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팬덤

Fandom
2015년 7월 몬트리올 코믹콘에서 캣니스 에버딘으로 분장한 코스프레

팬덤은 공통의 관심사를 공유하는 다른 사람들과의 공감동지애특징지어지는 팬들로 구성된 하위 문화이다.팬들은 보통 팬덤의 사물의 사소한 부분에도 관심을 가지고 있으며, 그들의 관심사에 상당한 시간과 에너지를 소비합니다. 종종 특정 관행을 가진 소셜 네트워크의 일부로서 팬덤과 관련된 사람들을 가벼운 관심만을 가진 사람들과 구별합니다.

팬덤은 인간의 관심이나 활동을 중심으로 성장할 수 있다.팬들의 관심 주제는 좁게 정의될 수 있고, 개인 연예인 같은 것에 초점을 맞출 수도 있고, 취미, 장르 또는 패션 전체를 포괄할 수도 있습니다.지금은 어떤 주제에든 매료된 사람들의 그룹에 적용되지만, 이 용어는 스포츠에 대한 열광적인 감상을 가진 사람들에 뿌리를 두고 있다.메리엄 웹스터의 사전은 [1]1903년까지 그 용어의 사용을 추적하고 있다.

겹치는 팬덤이 많아요.영화, 만화, 애니메이션, 텔레비전 쇼, 코스프레, 관련 상품 구매 및 판매 기회 등 팬덤을 위한 대형 컨벤션들이 많이 있다.코믹인터내셔널, 원더 콘, 드래곤 콘, 뉴욕 코믹 콘과 같은 연례 컨벤션들은 겹치는 팬덤을 위한 더 잘 알려져 있고 많은 참석자를 가진 행사들이다.

조직화된 하위 문화

문학 탐정 셜록 홈즈의 팬들은 1893년 [2]홈즈가 "죽은" 후 공개적으로 애도 시위를 열었고, 1897년부터 [2][3]1902년까지 최초의 팬픽션을 만들어냈다고 널리 알려져 있다.미디어의 범위 밖에서, 철도 애호가들은 인기를 얻기 시작했고 20세기 [4][5]초의 첫 수십 년 동안 점점 더 조직화되기 시작한 19세기 말에 뿌리를 둔 또 다른 초기 팬덤이다.

다양한 서양의 현대적 조직화된 팬덤공상과학판타지 장르의 팬 커뮤니티인 공상과학 팬덤에서 비롯되었다.공상과학 팬덤은 1930년대로 거슬러 올라가며 전 세계 많은 도시에서 조직된 클럽과 협회를 유지하고 있다.팬들은 1939년부터 매년 다른 많은 행사들과 함께 연례 세계 과학 소설 컨벤션(World Science Fiction Convention)을 개최해 왔고, 때때로 "팬스피크"[6]라고 불리는 자신만의 전문 용어를 만들어냈다.중세의 재창조단체인 '창조시대착오학회'도 [7]SF팬덤에 뿌리를 두고 있다.그것은 회원들과 Marion Zimmer [8]Bradley, Poul [9]Anderson, Randal [9]Garrett, David D와 같은 많은 공상 과학 소설 및 판타지 작가들에 의해 설립되었습니다. 프리드먼[10]로버트 아스프린[11] 이 단체의 회원이었다.

미디어 팬덤은 1970년대 초 TV 내의 캐릭터와 U.N.C.L.[12]E.의 The Man과 같은 영화 매체 프랜차이즈 간의 관계에 초점을 맞추면서 SF 팬덤에서 분리되었다.전형적인 공상과학 소설 팬덤이 비판적인 토론에 집중되어 있던 시기에 이러한 프랜차이즈의 팬들은 팬아트와 팬픽션같은 창의적인 상품들을 만들어냈다.MediaWest 컨벤션에서는 비디오 룸이 제공되어 1970년대 [13]후반에 팬 vid 또는 소스를 기반으로 한 분석 뮤직 비디오의 등장에 중요한 역할을 했습니다.1970년대 중반에는 공상과학 소설을 읽지 않고 영화나 TV로만 보는 팬들을 SF 컨벤션에서 만날 수 있었다.

애니메이션과 만화 팬덤은 1970년대에 일본에서 시작되었다.미국에서도 팬덤은 SF 팬덤의 일부로서 시작되어 팬들이 일본 만화의 수입본을 [14]컨벤션에 가져왔습니다.미국에서 애니메이션이 라이선스되기 전에, 애니메이션을 입수하고 싶은 팬들은 애니메이션 영화의 카피를 유출해, 커뮤니티의 친구들과 교류하기 위해서 자막으로 제작해, 팬서브의 시작을 알렸다.공상과학 소설과 애니메이션이 미디어에서 팬덤을 키운 반면, 1960년대 후반에서 1970년대 초반에 등장한 그레이트풀 데드 하위 문화는 사회와 [15]기술에 지속적인 영향을 미칠 히피 문화를 중심으로 세계적인 팬덤을 형성했다.

털북숭이 팬덤은 인간의 성격과 특징을 가진 가상의 의인형 동물 캐릭터 팬덤을 말한다.털복숭이[16]개념은 1980년 스티브 갈라치의 알베도 인체모형학에서 나온 인물의 그림이 공상과학 소설에 등장하는 인물에 대한 논의를 시작하면서 공상과학 소설과 만화 컨벤션에서 만난 토론 그룹을 만들면서 시작되었다.

상당한 팬덤을 가진 추가적인 주제로는 만화, 만화, 비디오 게임, 스포츠, 음악, 영화, 텔레비전 쇼, 펄프 잡지,[17] 연속극,[18] 유명인, 그리고 게임 [19]쇼가 있다.

팬 활동

영어 전화박스에서 셜록 TV시리즈 팬아트

팬덤 회원들은 종종 팬 컨벤션에 참석하고 팬진이나 뉴스레터를 발행하고 교환하며 서로 어울립니다.아마추어 기자협회는 팬의 출판과 네트워킹의 또 다른 형태이다.원래 인쇄 기반 미디어를 사용하던 이들 서브문화는 통신과 상호작용의 대부분을 인터넷으로 이행하고 있습니다.또, 이러한 서브문화는, 특정의 팬 베이스에 관련하는 상세한 정보의 어카이브(archive)를 목적으로도 사용되고 있습니다.팬들은 종종 포럼이나 토론 게시판에 모여 특정 작품에 대한 사랑과 비판을 공유한다.이 회합은 팬덤 내의 조직과 커뮤니티의 높은 레벨과 내분으로 이어질 수 있습니다.대부분의 토론 게시판에는 특정 기여자가 다른 참여자보다 더 높게 평가되는 계층이 어느 정도 존재하지만, 대부분의 경우 새로운 참여자가 환영받는다.가장 중요한 것은 이런 종류의 토론 게시판이 TV 쇼 글리처럼 미디어 자체에 영향을 미칠 수 있다는 것이다.토론 게시판의 경향은 [20]쇼의 작가와 제작자들에게 영향을 미치는 것으로 알려져 있다.TV 시리즈 파이어플라이의 미디어 팬덤은 시리즈가 [21]취소된 후 영화를 만들기에 충분한 기업 관심을 불러일으킬 수 있었다.

어떤 팬들은 그들이 선택한 팬덤의 우주와 캐릭터를 바탕으로 한 팬픽 ("fanfic")을 쓴다.이 소설은 [22]글쓰기뿐만 아니라 비디오 제작의 형태를 취할 수 있다.팬 픽션은 이야기의 핵심과 관련이 있을 수도 있고 없을 수도 있다; 때때로 팬들은 줄거리와 전혀 관련이 없는 다른 상황에서 이야기의 등장인물들을 사용한다.

특히 이벤트에서 팬들은 코스프레(의상과 놀이의 합성어)에 참여할 수도 있다.원작의 캐릭터와 비슷하게 디자인된 의상을 제작하고 착용하는 것이다. 의상들은 롤플레잉, 장면 재연 또는 그들이 선택한 [23]소스로부터 영감을 받은 행동들을 만들어 내는 것과 결합될 수도 있다.

팬덤에 초점을 맞춘 분석 뮤직비디오나 팬아트만드는 사람도 있고 팬아트를 만드는 사람도 있다.이러한 활동은 때때로 " 노동" 또는 "팬 활동"의 줄임말인 "팬락"으로 알려져 있습니다.인터넷의 출현은 팬 협회와 활동을 크게 촉진시켰다.인터넷의 도움을 받고 있는 활동에는 좋아하는 캐릭터, 컴퓨터 스크린 벽지, 아바타 전용 선풍기 제작이 포함된다.게다가 인터넷의 출현으로 팬워크의 [24]교환을 용이하게 하는 온라인 팬네트워크가 생겨났다.

일부 팬들은 다른 시나리오에서 선택한 팬덤 캐릭터와 함께 사진이나 사진으로 구성된 편집이라고 알려진 사진을 만듭니다.이러한 편집은 종종 Instagram, Tumblr,[25] Pinterest같은 소셜 미디어 네트워크에서 공유됩니다.일부 편집에서는 여러 팬덤과 관련된 콘텐츠를 볼 수 있습니다.온라인 커뮤니티의 팬들은 종종 그들의 팬덤에 대한 gif나 gif 세트를 만든다.GIF 또는 GIF 세트를 사용하여 실제 콘텐츠를 혼합하거나 관련 콘텐츠를 추가하는 비캐논 시나리오를 만들 수 있습니다.Gif 세트는 미세한 표현이나 [26]순간을 캡처할 수도 있습니다.팬들은 그들의 팬덤에 있는 캐릭터나 이벤트에 대해 어떻게 느끼는지 보여주기 위해 gif를 사용한다. 이것은 리액션 [27]gif라고 불린다.

스스로 "진짜 살아 숨쉬는 종교"라고 자칭하는 제다이 수도회 신전[28]스타워즈 시리즈에 묘사된 것처럼 제다이로부터 스스로를 분리시킨 것으로 보고 있다.그럼에도 불구하고, 사회학자들은 종교와 팬덤의 결합을 어떤 의미에서는 합법적인 것으로 보고, 둘 다 참여 [29]현상으로 분류한다.

자선활동에 참여하고 긍정적인 사회적 영향을 주는 활동적인 팬 단체도 있다.예를 들어, 해리 포터 얼라이언스는 인권 문제에 관한 캠페인을 운영하는 강력한 온라인 구성 요소를 가진 시민 단체로, 종종 다른 옹호 단체 및 비영리 단체와 제휴하여 회원 자격을 대학 나이 이상으로 왜곡합니다.유튜브의 블로그 채널인 브이로그 브라더스(Vlog Brothers)를 중심으로 형성된 또 다른 팬덤인 네르파이터는 주로 '세계를 [30]망친다'는 공통의 목표로 뭉친 고등학생들이다.

인필름

팬덤에 관한 주목할 만한 장편 다큐멘터리로는 트렉키스[31] [32]브로니테일이 있다.슬래시는 슬래시 팬픽션을 [33]쓰는 어린 소년에 관한 영화입니다.SiriusXM이 제작한 오디오 다큐멘터리 Comic-Con Begins는 2021년 6월 22일부터 6부작 시리즈로 시작되었으며, 샌디에이고 Comic-Con의 역사와 SDCC의 생존 멤버, 팬덤 전문가, 그리고 특별 게스트 Kevin Smith, Neil, Graim에 의해 알려진 바와 같이 San Diego Comic-Con의 역사를 모두 보여준다.앤크 밀러, 펠리샤 데이, 트리나 로빈스, 매기 톰슨, 루소 형제, 브루스 캠벨입니다코스프레선구자, 스크림 퀸, SDCC의 기초 멤버인 Brinke Stevens가 [34]시리즈를 진행합니다.

책으로

팡걸은 젬마 T라는 가상의 작가가 쓴 사이먼 스노우라는 책 시리즈의 팬인 대학생에 관한 소설이다.레슬리.2015년 10월 6일 레인보우 로웰은 팡걸에게 후속 소설을 출판했다.캐리온은 팡걸의 주인공 캐스가 [35]팬픽션을 쓰는 가상의 세계를 배경으로 한 독립형 소설이다.

미디어 산업과의 관계

털북숭이 '안드로 빅센' 만화

영화 및 텔레비전 엔터테인먼트 산업은 조직적이든 아니든 특정 관심 분야에 헌신하는 팬들을 "팬층"이라고 부른다.

미디어 팬들, 가끔 취소된 텔레비전 시리즈를 대신하여 스타 트렉과 같은 사례에서 1968년에 주목할 만한 성공, 카그니 및과 1983년에 여전사 지나, 1995년에, 로스웰 2000년과 2001년(그것은 목적성과 함께 2002년 시즌을 끝으로 취소되었다), 파스 케이프 2002년, 파이어 플라이는 2002년, 여리고 2007년톤(, 레이시 조직했다그는 c 결과는 영화 세레니티로, 또 다른 시즌이 아닙니다.)킥스타터 캠페인을 [36]통해 베로니카 마르스 영화를 제작하는 것을 촉진한 것은 팬들도 마찬가지였다. 쇼의 팬들은 트위터 해시태그를 사용하여 쇼가 취소되는 것을 막고 [37]쇼의 스폰서들로부터 상품을 사는 것을 막기 위한 캠페인을 시작했다.어레스티드 디벨로프먼트의 팬들스티브 홀트가 네 번째 시즌에 포함되도록 하기 위해 싸웠다.Save Steve Holt! 캠페인은 트위터와 페이스북 계정, 해시태그, 웹사이트를 [38]포함했다.

이러한 외침은 비록 실패하더라도, 엔터테인먼트 소비자들에게 점점 더 자각의 증가를 암시하는데,[39] 이들은 점점 더 하나의 블록으로서 그들의 권력을 주장하려고 시도할 것으로 보인다.Fans4Writers를 통한 2007년 미국작가조합 파업을 지지하는 팬운동은 이러한 추세의 연장선상에 있는 것으로 보인다.

공상과학소설에서는 작가뿐만 아니라 편집자, 출판사 등 많은 수의 실무자와 전문가들이 전통적으로 공상과학소설 팬덤에서 나와 참여하고 있습니다.레이 브래드베리, 할란 엘리슨, 패트릭 닐슨 헤이든, 토니 와이스코프 등입니다.에드 브루베이커는 어렸을 때 캡틴 아메리카 만화의 팬이었고 버키 반스가 살해된 에 화가 나서 그를 되살리기 위한 방법을 연구했습니다.윈터 솔져 는 2004년에 시작되었고, 2005년 6호에서 윈터 솔져가 버키 [40]반즈라는 것이 밝혀졌습니다.많은 작가들이 가명으로 팬픽션을 쓴다.Lev Grossman은 해리포터, 어드벤처 타임, 그리고 How to Train Your Dragon 우주에 대한 이야기를 썼다.S.E. 힌튼슈퍼내추럴과 그녀 자신의 [41]아웃사이더에 대해 썼다.영화배우는 종종 다른 캐릭터로 코스프레를 하며 콘스의 단골 팬이 되는 것을 즐긴다.다니엘 래드클리프는 2014년 샌디에이고 코믹 [42]콘에서 스파이더맨으로 코스프레를 했다.어메이징 스파이더맨개봉하기 전에 앤드류 가필드는 스파이더맨으로 분장하고 스파이더맨이 그에게 어떤 의미인지 감성적인 연설을 했고 그들의 [43]지원에 대해 팬들에게 감사했다.

트위터와 페이스북과 같은 소셜 미디어 플랫폼에 대한 접근으로 인해 팬들과 프로페셔널의 관계가 바뀌었습니다.이를 통해 팬들은 크리에이터, 작가, 배우와 같은 공인을 접할 수 있습니다.온라인 플랫폼은 또한 팬들에게 팬덤에 [44]참여하고 연결할 수 있는 더 많은 방법을 제공한다.

팬덤에서 하는 일을 직업으로 삼은 팬들도 있다.E.L. 제임스의 '그레이의 50가지 그림자'는 원래 팬픽션에서 출판된 트와일라잇 시리즈의 팬픽션이었다.인터넷. 사이트의 서비스 약관을 위반하는 성숙한 콘텐츠 때문에 스토리가 삭제되었습니다.제임스는 트와일라잇에 대한 모든 언급을 인용하기 위해 이 이야기를 다시 썼고 2011년 5월에 The Writer's Coffee Shop에 자체 출판했습니다.이 책은 2012년에 랜덤 하우스에 의해 출판되었고 1억 [45]부 이상이 팔리며 큰 인기를 끌었다.많은 팬들은 제임스가 돈을 벌기 위해 팬픽션을 사용하는 것을 달가워하지 않았고 그것이 [46]공동체의 정신에 맞지 않는다고 느꼈다.팬들의 시간이나 일에 대한 대가를 받지 못하는 것에 대한 논쟁이 있다.게임 회사들은 팬을 사용하여 게임을 알파 및 베타 테스트하고 조기 액세스 또는 판촉용 [47]상품을 교환합니다.TV 프로그램인 '글리'는 비록 그들에게 [48]보상을 해주지는 않았지만 홍보물을 만들기 위해 팬들을 이용했다.

엔터테인먼트 산업은 [49]팬덤을 위한 이벤트와 컨벤션에서 후원하고 발표함으로써 팬덤 커뮤니티 구성원들에게 직접 홍보하고 있다.스튜디오는 종종 정교한 [50]전시를 만들고, 유명인이나 영화 및 텔레비전 작가(기존 작품과 아직 출시되지 않은 작품 모두를 홍보하기 위해)를 다루는 패널을 구성하며, Q&A 세션, 스니크 프리뷰 상영, 브랜드 상품 공급에 팬들을 직접 참여시킨다.홍보되는 작품에 대한 팬덤 커뮤니티의 관심과 반응, 그리고 반응은 영화 스튜디오와 다른 이들이 [51]전시하고 홍보하는 프로젝트와 제품을 어떻게 진행하느냐에 큰 영향을 미친다.

팬덤과 테크놀로지

인터넷의 부상은 팬덤을 위한 새롭고 강력한 배출구를 만들었다.이것은 초기 엔지니어들이 Grateful Dead 세트 리스트를 교환하고 인터넷의 [52]선구자인 ARPANET에서 "소리의 벽"이라고 불리는 밴드의 콘서트 스피커 시스템의 설정에 대해 논의하면서 시작되었다.이것은 FTP를 통한 테이프 거래로 이어졌고,[52] 인터넷 아카이브는 1995년에 Grateful Dead 쇼를 추가하기 시작했다.etree와 같은 온라인 테이프 거래 커뮤니티는 급류를 통한 P2P 네트워크 거래 쇼로 발전했다.월드 와이드 웹이 탄생한 후, 많은 커뮤니티가 온라인에서 Deadhead 팬덤의 관행을 채택했습니다.

음전위

팬덤은 다른 팬이나 미디어 [53]제작자를 괴롭히는 등 유해한 행동을 일으킬 수 있습니다.

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매체별 팬덤 수

유명한 팬덤 목록

레퍼런스

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