프로젝트 스파크

Project Spark
프로젝트 스파크
Project Spark promo art.jpg
개발자팀 다코타
SkyBox 랩
퍼블리셔마이크로소프트 스튜디오
디렉터헨리 C.스테르치
프로듀서제시 메리엄
설계자브래들리 렙
프로그래머제이슨 메이저
쇠렌 한니발
아티스트브래들리 슈버
컴포저로라 카프만
플랫폼Microsoft Windows
엑스박스 원
풀어주다
  • NA: 2014년 10월7일
  • AU: 2014년 10월9일
  • EU: 2014년 10월 10일
장르샌드박스, 액션 어드벤처
모드싱글 플레이어
멀티플레이어(Xbox One에만 해당)

Project Spark는 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원용 게임 제작 게임이다.이 게임은 마이크로소프트의 E3 2013 프레스 이벤트에서 발표되었으며 2013년 12월 Windows 오픈 베타, 2014년 [1]3월 Xbox One 베타로 출시되었습니다.Project Spark는 2016년 8월 12일 현재 구매가 불가하며 온라인 서비스도 이용할 수 없습니다.플레이어는 더 이상 판매되지 않지만 실제 디스크를 모두 가지고 있거나 다른 플레이어가 만든 [2][3][4]창작물의 로컬 복사본을 다운로드하기만 하면 오프라인에서 계속 플레이할 수 있습니다.

게임 플레이

Project Spark는 게임, 영화 및 기타 경험을 만드는 데 사용할 수 있는 디지털 캔버스입니다.플레이어는 다른 사용자 생성 콘텐츠를 다운로드하거나 해당 콘텐츠를 리믹스하거나 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있습니다.플레이어는 Xbox 컨트롤러, 키보드 및 마우스, 터치 장치 및 키넥트를 사용하여 경험을 쌓을 수 있습니다.Kinect를 사용하여 모델을 애니메이션화하고 오디오를 녹음할 수 있습니다.생성된 환경에는 산, 강, [5]마을이 포함될 수 있습니다.플레이어는 캐릭터 간 [5]전투와 같은 이벤트를 만들 수도 있습니다.생성된 아이템 및 오브젝트를 다른 [5]플레이어와 공유할 수 있습니다.

플레이어는 빈 지도에서 시작할지 미리 설계[6]레벨에서 시작할지 선택하지만 항상 지형을 맞춤화하고, 식물과 동물의 생명체를 추가하고,[6] 플레이어가 가까이 있을 때 튀는 돌과 같은 특정 물체에 대한 프로그램 동작을 할 수 있는 도구를 가지고 있습니다.지형은 지형을 밀고 당기거나 뷰를 변경한 후 벽을 조정하거나 벽을 [6]뚫거나 구멍을 만드는 방식으로 수정됩니다.바닥에 풀이 덮여 있고 수직 표면이 바위가 [6]되는 등 지형에 추가된 모든 것은 상황에 따라 반응합니다.

게임 디자이너 클로드 제롬은 "게임은 플레이어에게 [6]꽃 붓의 크기를 조정하는 것만으로 꽃 한 송이를 추가할 수 있는 능력과 꽃밭을 추가할 수 있는 능력 등 모든 옵션을 제공하는 것"이라고 말했다.그는 이 게임이 "커뮤니티와 공유하고 플레이하는 것"에 관한 것이기도 하며, 프로젝트 스파크와 리틀 빅 플래닛 또는 마인크래프트의 차이점은 게임 [6]내 객체 액션의 세세한 부분까지 게임을 커스터마이즈할 수 있는 핵심 능력이라고 덧붙였다.플레이어는 Xbox 컨트롤러, 터치 컨트롤 또는 키보드/마우스 [7]조합으로 게임을 제어할 수 있습니다.

게임 내에서 만들어진 세계를 공유할 [6]수 있습니다.입장한 다른 플레이어는 생성된 월드를 사용할 수 있으며,[6] 변경을 원할 경우 중복 월드가 생성됩니다.

발전

[8]다코타가 개발한 프로젝트 스파크는 마이크로소프트의 E3 2013 프레스 이벤트에서 [5]발표되었습니다.베타 등록은 2013년 [9]6월 말에 시작되었습니다.이 게임의 크로스 플랫폼 호환성은 마이크로소프트의 Build 2013 개발자 [10]컨퍼런스에서 입증되었습니다.이 시스템은 마이크로소프트의 이전 게임 제작 도구인 Kodu Game [11]Lab에서 도입된 개념의 진화라고 알려져 왔다.

이 게임은 콩커의 나쁜 털의 날 행사로부터 10년 후에 설정되는 콩커의 빅 리유니언이라고 불리는 게임의 일시적인 캠페인과 함께 캐릭터 콩커의 다람쥐가 등장한다.이 캠페인의 첫 회는 2015년 4월에 공개되었지만, 나머지 회는 이듬해 [12]9월에 취소되었다.

처음에는 마이크로 트랜잭션에 의해 게임이 지원되었지만 2015년 9월 마이크로소프트는 다운로드 가능한 모든 콘텐츠가 2015년 [13]10월 5일부터 신규 및 기존 플레이어 모두에게 무료가 되는 새로운 "자유롭고 개방적인" 모델로 전환될 것이라고 발표했다.이러한 콘텐츠에 대해 발표 1개월 전까지 결제한 전환 플레이어는 자신이 [14]지불한 금액에 따라 환불받을 수 있습니다.마이크로소프트는 마지막 업데이트가 [15]같은 날 발표된 이후 미래의 콘커 에피소드를 포함하여 다운로드 가능한 모든 콘텐츠의 생산을 중단할 것이다.

2016년 5월 13일 Microsoft는 Project Spark의 모든 미래 개발을 중단했으며, 더 이상 효과적인 다운로드를 할 수 없다고 발표했습니다.온라인 서비스는 2016년 8월 12일에 종료되었습니다.무료 플레이 [16]모델로 전환하기 전에 게임을 구매한 사람들에 대한 조치가 시행되었다.

이 게임은 기능이 줄었지만 여전히 플레이할 수 있습니다.Xbox 사용자는 로컬로 저장된 게임을 즐길 수 있으며 새 게임을 만들 수는 있지만 공유할 수는 없습니다.PC 사용자는 개별 수준의 파일을 직접 공유하거나 수준, 어셈블리, 브레인 및 기타 자산을 [17]공유할 수 있는 SparkShare 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다.

접수처

Venture Beat는 제품 [10]생태계에 대한 마이크로소프트의 투자를 활용하는 게임의 "좋은 예"로 Project Spark를 꼽았다.IGN의 Mitch Dyer는 이 게임을 "복잡한 것과 초보적인 것의 묘한 혼합"[8]이라고 말했습니다.하드코어 게이머는 "Project Spark는 지금까지 가장 사용자 친화적인 게임 제작 스위트로,[22] 시장에 나와 있는 다른 어떤 것보다 적은 작업으로 제작할 수 있다"고 말했다.

Linkin Park의 "Guilty All the Same" 동영상은 Project Spark를 사용하여 제작되었으며 커뮤니티 페이지를 통해 게임을 즐길 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Project Spark screenshots stretch the limits of player creativity". Digital Trends. 2014-03-09. Retrieved 2014-03-14.
  2. ^ "Microsoft Kills Project Spark". Kotaku. 2016-05-13.
  3. ^ Project Spark [@proj_spark] (5 July 2016). "REMINDER: To keep playing your favorite user creations after 8/12/16, download a local copy! Remix, save, & play in "My Created Projects"" (Tweet) – via Twitter.
  4. ^ Project Spark [@proj_spark] (12 August 2016). "#ProjectSpark services are now offline. Thanks for playing, creating, and sharing your imaginations with the world!" (Tweet) – via Twitter.
  5. ^ a b c d Corriea, Alexa Ray (June 10, 2013). "Project Spark game maker announced for Xbox One and Windows 8". Polygon. Vox Media. Retrieved June 10, 2013.
  6. ^ a b c d e f g h Lien, Tracey (June 11, 2013). "Project Spark will let you 'build whatever you want'". Polygon. Vox Media. Archived from the original on June 15, 2013. Retrieved June 15, 2013.
  7. ^ Miller, Paul (June 13, 2013). "'Project Spark': build a game, or don't, with Microsoft's incredible new sandbox". The Verge. Vox Media. Retrieved June 29, 2013.
  8. ^ a b Dyer, Mitch (June 11, 2013). "E3 2013: Become a Game Designer in Project Spark". IGN. Retrieved June 29, 2013.
  9. ^ Dyer, Mitch (June 24, 2013). "Project Spark Beta Registration Open Now". IGN. Retrieved June 29, 2013.
  10. ^ a b Grubb, Jeffrey (June 26, 2013). "Microsoft demonstrates how DIY game Project Spark integrates Xbox One, PC, and tablet". VentureBeat. Archived from the original on June 29, 2013. Retrieved June 29, 2013.
  11. ^ Xav de Matos on Jun 13th 2013 3:30PM (2013-06-13). "Project Spark is an evolution of Kodu's programming language". Joystiq. Retrieved 2014-03-14.
  12. ^ O'Brian, Lucy (March 19, 2015). "New Conker Game Coming to Project Spark April 23". IGN. Retrieved March 23, 2015.
  13. ^ "Project Spark Transitions into Free Incubation Engine Next Week". News.Xbox.Com. 28 September 2015. Retrieved 29 September 2015.
  14. ^ Shea, Brian. "Project Spark Is Going Fully Free Starting Next Week". Game Informer. Retrieved 29 September 2015.
  15. ^ Pitcher, Jenna (September 28, 2015). "Project Spark Going Fully Free, Some Buyers Being Refunded". IGN. Retrieved September 29, 2015.
  16. ^ "Microsoft is pulling the plug on Project Spark's online services". VentureBeat. 13 May 2016. Retrieved 13 May 2016.
  17. ^ "SparkShare". Sparkshare. Retrieved 13 August 2016.
  18. ^ "Project Spark for Xbox One". GameRankings. Retrieved 15 January 2016.
  19. ^ "Project Spark for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved 15 January 2016.
  20. ^ Mitch Dyer (7 October 2014). "Project Spark review". IGN.
  21. ^ Kyle Hilliard (October 17, 2014). "Project Spark review: Build An Estimation Of Your Dream Game". Game Informer. Retrieved October 17, 2014.
  22. ^ a b Peeples, Jeremy (10 October 2014). "Review: Project Spark". Hardcore Gamer. Retrieved 19 October 2014.

외부 링크