인디고 렌더러

Indigo Renderer
인디고 렌더러
GermanCountryRoad by David Gudelius.jpg
인디고로 렌더링된 사실적 이미지
개발자글레어 테크놀로지스
안정적 해제4.2 (2019년 12월 6일; 2년(2019-12-06)) [±]
운영 체제Linux, MacOSWindows
유형렌더링 시스템
면허증소유권 상용 소프트웨어
웹사이트indigorenderer.com
인디고의 사실적인 빛 시뮬레이션을 보여주는 렌더

인디고 렌더러(Indigo Rendererer)는 편향되지 않은 렌더링 기술을 이용해 포토 리얼리티 이미지를 만드는 3D 렌더링 소프트웨어다.그렇게 할 때, 그것은 빛의 행동을 시뮬레이션하는 방정식을 사용한다.빛의 상호작용을 시뮬레이션함으로써 다음과 같은 효과를 낼 수 있다.

  • 카메라가 하나의 물체에 초점을 맞추고 배경을 흐릴 때 필드의 깊이
  • 빛의 광선이 프리즘을 통과하고 무지개가 생성될 때 스펙트럼 효과
  • 굴절, 빛이 물웅덩이에 들어갔을 때, 그리고 그 웅덩이에 있는 물체가 "굴절"된 것처럼 보인다.
  • 광택이 나는 콘크리트 바닥의 은은한 반사부터 실버 거울의 순수한 반사까지 반사
  • 돋보기를 통해 초점을 맞추고 표면에 밝기 패턴을 만든 빛에서와 같이 가성비

메트로폴리스 광수송(MLT), 스펙트럼 광 미적분, 가상 카메라 모델 등의 방법을 사용한다.장면 데이터는 XML 또는 IGS 형식으로 저장된다.

양방향 경로 추적, 분산 렌더 기능, 프로그레시브 렌더링(이미지 렌더링 진행에 따라 점차 노이즈가 적어짐) 외에도 몬테칼로 경로 추적, 양방향 경로 추적, MLT 등이 특징이다.또한 지표면 아래 산란을 지원하며 독자적인 이미지 포맷(.igi)을 가지고 있다.

원래는 2.0 출시 때까지 프리웨어로 출시되었는데, 그 때 상업용 제품이 되었다.인디고 3 시리즈는 실시간 편집 기능 등의 기능을 도입했고, 소프트웨어 버전 4는 벤더 중립 OpenCL 경로 추적 엔진을 통해 순수 GPU 렌더링을 추가했다.[1][2]

참조

  1. ^ "Indigo 2.0.0 betas are available!". Indigo Renderer Forum. 20 April 2009. Retrieved 15 December 2014.
  2. ^ "Indigo Renderer 4 public beta". Indigo Renderer Forum. 7 April 2016. Retrieved 1 November 2016.

외부 링크