스컬트리스
Sculptris맞춤 사용자 배경과 재료를 갖춘 스컬트리스 알파 5의 전체 스크린 스크린샷 | |
| 개발자 | 픽솔로지 |
|---|---|
| 초기 릴리즈 | 2009년 12월; 전( |
| 안정적 해제 | 알파 6 |
| 운영 체제 | Microsoft Windows, Mac OS X |
| 유형 | 3D 컴퓨터 그래픽스 |
| 면허증 | 소유의 |
| 웹사이트 | pixologic |
스컬트리스는 가상 조각 소프트웨어 프로그램으로, 클레이 모델링의 개념에 주안점을 두고 있다.2009년 12월 초에 활발한 개발에 들어갔으며,[1] 가장 최근 발매된 것은 2011년이다.[2]
사용자들은 가상 점토를 당기고, 밀고, 꼬집고, 비틀 수 있다.그것은 캐릭터 조각과 "유기농" 모델에 맞추어져 있다.
3D 메쉬(.obj)를 프로그램에 가져와 일반 및 변위 맵을 생성하여 세부 정보를 추가로 얻을 수 있다.
2010년 7월 말, 스컬트리스의 발명가 토마스 페터슨은 스컬트리스의 개발을 인수한 픽솔로직 팀(ZBrush의 메이커)에 합류했다.[3]그는 2014년 3월 이전에 픽사로직 'a a while'을 떠났다.[4]
2020년 6월 픽사로직은 스컬트리스 프로가 포함된 ZBrush의 무료 버전인 ZBrushProMini를 위해 스컬트리스에 대한 지원을 중단했다.[5]현재 ZBrushProMini는 ZBrushCoreMini로 이름이 지어졌다.
기능들
- 조각
- 동적 테셀레이션
- UV 텍스처 페인팅
- 캐비티 페인팅
참고 항목
각주
- ^ "DrPetter's homepage - Sculptris". www.drpetter.se.
- ^ "Sculptris Alpha 6: It's HERE!". www.zbrushcentral.com.
- ^ "A Gift From Pixologic". www.zbrushcentral.com.
- ^ "DrPetter's homepage - News". www.drpetter.se.
- ^ Yetter, Matthew (June 10, 2020). "Sculptris Support Discontinued". Pixologic. Retrieved October 28, 2020.