3D 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어 목록
List of 3D computer graphics software이 3D 그래픽 소프트웨어 목록에는 3D 컴퓨터 그래픽의 개발 및 활용과 관련된 소프트웨어 패키지가 포함되어 있습니다.비교는 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 비교를 참조하십시오.
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- 123D는 오토데스크가 취미 활동가 3D 모델링 시장에 뛰어든 것입니다.
- 3D-Coat은 복셀과 폴리곤 조각에 특화된 디지털 조각 프로그램입니다.
- 3Delight는NSI NSI API 및 OSL에 기반한 경로 추적 렌더러입니다.
- 3DCrafter(3D Canvas)는 프리웨어 버전과 유료 버전(3D Canvas Plus 및 3D Canvas Pro)으로 제공되는 3D 모델링 및 애니메이션 도구입니다.
- 원래 3D Studio MAX로 불리던 3ds Max(오토데스크)는 Windows 및 Apple Macintosh용 영화, 텔레비전, 비디오 게임 및 아키텍처에 사용되는 포괄적이고 다용도적인 3D 응용 프로그램입니다(단, Parallels 또는 기타 VM 소프트웨어를 통해서만 실행됨).SDK 또는 Maxscript를 사용한 스크립팅을 통해 확장 및 커스터마이즈할 수 있습니다.브라질 R/S, finalRender 및 V-Ray와 같은 타사 렌더링 옵션을 사용할 수 있습니다.
A
- AC3D(Inivis)는 1990년대에 Amiga 플랫폼에서 시작된 3D 모델링 애플리케이션입니다.많은 업계에서 사용되고 있는 MathWorks는 가격과 호환성을 이유로 항공우주 관련[1] 기사에서 이 기술을 적극 권장하고 있습니다.AC3D에는 자체 렌더러는 없지만 RenderMan 및 POV-Ray 출력 파일을 생성할 수 있습니다.
- Adobe After Effects (Adobe After Effects, Adobe Systems)는 영화 제작 및 텔레비전 제작의 포스트 프로덕션 프로세스에서 사용되는 디지털 시각 효과, 모션 그래픽 및 컴포지팅 애플리케이션입니다.
- Amiga용으로 처음 만들어진 Aladdin4D(DiscreetFX)는 원래 Adspec Programming에 의해 개발되었습니다.DiscriptFX에 인수된 이후 OS X, Amiga OS 4.1, MorphOS, Linux, AROS, Windows용 멀티 플랫폼이다.
- Amiga Reflections는 Commodore Amiga를 위해 Carsten Fuchs가 개발한 3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어입니다.
- Anim8or는 프리웨어 3D 렌더링 및 애니메이션 패키지입니다.
- 애니메이션:HASH, Inc.의 Master는 사용 편의성에 초점을 맞춘 모델링 및 애니메이션 패키지입니다.스플라인 기반의 모델러입니다.그 강점은 캐릭터 애니메이션에 있다.
- Aqsis는 RenderMan 표준을 준수하는 무료 오픈 소스 렌더링 제품군입니다.
- AutoQ3D Community는 전문 CAD 프로그램이 아니며 빠른 3D 디자인을 원하는 초보자에게 초점을 맞췄다.GPL로 [2]개발된 무료 소프트웨어 패키지입니다.AutoQ3D [3]CAD라는 상업용 형제가 있습니다.
B
- Blender Foundation(Blender Foundation)은 애니메이션, 모델링, 렌더링 및 텍스처링을 위한 무료 오픈 소스 3D 스튜디오로 상업용 3D 애니메이션 제품군에 필적하는 기능을 제공합니다.GPL로 개발되어 Windows, OS X, Linux, BSD 및 Solaris를 포함한 모든 주요 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
- BRL-CAD는 대화형 지오메트리 편집, 렌더링 및 지오메트리 분석을 위한 레이트레이싱, 네트워크 분산 프레임 버퍼 디스플레이 지원, 이미지 및 신호 처리 도구를 갖춘 오픈 소스 솔리드 모델링 컴퓨터 지원 설계 시스템입니다.경계 표현(BREP) NURBS, 삼각 및 폴리곤 모델, 볼륨 데이터 시각화, 효율적인 암묵적 건설적 솔리드 지오메트리(CSG) 등 수많은 지오메트리 표현 유형을 지원합니다.1984년부터 지속적으로 개발되고 있습니다.
- 브라질은 3ds Max, Rhino 및 VIZ의 렌더링 엔진입니다.
- 브라이스(DAZ Productions)는 독특한 사용자 인터페이스뿐만 아니라 풍경화와 '멋진' 렌더링으로 가장 유명하다.Daz3d는 개발을 중단했으며 MAC OS 10.7x 이상과 호환되지 않습니다.현재 daz3d 웹사이트를 통해 무료로 증정하고 있습니다.
C
- Carara(Daz Productions)는 3D 모델링, 텍스처링 애니메이션 및 렌더링을 위한 3D 완성 도구 세트 패키지입니다.
- CATIA는 3D 모델링, 텍스처링, 애니메이션 및 렌더링을 위한 Dassault Systems의 CAD/CAE/CAM 소프트웨어입니다.
- Cheetah3D는 중간 및 하이엔드 기능을 가진 아마추어 3D 아티스트를 주로 대상으로 하는 Apple Macintosh 컴퓨터 전용 프로그램입니다.
- 시네마 4D(MAXON)는 사용하는 버전에 따라 경량(Prime)에서 풀기능(Studio) 3D 패키지입니다.보통 2.5d 작업에 영화에 사용되지만, 시네마의 가장 큰 사용자 기반은 텔레비전 모션 그래픽과 디자인/시각화 영역입니다.원래는 Amiga용으로 개발되었으며 OS X 및 Windows에서도 사용할 수 있습니다.
- CityEngine(Procedural Inc)은 3차원 도시 환경 생성에 특화된 3D 모델링 애플리케이션입니다.절차 모델링 접근 방식을 통해 CityEngine은 OS X, Windows 및 Linux에서 사용할 수 있는 상세한 대규모 3D 시티 모델을 효율적으로 생성할 수 있습니다.
- Clara.io(Exocortex)는 WebGL을 지원하는 모든 웹 브라우저에서 실행되는 3D 폴리곤 모델링, 솔리드 컨스트럭티브 지오메트리, 애니메이션 및 렌더링 패키지입니다.협업적인 실시간 편집 및 리비전 제어를 지원합니다.Three.js 및 Babilon.js를 포함한 인기 웹 포맷으로의 포맷 변환도 지원합니다.
- Cloud Compare는 오픈 소스 3D 포인트 클라우드 편집 및 처리 소프트웨어입니다.
- 코발트는 Macintosh 및 Microsoft Windows용 파라미터 기반 CAD(컴퓨터 지원 설계) 및 3D 모델링 소프트웨어입니다.와이어프레임, 자유형 서페이스, 기능 기반 솔리드 모델링 및 사실적 렌더링(레이 트레이스 참조) 및 애니메이션을 통합합니다.
D
- Daz Studio는 기존 모델의 매개 변수를 조정하고 전체 3D 장면 환경에서 포즈 및 렌더링하기 위한 무료 3D 렌더링 도구 세트입니다.Poser에서 생성된 개체를 가져오며 프로그램과 비슷하지만 기능이 더 적습니다.
- DX Studio는 인터랙티브한 3D 그래픽스를 만들기 위한 완전한 통합 개발 환경입니다.이 시스템은 실시간 3D 엔진과 편집 도구 제품군을 모두 갖추고 있으며, 단일 IDE에서 완전한 범위의 도구를 제공하는 최초의 제품입니다.
E
- EIAS3D(Electric Image Animation System)는 OS X와 Windows 모두에서 사용할 수 있는 3D 애니메이션 및 렌더링 패키지입니다.대부분 렌더링 품질과 렌더링 속도로 알려져 있으며 모델러가 내장되어 있지 않습니다.인기 있는 영화 "캐리비안의 해적[4]"과 텔레비전 시리즈[5] "로스트"가 이 소프트웨어를 사용했다.
- Element 3D는 Video [2]Copilot에서 개발한 서드파티 애프터 이펙트 플러그인입니다.Win/Mac OS 모두에서 실행되는 64비트 플러그인입니다.3D 객체 가져오기/작성 및 파티클 렌더링에 사용됩니다.그것은 주로 모션 디자인이나 시각 효과에 사용된다.심플한 인터페이스와 프리셋에 의해, 보다 간단한 워크플로우, 유저 친화적, 최종적인 결과를 얻을 수 있도록 설계되어 있기 때문에, 프로페셔널한 작업을 단시간에 실시할 수 있습니다.
F
- FaceGen은 다른 프로그램의 인간 얼굴 모델의 원천이다.사용자는 임의로 또는 입력된 사진으로부터 얼굴 모델을 생성할 수 있습니다.
- FreeCAD는 풀 기능의 CAD/CAE 오픈 소스 소프트웨어입니다.Python 스크립팅 및 CAM, Robotics, Meshing 및 FEM과 같은 다양한 플러그인 모듈이 지원됩니다.
- form·Z(AutoDesSys, Inc)는 범용 솔리드/서페이스 3D 모델러입니다.주로 모델링에 사용되지만, 사실적인 렌더링과 객체 중심의 애니메이션 지원도 제공합니다.형태·Z는 건축, 인테리어 디자인, 일러스트레이션, 제품 디자인, 세트 디자인에 사용됩니다.플러그인과 스크립트를 지원하며 Import/export 기능이 있으며 1991년에 처음 출시되었습니다.현재 OS X와 Windows 모두에서 사용할 수 있습니다.
G
- Gelato는 그래픽 카드 제조업체 NVIDIA가 개발한 하드웨어 가속 비실시간 렌더러입니다.
- GigaMesh Software Framework는 고고학 등 법의학 분야에 초점을 맞춘 고해상도 3D 측정 데이터를 분석하는 도구입니다.풍화 비문이나 희미한 지문과 같은 특징을 시각화하고 추출하는 것으로 알려져 있습니다.
- Gmax는 원래 취미 및 게임 콘텐츠 제작을 위해 개발된 Autodesk 3ds Max의 권장되지 않는 경량 프리웨어 에디션입니다.2005년에 단종되었지만 2013년 12월[update] 현재도 다운로드가 가능합니다.
- Grome은 게임 및 기타 3D 실시간 애플리케이션에 적합한 지형, 물 및 식생용 3D 환경 편집기입니다.
H
- Hexagon(Daz Productions)은 유기적 모델링에 중점을 둔 3D 세분화 모델러입니다.
- Houdini(부작용 소프트웨어)는 시각 효과와 캐릭터 애니메이션을 위해 사용됩니다.그것은 디즈니의 장편 영화 "The Wild"[6]에 사용되었다.Houdini는 "NODE 시스템"이라고 하는 비표준 인터페이스를 사용합니다.하이브리드 마이크로폴리곤-레이서 렌더러인 Mantra를 탑재하고 있지만, 픽사의 RenderMan이나 Mental Ray와 같은 상업 렌더러에 대한 지원도 내장되어 있습니다.
I
- iClone(Reallusion Inc.)은 얼굴과 몸의 빠른 애니메이션을 전문으로 하는 사전 시각화, 비디오 게임, Machinima 및 스토리텔링에 사용되는 독립 실행형 실시간 3D 애니메이션 소프트웨어입니다.iClone은 템플릿 기반 컨텐츠의 글로벌 라이브러리와 모션 캡처 플러그인을 비롯한 애니메이션 도구 모음, 다른 3D 애플리케이션 및 게임 엔진으로의 컨텐츠 내보내기 기능을 제공합니다.
- Imagine(3D 모델링 소프트웨어)
- Indigo Renderer는 장면 설명에 XML을 사용하는 편향되지 않은 사실적 렌더러입니다.블렌더, 마야(Mti), 폼•Z, Cinema4D, Rhino, 3ds 최대 내보내기 가능.
- Specular International의 Infini-D - 1996 Macworld "최고의 3D 모델러/렌더러"
- Inventor(오토데스크)Autodesk Inventor는 3D 기계 설계, 제품 시뮬레이션, 도구 제작 및 디자인 커뮤니케이션을 위한 것입니다.
K
- Kerkythea는 레이트레이싱을 지원하는 프리웨어 렌더링 시스템입니다.현재는 3ds Max, Blender, SketchUp 및 Silo(일반적으로 obj 및 3ds 형식으로 파일을 내보낼 수 있는 소프트웨어)와 통합할 수 있습니다.Kerkythea는 물리적으로 정확한 재료와 조명을 사용하는 독립형 렌더러입니다.
- KernelCAD는 프로그래밍 엔지니어의 GUI 요소로 CAD를 제공하는 것을 목적으로 하는 대형 컴포넌트입니다.오픈 캐스케이드 인터페이스 포함
L
- Amiga용으로 처음 개발된 LightWave 3D(NewTek)는 원래 Video Toster 패키지의 일부로 번들되었으며 TV 제작사가 프로그래밍을 위한 고품질의 CGI를 저렴한 비용으로 제작할 수 있도록 시장에 진출했습니다.그것은 처음에 TV 시리즈[7] 바빌론 5에서 사용되면서 대중의 관심을 받았고 몇몇 현대 TV [8][9][10]시리즈에 사용되고 있다.광파는 또한 다양한 현대 영화 [11][12]제작에도 사용된다.Windows 와 OS X 의 양쪽 모두에서 사용할 수 있습니다.
- LuxRender는 Metropolis 경전송을 특징으로 하는 편견 없는 오픈 소스 렌더링 엔진입니다.
M
- MacPerspective는 [13][14]1985년 Apple Macintosh 컴퓨터를 위해 개발된 3D 투시 그리기 프로그램입니다.
- MakeHuman은 3D 파라메트릭 휴머노이드를 생성하는 GPL 프로그램입니다.
- 매시브(MASSIVE)는 군중 관련 시각 효과를 생성하기 위한 3D 애니메이션 시스템으로, 영화 및 TV에 사용됩니다.원래 [15]반지의 제왕에서 대규모 CGI 전투를 통제하기 위해 개발된 매시브사는 고급 애니메이션에서[citation needed] 디지털 군중 통제의 업계 표준이 되었고 다른 많은 고예산 영화에 사용되었다.Windows뿐만 아니라 다양한 Unix 및 Linux 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
- Maxwell Render는 광자 렌더링을 위해 레이트레이싱, 글로벌 조명 및 방사성을 배제하는 멀티플랫폼 렌더러로 매우 진품처럼 보입니다.그것은 시장에 [citation needed]대한 최초의 공평한 보상이었다.
- Maya(오토데스크)는 현재 영화, 텔레비전 및 게임 업계에서 사용되고 있습니다.Maya는 수년간 MEL 프로그래밍 언어를 통한 확장성을 통해 자체 애플리케이션 플랫폼으로 발전해 왔습니다.Windows, Linux 및 OS X에서 사용할 수 있습니다.
- mental ray는 또 다른 인기 렌더러로 대부분의 하이엔드 패키지와 함께 기본 제공됩니다.(현재 NVIDIA 소유)
- MeshLab은 다양한 3D 파일 형식에서 대규모 3차원 메쉬를 시각화, 단순화, 처리 및 변환하기 위한 무료 Windows, Linux 및 OS X 응용 프로그램입니다.
- MetaCreations Detailer 및 Panker 3D는 3D 모델에서 텍스처 맵을 그리기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.
- MicroStation은 Bentley Systems의 광범위한 수입/수출 기능을 갖춘 독점 2D/3D 모델링 프로그램입니다.
- Milkshape 3D는 광범위한 Import/export 기능을 갖춘 쉐어웨어/트라이얼웨어 폴리곤 3D 모델링 프로그램입니다.
- Modo(The Foundry)는 카메라 모션 및 모프/블렌드 쉐이프를 지원하는 하위 분할 모델링, 텍스처링 및 렌더링 도구입니다. 현재 텔레비전 업계에서 사용되고 있습니다. Windows, OS X 및 Linux(x86_64)에서 사용할 수 있습니다.
- Mudbox는 고해상도 브러시 기반 3D 조각 프로그램으로, 이 유형의 최초라고 주장합니다.이 소프트웨어는 2007년에 오토데스크에 인수되었으며 현재 ZBrush라는 분야에서 경쟁하고 있습니다(아래 참조).
N
- NX(Siemens PLM Software)는 컴퓨터 지원 기계 설계(Mechanical CAM), 컴퓨터 지원 제조([16]CAM) 및 컴퓨터 지원 엔지니어링(CAE)용 소프트웨어의 통합 스위트로, 이전의 Unigraphics와 SDRC I-deas 소프트웨어 제품 라인을 조합하여 형성되었습니다.NX는 현재 다음 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.Windows XP 및 Vista, Apple Mac OS [17]X 및 Novell SUSE 리눅스.[18]
O
P
- ParaView는 오픈 소스 3D 과학 시각화 플랫폼입니다.
- 포토샵(Adobe Systems)은 zbrush나 3ds max 등의 프로그램에서 모델을 Import할 수 있어 복잡한 텍스처를 추가할 수 있습니다.
- Pixie는 오픈 소스 포토리얼 렌더러입니다.
- Poser(Smith Micro) Poser는 3D 렌더링 및 애니메이션 컴퓨터 프로그램으로 3차원 형태로 인물을 묘사하는 모델에 최적화되어 있으며 다양한 파라미터를 통해 기존 캐릭터 모델의 특징을 조정하는 데 특화되어 있습니다.모델이나 캐릭터의 포즈나 렌더링도 할 수 있습니다.보행 사이클 작성, 옷감 및 모발에 특화된 도구가 포함되어 있습니다.
- POV-Ray(또는 Persistence of Vision Raytracer)는 여러 플랫폼용으로 작성된 프리웨어(소스 포함) 레이 트레이서입니다.
- PowerAnimator(Alias Systems Corporation)는 1990년대 실리콘 그래픽스(SGI) 워크스테이션에서 실행되는 하이엔드 3D 패키지입니다.Alias는 PowerAnimator, TDI Explorer 및 Wavefront에서 코드를 가져와 Maya를 구축했습니다.
- Presto는 Pixar Animation Studios가 자체 개발하여 자사의 장편 및 단편 영화 애니메이션에서 사용하는 독점 소프트웨어입니다.Presto는 판매되지 않기 때문에 픽사에서만 사용됩니다.
R
- RenderMan(Pixar)은 많은 스튜디오에서 사용되는 렌더러입니다.3DS Max 및 Maya와 같은 애니메이션 패키지는 RenderMan으로 파이프라인을 통해 모든 렌더링을 수행할 수 있습니다.
- RealFlow는 강체와 유체의 입자 시스템을 시뮬레이션하고 렌더링합니다.
- Realsoft 3D Full은 Windows, Linux, Mac OS X 및 Irix에서 사용할 수 있는 3D 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어를 갖추고 있습니다.
- Remo 3D는 실시간 시각화를 위한 3D 모델을 만드는 데 특화된 상용 3D 모델링 도구로, Windows 및 Linux에서 사용할 수 있습니다.
- Rhinoceros 3D는 프리폼 NURBS 편집을 지원하는 상용 모델링 도구입니다.
S
- Sculptris는 Pixological에서 만든 프로그램으로 무료 사용법이 간단하며 기본적으로 Zbrush의 초보자 버전입니다.
- Eric Graham이 프로그래밍한 Amiga 컴퓨터를 위해 1987년에 출시된 3D 레이트레이스 응용 프로그램입니다.
- Shade 3D는 Adobe, Social Worlds 및 QuickTime 등의 Import/export 형식을 지원하는 일본의 상용 모델링/렌더링/애니메이션 도구입니다.
- 이음새 없는 3d는 실시간 애니메이션에 최적화된 아바타를 만드는 데 초점을 맞춘 NURBS 기반 모델링 및 애니메이션 소프트웨어입니다.이것은 MIT 라이선스에 따라 무료 오픈 소스입니다.
- 쇼플레이스는 픽사에 의해 1990년대에 애플 매킨토시와 마이크로소프트 윈도우용 버전으로 출시된 3D 컴퓨터 그래픽 프로그램이다.
- 사일로(Nevercenter)는 OS X 및 Windows에서 사용할 수 있는 하위 영역 표면 모델러입니다.사일로에는 렌더러가 포함되어 있지 않습니다.사일로(Silo)는 Electric Image Animation System 제품군의 모델러에 번들되어 있습니다.
- Simplygon은 일반 입력 메쉬를 실시간 렌더링 가능한 메쉬로 재메쉬하기 위한 상용 메쉬 처리 패키지입니다.
- SketchUp Free(Trimble)는 Google 어스와 통합된 스케치 기반 모델링 방식을 특징으로 하는 3D 모델링 패키지로, 사용자가 컨텐츠를 공유할 수 있는 Google의 "3D 이미지갤러리"로의 내보내기를 제한합니다.2D 및 3D 모델 내보내기 기능을 지원하는 프로 버전을 갖췄다.
- SquidNet-NDP는 분산 네트워크 환경에서 3D 애니메이션을 렌더링하는 데 상용화된 제품입니다.
- Softimage(오토데스크)(이전의 Softimage XSI)는 Mental Ray Rendering과 통합된 3D 모델링 및 애니메이션 패키지입니다.Maya 및 3ds Max와 기능이 비슷하며 프로 영화, 광고, 비디오 게임 및 기타 미디어를 제작하는 데 사용됩니다.
- Solid Edge(Siemens PLM Software)는 제품, 시스템, 기계 및 도구의 설계, 제도, 분석 및 시뮬레이션을 위한 상용 애플리케이션입니다.모든 버전에는 기능 기반 파라메트릭 모델링, 조립품 모델링, 제도, 판금, 용접, 자유형 표면 설계 및 데이터 [19]관리가 포함됩니다.애플리케이션 프로그래밍 인터페이스는 Visual Basic 및 C 프로그래밍에서 스크립트를 활성화합니다.
- 확고한 생각(솔리드)Thinking)은 3D 입체/표면 모델링 및 렌더링 제품군으로, 구성 트리 개발 방법을 특징으로 합니다.트리는 모델 구축 프로세스의 "이력"이며 점, 곡선, 매개변수 또는 전체 개체를 수정할 때 실시간으로 업데이트할 수 있습니다.
- SolidWorks(SolidWorks Corporation)는 제품, 시스템, 기계 및 도구의 설계, 상세 및 검증을 위해 사용되는 애플리케이션입니다.모든 버전에는 모델링, 조립품, 도면, 판금, 용접 및 자유형 서페이스 기능이 포함됩니다.또한 Visual Basic 및 C에서의 스크립팅도 지원합니다.
- SolveSpace는 무료 libre 및 오픈 소스 2D 및 3D CAD(컴퓨터 지원 설계) 프로그램입니다.간단한 기계적 시뮬레이션 기능을 갖춘 제약 기반 파라미터 모델러입니다.버전 2.1 이후는 Windows, Linux 및 MacOS에서 실행됩니다.Jonathan Westhues와 자원봉사자 커뮤니티에 의해 개발되었습니다.
- 스포어(Maxis)는 매우 기초적이고 사용하기 쉬운 인터페이스를 통해 사용자가 완전히 기능하는 생명체를 디자인할 수 있도록 하는 게임이다.이 게임에는 COLADA 익스포터가 포함되어 있기 때문에 COLADA 형식을 지원하는 다른 3D 소프트웨어로 모델을 다운로드하여 가져올 수 있습니다.유니티(게임엔진) 등 게임 개발 소프트웨어로 직접 모델을 가져올 수도 있다.
- Sunflow는 Java로 작성된 오픈 소스 포토 리얼리즘 렌더러입니다.
- Swift 3D(Electric Rain)는 엔트리 레벨 3D 사용자와 Adobe Flash 디자이너를 대상으로 하는 비교적 저렴한 3D 디자인, 모델링 및 애니메이션 애플리케이션입니다.Swift 3D는 Adobe Flash 및 Microsoft Silverlight XAML용 벡터 및 래스터 기반 3D 애니메이션을 지원합니다.
T
- Typestry(Pixar)는 1990년대에 픽사가 Apple Macintosh 및 DOS 기반 PC 컴퓨터 시스템용으로 출시한 유기 소프트웨어 3D 컴퓨터 프로그램입니다.사용자의 입력에 따라 다양한 글꼴로 텍스트를 3D로 렌더링하고 애니메이션화했습니다.
- 테라겐과 테라겐2는 풍경 생성기입니다.
- Advanced Visualizer, 일명.k.a.TAV(Wavefront Technologies)는 1980년대 후반에서 1990년대 중반 사이에 실리콘 그래픽스(SGI) 워크스테이션에서 실행되는 하이엔드 3D 패키지입니다.Wavefront는 1993년에 TDI를 처음 인수했고, Wavefront 자체는 1995년에 SGI에 의해 Alias와 함께 Alias Wavefront를 형성하기 위해 인수되었습니다.
- TrueSpace(Caligari Corporation)는 단종된 Windows용 3D 프로그램으로, Caligari는 Amiga 플랫폼에서 처음 시작되었지만 TrueSpace는 모델링, 애니메이션, 3D 페인팅 및 렌더링 기능을 갖추고 있습니다.2009년에 Microsoft는 TrueSpace를 구입하여 현재 무료로 이용하실 수 있습니다.
V
- VRay는 3ds max 및 3ds viz와 함께 사용되는 아키텍처 시각화 필드에서 사용하도록 승격됩니다.그것은 또한 마야와 코뿔소와 함께 흔히 사용된다.
- Vue는 자연스러운 3D 환경을 생성, 애니메이션 및 렌더링하기 위한 도구입니다.그것은 가장 최근에 캐리비안의 해적 [20]2편과 3편에서 정글 환경을 만드는 데 사용되었다.
W
- Wings 3D는 BSD 라이선스의 서브 디비전모듈러입니다
Y
- YafRay는 LGPL에 따라 배포되는 레이트레이서/렌더입니다.이 프로젝트는 더 이상 활발하게 개발되지 않는다.
- YafaRay YafRay의 후속 제품인 LGPL로 배포되는 레이트레이서/렌더러.
Z
- ZBrush(픽솔로지)는 3D/2를 결합한 디지털 조각 및 애니메이션 도구입니다.5D 모델링, 텍스처링 및 페인팅.OS X 및 Windows에서 사용할 수 있습니다.해상도가 낮은 모델을 위한 일반 지도를 만들어 보다 세부적으로 보이도록 하는 데 사용됩니다.
「 」를 참조해 주세요.
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