메이커 문화

Maker culture
해커스페이스를 광고하고 시청자들에게 "인벤트"를 권하는 실리콘밸리 광고판

메이커 문화는 해커 문화의 하드웨어 지향적인 부분과 교차하고, 새로운 기기 창조는 물론 기존 기기와의 손놀림까지 즐기는 DIY 문화의 기술 기반[citation needed] 확장을 대표하는 현대적인 하위 문화다.메이커 문화는 일반적으로 오픈 소스 하드웨어를 지원한다.메이커 문화가 즐기는 대표적인 관심사로는 전자, 로봇, 3-D 프린팅, 컴퓨터 숫자 제어 도구 사용과 같은 공학 중심적인 추구와 금속공예, 목공예, 그리고 주로 그 전신인 전통 예술과 공예와 같은 전통적인 활동이 있다.

하위문화는 표준화된 취미생활 기술에 대한 자르고 붙이는 접근법을 강조하고 웹사이트와 메이커 지향 출판물에 게재된 디자인의 요리책 재사용을 장려한다.[1][2]실용적 기술을 활용하고 익히고 이를 참고디자인에 적용하는 데 중점을 두고 있다.[3]형평성과 메이커 문화에 대한 작업도 증가하고 있다.

철학적 강조

메이커 운동은 장인정신이 깃든 사회운동이다.메이커 운동의 형평성 증진은 STEM과 기타 기술 부자와 예술 분야에 대한 접근을 민주화하는 데 있어 그것의 성공에 필수적이다.

메이커 문화는 사회 환경에서 학습-투-활용(active learning)을 강조한다.메이커 문화는 재미와 자기 성취에 의해 동기부여가 되는 비공식적, 네트워크적, 동료 주도적, 공유적 학습을 강조한다.[4]메이커 문화는 기술의 새로운 응용과 전통적으로 분리된 영역과 금속 작업, 서예, 영화 제작, 컴퓨터 프로그래밍을 포함한 작업 방법 사이의 교차로의 탐색을 장려한다.공동체 상호작용과 지식 공유는 종종 네트워크화된 기술을 통해 매개되는데, 웹 사이트와 소셜 미디어 툴이 지식 저장소의 기반과 정보 공유와 아이디어 교환의 중심 채널을 형성하고, 해커스페이스와 같은 공유 공간에서 소셜 미팅을 통해 집중된다.메이커 문화는 학생들이 STEM 과목(과학, 기술, 공학, 수학)을 정식 교육 환경에서 분리하는 것에 대해 우려하는 교육자들의 관심을 끌어왔다.메이커 문화는 좀 더 참여적인 접근에 기여하고, 학습자에게 보다 생동감 있고 관련성을 갖게 하는 주제로 새로운 경로를 만들어 낼 수 있는 잠재력을 가지고 있는 것으로 여겨진다.

메이커 운동이 현대 도시에서의 물리적 탐구의 탈밸루화, 물리적 세계와의 단절감 증가에 대한 반응이라는 의견도 있다.[5]메이커 커뮤니티에서 생산되는 많은 제품들은 건강(식품), 지속가능발전, 환경주의, 지역문화에 중점을 두고 있으며, 그러한 관점에서 일회용품, 세계화대량생산, 체인스토어, 다국적기업, 소비자주의에 대한 부정적인 반응으로도 볼 수 있다.

메이커 문화의 발흥에 대한 반응으로, 버락 오바마는 여러 개의 국가 연구개발 시설을 대중에게 개방하겠다고 약속했다.[5]게다가 미국 연방정부는 그들의 국가 중심지 중 한 곳을 "아메리카 메이즈"[6]로 개칭했다.

1970년대 마이크로컴퓨터 혁명에서 미니컴퍼스에서 개인 컴퓨터로 이행하는 것과 유사한 논리적, 경제적 진전에 따라, 이전에 기관의 독점 영역이었던 디지털 제작 방법이 개인 규모로 접근 가능하도록 만들었다.[7]2005년 데일 더거티는 성장하는 공동체를 위해 Make 잡지를 창간했고, 이어 2006년 메이커 페어(Maker Faire)를 창간했다.[8]더거티가 만든 이 용어는 무언가를 사느니 짓겠다는 DIYers가 늘어나면서 본격적인 산업으로 성장했다.

주로 프로토타입 제작을 위한 RepRap 3D 프린팅의 등장으로 인해 비용 감소와 광범위한 채택으로 인해 혁신의 새로운 장을 열었다.시제품 제작을 위해 단 한 가지 품목(또는 소수의 생활용품)만 만드는 것이 비용 효율적이 되었기 때문에,[9] 이 접근방식은 "한 사람의 시장"을 위한 개인적인 제작으로 묘사할 수 있다.[7]

메이커스페이스

더블 유니언, 샌프란시스코 포트로 힐에 있는 메이커/해커스페이스

메이커 문화의 상승은 해커스페이스, 팹랩, 기타 "메이커스페이스"의 상승과 밀접하게 연관되어 있으며, 그 중 현재 독일과 미국에 각각 100개 이상을 포함하여 전 세계에 많은 사람들이 있다.[10]해커스페이스는 마음이 맞는 개인이 아이디어, 도구, 기술 세트를 공유할 수 있도록 한다.[11][12]메이커 문화와 연계된 주목할 만한 해커스페이스로는 아티산스 어드바이저,[13] 댈러스 메이커스페이스,[14] 노이즈브리지, NYC 레지스터, 펌핑 스테이션 등이 있다., 그리고 테크샵.또한 하위문화와 동일시하는 사람들은 MIT카네기 멜론(특히 MIT Hobby Shop, CMU Robotics Club과 같은 "" 지역 주변)과 같이 기술지향적인 더 전통적인 대학에서 찾아볼 수 있다.메이커 문화가 대중화되면서 대학과[15] 공공도서관에서 해커스페이스와 팹랩스가 보편화되고 있다.연방정부는 NASA 아메스 연구소에 있는 첫 번째(스페이스샵 래피드 프로토타이핑 랩)가 있는 기관 내에 완전히 열린 메이커페이스의 개념을 채택하기 시작했다.[16]유럽에서는 실험실의 인기가 미국보다 더 두드러진다. 즉, 약 3배 더 많은 실험실이 그곳에 존재한다.[17]

유럽과 미국 밖에서도 메이커 문화가 증가하고 있으며, 각각의 도시의 기업가적, 교육적 풍경에서 여러 해커나 메이커페이스가 랜드마크가 되고 있다.더 정확히 말하자면:해커스페이스싱가포르의 SG는 현재 싱가포르의 가장 유명한 가속기 JFDI를 이끄는 팀에 의해 설립되었다.아시아. 베이루트의 람바 연구소는 종종 다른 인종과 종교 집단으로 나뉘어진 도시에서 사람들이 자유롭게 협업할 수 있는 해커스페이스로 인정받고 있다.[18]상하이의 신체전은[19] 강력한 인터넷 검열로 유명한 나라에서 혁신과 협업을 가능하게 하는 중국 최초의 해커스페이스다.

2030년까지 인구의 60%를 유치할 도시가 늘어나면서 해커스페이스, 팹랩, 메이커페이스는 지역 기업인들이 모여 협업할 수 있는 공간으로 환경, 사회, 경제 문제에 대한 지역적 해결책을 제시하기 때문에 탄력을 받을 것으로 보인다.[20][21][22]미래연구소는 이와 관련하여 "시민들이 어떻게 일, 생산, 거버넌스, 학습, 웰빙, 그리고 이웃을 변화시키고 있으며 이것이 미래에 무엇을 의미하는지 아이디어를 창출하기 위한 공개적이고 협력적인 온라인 게임"으로 출범했다.[23]

도구 및 하드웨어

구름

클라우드 컴퓨팅은 메이커 운동을 서비스하는 툴 제품군을 설명하여 협업 증대, 디지털 워크플로우, 분산 제조(디지털화된 제조 공정을 통해 사물로 직접 변환하는 파일 다운로드), 공유 경제 등을 가능하게 한다.이는 처음에 소프트웨어에 초점을 맞춘 오픈소스 이동과 결합하여 오픈소스 하드웨어로 확장되어 온라인 계획(클라우드 내)에 대한 손쉬운 접근과 라이선스 협약의 도움을 받아왔다.

클라우드 기반 도구의 몇 가지 예로는 Appropedia 및 Thingiverse와 같은 온라인 프로젝트 저장소, GitHubWevolver와 같은 버전 관리 협업 플랫폼, 지침서, WikiHowWiki와 같은 지식 공유 플랫폼, 형상 100k Garag와 같은 분산 제조용 플랫폼 등이 있다.es.

컴퓨터

아두이노, 라즈베리파이, 비글본 블랙, 인텔의 갈릴레오에디슨 같은 프로그램 가능한 마이크로컨트롤러싱글보드 컴퓨터는 오픈소스로서, 많은 것들이 센서, 디스플레이, 액추에이터와 같은 장치에 프로그래밍하고 연결하기 쉽다.이것은 하드웨어 개발을 위한 진입 장벽을 낮춘다.이 기술은 클라우드와 결합하여 사물인터넷을 가능하게 한다.

디지털 제작

데스크톱 3D 프린팅은 이제 다양한 플라스틱과 금속에서 가능하다.[24]DIY 오픈소스 마이크로일렉트로닉스와 결합하여, 그들은 RepRap과 같은 자동 증식 3D 프린터를 만들 수 있다.디지털 제작에는 레이저 커팅, CNC 밀링, 뜨개질 기계와 같은 다양한 감산 가공 기술도 포함된다.

디지털 제작을 위한 자신만의 디자인을 만들기 위해서는 Solidworks, Autodesk, Rinoceros 3D와 같은 디지털 디자인 도구가 필요하다.더 최근에는, 덜 비싸거나 사용하기 쉬운 소프트웨어들이 등장하고 있다.FreeCAD와 같은 무료 오픈 소스 소프트웨어는 설계 과정에서 매우 유용할 수 있다.오토데스크의 Fusion 360은 스타트업과 개인에게 무료로 제공되며 OnshapeTinkercad는 브라우저 기반의 디지털 디자인 소프트웨어다.

온라인 프로젝트 저장소는 자신의 설계 작업을 수행할 수 없는 사람들에게도 디지털 제작에 많은 부분을 사용할 수 있게 한다.오펜데스크는 분산형 디지털 제작 프로젝트를 설계·주관해 사업을 만든 기업의 사례 중 하나다.

자금조달 플랫폼

패트론킥스타터는 메이커 운동의 핵심인 분산형 자금 플랫폼의 두 가지 예다.

수공구

메이커 문화는 새로운 디지털 기술의 전부는 아니다.전통적인 도구와 아날로그 도구는 여전히 그 운동에 결정적으로 남아 있다.전통적인 도구들은 종종 더 친숙하고 접근하기 쉬운데, 이것은 제조자 문화의 핵심이다.디지털 제작 도구가 적합하지 않은 많은 장소와 프로젝트에서 수공구는 다음과 같다.

기타 제조 유형

제조자 문화는 많은 종류의 제조를 포함한다 – 이 절은 몇 가지 주요 유형을 검토한다.

아마추어 과학 장비

여기에는 시민과학이나 오픈소스 연구소를 위한 과학기구를 만드는 것이 포함된다.[25]저비용 디지털 제조의 출현과 함께 아마추어뿐만 아니라 과학자들이 오픈 소스 하드웨어 설계로부터 그들 자신의 과학적 기구를 조작하는 것이 점점 더 흔해지고 있다.[26][27]Docubris오픈소스 과학 하드웨어의 보고다.[28]

생물학, 식품 및 퇴비화

식품 생산에서 메이커 문화의 예로는 베이킹, 홈브류, 와인메이킹, 홈 로스팅 커피, 베고일, 피클링, 소시지, 치즈메이킹, 요구르트, 페이스트리 생산 등이 있다.

이것은 또한 도시 농업, 퇴비화, 합성 생물학으로도 확장될 수 있다.[29]

옷에는 바느질이나 노-스루 DIY 해킹이 포함될 수 있다.[30][31][32]

의복에는 뜨개질이나 크로셰를 입힌 의복과 부속품도 포함될 수 있다.어떤 니트들은 자동 패터닝의 정도가 다른 뜨개질 기계를 사용할 수도 있다.완전한 전자 뜨개질 기계는 컴퓨터 보조 설계 소프트웨어를 실행하는 컴퓨터와 연결될 수 있다.아두이노 보드는 프로세스를 더욱 자동화하기 위해 전자 뜨개질 기계에 연결되었다.[33]

젊은 여성들을 위한 인기 있는 의류 소매상인 프리 피플은 종종 그것의 인류학 장소의 문 안에서 공예의 밤을 주최한다.[34]

화장품

메이커 화장품으로는 향수, 크림, 로션, 샴푸, 아이섀도우 등이 있다.[35]

메이커 화장품의 공구 키트에는 비커, 디지털 저울, 실험실 온도계(가능한 경우 -20~110°C), pH 용지, 유리봉, 플라스틱 주걱, 알코올 소독용 스프레이 등이 포함될 수 있다.

향수는 가정에서 에탄올(96% 또는 보드카 또는 에버클리어), 에센셜 오일 또는 향수 오일, 주입 오일, 심지어 향미 추출물(순수 바닐라 추출물 등), 증류수 또는 샘물, 글리세린을 사용하여 만들어질 수 있다.도구로는 유리병, 유리병, 계량 컵/측정 스푼, 드로퍼, 깔때기, 알루미늄 호일 또는 포장지가 있다.[36]

악기

리드 가잘라, 미셸 와이스비즈 등 인물들이 초기 회로 벤딩 기법을 개척한 복잡한 실험부터 시가박스 기타 등 간단한 프로젝트까지 음악 속 수제·실험 악기의 개념은 메이커 운동에 앞서 그 뿌리를 두고 있다.바트 홉킨은 15년 동안 '실험악기'라는 잡지를 발간한 데 이어 악기 제작에 관한 책 시리즈를 출간했다.Zvex, WORM, STEIM, Death by Audio, Casper Electronics와 같은 단체들은 직접 만든 관객들을 만족시키고 있으며, 니콜라스 콜린스, 유리 랜드만 같은 음악가들은 주문 제작과 실험적인 악기로 창작하고 공연한다.

신스 DIY

아직 집에서 사는 동안 휴 케인은 일생을 전자 음악과 사운드 생성에 관심을 갖기 시작했다.1937년에는 전자 프리 리드 오르간을 설계하였고, 1940년대 중반에는 전자 자루(Electronic Sackbut)를 만들었는데, 현재는 최초의 신디사이저 중 하나로 인정받고 있다.1953년 로버트 무그는 자신만의 테마민 디자인을 제작했고, 이듬해 라디오와 텔레비전 뉴스에 테마민에 관한 기사를 실었다.같은 해, 그는 집에서 우편 주문으로 테마민 키트와 테마민 키트를 판매하면서 RA Mog를 설립했다.[37][38]그의 고객 중 한 명인 레이몬드 스콧클라비박스를 만들면서 키보드 제어를 위해 무그 탄광에 다시 연결했다.[39]존 사이먼턴은 1967년 오클라호마시티PAIA 일렉트로닉스를 설립하고 우편 주문을 통해 다양한 소형 전자제품 키트를 제공하기 시작했다.[40]1972년부터 PAiA는 아날로그 신시사이저 키트를 모듈형과 올인원 형태로 생산하기 시작했다.유로랙, DIY오픈 소스 참조

공구제작

제조자들은 또한 그들 자신의 도구를 만들거나 조작할 수 있다.[41]여기에는 칼, 수공구, 선반, 3-D 프린터, 목재 작업 공구 [42]등이 포함된다.

차량

'부품차'로도 알려진 키트카는 제조사가 판매한 부품세트로, 구매자가 직접 조립해 작동하는 자동차로 만드는 자동차다.

자동차 튜닝에는 전기차 전환이 포함될 수 있다.

오토바이 제작과 변신도 대표적이다.예를 들면 다음과 같다.팅커 바이크는 재활용 부품에 적응할 수 있는 오픈소스 오토바이 키트로 나이트 시프트 바이크는 DIY 전기 이륜자동차 변환을 위한 소규모 메이커 프로젝트다.[43]

자전거 역시 DIY, 메이커 스타일의 커뮤니티를 가지고 있다.젠가브라더스사의 '큰 자전거'가 그 예다.[44]지역 자전거 워크샵은 특정한 종류의 메이커 스페이스다.[45]

미디어

MAKE(오릴리 미디어가 2004년부터 발간한 잡지)는 '메이커 무브먼트'의 중심 기관으로,[46] 설립자인 데일 더거티는 무브먼트의 창시자로 널리 평가받고 있다.이 운동과 관련된 다른 언론 매체로는 와문고, 하카데이, 마케리, 그리고 인기 웹로그인 Boing Boing Boing이 있다.보잉보잉 편집장 코리 닥터로는 "경제가 변기 아래로 떨어져도 살아있고 행복하게 지낼 수 있는 방법을 찾기 위해 하드웨어, 비즈니스 모델, 생활 준비 등을 해킹하는 사람들에 관한 책"이라고 묘사하는 소설 '메이커스'를 썼다.[47]

2016년에 인텔은 리얼리티 TV 쇼인 "미국 최고의 제작자"를 후원했는데, 이 쇼는 24개의 제작자들이 100만 달러를 놓고 경쟁한다.

메이커 펜즈

2006년부터 하위문화는 전 세계에서 정기적인 행사를 개최해 왔으며, 2012년에는 12만 명의 관객이 몰렸다.[48][49]미니 메이커 페어라고 불리는 소규모 커뮤니티 주도의 메이커 페어 또한 오레일리가 조직한 메이커 페어가 아직 개최되지 않은 여러 곳에서 개최되고 있다.[50][51][52][53]메이커 페어(Maker Faire)는 미니 메이커 페어(Faire) 스타터 키트를 제공해 현지 메이커 페어(Faire) 이벤트 확산을 유도한다.[54]

메이커 페어 모델에 이어 메이커 페어 브랜드를 사용하지 않는 유사한 이벤트가 전 세계에 등장했다.

메이커 필름 페스트

2014년 8월 콜로라도 두랑고에서 열린 '메이커에 대한 영화와 영화를 만드는 메이커'라는 주제로 열린 메이커 영화제가 발표됐다."[55]

COVID-19에 대응한 PPE 생산

Maker 운동은 COVID-19 대유행의 발생에 대응하여 활기를 띠었으며, 참가자들은 처음에 오픈 소스 환기 장치 설계에 그들의 기술을 지시했다.그들은 후속적으로 개인 보호 장비(PPE)의 생산을 목표로 삼았다.공급망의 붕괴는 특히 대유행 초기에는 증가하는 문제였으며, 의료 부문의 COVID-19 대유행과 관련된 "부족"과 복합적으로 관련되어 있다.[56]반응은 대체로 지역적이었고 6개 대륙 86개국으로 퍼져 나갔으며 7만 명 이상이 포함된 틱쿤 올람메이커스, 팹푸우다이테이션, 오픈소스 메디컬 서플라이즈 등 중간기구를 통해 대응과 디자인, 통찰력을 서로 조율했다.[57][58][59]

독일, 브라질, 루마니아, 프랑스, 스페인, 인도, 영국에서 민족 운동이 일어났다.[60]그 움직임은 분산된 제조 방법을 사용했으며, 일부는 공급 부족을 찾아내고 유통을 관리하기 위해 지방 정부 기관, 지방 경찰, 그리고 국가 군대와 협력했다.[61][62][63]

메이커 커뮤니티의 총 생산 수치는 생산한 4,830만대를 넘어섰고, 총 시장 가치는 약 2억7100만 달러에 이른다.[64]가장 많이 생산된 품목은 얼굴 보호막(2500만 개), 의료용 가운(800만 개), 마스크(600만 개) 등이다.[65]주로 사용되는 생산 방식은 3D 프린팅, 레이저 커팅 또는 재봉틀과 같은 익숙한 도구였지만, 복수의 메이커 조직은 다이 커팅이나 사출 성형과 같은 고출력 방법을 제공하기 위해 자금을 풀링하여 생산량을 확장했다.[65][66]

비평

메이커 운동은 때때로 포괄성과 민주화의 목표를 달성하지 못했다는 비판을 받아왔다.[67]이러한 평론을 유명한 대서양에 내가 왜가 아닌가를 데브 Chachra의 작품 이 운동gendered 역사와 선물을 비난하고;[68][39]예브게니 모로조프의 뉴요커에서 만드는 것에서, 그 운동의 잠재력 실제로 이루혁신을 방해하기 위한 도전;[69][39]과 윌 홀맨의 토스터 역설, abou 온다.토마스 Thwait 있어es'는 토스터 프로젝트의 DIY에 대한 도전과 "메이커 충동"이다."[70]

다른 이들은 메이커 운동이 운동도 아니라고 비판하며, 근본적인 위선이 '운동'의 모든 측면의 범위와 영향을 제한하기 위해 확장된다고 주장한다.[71]

성별

지난 몇 년 동안, 다양한 사건들이 운동 내부와 외부의 성 포괄성 문제에 대한 경각심을 고조시켰다.목록에서 공개 토론 목록에 대한 토론.아마존닷컴은 2013년 여성들이 메이커 문화 안에서 겪는 문제들을 집중 조명했다.이 토론에서 자주 인용되는 메시지는 "해커페이스에 한 명의 여성이 있고 그녀가 더 많은 여성이 해커스페이스에 있기를 원한다면, 그녀는 더 많은 여성들을 찾기 위한 캠페인을 시작해야 한다"고 쓴 데이비드 파웰의 기고다.e-텍스트에 대한 수업을 진행하거나 여성들이 좋아하는 것이 무엇이든 할 수 있다고 말했다.[72]이 게시물은 많은 사람들을 격분시켰다.[73]

또 다른 예는 이 운동의 아버지로 여겨지는 [74]많은 사람들이 중국의 여성 메이커인 나오미 우를 공개적으로 비난한 데일 더거티의 사례다.그는 자신의 트위터에 "나는 그녀가 진짜 누구인지 의심하고 있다.나오미는 진정한 사람이 아니라 인격자다.몇 명인가, 여럿인가."[75]광범위한 비난이 있은 후, 더거티는 이틀 후에 그녀에게 사과했다.[76]Wu는 자신의 트위터 프로필 설명을 통해 Makeing 내의 성별 포괄성 문제를 해결한다."그것은 모두 장점이 될 때까지의 가치에 관한 것이다.[77]

공동체를 만드는 데 있어 널리 퍼져 있는 남성 편향에 대한 반응으로, 여성과 다른 성별의 사람들이 여성주의 메이커의 길을 설정하기 시작했다.샌프란시스코의 메이커인 리즈 헨리가 '페미니스트 활동주의 지지 공동체'인 더블유니온을 설립했다.[78]다른 페미니스트 메이커스페이스는 비엔나에 있는 Mz* 발타자르의 연구소와[79] 베를린에[80] 있는 코드의 심장이다.

참고 항목

참조

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