취했던 것과 유사한 행동에 따른 것이다.법정 밖에서 [122]해결하다깁슨-하모닉스 사건은 미국 특허청이 405개 특허에 대한 재심의를 열 수 있도록 해달라는 신청 직후 보류됐다.후속 검토에서, 405 특허는 원어가 미국 특허 5,488,196과 상충되었기 때문에 특허가 다루는 악기의 종류를 보다 정확하게 정의하도록 수정되었다.언어의 변화로 인해 하모니스는 405 특허의 새로운 언어에 록밴드 관제사가 포함되지 않았다고 보고 사건을 진행시키려 했고 요약판단을 요청했다.[123]2010년 중반, 이 사건은 비공개 조건 하에서 모든 당사자 간에 해결되었다.[124]

코나미는 2008년 7월 10일 하모니스와 비아콤, MTV가 2002년과 2003년에 발행한 '뮤지컬-리듬 매칭 게임'에 대한 특허 침해와 관련해 미국 특허 639만923건을 포함해 하모니스비아콤, MTV의 판매 차단을 위한 별도의 소송을 제기했다.[125]MTV 대변인은 이번 소송이 "극히 놀라운 일"이라며 소송으로부터 자신을 방어할 계획이라고 밝혔다.[126]2008년 12월 2일, 비아콤은 코나미의 원래 특허에서 록밴드가 현저하게 향상되었으며, 그들의 록 레볼루션 게임은 록밴드와 유사한 컨트롤러를 사용한다고 주장하면서 코나미를 상대로 대항 소송을 냈다.[127]두 소송 모두 2010년 9월 미공개 조건으로 타결됐다.[128]

참고 항목

참조

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외부 링크