콘커: 라이브 & 리로디드
Conker: Live & Reloaded콘커: 라이브 & 리로디드 | |
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개발자 | 드문 |
게시자 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
디자이너 | 크리스 시버 |
프로그래머 | 크리스 말로우 |
아티스트 | 스티븐 맥팔레인 피터 헨체 루이스 리지웨이 |
작곡가 | 로빈 빈랜드 |
시리즈 | 콘커 |
플랫폼 | 엑스박스 |
풀어주다 | |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《콘커: 라이브 & 리로디드》(Conker: Live & Reloaded)는 레어가 개발하고 2005년 6월 엑스박스용으로 독점 출시한 플랫폼 비디오 게임입니다. 싱글 플레이어 모드는 2001년 닌텐도 64용 게임 콩커의 배드 퍼 데이의 리마스터입니다. 그러나 닌텐도 64 버전과는 다른 Xbox Live를 사용한 새로운 멀티플레이어 모드가 포함되어 있습니다. 개발은 2002년 마이크로소프트가 스튜디오를 인수한 순간부터 시작되었습니다.[1] 이 게임은 2018년 4월 17일 Xbox One의 하위 호환성 프로그램의 일부로 제공되었습니다.[2]
게임플레이
싱글 플레이어 측면에서 게임 플레이와 줄거리는 콩커의 배드 퍼 데이와 동일합니다. 적과 못이 박힌 야구 방망이와 같은 신무기를 포함하여 차이점은 거의 없습니다.
줄거리.
멀티플레이어
Multiplayer in Live & Reloaded는 싱글 플레이어 게임과 동일한 3인칭 시점을 사용합니다. 멀티플레이어는 플래그 캡처 또는 표준 데스매치 모드와 같은 다양한 게임 모드로 구성됩니다. 플레이어는 SHC 또는 테디즈의 일원으로 참여할 수 있습니다. 군인의 선택뿐만 아니라 게임에는 플레이 스타일에 상당한 영향을 미치는 "클래스" 선택이 있습니다.[3]
각 클래스에는 고유의 특수 장비, 특수 능력 및 신체 능력이 있으며, 각각의 고유한 목적을 위해 설계되었습니다. 또한 특정 계층에 대해 이점을 가지면서 다른 계층에 취약하도록 설계되었습니다. 예를 들어, 써모필의 화염방사기는 스니커즈와 롱 레인저스에게 극도의 피해를 입히는데, 스니커즈는 건강이 덜하지만, 활력이 높은 데몰리셔에게는 사실상 쓸모가 없습니다. 각 클래스는 무제한 탄약, 제한된 수류탄 재고, 최소 1개의 특수 능력을 갖춘 기본 무기를 갖추고 있습니다. 또한 각 클래스는 여러 특수 장비와 클래스 고유의 차량 중에서 선택할 수 있으며, 이는 팀 베이스의 스테이션에서 얻을 수 있습니다(단, 서버 호스트는 하나 또는 두 기능을 모두 비활성화하는 옵션을 사용할 수 있습니다). 모든 클래스에 공통적인 능력은 추가 실행 속도를 위해 모든 무기를 어깨에 짊어질 수 있는 능력과 플레이어의 아바타 이미지를 벽에 적용하여 인간 상대를 조롱하는 데 사용할 수 있는 스프레이 캔입니다. 경기장 곳곳에 흩어져 있는 노란색 업그레이드 오브는 플레이어가 얻을 때 더 많은 장비와 능력을 부여합니다. 플레이어는 사망 시 업그레이드 또는 다른 플레이어가 획득할 수 있도록 업그레이드를 잃게 됩니다.
터미널은 일반적으로 기지 근처의 모든 임무에서 발견됩니다. 단말기는 유용한 물품이나 차량을 제공하는 컴퓨터이며 게임 중에 플레이어가 액세스할 수 있습니다. 액세스하면 플레이어에게 사용 가능한 항목의 메뉴가 제공됩니다. 품목을 선택하면 인접한 디스펜서 구역에서 픽업할 수 있습니다. 단말기에서 받은 물건은 획득한 플레이어가 사망하면 사라집니다. 터미널은 중립적이고 양쪽에서 사용할 수 있거나 한쪽에서 제어할 수 있습니다. 터미널을 공격하고 비활성화할 수 있지만 파괴할 수는 없습니다. 손상되거나 비활성화된 경우 아크 용접을 통해 수리할 수 있으며, 이는 Demolisher 및 Sky Jockey 클래스에 발급됩니다. 스니커의 해킹 장치로 중립적이거나 적이 통제하는 단말기를 해킹할 수 있습니다. 단말기는 전문 조례 단말기와 이동식 단말기 두 가지가 있습니다.
배경
콩커의 나쁜 털의 날(2001)은 플레이스테이션 2의 데뷔 직후와 게임큐브와 엑스박스의 출시 직전에 출시된 마지막 닌텐도 64 타이틀 중 하나입니다.[4] 그러나, 대부분의 플랫폼과 모험 게임에 대한 어른들의 유머와 풍자는 가족 친화적인 브랜드라는 닌텐도의 명성에 영향을 미쳤습니다.[5][4] 그러나 이 게임은 높은 가격과 콘솔 수명이 다한 출시로 인해 즉각적인 상업적 성공을 거두지는 못했습니다.[5]
검열
개발은 마이크로소프트가 레어를 인수한 직후인 2002년에 시작되었습니다. 이 게임의 제목은 원래 Conker: Live and Uncut이며 완전히 검열되지 않은 단일 플레이어 경험을 특징으로 합니다. 게임 개발 중 어느 시점에 이것이 변경되어 약간의 검열과 함께 게임이 출시되었습니다.[6] 검열에는 원본 N64 버전에 존재했던 일부 외설물(F-word와 그 변형들만 삭제된)이 포함되었습니다.[6] 이것은 특히 슬로프라노 챕터의 "Great Mighty Poo" 노래와 같은 희극적인 하이라이트를 생략했기 때문에 원작의 팬들로부터 비판을 받았습니다. 이 노래는 사운드트랙에서도 검열되었지만, 레어는 한때 그들의 웹사이트에 이 노래의 검열되지 않은 Xbox 버전을 가지고 있었습니다.
원작과 마찬가지로 이 게임은 ESRB로부터 성숙 등급을 받았고 게임의 내용이 명백하게 '성인'이라는 사실을 광고하는 레어의 홍보 스푸프 경고뿐만 아니라 콘텐츠에 대한 경고를 전달했습니다.
접수처
애그리게이터 | 점수 |
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게임 랭킹 | 78.98%[7] |
메타크리틱 | 78/100[8] |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | 7.5/10[9] |
4플레이어 | 85%[10] |
가장자리 | 8/10[11] |
일렉트로닉 게이밍 월간 | 6.67/10[12] |
유로게이머 | 4/10[13] |
패미쓰 | 28/40[14] |
게임 인포머 | 8/10[15] |
게임 레볼루션 | 나[16] |
게임스팟 | 8.3/10[17] |
게임스파이 | [18] |
게임존 | 9/10[5] |
IGN | 8.1/10[3] |
Jeuxvideo.com | 17/20[4] |
공식 Xbox 매거진 (미국) | 8/10[20] |
디트로이트 프리 프레스 | [21] |
시드니 모닝 헤럴드 | [22] |
Conker: Live & Reloaded는 프레젠테이션과 그래픽으로 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다.[3][18] 이 게임은 IGN의 Xbox용 "Best Graphics" 부문에서 "Best of E3 2005"로 선정되었습니다.[23]
GameZone은 Conker: Live & Reloaded가 콘커의 나쁜 모피의 날에 컨트롤, 카메라, 그래픽 등 여러 면에서 개선된 점을 높이 평가했습니다.[5] 리뷰는 "스트래핑의 이점을 활용하고 Xbox 컨트롤러에서 매우 편안함을 느끼는 새로운 타겟팅 시스템"에 주목했습니다.[5] 반면 IGN은 닌텐도 64에서 완성된 얼굴 애니메이션 등의 분야에서 특정 과제가 제거되는 등 원작에 비해 싱글 플레이어 캠페인에 변화가 있고 정교함이 부족하다고 비판했습니다.[3]
IGN은 새로운 멀티플레이어가 원작만큼 재미있다고 생각하지 않았습니다.[3] 멀티플레이어 모드(이 버전의 새로운 게임)는 2007년(출시 후 1년 6개월 이상)까지 인기를 유지했으며, 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 온라인 타이틀 상위 10위 안에 머물렀습니다.[24]
막심은 완벽한 10점을 주고 "16명까지 서로에게 불을 붙일 수 있습니다. 그것은 당신이 사랑했던 모든 것(그리고 괜찮은 사람들이 항의한 것)에 더 가깝습니다."[25] 뉴욕 타임즈는 "이 게임은 본질적으로 귀여운 숲 생물들이 등장하는 모든 게임의 풍자입니다. 이 게임은 플랫폼 점프, 줄타기, 괴물 투성이의 도전과 같은 종류를 가지고 있지만 입버릇이 나쁜 동물, 풍자적 유머, 선명한 주홍색 만화의 피 갤런을 더합니다."[26] 시드니 모닝 헤럴드는 5점 만점에 별 4개를 부여하고 "화장실 유머는 모든 사람의 입맛에 맞지 않지만 많은 영화들이 재미있게 풍자됩니다."[22]라고 말했습니다. 하지만 디트로이트 프리 프레스의 짐 셰퍼는 4점 만점에 별 세 개를 주며 "콩커의 건방진 행동을 일부 재현하는 데 유용하지만, 저는 그들이 옛날 이야기를 리메이크하기보다는 새로운 이야기를 생각해 냈으면 좋았을 것"이라고 말했습니다.[21] 일본에서 Famitsu는 40점 만점에 총 28점, 4개의 7점을 모두 득점했습니다.[14]
참고문헌
인용
- ^ "Interview with Chris Savor: The Voice of Conker at Rare-Extreme". rare-extreme.com. Archived from the original on 19 October 2007. Retrieved 31 May 2016.
{{cite web}}
: CS1 maint: 잘못된 URL (링크) - ^ "More Original Xbox Games Coming to Xbox One Backward Compatibility". Xbox Wire. 10 April 2018. Archived from the original on 10 April 2018. Retrieved 22 April 2022.
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- ^ 게이머 랭킹.
- ^ 메타크리틱.
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{{cite magazine}}
: CS1 main: 숫자 이름: 저자 목록 (링크) - ^ "Review: Conker: Live and Reloaded". Official Xbox Magazine. August 2005. p. 82.
- ^ a b Schaefer, Jim (10 July 2005). "Online 'Conker' challenges multiplayers". Detroit Free Press. Archived from the original on 12 July 2005. Retrieved 3 January 2014.
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- ^ 엑스박스 베스트 오브 E3 2005 어워드
- ^ Lary 'Major Nelson' Hryb, 2007년 최고의 Xbox LIVE 게임 (Internet Archive에서 검색됨)
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서지학
- "Conker: Live & Reloaded for Xbox". Gamerankings. Archived from the original on 15 October 2012. Retrieved 2 January 2021.
- "Conker: Live & Reloaded for Xbox Reviews". Metacritic. Retrieved 9 June 2011.