스크리머 (비디오 게임)
Screamer (video game)스크리머 | |
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개발자 | 그래피티 |
게시자 | 버진 인터랙티브 엔터테인먼트 |
작곡가 | 앨리스터 브림블 |
플랫폼 | MS-DOS, Windows, Macintosh |
해제 | MS-DOS창문들
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장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어 |
스크리머는 MS-DOS 호환 운영체제를 위한 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 텍스처 맵핑된 폴리곤 모델링 트랙과 자동차를 사용하며 남코의 1993년 리지 레이서와 일부 요소를 공유한다.
게임플레이
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개발
스크리머의 3개 속편인 스크리머 2, 스크리머 랠리, 스크리머 4x4와 달리 모두 3D 하드웨어(스크리머 2의 경우 패치 출시 후)를 활용한 소프트웨어 렌더링이 게임에서 사용된다.[1]그 결과 스크리머는 펜티엄 프로세서가 특히 SVGA 모드에서 최고 속도로 작동하도록 실제로 요구한 초기 게임 중 하나였다.S3 ViRGE 칩셋을 활용한 Number Nine Reality 332FX 그래픽 카드로 특별한 3D 가속 버전을 이용할 수 있었다.
리셉션
Maximum의 리뷰어는 이 게임의 빠른 속도, 재생 시퀀스, 부드러운 스크롤 그래픽, 차량 선택, 수많은 모드와 옵션, 전반적인 높은 수명, 저렴한 가격 등을 칭찬했다.그는 컴퓨터가 조종하는 상대는 정해진 코스를 따라가고, 심지어 그 코스를 이탈하기보다는 선수 차에 전속력으로 충돌할 것이라는 점에 주목했지만, 이것이 나쁜 일이라고는 느끼지 않았다.그는 5개의 별 중 5개를 경기에 내주었다.[3]차세대 검토자도 그래픽, 차량 선택, 수많은 모드에 만족했다.그는 이 게임이 대부분의 경주 선수들보다 접근성이 뛰어나 '단순하다'고 비판하기도 했지만, 선수들이 차의 기술적 측면을 파악할 필요 없이 경주를 시작할 수 있도록 해줬다고 칭찬했다.그는 별 5개 중 4개를 기록하며 "별로 많지 않을 수도 있지만, 각기 다른 자질을 가진 그래픽과 플레이 가능성, 차선정이 볼만한 타이틀로 자리 잡는다"고 결론지었다.[4]
컴퓨터 게임 매거진의 편집자들은 스크리머를 2001년 최고의 레이싱 게임으로 선정했지만, 결국 NASCAR 레이싱 4에 상을 수여했다.[5]
이 게임의 광고는 "매년 크리스마스에는 도로가 미친놈들로 가득 차 있다"는 슬로건과 함께 전소된 자동차 잔해를 보여준다.그들과 합류하라"는 대중의 거센 항의를 불러일으켰다.[6]
참조
- ^ "The Patches Scrolls - Archives 1997".
- ^ "Orchestral Media Portfolio" (PDF). Archived from the original (PDF) on February 5, 2006. Retrieved 2008-08-02.
- ^ "Maximum Reviews: Screamer". Maximum: The Video Game Magazine. No. 2. Emap International Limited. November 1995. p. 158.
- ^ "Screamer". Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. pp. 98, 101.
- ^ Staff (March 2002). "11th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine (136): 50–56.
- ^ "Videogames Continue to Shock the System". Next Generation. No. 27. Imagine Media. March 1997. p. 19.