스크리머 (비디오 게임)

Screamer (video game)
스크리머
Screamer Coverart.png
개발자그래피티
게시자버진 인터랙티브 엔터테인먼트
작곡가앨리스터 브림블
플랫폼MS-DOS, Windows, Macintosh
해제MS-DOS
창문들
  • WW: 2009년 2월 13일
매킨토시
  • WW: 2012
장르레이싱
모드싱글 플레이어

스크리머MS-DOS 호환 운영체제를 위한 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 텍스처 맵핑된 폴리곤 모델링 트랙과 자동차를 사용하며 남코1993년 리지 레이서와 일부 요소를 공유한다.

게임플레이

개발

스크리머 3개 속편인 스크리머 2, 스크리머 랠리, 스크리머 4x4와 달리 모두 3D 하드웨어(스크리머 2의 경우 패치 출시 후)를 활용한 소프트웨어 렌더링이 게임에서 사용된다.[1]그 결과 스크리머펜티엄 프로세서가 특히 SVGA 모드에서 최고 속도로 작동하도록 실제로 요구한 초기 게임 중 하나였다.S3 ViRGE 칩셋을 활용한 Number Nine Reality 332FX 그래픽 카드로 특별한 3D 가속 버전을 이용할 수 있었다.

이 게임의 음악은 앨리스터 브림블이 작곡했다.[2]

리셉션

Maximum의 리뷰어는 이 게임의 빠른 속도, 재생 시퀀스, 부드러운 스크롤 그래픽, 차량 선택, 수많은 모드와 옵션, 전반적인 높은 수명, 저렴한 가격 등을 칭찬했다.그는 컴퓨터가 조종하는 상대는 정해진 코스를 따라가고, 심지어 그 코스를 이탈하기보다는 선수 차에 전속력으로 충돌할 것이라는 점에 주목했지만, 이것이 나쁜 일이라고는 느끼지 않았다.그는 5개의 별 중 5개를 경기에 내주었다.[3]차세대 검토자도 그래픽, 차량 선택, 수많은 모드에 만족했다.그는 이 게임이 대부분의 경주 선수들보다 접근성이 뛰어나 '단순하다'고 비판하기도 했지만, 선수들이 차의 기술적 측면을 파악할 필요 없이 경주를 시작할 수 있도록 해줬다고 칭찬했다.그는 별 5개 중 4개를 기록하며 "별로 많지 않을 수도 있지만, 각기 다른 자질을 가진 그래픽과 플레이 가능성, 차선정이 볼만한 타이틀로 자리 잡는다"고 결론지었다.[4]

컴퓨터 게임 매거진의 편집자들은 스크리머를 2001년 최고의 레이싱 게임으로 선정했지만, 결국 NASCAR 레이싱 4에 을 수여했다.[5]

이 게임의 광고는 "매년 크리스마스에는 도로가 미친놈들로 가득 차 있다"는 슬로건과 함께 전소된 자동차 잔해를 보여준다.그들과 합류하라"는 대중의 거센 항의를 불러일으켰다.[6]

참조

  1. ^ "The Patches Scrolls - Archives 1997".
  2. ^ "Orchestral Media Portfolio" (PDF). Archived from the original (PDF) on February 5, 2006. Retrieved 2008-08-02.
  3. ^ "Maximum Reviews: Screamer". Maximum: The Video Game Magazine. No. 2. Emap International Limited. November 1995. p. 158.
  4. ^ "Screamer". Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. pp. 98, 101.
  5. ^ Staff (March 2002). "11th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (136): 50–56.
  6. ^ "Videogames Continue to Shock the System". Next Generation. No. 27. Imagine Media. March 1997. p. 19.