디지털 텔레비전

Digital television
지상파 디지털 TV 규격 지도

디지털 텔레비전(DTV)은 아날로그 신호를 사용이전의 아날로그 텔레비전 기술과 대조적으로 디지털 인코딩을 사용하여 텔레비전 신호를 전송하는 것입니다.개발 당시에는 혁신적인 진보로 여겨졌으며 1950년대 [1]컬러 텔레비전 이후 텔레비전 기술의 첫 번째 중요한 진화를 상징했습니다.현대의 디지털 텔레비전은, 아날로그 TV보다 고해상도 텔레비전(HDTV)으로 송신됩니다.아날로그 TV의 좁은 포맷과는 대조적으로, 통상은 와이드 스크린 애스펙트비(통상 16:9)를 사용합니다.희박한 무선 스펙트럼 공간을 보다 경제적으로 활용할 수 있습니다.또, 1개의 아날로그 [2]채널과 같은 대역폭으로 최대 7개의 채널을 송신할 수 있어 아날로그 TV에서는 얻을 수 없는 많은 신기능을 제공합니다.아날로그에서 디지털 방송으로의 전환은 2000년경 시작되었다.세계 각지에서 다양한 디지털 텔레비전 방송 표준이 채택되고 있습니다.다음은 보다 널리 사용되는 표준입니다.

  • Digital Video Broadcasting(DVB; 디지털비디오 방송)코드화된 직교 주파수 분할 다중(OFDM) 변조를 사용하여 계층 전송을 지원합니다.이 표준은 유럽, 아프리카, 아시아 및 호주에서 총 60여 개국에 채택되었습니다.
  • ATSC(Advanced Television System Committee) 규격은 지상파 방송에 8레벨의 잔존 사이드밴드(8VSB)를 사용합니다.이 표준은 미국, 캐나다, 멕시코, 한국, 바하마, 자메이카, 도미니카 공화국, 아이티, 수리남 [citation needed]등 9개국에서 채택되었다.
  • ISDB(Integrated Services Digital Broadcasting)는 고정 수신기와 휴대용 또는 모바일 수신기에 좋은 수신을 제공하도록 설계된 시스템입니다.OFDM과 2차원 인터리빙을 활용합니다.최대 3개의 레이어의 계층 전송을 지원하며 MPEG-2 비디오와 Advanced Audio Coding을 사용합니다.이 규격은 일본과 필리핀에서 채택되고 있다.ISDB-T International은 H.264/MPEG-4 AVC를 사용하여 이 표준을 채택한 것으로, 남미포르투갈어를 사용하는 아프리카 대부분국가에서 채택되고 있습니다.
  • Digital Terraphic Multimedia Broadcast(DTMB; 디지털 지상파 멀티미디어 방송)는 의사랜덤 신호 프레임이 있는 Time-Domain Synchronous(TDS; 타임 도메인 동기) OFDM 기술을 채택하여 OFDM 블록의 가드 인터벌(GI; 가드 인터벌) 및 트레이닝 심볼로서 기능한다.DTMB 표준은 홍콩과 [3]마카오를 포함한 중국에서 채택되었다.
  • DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 TV, 라디오, 데이터 방송 등의 멀티미디어를 휴대전화, 노트북, GPS 내비게이션 등의 모바일 기기에 전송하기 위한 국가 정보기술 프로젝트의 일환으로 한국에서[4][5][6] 개발된 디지털 라디오 전송 기술이다.

역사

배경

디지털 텔레비전의 뿌리는 저렴한 고성능 컴퓨터의 가용성과 관련되어 있습니다.1990년대에 이르러서야 디지털 TV가 [7]현실화 되었다.디지털 텔레비전은 이전에는 [8][9]비압축 비디오의 대역폭 요건이 비현실적으로 높기 때문에 실질적으로 실현 가능하지 않았습니다.표준 화질 텔레비전([8]SDTV)[9] 신호에는 약 200 Mbit/s, HDTV에는 약 1 Gbit/s가 필요합니다.

발전

1980년대 중반 도시바마이크로프로세서와 같은 집적회로 칩을 사용하여 아날로그 텔레비전 방송 신호를 디지털 비디오 신호로 변환하는 디지털 기능을 갖춘 TV를 출시했으며, 이를 통해 한 에 영상을 정지시키고 채널을 보여주는 등의 기능을 구현했다.1986년, 소니와 NEC 홈 일렉트로닉스는 디지털 비디오 기능을 갖춘 자사의 유사한 TV 세트를 발표했다.하지만, 그들은 여전히 아날로그 TV 방송 신호에 의존했고,[10][11] 당시에는 아직 진정한 디지털 TV 방송을 이용할 수 없었다.

디지털 TV 방송 서비스는, 1986년에 일본 전신 전화(NTT)와 우정성(MPT)에 의해서 제안되어 「통합 네트워크 시스템」의 개발 계획이 있었다.그러나 1990년대 [8]초 MPEG와 같은 동작 보정 DCT 비디오 압축 포맷이 채택되기 전까지는 이러한 디지털 TV 서비스를 실질적으로 구현할 수 없었다.

1980년대 중반, 일본의 가전 기업이 HDTV 기술의 발전을 추진해, MUSE 아날로그 형식이 일본의 공영 방송 NHK에 의해서 세계 표준으로 제안되어 왔다.일본의 약진은 미국 전자회사들을 능가할 위기에 처한 페이스세터로 여겨졌다.1990년 6월까지, 아날로그 시스템을 기반으로 한 일본 MUSE 표준은 검토 중인 23개 이상의 다른 기술 개념 중 선두 주자였다.

1988년부터 1991년까지 유럽의 여러 조직은 SDTV와 HDTV 양쪽에 대해 DCT 기반의 디지털 비디오 코딩 표준을 개발하고 있었습니다.CMTT와 ETSI의 EU 256 프로젝트는 이탈리아 방송 RAI의 연구와 함께 SDTV를 34 Mbit/s, 스튜디오 품질에 가까운 HDTV를 약 70-140 Mbit/s로 방송하는 DCT 비디오 코덱을 개발했습니다.RAI는 1990년 [9][12]3월 1990년 FIFA 월드컵 중계를 통해 이를 입증했다.미국의 제너럴 인스트루먼트(General Instrument)라는 회사도 1990년에 디지털 텔레비전 신호의 실현 가능성을 입증했다.이로 인해 FCC는 디지털 기반 표준이 개발될 때까지 Advanced Television(ATV) 표준에 대한 결정을 연기하도록 설득되었습니다.

1990년 3월, 디지털 표준이 실현 가능하다는 것이 명백해졌을 때, FCC는 많은 중요한 결정을 내렸습니다.첫째, 위원회는 새로운 TV 표준이 향상된 아날로그 신호 이상이어야 하지만 기존 TV 영상의 최소 두 배 이상의 해상도로 진짜 HDTV 신호를 제공할 수 있어야 한다고 선언했다.그 후, 새로운 디지털 텔레비전 세트를 구입하고 싶지 않은 시청자가 기존의 텔레비전 방송을 계속 수신할 수 있도록 하기 위해, 새로운 ATV 표준은 다른 채널에서 동시 방송될 수 있어야 한다고 규정했다.새로운 ATV 규격은 또한 완전히 새로운 설계 원리에 기반한 새로운 DTV 신호를 허용했습니다.기존 NTSC 표준과 호환되지 않지만 새로운 DTV 표준에는 많은 [7]개선 사항이 포함될 수 있습니다.

FCC가 채택한 최종 표준에는 스캔 형식, 석면비 또는 해상도에 대한 단일 표준이 필요하지 않았습니다.이 결과는 인터레이스 방식인지 프로그레시브 방식인지에 대한 가전 산업(일부 방송사 참여)과 컴퓨터 산업(영화 산업 및 일부 공익 단체 참여) 간의 논쟁에서 비롯되었습니다.전 세계 TV에서 사용되는 인터레이스 스캔은 짝수 회선을 먼저 스캔한 다음 홀수 회선을 스캔합니다.컴퓨터에서 사용되는 형식인 프로그레시브 스캔은 위에서 아래로 시퀀스의 행을 스캔합니다.컴퓨터 업계는 프로그레시브 스캔이 인터레이스 스캔 방식으로 "점멸"하지 않기 때문에 더 우수하다고 주장했다.또한 프로그레시브 스캐닝은 인터넷과의 접속을 용이하게 하고, 그 반대의 경우보다 더 저렴하게 인터레이스 포맷으로 변환된다고 주장했다.영화 산업은 또한 필름 프로그래밍을 디지털 형식으로 변환하는 보다 효율적인 방법을 제공하기 때문에 프로그레시브 스캔을 지원했습니다.가전업계와 방송사들은 인터레이스 스캔이 당시(그리고 현재) 실현 가능한 최고 품질의 사진을 전송할 수 있는 유일한 기술이라고 주장했습니다. 즉, 사진당 1,080줄, 라인당 1,920픽셀입니다.방송사들은 또한 그들의 방대한 인터레이스 프로그램 아카이브가 프로그레시브 형식과 [7]쉽게 호환되지 않기 때문에 인터레이스 스캔을 선호했다.

첫 출시

미국의 DirecTV는 1994년 5월 디지털 위성 시스템([13][14]DSS) 표준을 사용하여 최초의 상업용 디지털 위성 플랫폼을 출시했다.디지털 케이블 방송은 TCI와 타임워너[15][16]의해 1996년 미국에서 테스트되고 시작되었다.최초의 디지털 지상파 플랫폼은 1998년 11월 영국에서 DVB-T [17]표준을 사용하여 ONdigital로 출시되었습니다.

기술 정보

형식 및 대역폭

ISDB-T(1080i 브로드캐스트, 상단)와 NTSC(480i 전송, 하단)의 화질 비교

디지털 텔레비전은 크기가로 세로 비율(높이 대비 너비)의 조합인 방송 TV 시스템에 의해 정의된 다양한 화면 형식을 지원합니다.

디지털 지상파 텔레비전(DTT) 방송에서는, 포맷의 범위가 크게 2개의 카테고리로 나눌 수 있습니다.고화질 비디오 전송용 HDTV(HDTV)와 표준 화질 텔레비전(SDTV)입니다.이러한 용어 자체는 정확하지 않고, 많은 미묘한 중간 사례가 존재한다.

DTV를 통해 전송할 수 있는 여러 HDTV 형식 중 하나는 프로그레시브 스캔 모드의 1280 × 720 픽셀(720p) 또는 인터레이스 비디오 모드의 1920 × 1080 픽셀(1080i)입니다.각각 16:9의 애스펙트비를 사용합니다.HDTV는 채널 용량 문제로 인해 아날로그 TV 채널을 통해 전송할 수 없습니다.

한편, SDTV는, 방송국에서 사용되고 있는 테크놀로지에 따라, 다양한 애스펙트비의 형태로, 몇개의 다른 형식 중 하나를 사용하는 경우가 있습니다.직사각형 픽셀의 경우 NTSC 국가는 640 × 480 해상도를 4:3으로, 854 × 480 해상도를 16:9로 제공할 수 있으며 PAL은 768 × 576을 4:3으로, 1024 × 576을 16:9로 제공할 수 있습니다.그러나 방송사들은 비트 전송률을 낮추기 위해 이러한 해상도를 줄이는 것을 선택할 수 있다(예: 영국의 많은 DVB-T 채널은 [18]회선당 544 또는 704 픽셀의 수평 해상도를 사용한다).

북미의 각 상업방송 지상파 TV DTV 채널은 초당 19메가비트까지 비트 전송이 허용된다.단, 브로드캐스트채널 1개에 대해서만 이 대역폭 전체를 사용할 필요는 없습니다.대신에, 브로드캐스트는 채널을 사용해 PSIP를 포함할 수 있습니다.또, National Datacast와 같은 컴퓨터에 데이터를 단방향으로 고속으로 스트리밍 할 수 있는 비비디오 데이터 캐스트 서비스를 포함해, 다양한 품질과 압축 레이트의 비디오 서브 채널(피드)에 걸쳐 세분화할 수도 있습니다.

방송사는 HDTV 신호 대신 표준화질(SDTV) 디지털 신호를 사용하는 것을 선택할 수 있습니다. 왜냐하면 현재의 규약은 DTV 채널(또는 "멀티플렉스")의 대역폭을 (대부분의 FM 라디오 방송국이 HD 라디오로 제공하는 것과 유사함) 여러 개의 디지털 서브채널로 세분하여 완전히 다른 여러 개의 텔레비전 방송을 제공할 수 있기 때문입니다.같은 채널에서 이온 프로그래밍을 합니다.단일 HDTV 피드 또는 여러 저해상도 피드를 제공하는 이 기능을 흔히 "비트 예산" 또는 멀티캐스팅이라고 합니다.통계 멀티플렉서(또는 "stat-mux")를 사용하여 자동으로 정렬할 수 있습니다.일부 구현에서는 이미지 해상도가 대역폭에 의해 직접 제한되지 않을 수 있습니다.예를 들어 DVB-T에서는 방송사가 여러 가지 다른 변조 방식 중에서 선택할 수 있으므로 전송 비트레이트를 줄이고 보다 멀리 있는 시청자나 모바일 시청자에게 수신을 쉽게 할 수 있습니다.

접수처

디지털 텔레비전을 수신하는 방법에는 여러 가지가 있다.DTV(및 일반적으로 TV)를 수신하는 가장 오래된 수단 중 하나는 안테나(일부 국가에서는 안테나로 알려져 있음)를 사용하는 지상파 송신기에서 수신하는 것입니다.이 방법은 Digital Traffic Television (Digital Traffic Television (DTT)DTT를 사용하면 시청자는 안테나 범위 내에 지상파 송신기가 있는 채널로 제한됩니다.

디지털 TV를 수신할 수 있는 다른 방법들이 고안되었다.사람들에게 가장 친숙한 것은 디지털 케이블과 디지털 위성이다.TV 신호 전송이 일반적으로 마이크로파에 의해 이루어지는 일부 국가에서는 디지털 MMDS가 사용됩니다.디지털멀티미디어방송(DMB)이나 DVB-H같은 다른 규격은 휴대 전화와 같은 휴대용 기기가 TV 신호를 수신할 수 있도록 고안되었다.또 다른 방법은 IPTV입니다.인터넷 프로토콜로 TV를 수신하는 IPTV는 디지털 가입자선(DSL)이나 광케이블 회선에 의존합니다.마지막으로, 다른 방법은 중앙 스트리밍 서비스 또는 P2P(Peer-to-peer) 시스템으로부터 디지털 TV 신호를 개방형 인터넷(인터넷 텔레비전)을 통해 수신하는 것입니다.

일부 신호는 암호화를 수반하며, 세계지적재산권기구 저작권조약(WIPO Copyright Treaty, WIPO Copyright Treaty) 및 이를 시행하는 국내 법률(U.S. Digital 등)에 의거한 법률에 의해 뒷받침되는 사용 조건을 명시합니다. 밀레니엄 저작권법암호화된 채널에 대한 액세스는 유럽의 경우 Common Interface(DVB-CI; 공통 인터페이스) 표준, IS의 경우 Point Of Deployment(POD; 포인트 오브 디플로이먼트) 또는 Cable Card(케이블 카드)를 통해 분리 가능한 스마트 카드로 제어할 수 있습니다.

보호 파라미터

디지털 텔레비전 신호는 서로 간섭하지 않아야 하며, 아날로그 텔레비전과 공존해야 합니다.다음 표는 다양한 간섭 시나리오에서 허용되는 신호 대 잡음 및 신호 대 간섭 비율을 보여 줍니다.이 표는 스테이션의 배치와 전력 수준을 제어하기 위한 중요한 규제 도구입니다.디지털 TV는 아날로그 TV보다 간섭에 더 잘 견디고, 이것이 더 적은 범위의 채널에서 모든 디지털 [19]방송국을 전송할 수 있는 이유입니다.

시스템 파라미터
(보호비율)
캐나다 [13] 미국 [5] EBU [9, 12]
ITU 모드 M3
일본 및 브라질 [36, 37][A]
AWGN 채널의 C/N +19.5 dB
(16.5dB[B])
+15.19 dB +19.3 dB +19.2 dB
DTV를 아날로그 TV에 공동 채널 접속 +33.8dB +34.44 dB +34 37 37 dB +38 dB
아날로그 TV를 DTV에 공동 채널 접속 +7.2 dB +1.81dB +4 dB +4 dB
DTV를 DTV로 공동 채널화 +19.5 dB
(16.5dB[B])
+15.27 dB +19 dB +19 dB
인접 채널 DTV를 아날로그 TV로 낮추다 - 16 dB - 17.43dB −5 ~ −11 dB[C] - 6 dB
아날로그 TV로의 상부 인접 채널 DTV - 12 dB - 11.95dB −1 ~ −10[C] - 5 dB
인접 채널 아날로그 TV를 DTV로 낮추다 - 48 dB - 47.33dB −34 ~ −37 dB[C] - 35 dB
상부 인접 채널 아날로그 TV를 DTV로 - 49 dB - 48.71dB - 38 ~ - 36 dB[C] - 37 dB
DTV에 대한 하위 인접 채널 DTV - 27 dB - 28 dB - 30 dB - 28 dB
DTV에 대한 상부 인접 채널 DTV - 27 dB - 26 dB - 30 dB - 29 dB
  1. ^ ISDB-T(6MHz, 64QAM, R=2/3), 아날로그 TV(M/NTSC).
  2. ^ a b 캐나다 파라미터인 노이즈와 공동채널 DTV 인터페이스의 C/(N+I)는 16.5dB여야 합니다.
  3. ^ a b c d 사용하는 아날로그 TV 시스템에 따라 다릅니다.

상호 작용

사람들은 다양한 방법으로 DTV 시스템과 상호작용할 수 있다.예를 들면, 전자 프로그램 가이드를 참조할 수 있습니다.최신 DTV 시스템은 최종 사용자로부터 방송사에 피드백을 제공하는 리턴 경로를 사용하는 경우가 있습니다.이것은 동축 또는 광섬유케이블, 다이얼업 모뎀 또는 인터넷 접속에서는 가능하지만 표준 안테나에서는 불가능합니다.

이러한 시스템 중 일부는 도시(지상파) 또는 더 넓은 지역(위성)이 아닌 인근 지역에 현지화된 통신 채널을 사용하여 주문형 비디오를 지원합니다.

1인치

1seg(1세그먼트)는 ISDB의 특수한 형식입니다.각 채널은 13개의 세그먼트로 분할됩니다.12대는 HDTV용으로, 다른 하나는 모바일 TV나 휴대폰과 같은 협대역 수신기에 할당되어 있다.

이행 일정

아날로그와의 비교

DTV에는 아날로그 TV에 비해 몇 가지 이점이 있습니다.가장 중요한 것은 디지털채널이 차지하는 대역폭이 적어지고 대역폭 요구는 지속적으로 변동하며 압축 수준 및 전송된 이미지의 해상도에 따라 화질이 저하됩니다.이는 디지털 방송사가 동일한 공간에서 더 많은 디지털 채널을 제공하거나, 고화질 텔레비전 서비스를 제공하거나, 멀티미디어나 인터랙티브와 같은 다른 비텔레비전 서비스를 제공할 수 있음을 의미합니다.DTV는 또한 멀티플렉싱(같은 채널에서 두 개 이상의 프로그램), 전자 프로그램 가이드 및 추가 언어(구어 또는 자막 포함)와 같은 특수 서비스를 허용합니다.텔레비전 이외의 서비스의 판매는 추가적인 수익원을 제공할 수 있다.

디지털 신호와 아날로그 신호는 간섭에 대해 다르게 반응합니다.예를 들어, 아날로그 텔레비전의 일반적인 문제에는, 프로그램의 소재는 아직 볼 수 있지만, 화질과 음질을 저하시키는, 화상의 고스트, 약한 신호로부터의 노이즈, 그 외의 많은 잠재적인 문제가 포함됩니다.디지털 텔레비전에서는 오디오와 비디오를 디지털로 동기화해야 하므로 디지털 신호의 수신이 거의 완료되어야 합니다. 그렇지 않으면 오디오도 비디오도 사용할 수 없습니다.이 완전한 장애를 제외하고 디지털 신호에 간섭이 발생하면 "블록" 비디오가 표시됩니다.

아날로그 TV는 모노포닉 사운드로 시작되었고, 후에 두 개의 독립된 오디오 신호 채널을 가진 멀티채널 텔레비전 사운드를 개발했다.DTV는 최대 5개의 오디오 신호 채널과 서브우퍼 베이스 채널을 지원하며, 영화관이나 [20]DVD와 유사한 품질의 방송을 제공합니다.

디지털 TV 신호는 아날로그 TV 신호보다 전송 전력이 적게 들어 만족스럽게 [21]방송되고 수신됩니다.

압축 아티팩트, 화질 모니터링 및 할당된 대역폭

DTV 이미지에는 현재의 비트레이트 및 MPEG-2 등의 압축 알고리즘의 제한으로 인해 아날로그 텔레비전이나 영화 시네마에는 없는 몇 가지 화상 결함이 있습니다.이 결함을 "모기 노이즈"[22]라고 부르기도 합니다.

인간의 시각 시스템이 작동하는 방식 때문에 이미지의 특정 특징에 국한되거나 오고 가는 이미지의 결함은 균일하고 일정한 결함보다 더 잘 인지됩니다.그러나 DTV 시스템은 인간의 시각 시스템의 다른 한계를 이용하여 이러한 결점을 가릴 수 있도록 설계되어 있다. 예를 들어, 눈이 이를 쉽게 추적하고 해결할 수 없는 빠른 모션 동안 더 많은 압축 아티팩트를 허용하고 반대로 장면에서 면밀히 검사될 수 있는 정지 배경의 아티팩트를 최소화한다(sinc).e시간 허용).

방송, 케이블, 위성 및 인터넷 DTV 사업자는 전 세계적으로 사용되기 때문에 각 발명가에게 프라임타임 에미(Primetime Emmy)가 부여된 구조 유사성(SSIM) 비디오 품질 측정 도구와 같은 정교한 신경 과학 기반 알고리즘을 사용하여 텔레비전 신호 부호 화질을 제어합니다.VIF(Visual Information Fidelity)라고 불리는 또 다른 도구는 Netflix VMAF 비디오 품질 모니터링 시스템의 핵심에 있는 최고 성능 알고리즘으로, 미국 전체 대역폭 소비량의 약 35%를 차지합니다.

수신 불량 영향

안테나 접속의 저하나 기상 조건의 변화등의 요인에 의한 신호 수신의 변화는, 아날로그 TV의 화질을 서서히 저하시킬 가능성이 있습니다.디지털 TV의 특성상 수신 기기가 원하는 신호를 압도하는 간섭을 감지하기 시작하거나 신호가 너무 약하여 디코딩할 수 없는 경우까지 처음에는 완벽하게 디코딩 가능한 비디오가 됩니다.기기에 따라서는, 화상이 흐트러져 큰 파손이 발생하는 경우가 있습니다.또, 다른 디바이스는, 완전하게 디코딩 가능한 비디오로부터 곧바로 No Video로 이행하거나 행업 [23]하는 경우가 있습니다.이 현상은 디지털 절벽 효과로 알려져 있다.

압축된 이미지로 전송하면 블록 오류가 발생할 수 있습니다.단일 프레임에서 블록 오류가 발생하면 여러 프레임에서 블랙박스가 발생하여 보기가 어려워지는 경우가 많습니다.

리모트 로케이션의 경우, 아날로그 신호로서 이전에는 눈이나 열화 상태로 사용 가능했던 원거리 채널은, 디지털 신호로서 완전하게 복호화 가능하거나, 완전하게 사용할 수 없게 되는 경우가 있습니다.고주파수의 사용은 이러한 문제를 가중시킵니다.특히 수신 안테나에서 송신기로의 명확한 가시거리를 이용할 수 없는 경우, 고주파수의 신호는 일반적으로 장애물을 쉽게 통과할 수 없기 때문입니다.


오래된 아날로그 테크놀로지에 대한 영향

아날로그 튜너만 있는 텔레비전 수상기는 디지털 전송을 디코딩할 수 없습니다.방송을 통한 아날로그 방송이 중단되면 아날로그 전용 튜너가 있는 세트의 사용자는 다른 프로그래밍 소스(예: 케이블, 녹음 매체)를 사용하거나 디지털 신호를 튜닝하기 위해 셋톱 컨버터 박스를 구입할 수 있습니다.미국에서는 외부 컨버터 박스의 비용을 상쇄하기 위해 정부 지원 쿠폰을 사용할 수 있었다.아날로그 switch-off(최대 출력 방송국의)2006년 12월 11일에, 그 Netherlands,[24]6월 12일 2009년 미국에서 최대 출력 방송국에서 여러 사람과 Class-A 관측소 나중을 위해 9월 1일 날 2016,[25]7월 24일 2011년 Japan,[26]2011년 8월 31일에 Canada,[27]2012년 2월 13일 아랍 국가들에서 5월 1일 2012년에서, 독일, 10월 24일 201에서 열렸다.2, 발달은에서d[28] 킹덤과 아일랜드,[29] 2012년 10월 31일 인도 일부 도시,[30] 2013년 12월 10일 호주.[31]아날로그 스위치 오프의 [30]완료는 2017년 12월 31일 인도 전역, 2018년 12월 코스타리카, 2020년경 필리핀에서 예정되어 있습니다.

TV 오디오 리시버 소실

디지털 TV로 전환하기 전에 아날로그 TV는 비디오 신호와 별도의 FM 반송파 신호를 통해 TV 채널의 오디오를 방송했습니다.이 FM 오디오 신호는 적절한 튜닝 회로가 장착된 표준 라디오를 사용하여 들을 수 있습니다.

그러나, 많은 나라가 디지털 TV로 이행한 후, 휴대형 라디오 제조사는 아직 디지털 TV 채널의 오디오 신호만을 재생하는 대체 방법을 개발하지 않았다. DTV 라디오는 동일하지 않다.

환경 문제

기존의 아날로그 수신기와 호환되지 않는 브로드캐스트 표준이 채택됨에 따라 디지털 TV 전환 중에 다수의 아날로그 수신기가 폐기되는 문제가 발생하고 있습니다.한 공공사업 관리자는 2009년에 다음과 같이 말했다. "제가 업계 잡지에서 읽은 연구에 따르면 미국 가정의 4분의 1이 규제 변경 후 향후 2년 내에 TV를 폐기할 것이라고 합니다."[32]2009년으로 추정되는 99만 아날로그 TV수신기 사용하지 않는 미국에 혼자 집에 걸어 두고, 일부 낡은 것으로 수신기 그와 같은 독성 물질의 원천을 대표하는 많은은 단순히 매립지에 쏟아 변환기가 장착돼 개량되고 있는 앉아 있었다 리드 뿐만 아니라 바륨, 카드뮴, 크롬 등과 같은 원자재를 더 적은 양.[33][34]

한 캠페인 그룹에 따르면 CRT 컴퓨터 모니터 또는 TV에는 평균 8파운드(3.6kg)의 [35]납이 포함되어 있습니다.또 다른 소식통에 따르면 CRT의 유리 내 납은 화면 크기와 종류에 따라 1.08파운드부터 11.28파운드까지 다양하지만 납은 [36]유리에 "안정적이고 움직이지 않는" 산화납 형태로 혼합되어 있다.납을 [37]매립지로 버리면 환경에 장기적으로 악영향을 미칠 수 있다는 주장이다.그러나 유리 봉투는 적절한 설비를 갖춘 [38]시설에서 재활용할 수 있다.수신기의 다른 부분은 유해 물질로 폐기될 수 있습니다.

이러한 소재의 폐기에 대한 지역별 제한은 매우 다양합니다. 중고품 판매점은 판매되지 않은 TV를 처분하는 비용이 증가하고 있기 때문에 컬러 텔레비전 수상기를 재판매하는 것을 거부하기도 합니다.기부된 TV를 여전히 받고 있는 중고품 판매점들은 디지털 전환 [39]후 작동하지 않을 것으로 예상하는 시청자들이 버린 상태가 좋은 중고 TV 수상기가 크게 증가했다고 보고했다.

2009년 미시간주에서는 한 재활용자가 다음 해에 [40]4가구 중 1가구가 TV를 폐기하거나 재활용할 것으로 추정했다.디지털 텔레비전의 이행, 고화질 텔레비전 수상기로의 이행, CRT의 평면 스크린으로의 대체는 모두 폐기된 아날로그 CRT 기반의 텔레비전 수상기의 수가 증가하는 요인입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Kruger, Lennard G. (2002). Digital Television: An Overview. New York: Nova Publishers. ISBN 1-59033-502-3.
  2. ^ "HDTV Set Top Boxes and Digital TV Broadcast Information". Archived from the original on 22 May 2016. Retrieved 28 June 2014.
  3. ^ 옹, 씨, 씨, 송, 제이, 팬, 씨, 리, Y.(2010년, 5월).디지털 TV 지상파 멀티미디어 방송 기술 및 표준 [무선통신 주제], IEEE Communications Magazine, 48(5), 119-127
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추가 정보

외부 링크