DX 스튜디오

DX Studio
DX 스튜디오
Dxstudio128.png
개발자월드위버 주식회사
안정적 해제
v3.2 / 2010년 12월 1일
운영 체제마이크로소프트 윈도
유형게임 엔진
면허증소유권
웹사이트Dxstudio.com

DX Studio는 독립 실행형, 웹 기반, Microsoft Office 또는 Visual Studio 사용을 위한 3D 비디오 게임, 시뮬레이션 또는 실시간 인터랙티브 응용 프로그램 생성을 위한 완전한 통합 개발 도구다.

개발

DX스튜디오는 크리스 스털링이 PC게임과 고급 비즈니스 GIS 애플리케이션 개발을 위해 1996년 설립한 회사인 월드위버 Ltd가 제작한다.[1]DX 스튜디오의 개발은 2002년에 시작되었고, 2005년에 첫 번째 버전이 시장에 출시되었다.이후 DX스튜디오의 이용자층은 전 세계적으로 약 3만 명으로 늘어났다.[2]

발매이력

  • 2005년 11월 - DX Studio 1.0 출시
  • 2007년 5월 - DX Studio 2.0 출시
  • 2008년 9월 - DX Studio 3.0 출시
  • 2009년 6월 - DX Studio 3.1 출시
  • 2010년 12월 - DX Studio 3.2 출시

특징들

이 시스템은 2D 및 3D 레이아웃 편집기를 모두 포함하며, 장면, 객체, 미디어를 실시간으로 자바스크립트 컨트롤할 수 있다.ActiveX/COM 인터페이스 또는 TCP/IP 포트를 사용하여 플레이어의 외부에서 문서를 제어할 수도 있다.DX Studio 뒤의 엔진은 DirectX 9.0c를 사용하며, 보다 강력한 3D 그래픽 카드에서 발견되는 최신 픽셀과 정점 쉐이더 효과를 지원한다.[7]

DX Studio 2D 및 3D 편집기를 사용하여 인터랙티브 레이어와 시퀀스를 만들 수 있으며, 이를 결합하여 완전한 인터랙티브 문서를 작성할 수 있다.최상위 편집기는 높은 레벨에서 장면을 함께 드래그 앤 드롭하거나, 3D와 2D 장면을 편집하는 '드릴 다운'이 가능하다.각각의 장면 안에서 사용자들은 개별적인 질감, 배경, 소리를 편집하기 위해 더 자세히 드릴다운할 수 있다.

Editor full.jpg

ActiveX 기술을 사용하여 사용자는 자신만의 C++, C# 또는 VB를 구축할 수 있다.애플리케이션을 넷으로 설정하고 DX Studio Player를 구성 요소로 삭제하십시오.완전한 대화형 문서는 재배포 가능한 단일 EXE로 컴파일할 수 있다.그런 다음 CD로 눌러 전자 메일로 보내고 웹 사이트 또는 다른 보관소에 저장할 수 있다.또한 EXE는 시스템 점검을 수행하고 필요할 수 있는 DirectX 업그레이드를 다운로드하여 설치한다.

DX스튜디오가 제작한 파일은 표준 XML을 사용해 전체 장면을 기술한다.또한 파일에는 표준 ZIP 호환 알고리즘을 사용하여 동일한 파일로 압축된 3D 월드를 표시하는 데 필요한 모든 리소스가 포함되어 있다.보안 옵션은 필요한 경우 이 데이터를 암호화할 수 있도록 한다.

Dxterrainlow.jpg

빌트인 특수효과로는 풀렌즈 플레어, 워터 리플, 입자 시스템, 실시간 그림자, 3D 영상 투영(MPEG 또는 AVI 포맷), 3D 위치 사운드, 후생 효과(예: '세피아', '블룸', '코로나') 등이 있다.

고급 사용자의 경우 일부 DirectX/C++ 또는 HLSL 지식을 통해 사용자가 자신의 효과를 코드화할 수 있는 플러그인 SDK를 사용할 수 있다.

라이센싱

DX Studio는 표준판과 프로판 두 가지 버전으로 제공된다.상용 사용자 및 비상업 사용자 간의 라이센싱의 구별도 이루어진다.[8]플레이어에 대한 전체 소스 코드도 회사 라이센스로 제공됨. dx 스튜디오 Seitan 3dx

임계수신호

DX Studio 시리즈는 전반적으로 특히 개발 환경에서 매우 좋은 평가를 받았다.[9]버전 2.1은 PC Advisor가 예산에서 좋은 결과를 원하는 사용자를 위해 권장했으며 작업 공간과 사용 가능한 기술 지원을 강조하였다.[9]버전 3.0은 디지털 아츠가 5점 만점에 4점으로 평가받았는데, 이들은 고품질 효과, 인터랙티브 실시간 3D 프리뷰, 비디오 스트리밍, 온라인 라이브러리, 학생에게 적합한 예산 가격 등을 높이 평가했다.비판에는 플러그인이 필요한 웹 콘텐츠 배치, Macintosh 지원 부족, 수입된 3D 모델에 대한 의존성, 일부 인터페이스 문제 및 운영상의 문제점이 포함되었다.[10]Computer Active!는 또한 5점 만점에 4점을 수여했는데, 저렴한 가격, 사용 편의성, 좋은 지원을 지적하면서도 레거시 파일의 일부 성능 문제를 비판하였다.[11]

참조

  1. ^ "About Us" 2008-10-13년 Wayback Machine Worldweaver Ltd 웹사이트에 보관.
  2. ^ MCV 보도 자료 2017-03-16 웨이백 머신보관.
  3. ^ DX Studio 2.0 Wayback Machine DX Studio 웹 사이트에서 2007-11-06 릴리스 보관.
  4. ^ DX Studio 3.0 Wayback Machine DX Studio 웹 사이트에서 보관 2008-10-29 릴리스.
  5. ^ DX Studio 3.1 Wayback Machine DX Studio 웹 사이트에서 2009-07-01 아카이브 릴리스.
  6. ^ DX Studio 3.2 Wayback Machine DX Studio 웹 사이트에서 2014-03-15 아카이브 릴리스.
  7. ^ "Feature Overview" 2009-07-05년 Wayback Machine DX Studio 웹 사이트에 보관.
  8. ^ "구매" 페이지는 Wayback Machine DX Studio 웹 사이트에 보관되어 있다.
  9. ^ a b Gorham, Tom (August 31, 2007). "DX Studio 2.1". PC Advisor. Retrieved 2009-12-21.
  10. ^ Burns, Michael (27 Oct 2008). "REVIEW: DX Studio 3.0". Digital Arts Online. Retrieved 2016-12-01.
  11. ^ McMahon, Ken (29 Oct 2008). "Review: DX Studio 3 3D authoring software". Computer Active!. Archived from the original on 20 April 2013. Retrieved 2009-12-21.

외부 링크