인터미디어

Intermedia

인터미디어(Intermedia)는 1960년대 플럭서스 아티스트 [1][2][3]히긴스가 장르 간 다양한 학제 간 예술 활동을 설명하기 위해 1960년대 중반 사용한 용어다.그것은 또한 브로크만이 영화 제작자들의 시네마테크와 [4][5]관련된 확장 영화의 작품들을 언급하기 위해 사용되었다.

특성.

그림과 사이, 또는 그림과 연극 사이와 같은 영역은 "중간 매체"라고 표현될 수 있다.이러한 장르간의 새로운 장르는 반복적인 발생으로 독자적인 이름(예: 시각시, 퍼포먼스 아트)을 만들어 낼 수 있게 되었다.역사적으로는 붓그림과 하이쿠를 [6]하나의 구성으로 한 하이가가 있다.

Higgins는 그가 새로운 예술에서 가장 흥미롭고 최고라고 생각하는 것의 경향을 인식된 매체의 경계를 넘거나 심지어 컴퓨터를 포함한 예술 형태를 위해 이전에 고려되지 않았던 매체와 예술의[7] 경계를 융합하는 것을 묘사했다.

피카소의 목소리가 희미해지는 동안 뒤샹의 작품들이 매혹적인 이유 중 하나는 뒤샹의 작품들이 진정으로 매체 사이, 조각과 다른 것 사이에 있는 반면 피카소는 쉽게 그림 장식으로 분류되기 때문이다.비슷하게, 콜라주사진 사이의 땅을 침략함으로써, 독일인 John Heartfield는 아마도 우리 세기의 가장 위대한 그래픽을 만들었습니다.

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특유의 겸손함과 함께, 그는 종종 사무엘 테일러 콜리지가 [8]이 용어를 처음 사용했다고 언급했다.

또한 Gene Youngblood는 1967년부터 LA Free Press의 "Intermedia" 칼럼에서 인터미디어에 대해 설명했습니다.인터미디어 네트워크는 모든 사람을 대리 예술가로 바꾸는 "의식 확장"의 글로벌 네트워크의 일부였습니다.그는 벅민스터 풀러의 소개로 1970년 저서 '확장 영화'에서 이 일련의 칼럼에서 아이디어를 모으고 확장했다.

학계

1968년, 한스 브레더는 인터미디어에서 M.F.A.를 제공하는 미국 최초의 대학 프로그램을 설립했습니다.아이오와 대학의 Intermedia[9] Area는 Ana Mendieta와 Charles Ray와 같은 예술가들을 졸업했다.게다가 이 프로그램은 딕 히긴스, 비토 아콘치, 앨런 카프로, 캐런 핀리, 로버트 윌슨 등의 아티스트를 인터미디어 학생들과 직접 작업하게 함으로써 실질적인 방문 아티스트 전통을 발전시켰습니다.

특히 Iowa 캠퍼스에서 인터미디어멀티미디어와 교환하여 사용하고 있습니다.그러나 최근 후자는 대중문화전자매체와 동일시되고 있다.Intermedia는 두 분야를 모두 중시하지만, "Intermedia"라는 용어는 학제 간 실무에서 선호되는 용어가 되었습니다.

인터미디어에 초점을 맞춘 다른 두 가지 유명한 대학 프로그램은 애리조나 주립 대학의 인터미디어[10] 프로그램과 플럭서스 학자이자 작가인 오웬 스미스가 설립하고 감독한 메인 대학의 인터미디어 M.F.A.[11]입니다.또한 서던 캘리포니아 대학의 Roski School of Fine Arts는 Intermedia를 B.A. 및 B.F.A. 프로그램에 중점을 둔 분야로 제공하고 있습니다.메릴랜드 대학교 볼티모어 카운티(UMBC)는 인터미디어와 디지털 [12]아트 분야에서 M.F.A. 학위를 제공합니다.몬트리올의 Concordia University, QC는 Intermedia/[13]Cyberarts에서 학사 학위를 제공합니다.인디애나 대학, 인디애나폴리스 퍼듀 대학, Herron School of Art and Design, Indianapolis는 M.F.A. Program Photography 및 Intermedia [14]학위를 가지고 있습니다.오리건 대학교는 Intermedia Music [15]Technology에서 음악 석사 학위를 제공합니다.Pacific Northwest College of Art는 Intermedia에서 [16]B.F.A. 학위를 제공합니다.

영국의 에든버러 예술대학(에든버러 대학 내)은 인터미디어 예술에 학사(Hons) 학위를 도입했으며, 인터미디어는 석사 프로그램 [17]연구의 초점이 될 수 있습니다.프라하의 미술 아카데미(AVU)는 Milan Knizak에[18] 의해 설립된 Intermedia Studies의 석사과정을 제공하고 있으며 헝가리 미술대학에는 Intermedia [19]Program이 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Dick Higgins, "Intermedia", Leonardo, vol 34, 2001, p49 - 54에 재출판, Hanna Higgins 부록 포함
  2. ^ H. Higgins, & D. Kahn(eds), 메인프레임 실험주의, "The Computational Word Works of Eric Andersen and Dick Higgins"의 Hanna B Higgins, & D. Kahn: 실험예술의 초기 디지털 컴퓨팅, 페이지 283.
  3. ^ 프리드먼, Ken 2018."딕 히긴스에 대한 생각", 플럭서스, 인터미디어, 그리고 다른 프레스. 딕 히긴스의 엄선된 글들.스티브 클레이 & 켄 프리드먼, 에디트, 13-14페이지
  4. ^ "John Brockman Edge.org". www.edge.org. Retrieved 2020-11-19.
  5. ^ 조나스 메카스, 영화 저널의 "플라스틱 필연성과 스트로브 빛에 대하여"(1966년 5월 26일) The Rise of the New American Cinema, 1959-1971 (뉴욕: 콜롬비아 대학 출판부, 2016), 249-250.
  6. ^ 하이쿠의 고전. 로웬슈타인(런던):Duncan Baird Publishers, 2007, ISBN 9781844834860.
  7. ^ Higgins, Dick (1967). "Statement on Intermedia". Artpool. New York: Something Else Press.
  8. ^ 콜리지, 사무엘 '강연 111: 스펜서'
  9. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2006-01-08. Retrieved 2006-01-07.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  10. ^ "Intermedia School of Art".
  11. ^ http://www.intermediamfa.org/
  12. ^ http://imda.umbc.edu
  13. ^ "Programs".
  14. ^ 인터미디어
  15. ^ Intermedia Music Technology 음악 석사
  16. ^ "Pacific Northwest College of Art".
  17. ^ "Fine Art - BA (Hons) Edinburgh College of Art".
  18. ^ "Art in Context".
  19. ^ "Intermedia Department MKE".

원천

  • 오웬 스미스(1998), 플럭서스: 태도역사, 샌디에이고 주립 대학 출판부
  • 한나 비Higgins, "Eric Andersen과 Dick Higgins의 컴퓨터 단어 작업" 메인프레임 실험주의 H. Higgins, D. Kahn(eds): 실험예술의 초기 디지털 컴퓨팅.버클리, CA: 캘리포니아 대학 출판부(2013).
  • Ina Blom, "인터미디어 다이내믹:플럭서스의 측면" (박사 디스, 오슬로 대학교, 1993).
  • Natiley Harren, "플럭서스의 중심:Art Expanded, 1958-1978년, Eric Crossby와 Liz Glass가 편집한 Intermedia, Rear-guard.리빙 컬렉션 카탈로그 제2권미니애폴리스:워커 아트 센터, 2015년
  • 조나스 메카스, 영화 저널의 "플라스틱 필연성과 스트로브 빛에 대하여"(1966년 5월 26일) The Rise of the New American Cinema, 1959-1971 (뉴욕: 콜롬비아 대학 출판부, 2016), 249-250.