스타크래프트 II

StarCraft II
스타크래프트 II
장르실시간 전략
개발자블리자드 엔터테인먼트
퍼블리셔블리자드 엔터테인먼트
작성자
플랫폼
초판스타크래프트 II: 자유의 날개
2010년 7월 27일(2010-07-27)
최신 릴리즈스타크래프트 II: 노바 비밀 작전
2016년 11월 22일(2016-11-22)

스타크래프트 II는 블리자드 엔터테인먼트가 1998년에 발매한 성공적인 스타크래프트 비디오 게임의 후속작으로 만든 군용 공상과학 비디오 게임이다.가상의 미래를 배경으로 한 이 게임은 스타크래프트의 다양한 허구 인종들 간의 지배권을 위한 은하계 투쟁에 초점을 맞추고 있다.

StarCraft II 싱글 플레이어 캠페인은 3개의 시리즈로 나뉘며, 각각 3개의 레이스 중 하나에 초점을 맞춥니다.스타크래프트 II: 자유의 날개 (2010년 개봉), 군단의 심장 (2013년), 보이드의 유산 (2015년 개봉)[1]스타크래프트 II: 노바 컨버트 옵스라고 불리는 최종 캠페인 팩이 2016년에 출시되었습니다.

스타크래프트II 멀티플레이어 게임 플레이는 이후 블리자드 이외의 업체들의 관심을 끌었던 별도의 e스포츠 대회를 낳았고, 국내 등에서도 스타크래프트원조 e스포츠와 유사한 관심을 끌었다.

2017년부터 스타크래프트 II 멀티플레이어 모드, 코옵 모드 및 최초의 싱글플레이어 캠페인은 무료입니다.

스토리

스타크래프트 II의 이야기는 스타크래프트의 종족스타크래프트의 캐릭터들을 다루며 오리지널 스타크래프트 출시의 이야기로 이어진다.

'자유의 날개'는 '스타크래프트: Brood War' 사건 4년 후를 배경으로 하고 있으며 짐 레이너의 반란파와 황제 아크투루스 멩스크가 이끄는 테란 도미니언 정권 간의 갈등에 초점을 맞추고 있다.레이너는 결국 능력 없는 여왕 사라 케리건을 저그의 고향에서 되찾지만 저그는 자주 위협으로 다시 나타난다.

'군단의 중심'에서 도미니언은 레이너와 케리건을 공격하고, 이야기는 주로 케리건이 멩스크의 군대와 새롭게 등장한 프로토스-저그 잡종을 상대로 한 공적을 뒤따른다.

'공허의 유산'에서 프로토스는 제라툴과 아르타니스가 이끄는 주인공으로, 아몬으로 알려진 악랄한 프로토스와 저그 잡종의 설계자에 맞서 싸운다.'공허의 유산'이 끝난 후 짧은 후기에서, 세 파벌 모두 공허 안에서 아몬과 맞서기 위해 합류한다.

아몬의 마지막 패배 후에 노바 비밀 작전이 일어나 유령 공작원 노바가 개혁된 테란 자치령을 위협하는 음모를 발견하게 된다.

게임.

릴리즈 스케줄
2010스타크래프트 II: 자유의 날개
2011
2012
2013스타크래프트 II: 군단의 심장
2014
2015스타크래프트 II: 보이드의 유산
2016스타크래프트 II: 노바 비밀 작전

스타크래프트 II: 자유날개들은 스타크래프트: 브루드 워가 끝난 지 4년 에 2010년에 개봉되었다.Heart of the Swarm과 Legacy of the Void(둘 다 현재 독립형 게임)라는 두 가지 확장이 처음부터 계획되었다. 전자는 2013년에 출시되었고 후자는 2015년에 [2]출시되었다.

메인 시리즈의 모든 게임은 실시간 전략 [3]게임으로, 플레이어는 게임을 세 종족 각각에 대한 군사 지휘관으로 본다.

스타크래프트 II: 자유의 날개(Wings of Liberty)는 2010년 7월 27일 블리자드 엔터테인먼트에 의해 윈도우와 맥 OS X용으로 출시된 스타크래프트의 공식 속편이다.이 게임은 2007년 5월 19일 대한민국에서 열린 월드 인비테이셔널에서 사전 렌더링된 영화 컷씬 예고편과 프로토스의 [4][5]게임 플레이 시연으로 발표되었다.이 게임의 새로운 기능에 대한 추가 시연은 후속 블리즈콘과 다른 게임 [6]컨벤션에서 소개되었다.이 게임은 새로운 3D 그래픽 엔진을 통합하고 하복 물리 [7]엔진과 같은 새로운 기능을 추가한다.또한 StarCraft II는 DirectX 10 레벨 효과를 Windows에 [8]통합합니다.원래 단일 게임으로 구상되었던 스타크래프트 II는 개발 과정에서 각 레이스에 초점을 맞추기 위해 세 부분으로 나뉘었다.기본 게임인 자유의 날개(Wings of Liberty)는 테란을 따르고 있으며, 저그와 프로토스의 관점에서 [9][10][11]각각 자유의 날개(Wings of the Sworm)를 보완하기 위해 두 개의 확장 팩(Heart of the Void)이 출시되었습니다.자유의 날개 이야기는 Brood War가 끝난 후 4년 동안 계속되며 테란 도미니언에 [12]대한 짐 레이너의 투쟁을 중심으로 전개된다.

StarCraft II: Heart of the Swarm은 StarCraft II: Wings of Liberty의 확장팩으로 2013년 3월 12일에 출시되었습니다.그것은 스타크래프트 II 3부작 중 2부이다.확장에는 추가 유닛과 Wings of Liberty로부터의 멀티 플레이어 변경, 케리건과 저그 레이스에 초점을 맞춘 지속적인 캠페인이 포함됩니다.그것은 27개의 미션(주 임무 20개, 부 임무 7개)에 걸쳐 있다.

스타크래프트의 이야기는 2015년 11월 10일 개봉된 스타크래프트 II: Legacy of the Void로 궁극적으로 완성되었다.스타크래프트II: 보이드의 유산(Legacy of the Void)은 기존 유닛 변경뿐만 아니라 3개의 레이스에 모두 새로운 유닛이 추가되는 독립형 게임으로, 게임의 경제 측면에서도 획기적인 변화를 일으킨다.스타크래프트의 이야기는 프로토스 레이스를 따라 그들의 고향 세계를 되찾고 케리건을 궁극적으로 전 우주에 대한 가장 큰 위협을 없애기 위한 탐색으로 끝을 맺는다.게임은 3미션 프롤로그, 19미션 메인 스토리 캠페인, 모든 것을 마무리하는 3미션 에필로그로 나뉜다.

블리즈컨 2015에서 "스타크래프트 II의 미래" 발표에서 블리자드는 스타크래프트 [13][14]II에 대한 플레이어들의 관심을 유지하기 위해 추가 미션 팩을 출시할 것이라는 것이 밝혀졌다.노바 비밀 작전 미션 팩은 총 9개의 새로운 미션과 함께 3개의 에피소드로 구성되어 있습니다.StarCraft II를 구입할 필요가 없으며 Starter Edition으로 재생할 수 있습니다.첫회 발매일은 2016년 [15][16]3월 29일입니다.이와 함께 블리자드는 새로운 지휘관이 Legacy of the Void의 Co-Op 모드에 DLC로 [17]추가될 예정이며 Karax는 무료로 제공되는 첫 번째 추가가 될 것이라고 발표했다.

발전

스타크래프트 II는 오리지널보다 거의 10년 후인 2007년 5월 19일 [4][5]서울에서 열린 블리자드 월드와이드 인비테이셔널에서 발표되었다.스타크래프트 II는 Windows XP,[18] Windows Vista 및 Mac OS X에서 동시 출시되도록 코드명 Medusa로 개발되고 있었다. 블리자드는 2010년 [19]7월 27일로 출시 날짜를 발표했다.이 게임의 개발은 워크래프트 III 직후인 2003년에 시작되었다. 냉동 왕좌가 [20]개봉되었다.

음악

스타크래프트 II의 사운드 트랙은 데릭 듀크, 글렌 스태퍼드, 닐 아크리, 러셀 [21]브라우어가 제공했다.

블리자드의 오디오 디렉터인 브라우어는 스타크래프트의 음악이 두 가지 기능을 제공한다고 제안했다: 게임 중에 듣는 음악은 플레이어가 집중할 수 있도록 하기 위해 눈에 띄지 않게 설계되었으며, 영화 인터럽트에 부착된 음악만이 더 [22]독특해질 수 있도록 허용되었다.브라우어는 또한 스타크래프트 II의 특정 음악 주제가 존 윌리엄스리처드 와그너와 같은 작곡가들로부터 차용된 기술인 특정 [23]캐릭터와 연관된다고 지적했다.

'자유의 날개' 사운드트랙의 오리지널 소재는 약 4시간입니다.브라우어는 인터뷰에서 그의 팀이 의식적으로 스타크래프트 [24]II에 대한 영화 스코어 느낌을 찾고 있다고 말했다.블리자드를 위해 제공된 짧은 논평에서 그는 스타크래프트 II: 자유의 날개 관현악곡이 샌프란시스코 심포니와 오페라 단원 78명이 연주했으며 캘리포니아 마린 카운티에 있는 루카스필름 목장의 스카이워커 무대에서 '스카이워커 심포니 오케스트라'라는 이름으로 녹음되었다고 말했다.브라우어는 또한 워싱턴주 시애틀에서 32명의 성악 합창단을 사용했다고 회상했다.이 두 녹음 세션은 피터 잭슨의 반지제왕과 비틀즈의 애비 로드에서 [25]일한 적이 있는 존 커랜더에 의해 섞였다.테란 컨트리 앤 블루스 곡들은 뉴욕 우드스톡의 드림랜드 스튜디오에서 녹음되었고 베이스 연주자 토니 레빈과 드러머 제리 마로타를 포함한 피터 가브리엘의 밴드 멤버들에 의해 연주되었다.나머지 작품들은 블리자드 스튜디오에서 녹음되었는데, 로렌스 주버(옛 윙스)와 토미 [25]모건과 같은 음악가들에 의해 연주되었다.이 사운드트랙은 또한박카스 다이크스와 윌리엄 휘팅찬송가 '영원한 아버지, 강렬하게 구하라'(1860)[25]포함하고 있다.

마린 카운티에서도 마찬가지로 '군단의 심장'을 위한 오케스트라 음악이 녹음됐고, 다시 '컬랜더'와 '노노'의 도움으로 스카이워커 심포니 [26]오케스트라 소속 연주자 80명이 녹음됐다.

브라우어는 2013년 인터뷰에서 "공허의 유산(Legacy of the Void)"[23]에서 연상적인 음악적 주제를 다루는 과정을 계속할 생각이었다고 말했다.

접수처

리뷰 점수 집계
2013년 6월 3일 현재.
게임 게임 순위 메타크리틱
스타크래프트 II: 자유의 날개 92 %[27] 93[28]
스타크래프트 II: 군단의 심장 86 %[29] 86[30]
스타크래프트 II: 보이드의 유산 88 %[31] 88[32]

StarCraft II: Wings of Liberty의 발매는 상업적으로나 비평적으로나 매우 좋은 성과를 거두었으며, 이는 게임 산업 역사상 가장 많이 팔린 전략 게임 기록을 깨는 것이다.GameRankings의 총점 93%로 매우 좋은 평가를 받았으며,[33] GameSpot에서 "2010년 최고의 PC 게임"으로 선정되었습니다.2012년 말까지 자유의 날개는 6백만 부 [34]이상 팔렸다.이러한 성공은 첫 번째 확장 팩인 StarCraft II: Heart of the Swarm이 출시되면서 지속되었으며, GameRankings 총 점수가 86%였습니다.이 독립형 확장팩은 2013년 3월 12일 출시 후 이틀 만에 110만 부가 팔렸고, 그 [35]분기에 가장 많이 팔린 PC 게임이었다. 번째 확장팩인 StarCraft II: Legacy of the Void도 출시 [36]첫날 전 세계에서 100만 부 이상 팔리면서 GameRankings의 종합 점수가 88%에 달할 정도로 비슷한 평가를 받았습니다.

스타크래프트스타크래프트 II 시리즈는 2015년 [37][38][39]말까지 1,760만 개 이상의 게임과 확장판이 팔렸다.2017년 말까지 블리자드는 평생 총 10억 [40]달러가 넘는 매출을 올린 자사 브랜드에 스타크래프트 프랜차이즈를 포함시켰다.

멀티플레이어 게임 모드

4개의 확장에 대응하는 싱글 플레이어 캠페인 외에도, 스타크래프트 II는 여러 멀티 플레이어 게임 모드를 특징으로 하며, 그 중 가장 일반적인 것은 "대항" 모드와 "공동" 모드이다.

vs 모드는 1v1, 2v2, 3v3, 4v4로 할 수 있으며, 숫자는 팀당 선수 수를 나타냅니다.1v1 모드는 가장 잘 알려진 모드이며 esport 경합(아래 참조)의 기초입니다.플레이어는 경험치성과수집하지만 향후 게임 플레이 자체에는 영향을 미치지 않습니다.승패수를 기준으로 한 매치메이킹 시스템에 따라 순위가 올라갈수록 게임의 복잡성은 커진다.모든 선수의 순서인 이른바 "레이더"는 지리적 지역별로 조직되어 있으며, 가장 낮은 동부터 가장 높은 은, 금, 백금, 다이아몬드, 마스터, 그리고 차례로 가장 높은 그랜드 마스터 리그에 이르는 리그라고 불리는 계층으로 구성되어 있습니다.

팀당 선수 수가 증가함에 따라, 그들이 플레이할 수 있는 지도도 일반적으로 변한다.또한 각 팀 규모별로 멀티플레이 토너먼트를 할 수 있으며, 한 팀이 이기거나 탈락할 수 있습니다.vs 모드에는 "Archon" 옵션도 포함되어 있습니다.여기서 매치는 표면적으로는 1v1이지만 보통 한 사람이 제어하는 것은 둘 이상의 인간 플레이어가 제어합니다.

협동조합

Co-op 모드에는 A와 대결하는 두 명의 인간 플레이어가 포함됩니다.I. 특수 영웅 캐릭터를 사용하고 XP를 수집하는 것이 향후 게임 플레이에 영향을 미치는 레벨업으로 이어지는 경우.영웅들은 싱글 플레이어 캠페인의 캐릭터를 본떠 추가 능력으로 수정되었다.또한 이 모드는 게임 파라미터가 변경되어 더 큰 문제가 발생하는 이른바 "변화"를 특징으로 합니다.3개의 레이스(각각 6개)로 균등하게 나누어 선택할 수 있는 협동 지휘관은 총 18명이다.모든 영웅(46명의 영웅)이 플레이 가능한 캐릭터는 아니지만, co-op 모드는 메인 게임 스토리에서 영웅을 취한다.

프로페셔널한 경쟁

출시 이후 스타크래프트 II는 전작인 '브루드 워'의 프로 대회와 마찬가지로 전 세계적으로 프로게이머로 진행되었지만, 역사적으로 가장 높은 수준의 플레이는 한국에 집중되어 왔다.

스타크래프트 II의 출시 이후, 많은 토너먼트가 한국과 글로벌 스타크래프트 II 리그와 같은 다른 곳에서 개최되었다.[41]

이 게임은 초창기 동안 세계에서 가장 큰 esport로 널리 여겨졌으며 오리지널이 한국에 [42]가져온 방식으로 esports를 전 세계에 가져다 준 것으로 인정받았다.그 후, 그것은 쇠퇴해 왔고, 프리 투 플레이 비즈니스 [42][43]모델로의 이행에 수반해 보다 최근의 부활을 경험했다.

2012년, 블리자드는 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈(WCS)를 1차 인가된 스타크래프트 [44]II 토너먼트 서킷으로 시작했다.2013년부터는 글로벌 스타크래프트 II 리그(GSL)와 인텔 익스트림 마스터스(IEM)와 드림핵 등 비한국 종목이 WCS 시스템에 포함되면서 매년 블리즈콘에서 [45]열리는 글로벌 파이널 출전권 부여와 출전권 보장이 이뤄졌다.

블리자드는 2020년부터 e스포츠 주최사인 ESL과 드림핵과 [46]3년간 제휴를 맺어 WCS의 형식을 바꿨다.

인공지능에 사용

2016년 11월 알파벳 딥마인드 지사는 블리자드와의 협력을 통해 "더 넓은 [47]AI 연구 커뮤니티를 위한 유용한 테스트 플랫폼"을 만들었다고 발표했다.

2018년 12월, 알파스타라고 불리는 딥마인드의 스타크래프트 II 봇이 처음으로 [48]스타크래프트 II 프로 선수들을 물리쳤다.비록 일부에서는 불공평하다고 생각되는 조건이었지만, 그것은 MaNA 선수를 5-0으로 이겼다.더 공정한 버전의 알파스타는 2019년 8월에 그랜드마스터 지위를 획득했으며, 이는 인공지능 [49]분야에서 "랜드마크 업적"이라고 불리는 업적이다.

레퍼런스

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외부 링크