R.U.S.E.

R.U.S.E.
R.U.S.E.
RUSE boxart.jpg
개발자유진 시스템즈
퍼블리셔유비소프트
디렉터알렉시스 르 드레세이
설계자스테판 에르난데스
마이클 마브로스
프로그래머세드릭 르 드레세이
아티스트티에리 던터
플랫폼Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X
풀어주다
  • NA: 2010년9월 7일
  • AU: 2010년9월 9일
  • EU: 2010년 9월 10일
  • JP: 2010년 10월 21일
2011년 11월 15일 (OS X)
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

R.U.S.E.는 2010년 9월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, Xbox 360용으로 출시된 유진 시스템즈에서 개발하고 유비소프트에서 퍼블리싱한 실시간 전략 비디오 게임이다.이 게임은 그 후 2011년 11월 15일 스팀을 통해 MacOS용으로 출시되었습니다.R.U.S.E.제2차 세계대전을 배경으로 한 전략적인 전쟁 게임으로 1944년 말 나치 독일의 침략에 초점을 맞추고 있습니다.그 캠페인에는 많은 역사적 사건들과 허구적인 사건들이 포함되어 있다.이것은 폭력적 접근법 대신 정보 전쟁에 초점을 맞추고 있습니다.플레이어는 일련의 소동과 유인책을 사용하여 적을 속이고 전투의 결과를 바꿀 수 있습니다.하지만, 게임에서의 전투의 결과는 또한 플레이어가 경제를 어떻게 관리하고 어떤 단위를 사용하는지에 따라 상당히 크게 좌우된다.2015년 12월 유비소프트는 군 라이선스 만료로 스팀으로부터 게임을 철수했다.2018년에는 Xbox 360 버전이 Xbox One에서 역호환 릴리스를 통해 출시되었습니다.

게임 플레이

R.U.S.E. 게임 플레이 스크린샷

단위

R.U.S.E.의 부대는 마우스를 사용하여 명령을 받고 적에 대항할 수 있는 적절한 무기를 가지고 있고 사격 범위 내에 있다면 적들로부터 자신을 방어할 수 있다.유닛이 공격 명령을 받으면 십자선은 유닛의 목표 제거 성공률을 나타냅니다.이것은 매우 쉬움, 쉬움, 균형, 위험 또는 높은 위험 중 하나입니다.후자는 표적이 매우 위험하며 유닛이 명령을 받았을 때 교전을 거부할 수 있음을 의미합니다.중상을 입은 유닛은 유닛 상단에 (!)를 표시하여 후퇴합니다.접촉할 수 없는 유닛은 위협을 받으면 자동으로 철수합니다.유닛에 충격이나 스트레스가 발생하여 유닛을 뒤로 빼지 못할 수 있습니다.파손된 유닛은 결속하지 않을 때 자동으로 복구됩니다.R.U.S.E.의 일부 부대들은 그들의 방어와 무기를 강화하기 위해 업그레이드될 수 있다.일부 유닛의 경우 운영이 가능하도록 업그레이드 비용이 필요합니다.

항공기

하늘을 조종하는 플레이어가 전투를 조종할 수 있습니다.항공기는 빠르고 어떤 지형에도 영향을 받지 않고 지도 전체를 여행할 수 있습니다.그것들은 비행장에서 생산된다.항공기는 제한된 탄약을 탑재하고 있으며 재공격을 하기 전에 재장전을 위해 착륙해야 한다.항공기는 정찰기, 전투기, 전폭기, 폭격기를 포함한다.낙하산병은 공수부대 배치 가능한 보병이다.낙하산병은 비행 중 방어 능력이 없다.일부 공중부양기는 경기관총으로 스스로를 방어할 수 있지만, 그것을 공격하는 대부분의 항공기는 격퇴할 수 없을 것이다.

건물들

R.U.S.E.에는 방어구조물과 생산건물이라는 두 가지 주요 유형의 건물이 있다.방어 구조는 적 유닛으로부터 방어하는 데 사용할 수 있습니다.각 파벌은 특정 유형의 유닛에 대해 방어할 수 있는 일련의 독특한 구조를 가지고 있습니다.이 건물들은 점령할 수 없습니다.생산 건물은 본부, 제2본부, 행정동, 보급소, 병영, 기갑기지, 포병 및 대공기지, 대전차기지, 원형기지, 비행장으로 구성된다.이 건물들은 당신이 어떤 파벌로 활동하느냐에 따라 유닛과 업그레이드를 생산합니다.유닛은 선택한 파벌에 따라 비용, 방어구 및 화력에 따라 달라집니다.

파벌

캠페인에서 미국은 플레이 가능한 유일한 파벌이지만(다른 파벌의 유닛은 여러 미션에서 플레이어의 통제 하에 놓이지만), 다른 파벌은 게임에 존재하며 전투 모드로 온오프라인 플레이가 가능하다.그 파벌들은 영국, 미국, 나치 독일, 이탈리아 왕국, 자유 프랑스군, 소련, 그리고 일본포함한다.각각 장단점의 독특한 균형을 가지고 있기 때문에 보다 역동적인 게임 플레이가 가능합니다.

예를 들어, 미국은 빠른 유닛과 공군에 의존하는 반면, 독일은 강력하고 무거운 탱크(타이거와 킹 타이거)에 의존합니다.새로운 파벌인 일본은 대부분의 다른 나라들과 상당히 다르다.예를 들어, 북한은 은폐 가능한 대공포를 가지고 있지 않은 유일한 국가이다.이 탱크는 이탈리아 라인에 버금가는 것으로, 중형 탱크는 다른 모든 파벌의 경전차다.첨단 포병을 보유하고 있지만 다른 모든 국가(미국, 독일, 소련)와 달리 사거리가 2.4km에 달하지 않고 돌격포(한 번에 300mm 170kg 포탄 1발)처럼 발사한다.핵무기 외에도, 그것은 게임에서 가장 강력한 포탄이며, 두 발이면 보통 [1]대부분의 건물을 파괴하기에 충분하다.

라스

R.U.S.E.는 플레이어가 상대를 속이거나 허세를 부릴 수 있도록 하는 루즈 시스템을 사용한다.루머는 4가지 카테고리로 나뉩니다.정보 공개(복호화 등), 정보를 숨기는 것(라디오 사일런트 등), 적을 속이기 위해 설계된 가짜 구조물/유닛(디코이 공세 등), 유닛 동작을 변경하는 것(블릿츠 [2]또는 테러 등입니다.

멀티플레이어

R.U.S.E.는 온라인 멀티플레이어 컴포넌트를 갖추고 있으며 전용 [3]서버를 사용할 수 있습니다.공동 플레이어와 경쟁 멀티 플레이어를 모두 포함하고 있으며 랭킹 매치를 제공합니다.

2010년 9월 22일, 유비소프트는 게임에서의 부정행위를 줄이기 위한 조치를 취하고 있으며, 다음 [4]패치에서는 밸브 부정행위 방지 시스템(VAC)도입하고 있다고 발표했다.

운용

플레이어는 메인 스토리 모드 외에도 여러 "조작"에 참여할 수 있습니다.이는 다른 논스토리 모드 섹션 "배틀"에 없는 특정 조건을 사용하는 스토리 모드 미션과 유사하며, 예를 들어 플레이어가 배치할 수 있는 항공기, 탱크 등의 수를 제한한다.일부 작전은 역사적으로 영감을 받은 반면, 다른 작전은 추측적이다. 예를 들어 1948년 베를린을 둘러싼 미국과 소련의 국경 분쟁이다.

줄거리.

R.U.S.E.는 제2차 세계대전 중에 일어났다.이 게임은 단층 호를 포함하고 있으며, 미국 [5]육군의 조셉 셰리던의 관점을 통해 묘사된다.하버드 중퇴생인 셰리던은 미 육군에 입대하고 결국 제1기갑사단의 지휘권을 갖게 된다.이 게임은 1945년 셰리단 장군이 콜디츠 성을 해방시켜 비밀 요원 나이팅게일을 풀어주면서 시작됩니다. 나이팅게일은 프로메테우스라는 추축 정보원의 정체를 알고 있습니다.셰리던은 1943년 북아프리카 연합군 소령 시절 정보가 유출돼 카세린 전투에서 연합군이 참변을 당했던 때를 회상한다.셰리던은 영국 정보 장교 앤드류 캠벨 대령을 만나 셰리던의 서투른 지휘관 웨더비 장군에도 불구하고 함께 일하며 전세를 역전시킬 수 있다.셰리던은 그의 노력으로 중령으로 진급했다.

1943년, 셰리단은 몬테 카시노 전투에 참가하고, 독일 정보를 혼란시키려는 웨더비의 직접적인 명령에 불복종하는 동안, 셰리단은 독일군을 밀어내고 로마로 가는 길을 열 수 있다.셰리던은 장군으로 진급하고 미 육군참모부 소속의 케이트 가너를 만난다.승리 파티에서 캠벨은 독일군이 아직 완전히 패배한 것은 아니며 셰리던이 승진한 지금 웨더비로 변하고 있다고 말했다.

1944년 셰리던은 D-Day유타 해변에 상륙한 미군을 지휘하고 웨더비는 오마하 해변을 지휘한다.셰리던은 웨더비가 셰리던의 측면을 확보하지 못했지만 해변의 머리를 확보해 반격으로부터 방어할 수 있었다.노르망디에서의 작전은 가너의 발언과 함께 캠벨에게 주어진 부정확한 정보로 인해 방해받고 있다.

그 해 말, 쉐리단은 마켓 가든 작전에서 군대의 지휘관에 배치되고 웨더비는 신중하게 "예비군"의 지휘관에 배치된다.캠벨은 캠벨과 가너의 교류 후 가너와 같은 인센티브를 제공할 수 없다며 이적을 요청하겠다고 밝혔다.가너는 셰리던이 캠벨을 능가한다고 주장했지만 셰리던은 여전히 영국 장교가 떠난 것에 대해 불안해하고 있다.

이 지역에서 추축군에 대한 정보가 매우 부정확함에도 불구하고 셰리던은 "지옥으로 가는 고속도로"를 계속 열어둘 수 있다.하지만 마지막 교량 확보에 나선 영국군은 항복할 밖에 없고, 따라서 마켓 가든은 실패로 끝난다.가너는 쉐리던에게 안쓰러운 마음을 남기고 새로운 "승진"을 위해 워싱턴 D.C.로 떠난다.

3개월 후 셰리던과 캠벨은 벨기에 전선에서 만났고, 두 사람은 화해했다. 셰리던은 캠벨에게 사과하고 캠벨의 말을 들었어야 했다고 말했다.캠벨의 도움으로 셰리던은 웨더비가 군대를 항복했음에도 불구하고 벌지 전투 기간 동안 바스토뉴의 핵심 도시를 유지할 수 있었다.공성전에서 과거 셰리던에게 많은 어려움을 안겨준 독일 장군 폰 리히터(von Richter)가 직접 셰리던에게 항복을 요청한다.그는 독일군이 더 이상 전쟁 포로를 잡지 말라는 명령을 받았지만 그럼에도 불구하고 셰리단과 그의 부하들이 명예롭게 항복한다면 안전을 보장하겠다고 제안했다고 밝혔다.셰리던은 거절하고 폰 리히터처럼 훌륭한 사람이 어떻게 추축국에 봉사할 수 있는지 알고 싶을 뿐이다.독일군의 공세를 물리친 후 셰리던과 캠벨은 폰 리히터 장군을 체포하자 심문한다.독일 정보국의 수장인 카나리스 제독만이 스파이 프로메테우스의 정체를 알고 있었지만, 그 제독은 히틀러를 죽이려는 음모를 꾸몄다는 을 알게 되었다.

현재로 돌아가면, 셰리단, 캠벨, 그리고 비밀요원 앤지는 소련을 만나기 위해 엘베 을 타고 토르가우로 향한다.그러나 회담은 러시아보다 먼저 토르가우의 비밀 무기 연구 시설에 도달하기 위한 경쟁으로 변질된다."외교적 사건"을 피하기 위해 셰리단은 가능성이 희박한 동맹인 폰 리히터 장군으로부터 도움을 받는다. 폰 리히터 장군도 무기가 소련 손에 들어가는 것을 원치 않는다.폰 리히터의 독일군의 엄호 아래 셰리던과 그의 부하들은 소련 구역의 무기 시설에 도착하여 파괴한다.그 과정에서 셰리던은 프로메테우스가 그의 전 보좌관 케이트 가너라는 것을 알게 된다.가너는 독일군에 대한 정보를 제공했을 뿐만 아니라, 독일군 무기 연구에 대한 정보를 소련에 제공해온 것으로 밝혀졌다.문제의 무기는 핵탄두를 장착한 장거리 V-2 로켓이다.연구 시설을 파괴했음에도 불구하고, 셰리던은 가너가 이미 여러 개의 로켓을 다른 장소로 옮겼다는 것을 알게 된다.

셰리던과 캠벨은 가너의 기지를 공격하고 무기를 파괴할 준비를 하지만, 셰리던이 가너를 계속 자극하면 V-2 로켓을 사용할 것이라는 가너의 경고를 듣고 그들의 전략을 재고해야 한다.셰리던은 가너에게 물러서지 않겠다고 다짐하고, 가너는 공산주의가 필연적으로 승리할 것이기 때문에 "현대 세계에 의해 좌초될 것"이라고 간단히 대답한다.좋은 소식은 소련 정부가 (가너와 함께 일하던) 제8근위군이 극단주의 변절파라고 선언하고 아이젠하워 연합군 사령관이 가너 기지에 대한 총공격을 명령할 때 온다.새로 개발된 핵포의 도움으로 셰리던은 가너의 기지를 파괴하고, 독일의 핵탄두를 파괴하고, 가너를 원폭으로 죽인다.마지막으로 셰리던은 휴가를 떠나 "총탄 없이" 유럽을 보고 싶다는 바람을 피력한다.

발전

이 게임은 멀티터치 스크린과 플레이스테이션 무브를 지원합니다.엔진은 Eugen Systems가 개발한 IRISZOOM 엔진에 의해 구동되어 공중 뷰에서 상세 [6]지도까지 매끄러운 줌이 가능합니다.R.U.S.E.는 당초 유비소프트의 영구 인터넷 접속 DRM을 사용하려 했으나 스팀웍스를 위해 삭제했다.R.U.S.E.는 AMD Eyefinity [7]인증을 받았습니다.

2015년 12월 R.U.S.E.는 2016년 3월 31일 밝혀진 군사면허 문제로 스팀으로부터 철수되었다.유비소프트에 따르면 게임 내 특정 군사 아이템에 대한 라이선스 사용권이 만료돼 R.U.S.E.를 구매할 수 없게 됐다.이미 게임을 구입한 플레이어들은 [8]이에 영향을 받지 않는다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [29][30][31]R.U.S.E는 모든 플랫폼에서 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.PlayStation 3와 Xbox 360 버전이 2010년 10월 21일에 출시될 예정인 일본에서는 Famitsu가 두 콘솔 버전에 각각 [11][12]40점 만점에 29점을 준 반면, Famitsu Xbox 360은 후자의 콘솔 버전에 40점 [12]만점에 1점 7, 1점, 8점 만점에 1점을 주었다.

레퍼런스

  1. ^ "Playing Ruse War game". BBC News. BBC. August 20, 2009.
  2. ^ "The Ruses". R.U.S.E. Ubisoft. Archived from the original on July 17, 2011. Retrieved July 10, 2018.
  3. ^ Hui, Lun (October 5, 2010). "R.U.S.E. Review (X360)". MMGN Australia. Archived from the original on July 7, 2012.
  4. ^ Seedhouse, Alex (September 22, 2010). "Ubisoft crack down on R.U.S.E. cheaters in upcoming patch". GamerZines. Cranberry Publishing. Archived from the original on September 24, 2010.
  5. ^ "Scenario". R.U.S.E. Ubisoft. Archived from the original on October 9, 2009. Retrieved July 10, 2018.
  6. ^ GamesIndustry International (March 24, 2009). "R.U.S.E. (Preview)". GamesIndustry.biz. Retrieved February 14, 2017.
  7. ^ "AMD Eyefinity Validated and Ready Software". Advanced Micro Devices.
  8. ^ Nathan Grayson (March 30, 2016). "Players Feeling Abandoned After Strategy Game RUSE Removed From Steam". Kotaku. Gawker Media.
  9. ^ Edge staff (October 2010). "R.U.S.E. (X360)". Edge. No. 219. Future plc. p. 95.
  10. ^ Al Bickham (September 7, 2010). "R.U.S.E. (Xbox 360)". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved July 11, 2018.
  11. ^ a b "R.U.S.E.(ルーズ)[PS3]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved July 10, 2018.
  12. ^ a b c d "R.U.S.E.(ルーズ)[X360]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved July 10, 2018.
  13. ^ a b c Adam Biessener (September 7, 2010). "R.U.S.E." Game Informer. GameStop. Retrieved July 11, 2018.
  14. ^ Kyle Horner (September 10, 2010). "R.U.S.E. (PC)". GamePro. GamePro Media. Archived from the original on March 7, 2011. Retrieved July 11, 2018.
  15. ^ Geoffrey Hunt (September 14, 2010). "R.U.S.E. Review (PC)". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on September 7, 2015. Retrieved July 11, 2018.
  16. ^ Kevin VanOrd (September 13, 2010). "R.U.S.E. Review (PC)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 10, 2018.
  17. ^ a b Kevin VanOrd (September 13, 2010). "R.U.S.E. Review (PS3, X360)". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 10, 2018.
  18. ^ Rein W. Haak (September 18, 2010). "R.U.S.E. - [GameTrailers PS3] Review". YouTube. Alphabet Inc. Archived from the original on January 3, 2012. Retrieved July 11, 2018.
  19. ^ a b Robert Workman (September 8, 2010). "R.U.S.E. review (PS3, X360)". GameZone. Archived from the original on April 24, 2011. Retrieved July 11, 2018.
  20. ^ Keza MacDonald (September 24, 2010). "R.U.S.E. Review (PC)". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 10, 2018.
  21. ^ Keza MacDonald (September 7, 2010). "R.U.S.E. Review (PS3)". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 10, 2018.
  22. ^ Keza MacDonald (September 7, 2010). "R.U.S.E. Review (X360)". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 10, 2018.
  23. ^ Meghan Watt (September 7, 2010). "R.U.S.E. review: Real time, realer boredom (PC)". Engadget (Joystiq). Oath Inc. Retrieved July 11, 2018.
  24. ^ "R.U.S.E.". Official Xbox Magazine. Future US. November 2010. p. 81.
  25. ^ Tim Stone (November 2010). "RUSE review". PC Gamer UK. Future plc. Retrieved July 11, 2018.
  26. ^ "Review: R.U.S.E.". PlayStation: The Official Magazine. No. 38. Future plc. November 2010. p. 82.
  27. ^ John Teti (September 13, 2010). "R.U.S.E. (X360)". The A.V. Club. The Onion. Archived from the original on September 16, 2010. Retrieved July 11, 2018.
  28. ^ David Jenkins (September 7, 2010). "Games review - R.U.S.E. is practiced at the art of deception (PS3)". Metro. DMG Media. Retrieved July 11, 2018.
  29. ^ a b "R.U.S.E. for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved September 10, 2010.
  30. ^ a b "R.U.S.E. for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved September 10, 2010.
  31. ^ a b "R.U.S.E. for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved September 12, 2010.

외부 링크