프로젝트 스파크
Project Spark프로젝트 스파크 | |
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개발자 | 팀 다코타 SkyBox 랩 |
퍼블리셔 | 마이크로소프트 스튜디오 |
디렉터 | 헨리 C.스테르치 |
프로듀서 | 제시 메리엄 |
설계자 | 브래들리 렙 |
프로그래머 | 제이슨 메이저 쇠렌 한니발 |
아티스트 | 브래들리 슈버 |
컴포저 | 로라 카프만 |
플랫폼 | Microsoft Windows 엑스박스 원 |
풀어주다 | |
장르 | 샌드박스, 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어(Xbox One에만 해당) |
Project Spark는 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원용 게임 제작 게임이다.이 게임은 마이크로소프트의 E3 2013 프레스 이벤트에서 발표되었으며 2013년 12월 Windows 오픈 베타, 2014년 [1]3월 Xbox One 베타로 출시되었습니다.Project Spark는 2016년 8월 12일 현재 구매가 불가하며 온라인 서비스도 이용할 수 없습니다.플레이어는 더 이상 판매되지 않지만 실제 디스크를 모두 가지고 있거나 다른 플레이어가 만든 [2][3][4]창작물의 로컬 복사본을 다운로드하기만 하면 오프라인에서 계속 플레이할 수 있습니다.
게임 플레이
Project Spark는 게임, 영화 및 기타 경험을 만드는 데 사용할 수 있는 디지털 캔버스입니다.플레이어는 다른 사용자 생성 콘텐츠를 다운로드하거나 해당 콘텐츠를 리믹스하거나 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있습니다.플레이어는 Xbox 컨트롤러, 키보드 및 마우스, 터치 장치 및 키넥트를 사용하여 경험을 쌓을 수 있습니다.Kinect를 사용하여 모델을 애니메이션화하고 오디오를 녹음할 수 있습니다.생성된 환경에는 산, 강, [5]마을이 포함될 수 있습니다.플레이어는 캐릭터 간 [5]전투와 같은 이벤트를 만들 수도 있습니다.생성된 아이템 및 오브젝트를 다른 [5]플레이어와 공유할 수 있습니다.
플레이어는 빈 지도에서 시작할지 미리 설계된 [6]레벨에서 시작할지 선택하지만 항상 지형을 맞춤화하고, 식물과 동물의 생명체를 추가하고,[6] 플레이어가 가까이 있을 때 튀는 돌과 같은 특정 물체에 대한 프로그램 동작을 할 수 있는 도구를 가지고 있습니다.지형은 지형을 밀고 당기거나 뷰를 변경한 후 벽을 조정하거나 벽을 [6]뚫거나 구멍을 만드는 방식으로 수정됩니다.바닥에 풀이 덮여 있고 수직 표면이 바위가 [6]되는 등 지형에 추가된 모든 것은 상황에 따라 반응합니다.
게임 디자이너 클로드 제롬은 "게임은 플레이어에게 [6]꽃 붓의 크기를 조정하는 것만으로 꽃 한 송이를 추가할 수 있는 능력과 꽃밭을 추가할 수 있는 능력 등 모든 옵션을 제공하는 것"이라고 말했다.그는 이 게임이 "커뮤니티와 공유하고 플레이하는 것"에 관한 것이기도 하며, 프로젝트 스파크와 리틀 빅 플래닛 또는 마인크래프트의 차이점은 게임 [6]내 객체 액션의 세세한 부분까지 게임을 커스터마이즈할 수 있는 핵심 능력이라고 덧붙였다.플레이어는 Xbox 컨트롤러, 터치 컨트롤 또는 키보드/마우스 [7]조합으로 게임을 제어할 수 있습니다.
게임 내에서 만들어진 세계를 공유할 [6]수 있습니다.입장한 다른 플레이어는 생성된 월드를 사용할 수 있으며,[6] 변경을 원할 경우 중복 월드가 생성됩니다.
발전
팀 [8]다코타가 개발한 프로젝트 스파크는 마이크로소프트의 E3 2013 프레스 이벤트에서 [5]발표되었습니다.베타 등록은 2013년 [9]6월 말에 시작되었습니다.이 게임의 크로스 플랫폼 호환성은 마이크로소프트의 Build 2013 개발자 [10]컨퍼런스에서 입증되었습니다.이 시스템은 마이크로소프트의 이전 게임 제작 도구인 Kodu Game [11]Lab에서 도입된 개념의 진화라고 알려져 왔다.
이 게임은 콩커의 나쁜 털의 날 행사로부터 10년 후에 설정되는 콩커의 빅 리유니언이라고 불리는 게임의 일시적인 캠페인과 함께 캐릭터 콩커의 다람쥐가 등장한다.이 캠페인의 첫 회는 2015년 4월에 공개되었지만, 나머지 회는 이듬해 [12]9월에 취소되었다.
처음에는 마이크로 트랜잭션에 의해 게임이 지원되었지만 2015년 9월 마이크로소프트는 다운로드 가능한 모든 콘텐츠가 2015년 [13]10월 5일부터 신규 및 기존 플레이어 모두에게 무료가 되는 새로운 "자유롭고 개방적인" 모델로 전환될 것이라고 발표했다.이러한 콘텐츠에 대해 발표 1개월 전까지 결제한 전환 플레이어는 자신이 [14]지불한 금액에 따라 환불받을 수 있습니다.마이크로소프트는 마지막 업데이트가 [15]같은 날 발표된 이후 미래의 콘커 에피소드를 포함하여 다운로드 가능한 모든 콘텐츠의 생산을 중단할 것이다.
2016년 5월 13일 Microsoft는 Project Spark의 모든 미래 개발을 중단했으며, 더 이상 효과적인 다운로드를 할 수 없다고 발표했습니다.온라인 서비스는 2016년 8월 12일에 종료되었습니다.무료 플레이 [16]모델로 전환하기 전에 게임을 구매한 사람들에 대한 조치가 시행되었다.
이 게임은 기능이 줄었지만 여전히 플레이할 수 있습니다.Xbox 사용자는 로컬로 저장된 게임을 즐길 수 있으며 새 게임을 만들 수는 있지만 공유할 수는 없습니다.PC 사용자는 개별 수준의 파일을 직접 공유하거나 수준, 어셈블리, 브레인 및 기타 자산을 [17]공유할 수 있는 SparkShare 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다.
접수처
Venture Beat는 제품 [10]생태계에 대한 마이크로소프트의 투자를 활용하는 게임의 "좋은 예"로 Project Spark를 꼽았다.IGN의 Mitch Dyer는 이 게임을 "복잡한 것과 초보적인 것의 묘한 혼합"[8]이라고 말했습니다.하드코어 게이머는 "Project Spark는 지금까지 가장 사용자 친화적인 게임 제작 스위트로,[22] 시장에 나와 있는 다른 어떤 것보다 적은 작업으로 제작할 수 있다"고 말했다.
Linkin Park의 "Guilty All the Same" 동영상은 Project Spark를 사용하여 제작되었으며 커뮤니티 페이지를 통해 게임을 즐길 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ "Project Spark screenshots stretch the limits of player creativity". Digital Trends. 2014-03-09. Retrieved 2014-03-14.
- ^ "Microsoft Kills Project Spark". Kotaku. 2016-05-13.
- ^ Project Spark [@proj_spark] (5 July 2016). "REMINDER: To keep playing your favorite user creations after 8/12/16, download a local copy! Remix, save, & play in "My Created Projects"" (Tweet) – via Twitter.
- ^ Project Spark [@proj_spark] (12 August 2016). "#ProjectSpark services are now offline. Thanks for playing, creating, and sharing your imaginations with the world!" (Tweet) – via Twitter.
- ^ a b c d Corriea, Alexa Ray (June 10, 2013). "Project Spark game maker announced for Xbox One and Windows 8". Polygon. Vox Media. Retrieved June 10, 2013.
- ^ a b c d e f g h Lien, Tracey (June 11, 2013). "Project Spark will let you 'build whatever you want'". Polygon. Vox Media. Archived from the original on June 15, 2013. Retrieved June 15, 2013.
- ^ Miller, Paul (June 13, 2013). "'Project Spark': build a game, or don't, with Microsoft's incredible new sandbox". The Verge. Vox Media. Retrieved June 29, 2013.
- ^ a b Dyer, Mitch (June 11, 2013). "E3 2013: Become a Game Designer in Project Spark". IGN. Retrieved June 29, 2013.
- ^ Dyer, Mitch (June 24, 2013). "Project Spark Beta Registration Open Now". IGN. Retrieved June 29, 2013.
- ^ a b Grubb, Jeffrey (June 26, 2013). "Microsoft demonstrates how DIY game Project Spark integrates Xbox One, PC, and tablet". VentureBeat. Archived from the original on June 29, 2013. Retrieved June 29, 2013.
- ^ Xav de Matos on Jun 13th 2013 3:30PM (2013-06-13). "Project Spark is an evolution of Kodu's programming language". Joystiq. Retrieved 2014-03-14.
- ^ O'Brian, Lucy (March 19, 2015). "New Conker Game Coming to Project Spark April 23". IGN. Retrieved March 23, 2015.
- ^ "Project Spark Transitions into Free Incubation Engine Next Week". News.Xbox.Com. 28 September 2015. Retrieved 29 September 2015.
- ^ Shea, Brian. "Project Spark Is Going Fully Free Starting Next Week". Game Informer. Retrieved 29 September 2015.
- ^ Pitcher, Jenna (September 28, 2015). "Project Spark Going Fully Free, Some Buyers Being Refunded". IGN. Retrieved September 29, 2015.
- ^ "Microsoft is pulling the plug on Project Spark's online services". VentureBeat. 13 May 2016. Retrieved 13 May 2016.
- ^ "Project Spark for Xbox One". GameRankings. Retrieved 15 January 2016.
- ^ "Project Spark for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved 15 January 2016.
- ^ Mitch Dyer (7 October 2014). "Project Spark review". IGN.
- ^ Kyle Hilliard (October 17, 2014). "Project Spark review: Build An Estimation Of Your Dream Game". Game Informer. Retrieved October 17, 2014.
- ^ a b Peeples, Jeremy (10 October 2014). "Review: Project Spark". Hardcore Gamer. Retrieved 19 October 2014.