그롬

Grome
그롬
Grome logo.jpg
개발자쿼드 소프트웨어
안정적 해제
버전 3.11.09 / 2014년 1월 29일
운영 체제Windows XP, Vista, 7, 8
유형3D 모델링 애플리케이션 / 터레인 편집기 / 게임 편집기
면허증시제품
웹사이트https://www.quadsoftware.com/

그롬은 쿼드소프트웨어가 개발한 환경 모델링 패키지로 게임 등 3D 실시간 시뮬레이션 애플리케이션에 적합한 대형 가상 아웃도어 월드의 절차적·수동적 생성을 전담한다.

역사

2년여의 내부 개발 끝에 2007년 3월 28일 버전 1.0으로 처음 시작했다.[1]즉시 다양한 전문 게임 스튜디오와 독립 개발자들이 사용하기 시작했다.버전 1.1은 사용자 정의 데이터 세트를 도입하여 다양한 최적화, 펜 태블릿 지원 및 유연성을 추가한 2007년 8월 22일에 출시되었다.[2] 뒤를 이어 기존 프랙탈 도구를 최적화하고 새로운 프랙탈 도구를 추가한 2008년 3월 12일 버전 1.2로, 새로운 데이터 포맷으로 수출입이 확대되고 자동화된 작업을 위한 Grome 스크립팅 언어를 도입했다.[3]

주요 개봉작인 2.0은 2009년 6월 18일에 많은 새로운 추가와 함께 소개되었다.이 새로운 버전과 함께, Grome은 물 표면, 식물 및 기타 장식 층의 편집을 도입함으로써 더욱 완벽한 야외 편집 플랫폼이 되었다. 64비트 프로세싱은 많은 양의 RAM과 64비트 CPU를 이용하기 위해 도입되었다.쿼드 소프트웨어는 이 버전으로, 그들의 프로젝트에 특정한 Grome 버전이 필요한 전문 스튜디오를 위한 맞춤 제작 작업의 가용성을 발표했다.

Grome 3.0 버전은 도로망 편집, 픽셀당 재료 지원, 모바일 및 로우엔드 하드웨어를 위한 최적화 도구 및 기타 새로운 도구를 가지고 2011년 4월 4일에 출시되었다.[4]새로운 업데이트 버전 3.1은 최적화에 중점을 두고 2011년 10월 12일에 출시되었다.2012년 9월 12일에 추가 업데이트 버전 3.11이 이루어져 다양한 문제를 해결하고 SDK를 개선하였다.

주요 특징

일반

모든 작업에 사용할 수 있는 바로 가기를 통해 사용자 인터페이스를 쉽게 사용할 수 있음사용자 지정 가능한 여러 하드웨어 가속 뷰포트에 대한 실시간 미리 보기툴 파라미터에 대한 사전 설정 시스템.

Grome 2 사용자 인터페이스 개요

터레인 편집기

하드 디스크 공간에 대한 사용자 정의 데이터 스와핑 메커니즘을 사용하여 무제한 지형 크기 지원가변 분해능 및 자동 테두리 스티치를 지원하는 다중 터레인 존으로 만들어진 지형.

프랙탈, 계단식 및 침식 도구를 사용한 절차적 높이 지도 생성각 구역에 대해 여러 층의 높이 맵을 만들고 할당할 수 있는 가능성.

선택 레이어 및 브러시를 사용한 높이 맵 레이어의 수동 편집맞춤식 방향, 마스크, 강도, 방향 및 펜 태블릿 압력 조절이 가능한 유연한 브러시 시스템.상승, 계단식 및 프랙탈 브러시.

터레인 존별로 다른 음영법, 가변 해상도, 이미지 등이 가능한 참신한 텍스처 레이어링 시스템.브러시를 기반으로 한 영상 생성 또는 경사, 방향, 고도, 외부 형상 파일 및 침식 흐름 맵에 기반한 절차 생성.

3D 기즈모스를 사용하여 Grome 편집기에서 객체를 변환하는 중,

객체 편집

Grome SDK 플러그인을 사용한 사용자 정의 포맷 시스템.개체를 개별적으로 생성하거나 사용자 지정 방향과 효과 영역이 있는 브러시를 사용하십시오.개체에 대한 도구 태그 지정, 분류, 검색 및 바꾸기

변환, 스케일링 및 회전을 위한 Gizmo 및 숫자 객체 변환 도구.변환할 개체를 공통 피벗 주위에 그룹화할 수 있는 가능성.그룹을 디스크에 저장하고 나중에 복원할 수 있다.

물체를 지형에 고정하고 지표면을 따라 물체를 이동할 수 있는 물체-터레인 연결 메커니즘.

도로편집

버전 3.0을 시작으로 도로 배치 및 조작이 도입되었다.GPU를 사용하여 실시간 도로/터미널 상호 작용 계산이 이루어지는 동안 도로 기하학적 생성, 해상도, 은행 및 교차로에 대한 제어가 이제 가능하다.

Grome 편집기에서 작성된 Canyon 지도

물 편집

부드러운 해안선 전환을 위해 픽셀 조명, 범프 매핑 및 마스킹을 사용한 실시간 워터 렌더링.브러시를 사용하거나 지형 높이를 기반으로 하는 워터 레이어 마스크 생성지형 텍스처 레이어를 기반으로 한 물의 색소 및 라이트맵핑.

장식 레이어

대규모의 장식물 및 잔디 블레이드 렌더링 허용.바람과 등장인물들이 걸어다니는 모습을 시뮬레이션하는 애니메이션 잔디 효과.브러시를 사용하여 생성하거나 지형 경사, 방향 및 고도에 따라 자동으로 생성

소프트웨어 개발 키트(SDK)

모든 Grome 고객에게 제공되어 엔진/애플리케이션 파이프라인과의 통합을 허용.사용자 정의 형식에서 저장 및 로드, 새로운 메시 형식 정의 및 다양한 편집 이벤트에 대한 자동 응답 허용.모든 기본 플러그인 및 설명서에 대한 소스 코드가 함께 제공됨.즉시 사용 가능한 Grome은 COLADA, XML, DTED, 형상 파일, 16비트 RAW, BT 및 모든 주요 이미지 형식을 지원하는 기본 플러그인을 가지고 있다.

라이센싱

Grome 3.0은 현재 두 가지 다른 가격으로 라이센스를 받고 있는데, 동일한 기본 버전이 할인된 가격으로 개인과 소규모 개발자들에게 제공되고 있다.전문기업은 프리미엄 지원과 동글 기반 보호 혜택을 받는다.일반 빌드는 컴퓨터당 파일 기반 활성화를 제공한다.

사용자 지정 프로그램

Quad Software는 버전 2.0을 시작으로, 기업들을 위한 커스터마이징 작업의 가용성을 공개적으로 발표했다.전문 스튜디오가 계약 미달 프로젝트의 일환으로 맞춤형 건축물을 얻을 수 있는 방식.기존에 개발된 맞춤형 모듈의 예를 제시했는데, 그 중에는 도로 편집, AI 내비게이션 메쉬 생성, 보다 발전된 라이트메퍼 등이 있다.

흑연 렌더러

흑연은 그롬 개발자들이 어떤 3D 엔진과 그래픽 어플리케이션에도 그롬 장면을 쉽게 통합할 수 있도록 만든 실시간 실외 렌더링 라이브러리다.렌더러는 유연하도록 설계되었으며 DirectX 렌더링 API를 지원한다.모든 그롬 고객에게는 비상업적 사용을 위해 2진법으로 무료로 제공되며, 전문 스튜디오에는 유료 라이선스가 제공되어 소스 접속과 상업적 사용이 가능하다.

그롬 장면 갤러리

참고 항목

지원되는 엔진 목록:

참조

외부 링크