This is a good article. Click here for more information.

스타크래프트 II: 자유의 날개

StarCraft II: Wings of Liberty
스타크래프트 II: 자유의 날개
StarCraft II - Box Art.jpg
StarCraft II: Wings of Liberty 커버 아트워크, 주인공 짐 레이너(Jim Raynor
개발자블리자드 엔터테인먼트
게시자블리자드 엔터테인먼트
프로듀서크리스 시가티
디자이너더스틴 브라우더
프로그래머칼 차임즈
밥 피치
아티스트샘와이즈 디디에
작성자크리스 메첸
앤드루 챔버스
브라이언 킨드레건
작곡가데릭 듀크
글렌 스태퍼드
러셀 브라우어
닐 아크리
시리즈스타크래프트
플랫폼마이크로소프트 윈도[4]
마코스[5]
해제2010년[1][2][3] 7월 27일
장르실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스타크래프트 II: Wings of Liberty블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 발행한 공상과학 실시간 전략 비디오 게임이다.마이크로소프트 윈도와 맥 OS X를 위해 2010년 7월에 전세계적으로 출시되었다.[6] 이 게임은 1998년 비디오 게임 스타크래프트브로드 워 확장 팩의 속편인 이 게임은 후에 많은 확장 팩이 뒤따른 스타크래프트 II의 원작으로 가장 잘 알려져 있다.[7]'자유의 날개'는 2017년 11월부터 자유롭게 플레이할 수 있다.

이 게임은 전작과 마찬가지로 테란(인간), 저그(동화된 생명체의 초종),[8] 프로토스(광대한 시온력을 가진 기술적으로 앞선 종) 등 3종을 중심으로 진행된다.자유의 날개는 테란족에 초점을 맞추고, 팽창인 무리심장공허유산에는 각각 저그족과 프로토스에 초점을 맞춘다.이 게임은 1998년 브로드 워 사건 이후 4년 뒤 설정되며, 짐 레이노르가 독재자 테란 도미니언에 맞서 반란군을 이끌면서 그의 공적을 따르고 있다.이 게임은 원래 게임에서 새로 등장하고 돌아오는 캐릭터와 위치를 포함한다.

이 게임은 메타크리트어로부터 93%의 종합 점수를 받으며 비평가들의 환호를 받았고, 지금까지 만들어진 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 꼽혔다.스타크래프트 II는 전작과 비슷하게 매력적인 게임 플레이와 더불어 새로운 특징과 향상된 스토리텔링의 도입으로 호평을 받았다.이 게임은 LAN 플레이와 멀티플레이어 지역 간 전환 능력 등 스타크래프트 오리지널 게임에 존재했던 기능이 부족하다는 지적을 받았다.출시 당시 스타크래프트2는 전 세계에서 첫 달 동안 300만 부 이상이 팔리며 가장 빠르게 팔리는 실시간 전략 게임이 되었다.

게임플레이

새로운 테란 브리핑 시스템은 플레이어가 배틀크루이저 하이페리온의 내부를 탐색할 수 있게 해준다.

스타크래프트 2: 자유의 날개는 원래 게임에서 프로토스, 테란, 저그 세 종을 복귀시킨 것이 특징이다.[4]테란 캠페인에서는 원작 스타크래프트 브리핑룸을 배틀크루이저 하이페리온의 인터랙티브 버전으로 교체하고, 그 중심에는 쓴맛과 술을 많이 마시는 용병대장레이너(Jim Raynor)가 등장한다.이전 블리자드 게임에서 출발하여 레이너는 돈을 받고 일자리를 구하고 그 돈을 추가 유닛과 업그레이드를 구매하는 데 사용하는 등 캠페인은 비선형적이다.비록 각 플레이가 서로 다르겠지만, 결과는 일관적이어서 줄거리를 선형으로 유지한다.블리자드의 롭 파르도 부사장은 각각의 캠페인이 매우 다르게 기능할 것이라고 강조했다.[9]테란 반군 단체 레이너스의 레이더스가 외부 단체로부터 과제를 받아 자금을 조달하면서 테란 캠페인인 '자유의 날개'는 선수들을 용병식 캠페인에 투입한다.두 번째 개봉작인 "Heart of the Marm"은 저그 중심이며 역할 연기 요소가 있다.사라 케리건이 캠페인의 초점이며, 이야기는 그녀의 구속 가능성을 중심으로 전개된다.프로토스를 테마로 한 공허의 유산은 세 번째 확장인데, 프로토스 아르타니스가 몰락한 옐나가인 아몬을 막기 위해 프로토스 부족의 재결합을 시도한다.

자유의 날개는 29개의 놀이 가능한 캠페인 미션을 가지고 있다; 26개는 하나의 놀이공간에서 놀 수 있고, 3개의 미션이 선택과 관련된 교대, 그리고 1개의 숨겨진 비밀 미션을 가지고 있다.[10][11]

자유의 날개 캠페인은 5분마다 전쟁터를 범람시키는 용암과 같이 독특한 특징을 가진 몇몇 미션을 포함하고 있어 플레이어가 파괴되기 전에 그들의 부대를 높은 지대로 이동시켜야 한다.또 다른 임무에서는 적 부대가 밤에만 선수를 공격해 포위전 형태로 돌입한다.한 미션에서 플레이어는 AI가 지배하는 전투의 조류에 영향을 주기 위해 단일 유닛을 사용해야 한다.미션 중 플레이어는 멀티플레이어 미션에서 사용할 수 없는 유닛, 빌딩, 업그레이드를 선택할 수 있다.[12]

자유의 날개는 원래 스타크래프트와 대략 같은 수의 유닛을 특징으로 한다.[13]원래의 게임에서 몇몇 유닛이 돌아왔고, 어떤 유닛은 새로운 업그레이드와 능력을 특징으로 한다.예를 들어, 원래 게임에서 나온 근거리 부대인 프로토스 광도트는 원래 게임에서 속도 업그레이드를 정교하게 하여 앞으로 돌진하여 근처의 적들에게 빠르게 도달할 수 있는 연구 능력을 가지고 있다.다른 유닛들은 교체되거나 제거되었다.[14][15]유닛 디자인에 대한 다른 변화들은 스타크래프트의 스토리 이벤트와 그 확장된 스타크래프트: Brood War에서 영감을 받아 이전 유닛을 다른 속성과 능력을 뽐내는 새 버전 또는 개명 버전으로 대체했다.[14]스타크래프트 II의 유닛들은 원작과 비교하여 게임 환경과의 보다 복잡한 상호작용을 장려하는 새로운 능력을 가지고 있다.이러한 장치들 중에는 다양한 수준의 지형을 횡단할 수 있거나 [16]단거리를 순간이동할 수 있는 기능이 있는 장치가 포함되어 있다.[14]일부 프로토스 부대는 와프 게이트를 이용해 주탑이 있는 지역으로 휘어질 수 있는데, 이것은 게이트웨이라고 불리는 기존 건물을 약간 변형한 것이다.[14][17]스타크래프트 II 캠페인은 커스텀 맵이 제공되지만 일반 멀티플레이어 모드에서는 아닌 캠페인에서만 재생이 가능한 유닛이 있다.이들은 대부분 테란 다이아몬드백 등 개발에서 폐기된 유닛과 테란 래디스, 골리앗 등 원조 스타크래프트의 다양한 복귀 유닛으로 구성됐다.이 캠페인은 바람직한 용병, 건강 또는 손상과 같은 강화된 속성을 지닌 특정 유닛의 변형된 버전이 표준 유닛이 잠금 해제되면 고용할 수 있게 되는 것을 특징으로 한다.[18]

편집자

The StarCraft II Editor는 캠페인, 지도, 그리고 mod Editor이다.블리자드가 빌트인 모드의 제작과 사용 지원을 특집으로 다룬 최초의 편집자다.개발 과정에서 폐기된 모델과 데이터(만우절 농담으로 만든 것 포함)와 함께 사용하지 않았던 오리지널 스타크래프트의 업데이트된 예술과 데이터가 편집자에게 제공된다.[19]블리자드가 만든 기존 편집자와 달리 지도 게시, 검색, 편집자 클라이언트의 온라인 활성화 등 인터넷 연결 기능을 갖춘 것은 처음이다.수석 프로듀서 크리스 시가티는 편집자가 플레이어들에게 역할극, 히어로형 유닛, 워크래프트 III의 유닛과 유사한 구조를 만들 수 있는 능력을 제공한다고 말했다.[20]블리자드는 2009년 블리즈컨에서 사용자 인터페이스 사용자 정의 기능 등의 기능을 선보이는 스타크래프트 II 편집기 빌드를 시연했다.최종구축에는 미션에 대한 3인칭 스타일 관점이 포함되어 있다.[21]

편집자는 스타크래프트 II의 베타 테스트 1단계에서 패치와 함께 제공되는 동안 처음으로 사용할 수 있었다.2단계가 시작되면서 편집자가 업데이트되었다.편집자를 활용한 지도 제작 커뮤니티, 1인칭 슈터 게임, 롤플레잉 비디오 게임, 타워 디펜스, 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나형 게임 등이 있다.더 많은 지도 제작자들이 지역사회를 위해 모드를 만들면서 지도 데이터베이스는 업데이트된다.편집자는 로컬 지도 파일을 사용하여 게임을 호스팅하는 것이 아니라 Battle.net에 게시된 지도를 사용하여 게임을 만들고 가입하는 방식으로 지도 배포 방식을 바꾼다.맵이나 모드의 업로드는 최대 10개의 파일로 나누어진 총 50MB의 스토리지로 제한되며, 10MB보다 큰 파일은 없다.스타크래프트 II 편집기는 게임 사용자 지정 측면에서 기존 스타크래프트 편집기보다 더 많은 기능을 제공하지만, Battle.net의 게시 제한으로 외부 지도 게시 도구가 없는 한 대규모 사용자 지정 맵이나 광범위한 지도 가용성을 허용하지 않을 것이라는 우려가 있다.[22][23]

스타크래프트 II 아케이드는 지도 제작 커뮤니티에 주요 추가 사항으로,[24] Battle.net을 통해 고품질 지도를 소정의 비용으로 판매할 수 있다.아케이드 기능 중 하나로, 결국 히어로즈 오브스톰(Heroes of the Storm)이라는 독립형 게임이 된 "Blorge DOTA"라는 맞춤형 지도가 BlizzCon 2010에서 블리자드 엔터테인먼트의 다른 모드와 함께 발표되었다.[25]당시 이 지도는 스타크래프트 II에 추가될 예정이었던 변조 능력을 보여주기 위해 개발되었다.[26]

랜 플레이

스타크래프트 II스타크래프트에서 가능한 한 LAN에서 직접 플레이할 수 있는 기능을 제공하지 않는다. 모든 네트워크 게임은 블리자드의 게임 서버를 통해 인터넷을 통해 라우팅된다.[27]LAN을 통해 게임을 할 때 온라인에서 실행된 명령과 게임 응답 사이의 지연 시간은 크게 감소하며, 이로 인해 게임 내 유닛에 대한 훨씬 더 세밀한 통제가 가능해져 결과적으로 프로의 장면이 전개되지 않을 것이라는 우려가 있었다.[28][29]게임이 출시되기 전 25만 명 이상의 팬들이 블리자드에게 스타크래프트 II에 LAN 플레이를 추가해 달라는 청원서에 서명했다.[30]현재 블리자드는 LAN 플레이를 지원할 계획이 없다.[31]블리자드의 서버를 통한 게임의 라우팅을 변경하지는 않지만, 같은 로컬 네트워크에 있는 다른 플레이어와의 게임 구성에 도움이 되도록 스타크래프트 II 패치 2.0.4에 'Players Near You' 기능이 추가되었다.[32]

시놉시스

배경

저그 식민지는 자원을 모으고 군대를 확장한다.

스타크래프트2의 캠페인 스토리 라인은 스타크래프트:브로드 워 이후 4년 만에 전개되며,[33] 제라툴, 아크투루스 멩스크, 아르타니스, 사라 케리건, 짐 레이노르의 복귀가 특징이다.로리 스완, 타이커스 핀들레이와 같은 새로운 등장인물들도 등장한다.스타크래프트 II에서 플레이어는 차르, 마르 사라, 타르소니스와 같은 친숙한 세계와 정글 행성 벨과 같은 새로운 장소를 재방문한다.Shir와 New Folsom.프로토스와 저그의 창조를 책임지는 고대 우주파인 크셀나가 또한 이 이야기에서 주요한 역할을 한다.[9]

브로드 전쟁이 끝나자 케리건과 그녀의 저그군은 코프루루 구역의 지배파가 되어 연합 지구국 원정군을 섬멸하고 테란 도미니온을 격파하고 프로토스의 본거지인 아이우르를 침공했다.그러나 브로드 전쟁이 끝난 후, 케리건은 코프룰루 섹터에 남아 있는 모든 저항을 분쇄할 수 있을 정도의 힘을 가지고 있음에도 불구하고 차르에게 후퇴한다.스타크래프트 II의 행사에 이르는 4년 동안, 그녀는 다른 어떤 등장인물들로부터도 목격되거나 듣지 못했다.[34]

아크투루스 멩스크는 도미니온을 재건하기 위해 남겨졌고, 라이벌 테란 그룹의 괴롭힘을 막으면서 권력을 공고히 하고 있다.멩그스크는 짐 레이노르를 무법자라고 선언하고 그의 관할 하에 있는 식민지를 보호하거나 원조하려는 의욕을 거의 보이지 않는 등 권력에 굶주리게 되었다.소설 퍼스트본에서 소개된 인물인 발레리안 멩스크는 왕위 계승자로서의 지위에 따라 도미니언 정치에서 중요한 역할을 하게 된다.한편 스타크래프트브로드워의 사건에서 도미니언의 지배하에 언론의 소외를 받아온 짐 레이너는 조이레이스 바에서 술자리를 하며 자유시간을 보내는 용병이 되었다.크리스 메첸 블리자드 크리에이티브 개발 담당 부사장은 스타크래프트 II의 사건으로 레이노르가 아크투루스 멩스크에게 이용당하고 배신당하는 방식에 질질 짜고 대담해졌다고 강조해 왔다.이 시리즈의 또 다른 새로운 등장인물로는 레이노의 선원이 되는 전과자 및 해병대 출신 타이커스 핀들레이레이노의 2인자인 매트 호너(Matt Horner)[34]가 있다.

아이우르의 몰락과 다크 템플 기사단의 모계 라스자갈의 죽음에 따라 프로토스는 샤쿠라스의 다크 템플 기사단의 본거지로 후퇴했다.그곳에서 타사도르의 제자였던 아르타니스는 수세기 동안의 불신의 결과로 거의 전쟁 중인 종족으로 분리되어 온 칼라이 프로토스와 다크 템플러를 통일시키려 하고 있다.자신의 모계관 살해사건으로 괴로워하던 제라툴은 브로드워의 비밀 임무 '다크 오리진'에서 프로토스/저그 하이브리드와 관련된 사미르 듀란의 암호화된 진술의 의미를 찾기 위해 사라졌다.[34]

플롯

브로드 전쟁이 끝난 지 4년 만에 도미니온은 다시 코프룰루 부문에서 지배적인 테란 강국이 되었다.뉴스 보도에 따르면 브루드 전쟁이 끝난 이후 4년 동안, 상비 도미니언 군대는 줄어들고 국방 예산은 대신 도미니언에 대항하여 활동하는 반란군을 사냥하는 데 전용되었다.알 수 없는 이유로 케리건은 차르에게 떼를 모으고 나서 시야에서 사라졌다.저그호가 사라지자 프로토스는 다시 한 번 은하계에서 수동적인 역할을 하게 되었다.짐 레이너는 도미니언 황제 아크투루스 멩스크를 타도하기 위해 레이노르의 레이더스라는 혁명 단체를 결성했다.Mar Sara에서 Raynor는 Tycus Findlay라는 오랜 동지를 만난다.그들은 함께 도미니온의 지배로부터 지역 인구를 해방시키고 또한 신비로운 젤나가 유물의 구성요소를 발견한다.저그가 마르 사라를 제압하기 시작할 때, 레이노르는 레이노르의 2인자인 매트 호너가 이끄는 그의 전투용 크루이저인 하이페리온에게 대피를 주선한다.

타이쿠스가 중개인 역할을 하면서 라이더스는 자신들의 혁명을 후원하기 위해 수수께끼 같은 뫼비우스 재단에 파는 Xel'Naga 유물의 남은 조각을 찾는 일련의 임무에 착수한다.도중에 그들은 스펙터라고 알려진 악당 도미니언의 심령 암살자 가브리엘 토쉬와 저그에 대한 연구원이자 소규모 농업 식민지의 리더인 아리엘 핸슨과 만난다.라이더스는 도시들이 새로운 스펙터스를 훈련시킬 원자재를 조달할 수 있도록 돕는 임무를 수행하며, 한손은 저그 행성에서 난동을 부리는 식민지 주민과 그 침입을 근절하려는 프로토스를 확보하려고 시도하고 있다.호너는 또한 멩그스크를 약화시키는 일련의 임무를 주선하고, 그의 전쟁 범죄에 대한 정보 정보를 복구하여 도미니언 전역에 방송한다.마침내 제라툴히페리온에 몰래 탑승해 저그-프로토스 잡종과 노예가 된 저그 무리들이 인류와 프로토스를 소탕하는 불길한 예언과 관련된 환영을 레이노르가 공유할 수 있도록 하는 심령 크리스탈을 전달한다.그 비전은 케리건만이 그 부문과 그 이상의 모든 생명체의 근절을 막을 수 있는 힘을 가지고 있음을 드러낸다.

더 많은 유물을 수집한 후, 레이노르의 군대는 사전 합의된 뫼비우스 재단의 랑데부 지점에서 도미니온 전함을 만나게 된다.뫼비우스 재단은 아크투루스의 아들인 발레리안 멩스크의 관리 하에 있는 것으로 밝혀졌다.발레리안은 자신을 아버지의 가치 있는 후계자로 보이려는 속셈으로 레이노르에게 차르 침공을 도와주고 그 유물을 케리건의 인간성을 회복하는 데 사용하게 하여 저그를 약화시킨다.처음에 승무원들을 실망시켰지만, 레이너는 동의한다.발레리안의 도움으로 레이너는 최종 유물을 되찾고, 레이더스와 도미니언은 차르를 침공한다.도미니언 함대는 육중한 저그 방어로 초토화되지만 레이너는 차르에 거점을 확보하고 훈장을 받은 도미니언 장군 호레이스 워필드가 이끄는 도미니언군과 랑데부스를 이룬다.워필드는 이후 부상을 입었고 레이노르 생존 도미니온군 사령관도 임명한다.레이더스와 도미니언 군대의 연합군은 이 유물이 최대 전력으로 충전될 때 이 유물을 보호하면서 행성의 주요 하이브 클러스터를 향해 돌진하고, 이 유물은 결국 폭발 반경 내에 있는 저그를 모두 파괴한다.레이노의 팀은 케리건이 인간으로 회복된 것을 발견하지만 타이커스는 그가 아크투루스 멩스크와 거래를 했다고 밝히고, 케리건의 목숨을 자신의 자유와 맞바꾸었다.레이너는 타이쿠스가 자신을 죽이려는 시도로부터 케리건을 방어하며, 그가 멩그스크를 죽이려고 의도한 총탄으로 치명적으로 타이쿠스를 쏘았다.마무리 장면에는 레이너가 사라 케리건을 품에 안고 메인 벌집에서 데리고 나오는 모습이 담겨 있다.[35]

캐스트

영어판 스타크래프트2는 로버트 클로트워시와 제임스 하퍼가 짐 레이너와 아크투루스 멩스크의 목소리로 스타크래프트의 역할을 다시 맡고 있다.주목할 만한 결석으로는 글리니스 토켄을 케리건으로 교체한 트리샤 헬퍼, 마이클 고우 대신 타사다르로 교체된 마이클 도른, 고 잭 리첼을 대신한 프레드 타타시오레 등이 있다.그 게임의 음성 감독은 안드레아 로마노였다.[36]58명 이상의 성우들이 이 게임에 고용되었고, 그들 중 몇몇은 여러 등장인물의 목소리를 냈다.[37]

개발

스타크래프트 II의 개발은 2007년 5월 19일 한국 서울에 있는 블리자드 월드와이드 인비테이셔널에서 발표되었다.[38]Rob Pardo와 Chris Sigaty에 따르면, 비록 블리자드의 자원을 월드 오브 워크래프트에 임시로 재할당함으로써 처음에는 1년 동안 지연되었지만,[39] 이 게임의 개발은 워크래프트 III 직후인 2003년에 시작되었다. 냉동 왕좌가 풀려났다.[40]스타크래프트 IIDirectX 9(픽셀 셰이더 2.0) 소프트웨어를 지원하며, DirectX 10과도 완벽하게 호환된다.개발팀은 독점적인 DirectX 10 그래픽 효과를 추가하지 않기로 결정했다.[4]Mac 버전은 OpenGL을 사용한다.이 게임은 이전에 하복 물리학 엔진을 특징으로 하여,[4][41] 그 이후로 맞춤형 물리학 엔진으로 대체된 "드브리스가 경사로를 굴러 내려온다"[38]와 같은 보다 현실적인 환경적 요소를 가능하게 했다.[42]

6월 2008년 블리자드 월드 와이드 인비테이셔널에서 블리자드 수석 부사장 롭 파르도는 여럿의 캠페인의 개발은 약 3분의 1complete,[43]뿐만 아니라 그 윙스 리버티의 2개의 팽창 팩에 의해 따라갈 것이다 스타 크래프트 II–:군단의는 저그와 StarCr에 초점을 맞출 것 심장이라고 발표했다.후방II: 프로토스 주위에 초점을 맞출 Void유산.[7]2009년 2월 25일 블리자드는 블리자드 테마 파크 콘테스트를 발표했는데, 이 콘테스트에는 스타크래프트 II의 베타 키 두 개가 상금으로 포함되어 있을 것이다.[44]워크래프트 III용 Battle.net의 업데이트된 뉴스 및 업데이트 페이지: 겨울왕좌는 각 영역에서 상위 20명의 플레이어에게 스타크래프트 II 베타 키를 주기로 했다고 밝혔다.[45]

블리자드는 2009년 여름 이 게임의 첫 베타 버전을 발매하는 날짜를 올렸으나 그 기간 동안 베타 버전을 발매하지 못했다.[46]2009년 5월 6일부터 게임의 베타 단계에 가입할 수 있었다.[47][48][49]2009년 11월, 이 게임의 프로듀서 크리스 시가티는 2009년에 열리는 이 게임의 공개 베타는 없을 것이라고 확인했지만, 내년에도 일어날 것이라고 팬들에게 확신시켰다.[50]2010년 2월, 블리자드 CEO 마이크 모하임은 그 달 말에 비공개 베타가 오픈될 것이라고 발표했다.[51]2010년 2월 17일, 스타크래프트 II는 약속대로 폐쇄 베타 테스트를 시작했다.[52]베타는 3~5개월 동안 지속될 것으로 예상되었다.초기 출시용 베타 키는 이베이에서 400달러까지 높은 가격에 팔렸다.[53]블리자드는 또한 패치 9의 일부로 베타용 지도 편집기를 발표했다.[54]이 회사에 따르면, 그들은 베타 테스트가 끝날 무렵에 주요 콘텐츠 패치를 출시할 계획이었다.[55]2010년 7월 23일 현재, 갤럭시 지도 편집기에 접근할 수 있는 패치를 포함하여,[56] 베타용(유럽 서버에서는 17개만)용 패치가 18개 출시되었다.2010년 5월 12일, 블리자드는 Mac OS X를 실행하는 컴퓨터들을 위한 베타 클라이언트를 등록한 사용자들을 위해 출시했다.2010년 5월 17일 블리자드는 베타 테스트의 1단계가 5월 31일 모든 지역에서 종료될 것이라고 발표했으나, 이후 6월 7일까지 연장되었다.[57]2단계는 2010년 7월 7일에 시작되어 2010년 7월 19일에 종료되었다.[58]

롭 파르도는 2009년 6월에 열린 인터뷰에서 LAN 지원은 스타크래프트 II에 포함되지 않을 것이라고 시사했다.[59][60][61]LAN을 제거하려면 플레이어가 멀티플레이어 게임을 하기 전에 블리자드의 서버를 통해 연결해야 하므로 게이머들이 온라인에서 불만을 토로하게 된다.[62]더 이상의 논란은 블리자드가 이 게임이 개봉 즉시 크로스 서버 플레이를 지원하지 않을 것이라고 확인함으로써 게이머들이 미국, 유럽 게이머들과 같은 지역 상대들과만 경기하도록 제한함으로써 촉발되었다.이 회사는 원래 호주와 뉴질랜드 서버가 동남아시아에 위치하게 돼 인도네시아, 필리핀, 말레이시아, 싱가포르, 태국 등지에서 온 전투원들을 상대로 공격을 가할 것이라고 설명했다.다만, 패치 1.1.0부터는 게이머들이 SEA/ANZ 서버와 북미 양쪽에서 플레이할 수 있는 등 동남아시아/호주/뉴질랜드 버전의 게임도 엄격히 지역 잠금화되지는 않을 것으로 발표되었다.[63]

블리자드의 마이크 모하임 사장은 블리즈컨 2009 개막식에서 스타크래프트 II와 새로운 Battle.net 플랫폼 모두 2010년에 출시될 것이라고 발표했는데, 출시 간격이 대략 한 달 정도 차이가 난다.[64]2010년 3월 현재, 블리자드는 새로운 플랫폼이 베타 밖에서 시험되고 있으며,[65] 2010년 7월 초에 스타크래프트 II월드 오브 워크래프트: Cataclysm을 위해 출시될 계획이며, 이후 디아블로 III를 위한 업그레이드가 있을 것이라고 말했다.2010년 5월 5일, 스타크래프트 II와 Battle.net 2.0은 소셜 네트워킹 사이트인 페이스북과 통합되어 게이머들이 페이스북 친구 사이에서 스타크래프트 II의 상대편을 검색할 수 있도록 하는 "세계 최고의 온라인 게임 플랫폼을 구축"할 것으로 밝혀졌다.Wired 매거진은 매년 발행되는 Vaperware Award에서 2009년 지연된 기술 제품 중 StarCraft II를 1위로 선정했다.[66]스타크래프트 II는 마침내 2010년 7월 27일에 출시되었고,[67] 세계 각지의 선택된 도시들에서 런칭 파티가 열렸다.7월 27일 발매 전에 설치 DVD를 받은 고객들과 리뷰어들은 발매일까지 기다리라는 내용의 오류화면을 맞았다.[68]알려진 해결책은 없었고 일부 리뷰어들은 기자들로 하여금 실제 선수들과 경기를 관람하도록 제한한 것에 대해 칭찬했다.[69][70]

스타크래프트 II는 기존의 스타크래프트와 비교했을 때 멀티플레이어 측면에 더욱 집중하기 위해 고안되었는데, Battle.net의 주요 개선 사항, 랭킹 게임을 위한 새로운 경쟁적 "평가" 시스템, 동등한 수준의 플레이어를 "매치업"하도록 고안된 새로운 중매 기계 등이 포함되어 있었다.[4]또 과거 게임을 기록, 복습할 수 있는 리플레이 기능도 개선됐다.블리자드는 팬들이 제시한 경기 변화도 반영했다고 밝혔다.[71]스타크래프트 II는 사전 렌더링된 영화 컷을 사용하여 플롯을 진전시키는 동시에 게임 내 컷 씬의 품질을 향상시키는 동시에 게임 내 컷 씬의 품질을 개선하여 게임 내 그래픽과 동일한 게임 엔진을 사용하여 즉시 렌더링한다.블리자드는 스타크래프트 II가 게임 플레이를 렌더링하기 위해 사용하는 새로운 그래픽 엔진으로 "실제로 거의 시네마틱 품질의 게임 내 컷 씬을 만들 수 있다"[72]고 말했다.개선사항으로는 행성과 소행성을 배경으로 한 부유식 우주 플랫폼 등 고도화된 경관배분 및 보다 상세한 우주지형 등이 있다.작은 절벽과 확장, 광고 표지판 등이 개선되고 다듬어진 것으로 나타났다.[16]

블리즈컨 2017년 동안 스타크래프트 II는 적어도 부분적으로는 앞으로 펼쳐질 "자유로운 플레이" 게임으로 재브랜드될 것이라고 발표되었다.이로써 자유의 날개 싱글플레이어 캠페인, 멀티플레이어 모드, 그리고 모든 사람들을 위한 두 가지 다른 게임 모드가 열렸다.[73]이러한 변화는 이미 성공적인 것으로 증명된 스킨스, 코-업 지휘관, 보이스팩, 워커스와 같은 미세한 거래로 게임을 지원하는 블리자드의 비전과 일치했다.[citation needed]재무 전략은 효과가 없어 보였고 2020년 10월에는 시즌 롤과 잔고 수정이 남아있음에도 불구하고 새로운 구매용 컨텐츠 생산을 중단했다.[74]

팽창

StarCraft II의 개발 동안, 게임과 그 확장은 3부작을 형성할 것이라고 발표되었다. 각 장에는 3부 경기 중 하나를 특징으로 할 것이다.첫 번째 확장은 저그 레이스에 초점을 맞추고 있다; Hart of the Mirage는 2013년 3월 12일에 출시되었다.[75]프로토스 종족을 중심으로 한 제2차 확장 레거시 오브 보이드는 2015년 11월 10일 발매되었다.[76]스타크래프트 II:노바 커버트 Ops라는 추가적인 싱글플레이어 캠페인은 2016년 3회 만에 공개되었다.다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)로, 노바 테라라는 테란 특수 ops 캐릭터에 초점을 맞춘다.[citation needed]

사운드트랙

스타크래프트 II: Wings of Liberty 사운드트랙
사운드트랙 앨범 기준
러셀 브라우어, 글렌 스태퍼드, 데릭 듀크, 닐 에이크리, 사샤 디키시얀, 크리스 벨라스코
방출된2010년 7월 27일 (2010-07-27)
장르.비디오 게임 사운드트랙
길이67:12
라벨아제로스 뮤직

StarCraft II: Wings of Liberty를 위해 두 개의 사운드트랙이 출시되었다.데릭 듀크, 글렌 스태포드, 닐 에이크리, 러셀 브라우어, 사샤 디키시얀, 크리스 벨라스코가 작곡한 원곡아이튠즈 스토어는 물론 CD로도 발매됐다.두 버전 모두 14개의 트랙을 포함하고 있으며 아이튠즈 버전에는 추가 디지털 엑스트라가 포함되어 있다.[citation needed]두 번째 사운드트랙인 레볼루션 오버드라이브: Songs of Liberty는 CD, 비닐, 아이튠즈로 발매되었다.[77]이 사운드 트랙은 비디오 게임 중 조이레이의 바에서 들은 오리지널과 커버곡이 특징이다.

해제

게임콤 2015의 스타크래프트 II

버전

2010년 4월 8일 블리자드는 이 게임이 표준 및 수집기 에디션으로 출시될 것이라고 발표했다.이 게임은 발매일에 블리자드로부터 디지털 다운로드가 가능하게 되었고, 사전 로딩은 7월 15일에 시작되었다.[78]컬렉터 에디션은 아트북, 스타크래프트브로드워의 원작 확장 기능이 탑재된 짐 레이너(Jim Raynor)의 도그태그를 본뜬 2GB 플래시 드라이브, 비하인드 DVD, 사운드트랙, 만화책, 독특한 아바타 초상화, 멀티플레이어 내 게임 내 토르 유닛의 독특한 모델, 월드 오브 워크래프트 애완동물 등이 함께 나온다.[79]

2010년 6월 24일, 언론 전용 한국 행사에서 블리자드는 한국 선수들이 월드 오브 워크래프트의 적극적인 가입으로 스타크래프트 II를 무료로 플레이할 수 있을 것이라고 발표했다.PC방이나 다른 사이버카페에서는 시간당 500~1500원(약 0.50~1.50달러)을 내면 게임을 할 수 있다.기타 옵션으로는 9900원(약 8달러), 2000원(약 1.50달러), 6만9000원(약 56달러)의 무제한 이용권이 있다.[80]스타크래프트 II에 대한 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)은 게임 자체가 블리자드의 재산으로 남아 있는 반면 게임을 구매하는 것은 구매자에게 라이선스를 부여할 뿐이라는 점에서 블리자드의 이전 타이틀과 큰 차이가 있다.EULA를 위반하는 것은 계약 위반뿐만 아니라 저작권 침해에 해당하므로 블리자드는 게임이 어떻게 사용되는지에 대한 더 큰 통제권을 갖게 된다.변경된 EULA가 블리자드에 의해 승인되지 않은 멀티플레이어 토너먼트에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 우려가 공공지식에 의해 제기되었다.[81]

2011년 8월 3일 블리자드는 이전에 사용하던 스타크래프트 II 데모를 새로운 스타크래프트 II: 스타터 에디션으로 대체했다.누구나 무료로 게임의 일부를 재생할 수 있으며 블리자드 다운로더 클라이언트를 이용해 다운로드한 7GB 패키지로 나온다.Starter Edition은 Mac과 Windows에서 사용할 수 있으며, 재생하려면 Battle.net 계정과 인터넷 연결이 필요하다.[82]

기술적 어려움

몇몇 게임과 기술 사이트들은 스타크래프트 II의 "과열 버그"를 보고했는데, 경우에 따라서는 비디오 카드에 영구적인 손상을 입힐 수도 있다.문제의 근원은 메뉴 화면에 프레임률이 잠겨 있지 않다는 점이다.이로 인해 그래픽 카드가 지속적으로 이미지를 렌더링하여 과도한 열을 발생시킨다.블리자드는 그 문제를 인정하고 임시 해결 방법을 게시했다.[83][84][85][86]그들은 또한 컴퓨터 시스템의 통풍이 잘 되도록 하고 하드웨어와 관련된 문제에 대해서는 영상 심장병 제조업체에 연락할 것을 권고했다.[87]이 보도에 대해 밥 콜레이코 블리자드 홍보부장은 "우리 소프트웨어에는 비디오 카드가 과열되는 코드가 없다"고 말했다.이 문제가 처음 보고된 것을 보고 철저한 추가 테스트를 거쳐 이 문제를 겪고 있는 플레이어의 경우 하드웨어 관련 원인일 가능성이 높다고 판단했다고 말했다.[87]크런치기어는 또한 문제가 스타크래프트 II에 있는 것이 아니라 하드웨어의 유지관리가 미흡하고 냉각이 부적절하기 때문이라고 제안했다.그러나 그들은 과열 현상이 마찰이 없는 잠긴 스크린에서만 발생하며 블리자드가 사용자에게 제공한 수정사항을 제공한다는 데 동의한다.[88]다른 기사들은 사용자들이 시스템의 냉각 효율을 향상시키기 위해 정기적으로 컴퓨터의 먼지를 청소할 것을 권고한다.[86][89]블리자드는 그들의 포럼에 그 이후 삭제된 이슈에 대한 메시지를 올렸다.[86][90]그 메시지는 다음과 같다: "세부하게 가벼운 스레인은 냉각이 전체적으로 불충분할 경우 당신의 시스템을 과열시킬 수 있다.왜냐하면 게임은 할 일이 없기 때문에 주로 화면을 아주 빨리 그리는 작업만 하고 있기 때문이다."[86][90]

프로페셔널 대회

스타크래프트 II: 자유의 날개는 전 세계적으로 전문적으로 연주되었다. 비록 이전의 스타크래프트: 브로드워프로 대회와 많이 유사하지만, 역사적으로 가장 높은 수준의 놀이는 한국에 집중되어 왔다.이 게임은 초기에 세계에서 가장 큰 스포츠로 널리 여겨졌고, 원작이 한국에 가져온 방식으로 전세계에 e스포츠를 가져온 것으로 인정받고 있다.[91]

2012년 블리자드의 1차 제재 스타크래프트 II 토너먼트 회로로 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈(WCS)가 만들어졌다.[92]

리셉션

스타크래프트 2: 자유의 날개는 개봉 이후 비평가들의 찬사를 받았다.게임랭킹스[93] 92.39%, 메타크리트 93/100%의 종합 점수를 받았다.[94]이 게임은 특히 스타크래프트의 인기 있는 RTS 게임 플레이를 유지하면서도 새로운 특징과 향상된 스토리텔링을 선보여 호평을 받았다.게임즈라다르는 "여러 면에서 스타크래프트2: 자유의 날개스타크래프트 2.0처럼 느껴진다"고 생각하면서 "모든 전선에서 전달된다"[101]고 말했다.아마존닷컴은 이 게임이 "몇 년 만에 출시된 RTS 게임 중 최고의 게임이며 PC에서 가장 좋은 게임 중 하나"라고 말했다.[108]그 이야기와 관련해 GameTrailers는 동안 Eurogamer"평평한"것으로 대화를 비판했다"만약 자유의 이야기의 날개로부터 아무 것도 바로 분명해 지게 되어 있는 것은 시리즈의 이야기 식의 구조를 원본의 보다 between-sortie 휴식의 한계를 벗어나 진화하네."그것"웅대한 재미 있게 실 말했다"[102]를 호출하다고 말했다.그리고.등장인물들은 "진부한 진부함, 진부함 또는 둘 다"로 묘사된다.[96]자이언트 봄은 이러한 견해와 동시에 미션들 사이의 하이페리온 부분에 대해서도 언급하면서 "내가 솔직히 이야기에서 기대했던 것보다 더 깊은 성격, 더 믿을 수 있는 병리, 더 놀라운 반전을 가지고 있다"고 밝혔다.[103]IGN은 그러나 "문명의 운명이 위태로울 때 바라는 급박함이 결여된 초기 미션을 거치는 동안 프랜차이즈 팬들이 이를 다 먹어치울 것이 분명하지만, 새로 온 사람들은 무엇이 소란스러운지 궁금해 할 것"[104]이라고 말했다.

Joystiq 매우 향상된 멀티 플레이어 중매 게임 스팟, 지도의 다양성과 최대 12연극을 언급하며 온라인 콘텐츠"주목할 만한"의 양 그것"엑스 박스 라이브와 플레이 스테이션 네트워크,Battle.net의 고풍스런 결혼 중매에서 이전 블리자드 게임에 있는 반가운 변화와 비슷한"[105]요구하고 긍정적이었다....지지선을 [99]긋다싱글과 멀티플레이어 모드를 비교했을 때, 게임스피는 온라인 멀티플레이어가 "너무 매끄럽고, 너무 도전적이고, 너무 소박하게" 노는 것에 대해, 싱글플레이어 부분은 "주로 매우 얕은 학습 곡선 때문에" 덜 고무적이라고 느꼈다.[100]와이어드의 존 마이어는 개선된 그래픽 엔진에 대해 "수십 년의 광택과 "슬릭한 새로운 프리젠테이션"[110]을 보여준다고 칭찬했다.PC월드의 맷 펙햄도 일부 바이어들이 LAN 기반의 멀티플레이 게임 플레이가 부재하고 크로스리얼 플레이가 부족하며 캠페인이 테란 경주에 국한된 것에 불만을 표시했다고 언급했다.[111]그러나 게임 레볼루션은 테란 캠페인만 할 수 있는 것과 관련, "자유의 날들은 29개의 미션을 가지고 있으며, 원래 스타크래프트는 30개가 조금 넘었다"고 지적했다.다음 것은 대략 같은 액수일 것이다; 브로드워도 30개 정도를 가지고 왔다.우리는 이미 50달러에 풀 게임을 받았고, 우리는 두 번의 확장을 제안받고 있다.뭔가 격분하고 싶으면 다른 것을 골라라."[98]

아르스 테크니카는 전체 게임에서 "매수"라는 평결을 내렸고 특히 싱글 플레이어 캠페인은 "지옥처럼 재미있다"고 칭찬했다.사용자 스스로 콘텐츠를 만들어 다른 팬들에게 배포할 수 있는 게임 변조 도구도 큰 감동을 받았다.이들이 게임과 관련해 확인한 두 가지 '미운' 문제는 LAN 플레이 부족과 지역 분리 결정이었다.그들은 이러한 결정들이 블리자드의 게임 디자이너들에 의해서가 아니라 액티비전의 영향을 받았다고 제안했고, 이것이 많은 사람들을 게임에서 멀어지게 하고 국제적인 친구들을 가진 사람들에게는 상황을 어렵게 만들 것이라고 느꼈다.[112]아르스 테크니카는 별도 기사에서 랜 플레이가 부족한 것에 대한 항의로 Amazon.com에서 이 게임에 주어진 일련의 1스타 등급에 맞서 스타크래프트 II를 적극적으로 지지했다.[113]이들은 블리자드의 변호를 통해 테란 캠페인만 공개돼 풀게임이 아니라고 주장했지만, LAN 부족과 크로스컨트리 플레이에 대한 고객들의 불만이 정당하다는 점을 시사했다.[114]

2016년 8월, 스타크래프트 II: Wings of Liberty타임즈 50 최고의 비디오 게임 목록에 26위를 차지했다.[115]

판매의

기체스타크래프트2 광고가 그려진 대한항공 보잉 747-400.짐 레이너는 비행기에 눈에 띄게 진열되어 있다.

블리자드는 대한항공과 6개월간 공동마케팅 계약을 체결했으며, 대한항공은 국내외 노선 항공기 2대가 짐 레이노르를 모델로 한 스타크래프트 II 광고를 기체에 눈에 띄게 내보냈다.[116]2010년 8월 3일 블리자드는 스타크래프트 II가 출시 하루 만에 전 세계적으로 100만 대 이상이 팔렸다고 발표했다.블리자드가 자사 웹사이트에서 디지털 다운로드로 게임을 판매하기 시작한 이틀 후, 약 50만 개의 게임이 추가로 판매되어, 전 세계적으로 총 150만 개의 게임이 판매되었고, 역사상 가장 빨리 팔리는 전략 게임이 되었다.[117]판매 첫 달, 스타크래프트 II는 전세계적으로 총 300만부가 팔렸다.[118]2010년 12월 현재 이 게임은 거의 450만대가 팔렸다.[119]이 게임은 또한 심하게 해적질을 당했고, 230만 번 이상 다운로드되었으며, 단 3개월 만에 한 번의 토렌트로 전송된 대부분의 데이터 기록을 세운 것으로 알려졌다.[120]

참조

  1. ^ "StarCraft II: Wings of Liberty in stores starting July 27, 2010". Blizzard Entertainment. 2010-05-03. Retrieved 2010-05-16.
  2. ^ "스타크래프트 2는 7월 27일에 출시된다."게임스팟2010년 7월 11일 회수.
  3. ^ "On Kotaku". Kotaku.com. 2010-05-03. Retrieved 2010-07-26.
  4. ^ a b c d e "FAQ for StarCraft II". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2012-02-24. Retrieved 2007-05-19.
  5. ^ "StarCraft II unveiled". IGN. 2007-05-19. Archived from the original on 2009-01-06. Retrieved 2009-01-06.
  6. ^ "Release Summary". GameSpot. Archived from the original on 2011-09-03. Retrieved 2011-01-29.
  7. ^ a b "StarCraft II split into trilogy". GameSpot. 2008-10-10. Retrieved 2008-10-10.
  8. ^ "Zerg". Blizzard Entertainment. Retrieved 2011-01-29.
  9. ^ a b Pardo, Rob (3 August 2007). StarCraft II Under Construction (Development commentary). Blizzcon: GameSpot. Retrieved 2007-08-04.
  10. ^ Watts, Steve (2008-10-20). "StarCraft 2 Trilogy: Everything You Need to Know". 1UP News. Archived from the original on 2016-03-05. Retrieved 2008-10-24.
  11. ^ Nguyen, Thierry (2008-12-30). "StarCraft 2 Wings of Liberty for the PC from 1UP.com". 1UP News. Archived from the original on 2012-07-16. Retrieved 2008-12-31.
  12. ^ Breckon, Nick (2009-07-01). "StarCraft 2 Interview: Reaction and Reflection". Shacknews. p. 3. Archived from the original on 2009-07-05. Retrieved 2009-07-10.
  13. ^ Park, Andrew (2007-05-20). "StarCraft II Preview – What We Know So Far". GameSpot. Archived from the original on 2009-02-04. Retrieved 2007-05-24.
  14. ^ a b c d "StarCraft II: The Protoss". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2007-05-21. Retrieved 2007-05-19.
  15. ^ Mielke, James (2007-07-06). "Preview – Will work for Vespene Gas". Games for Windows. Archived from the original on 2007-09-27. Retrieved 2007-07-11.
  16. ^ a b "Videos: StarCraft II". 1UP.com. Archived from the original on 2007-06-30. Retrieved 2007-05-19.
  17. ^ "StarCraft II preview in PC Gamer Magazine". PC Gamer. August 2007.
  18. ^ Added by Brad Shoemaker on Oct. 17, 2008 (2008-10-18). "Q&A: The Starcraft II Brain Trust". Giantbomb.com. Retrieved 2010-04-23.
  19. ^ Shoemaker, Brad (2007-08-03). "BlizzCon 07: Pardo demos StarCraft II campaign". GameSpot. Archived from the original on 2009-01-25. Retrieved 2007-09-26.
  20. ^ "StarCraft II Terrans: Wings of Liberty PC Games Interview". IGN. Retrieved 2011-01-29.[데드링크]
  21. ^ "BlizzCon 2009: Battle.net 2.0 and the Galaxy Editor's Hour". Sc2blog.com. 2009-08-24. Archived from the original on 2010-02-28. Retrieved 2010-04-23.
  22. ^ "Battle.net 2.0 Concerns". StarCraft Legacy. Retrieved 2011-01-29.
  23. ^ "StarCraft II Map Publishing Intro". Inc Gamers. Retrieved 2011-01-29.
  24. ^ Hiller, Brenna (2011-10-24). "Blizzard Arcade to replace Marketplace, monetise mods". VG247. Retrieved 2017-03-29.
  25. ^ Funk, John (October 22, 2010). "BlizzCon 2010: Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled". The Escapist Magazine. Archived from the original on October 26, 2010.
  26. ^ "Blizzard DotA - BlizzCon 2010 - Matt Gotcher, StarCraft II Level Designer". YouTube.com. October 23, 2010. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved March 2, 2013.
  27. ^ Senior, Tom (2012-08-21). "StarCraft 2 : Heart of the Swarm designer says lack of LAN is "just about our philosophy"". PC Gamer. Retrieved 2013-05-28.
  28. ^ Miller, Patrick. "eSports Update, 11/8/2010: MLG Dallas Recap". PC World. PC World. Retrieved 2011-01-29.
  29. ^ Kuchera, Ben (30 July 2010). "Why lack of StarCraft II LAN play still matters". Ars Technica. Retrieved 7 August 2010.
  30. ^ Argueta, Dany (2010-07-31). "Petition for StarCraft II LAN reaches 250,000 signatures". Neoseeker. Retrieved 2010-05-28.
  31. ^ Petzall, Gunnar (29 June 2009). "StarCraft II Developers Talk". Inc Gamers. Archived from the original on 10 August 2010. Retrieved 7 August 2010.
  32. ^ "StarCraft II: Wings of Liberty Patch 2.0.4". Blizzard Entertainment. 2013-02-19. Retrieved 2013-05-28.
  33. ^ Park, Andrew (2007-05-20). "Blizzard outlines StarCraft II gameplay". GameSpot. Archived from the original on 2008-07-06. Retrieved 2007-08-20.
  34. ^ a b c Metzen, Chris & Chambers, Andy (2007-07-08). "Starcraft Panel Discussion: Lore". GameSpot. Retrieved 2007-07-09.
  35. ^ "Plot Summary". IMDB. Retrieved 2011-01-29.
  36. ^ Magrino, Tom (2009-08-23). "Tricia Helfer starring in Starcraft II". GameSpot. Retrieved 2009-08-24.
  37. ^ "StarCraft II Q&A Batch 53". StarCraft Legacy. Archived from the original on 2016-01-24. Retrieved 2009-10-09.
  38. ^ a b Onyett, Charles (2007-05-18). "Blizzard's Worldwide Invitational – The StarCraft 2 Announcement". IGN. Archived from the original on May 20, 2007. Retrieved 2007-05-19.
  39. ^ Horton, Samuel (2009-06-30). "WoW delayed StarCraft2 for a year". SK Gaming. Retrieved 2009-06-29.
  40. ^ Onyett, Charles (2007-05-19). "StarCraft 2 Panel Discussions". IGN. Archived from the original on May 22, 2007. Retrieved 2008-08-31.
  41. ^ "Blizzard Entertainment Licenses Havok Physics Technology". Havok. 2006-09-14. Archived from the original on 2007-05-01. Retrieved 2007-05-24.
  42. ^ "Havok-Powered Titles". Havok. 2014. Archived from the original on 2015-02-12. Retrieved 2015-02-05.
  43. ^ "StarCraft II – Not happening in 2008". Games On Net. 2008-06-29. Archived from the original on 2009-09-21. Retrieved 2008-08-25.
  44. ^ "Blizzard Theme Park Contest". Blizzard Entertainment. Retrieved 2011-01-29.
  45. ^ "StarCraft II Beta Keys to best 20 in realm". Blizzard Entertainment. 2009-03-17. Retrieved 2011-01-29.
  46. ^ StarCraft Community Manager Karune (2009-05-28). "Blizzard's Battle.net Forum". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2009-06-15. Retrieved 2009-12-03.
  47. ^ Justin Mann. "StarCraft 2 beta signup opens today". Techspot.com. Retrieved 2011-01-29.
  48. ^ Blizzard. "Starcraft II FAQ". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2012-02-24. Retrieved 2009-09-23.
  49. ^ Sinclair, Brendan (2009-05-31). "Starcraft II by end of 2009, Call of Duty expanding to new genres". Gamespot. Archived from the original on 2009-06-02. Retrieved 2008-05-03.
  50. ^ "No StarCraft II beta In 2009". Dailygamesnews.com. 2009-11-09. Retrieved 2010-04-23.
  51. ^ Magrino, Tom (2010-02-10). "Starcraft II closed beta begins this month". GameSpot. Retrieved 2011-01-29.
  52. ^ "Closed Beta Begins". CNET. Archived from the original on 2013-10-17. Retrieved 2010-02-18.
  53. ^ Glasser, AJ (2010-02-20). "StarCraft 2 beta keys for sale on eBay". GamePro. Archived from the original on 2010-08-04. Retrieved 2011-01-29.
  54. ^ "Patch Notes – Beta Patch 9". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2010-07-26. Retrieved 2010-04-24.
  55. ^ "BlizzCast Episode 13". Blizzard Entertainment. February 25, 2010. Retrieved February 25, 2010.
  56. ^ Blizzard. "Starcraft II Latest News (Forum)". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 18 July 2010. Retrieved 13 July 2010.
  57. ^ Blizzard. "StarCraft II Beta Test Schedule Update". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 22 July 2010. Retrieved 28 May 2010.
  58. ^ Blizzard. "StarCraft II Beta Phase Two Begins". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2 March 2012. Retrieved 7 July 2010.
  59. ^ "StarCraft II Developers Talk". Inc Gamers. Archived from the original on 2009-08-05. Retrieved 2009-06-29.
  60. ^ "No LAN for StarCraft II". IGN. Archived from the original on July 2, 2009. Retrieved 2009-06-29.
  61. ^ "New details gameplay elements of StarCraft 2 revealed". Ars Technica. Retrieved 2009-06-29.
  62. ^ Magrino, Tom (2009-06-30). "Starcraft 2 No LAN will be featured". Gamespot. Retrieved 2009-07-03.
  63. ^ "Patch 1.1.0 Now Live". Blizzard Entertainment Inc. 2010-09-23. Retrieved 2010-11-11.
  64. ^ "Starcraft 2 release date and World of Warcraft: Cataclysm". YouTube. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2009-10-10.
  65. ^ "Detailed Battle.net Preview Unveils New Features". Retrieved 2010-03-02.
  66. ^ Calore, Michael. "Vaporware 2009". Wired. Retrieved 2009-10-10.
  67. ^ "Blizzard press release". Blizzard Entertainment. Retrieved 2010-05-04.
  68. ^ "No StarCraft II Reviews Before Launch". N4G. Retrieved 2010-07-26.
  69. ^ Kuchera, Ben (26 July 2010). "No early StarCraft 2 reviews; we'll be playing with you". Arstechnica.com. Retrieved 2010-07-26.
  70. ^ "Don't Bother Looking for Early StarCraft II Reviews". Gamercrave.com. Archived from the original on 2010-10-06. Retrieved 2010-07-26.
  71. ^ "Karune Q&A Batch Archive". World of Raids. Archived from the original on 2016-03-11. Retrieved 2011-01-29.
  72. ^ "Insider Interview: "The Making of the StarCraft II Cinematic Teaser"". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 2007-06-06. Retrieved 2007-06-07.
  73. ^ Haywald, Justin (2017-11-04). "Starcraft 2 Dev On The Effects Of Going Free-To-Play". Gamespot. Retrieved 2017-11-04.
  74. ^ "StarCraft II Update - October 15, 2020". news.blizzard.com. Retrieved 2022-03-27.
  75. ^ Haas, Pete (13 November 2012). "StarCraft 2 Heart Of The Swarm Release Date Announced, Collector's And Digital Deluxe Editions Offered". Gaming Blend. Retrieved 15 November 2012.
  76. ^ Hillier, Brenna (13 September 2015). "StarCraft 2: Legacy of the Void "expected to be released" this year". IGN. Retrieved September 13, 2015.
  77. ^ Bradford, Matt (September 15, 2011). "Blizzard teams with Apple to launch Blizzard Music online store". gamesradar.com. Retrieved May 24, 2013.
  78. ^ Leahy, Brian. "Shacknews.com". Shacknews.com. Retrieved 2010-07-26.
  79. ^ "StarCraft II: Wings of Liberty Collector's Edition Announced". Blizzard Entertainment. Retrieved 2011-01-29.
  80. ^ "Korean Event Aftermaths, Beta Phase 2 and LAN play". Inc Gamers. Archived from the original on 2010-09-28. Retrieved 2011-01-29.
  81. ^ "Blizzard: StarCraft II tournaments are copyright infringement". Public Knowledge. Archived from the original on 2011-02-04. Retrieved 2011-01-29.
  82. ^ "StarCraft II: Starter Edition". Game World. 2011-08-19. Retrieved 2011-09-27.
  83. ^ "StarCraft II menu screens are overheating PCs". Geek. Archived from the original on 2012-03-30. Retrieved 2011-01-29.
  84. ^ "Blizzard's StarCraft 2 'melting graphics cards' fix". Computer and Video Games. Archived from the original on August 5, 2010. Retrieved 2011-01-29.
  85. ^ "Blizzard Confirms StarCraft II Overheating Bug". Game Informer. Retrieved 2011-01-29.
  86. ^ a b c d "How to dust away Starcraft 2 overheating issues". PC Authority. Retrieved 2011-01-29.
  87. ^ a b "Starcraft II Fried My Video Card: Here's A Quick Fix". Techland. Retrieved 2011-01-29.
  88. ^ "Is StarCraft II Killing Video Cards, Or Is It Merely A Harbinger Of Bigger Problems?". CrunchGear. Retrieved 2011-01-29.
  89. ^ "Blizzard codes Starcraft 2 overheating fix". TG Daily. Archived from the original on 2018-11-16. Retrieved 2011-01-29.
  90. ^ a b "Known Issues – Technical Support related". Blizzard Entertainment. Archived from the original on 30 August 2011. Retrieved 4 August 2010.
  91. ^ "'StarCraft II': How Blizzard Brought the King of Esports Back from the Dead". 13 July 2018.
  92. ^ "The StarCraft II World Championship Series". StarCraft II.
  93. ^ a b "Starcraft II: Wings of Liberty (PC)". GameRankings. Retrieved 2010-08-05.
  94. ^ a b "StarCraft II: Wings of Liberty for PC - Reviews at Metacritic". Metacritic. Retrieved 2010-08-05.
  95. ^ Wooden, Andrew (2010-07-30). "Review: StarCraft 2: Wings of Liberty Review". Computer and Video Games. Retrieved 2010-08-03.
  96. ^ a b Welsh, Oli (2010-08-03). "StarCraft II: Wings of Liberty PC Review". Eurogamer. Retrieved 2010-08-03.
  97. ^ Beissener, Adam. "StarCraft II: Wings of Liberty Review". Game Informer. GameStop Corporation. Retrieved 2011-01-29.
  98. ^ a b Hunt, Geoff (2010-08-02). "StarCraft II: Wings of Liberty Review for PC". Game Revolution. Retrieved 2010-08-20.
  99. ^ a b VanOrd, Kevin (2010-08-02). "StarCraft II: Wings of Liberty Review for PC". GameSpot. Retrieved 2010-08-03.
  100. ^ a b Neigher, Eric (2010-08-04). "GameSpy: StarCraft II: Wings of Liberty Review – Page 1". GameSpy. Retrieved 2010-08-05.
  101. ^ a b Tyler Nagata (2010-07-30). "StarCraft II: Wings of Liberty super review, StarCraft II Review, PC Reviews". Games Radar.com. Retrieved 2010-08-04.
  102. ^ a b "StarCraft II: Wings of Liberty Video Game Reviews, Trailers & Interviews". GameTrailers.com. Retrieved 2010-08-04.
  103. ^ a b "StarCraft II: Wings of Liberty". Giant Bomb. Retrieved 2011-01-31.
  104. ^ a b Onyett, Charles (2010-08-03). "StarCraft II Wings of Liberty Review". IGN. Archived from the original on August 1, 2010. Retrieved 2010-08-03.
  105. ^ a b "Review: StarCraft 2: Wings of Liberty". Joystiq. Retrieved 2011-01-29.
  106. ^ Gaston, Martin (2010-07-30). "Starcraft 2: Wings of Liberty Review for PC". Videogamer.com. Archived from the original on 2016-09-27. Retrieved 2010-08-03.
  107. ^ Webb, Morgan (2010-07-29). "X-Play Review". X-Play. Archived from the original on 2011-10-20. Retrieved 2010-08-05.
  108. ^ a b "StarCraft II: Wings of Liberty". NZ Gamer. Archived from the original on 2010-08-11. Retrieved 2011-01-29.
  109. ^ Andrei Dumitrescu (2010-07-30). "Starcraft 2: Wings of Liberty Review". Softpedia. Retrieved 2010-08-01.
  110. ^ Meyer, John Mix (2010-07-27). "StarCraft II Shows Decade of Polish in Slick New Presentation". Wired. Retrieved 2010-07-27.
  111. ^ Peckham, Matt (2010-07-27). "Amazon Gamers Slam StarCraft II in User Reviews". PC World. Archived from the original on 2012-07-28. Retrieved 2010-08-03.
  112. ^ "A decade to separate us: Ars reviews StarCraft 2". Ars Technica. 2 August 2010. Retrieved 2011-01-29.
  113. ^ "Amazon Gamers Slam StarCraft II in User Reviews". PC World. Archived from the original on 2012-07-28. Retrieved 2011-01-29.
  114. ^ Kuchera, Ben (2010-07-30). "StarCraft 2 is a full game, no matter what whiners say". Ars Technica. Retrieved 2010-08-03.
  115. ^ "The 50 Best Video Games of All Time". Time. Time Inc. August 23, 2016. Archived from the original on August 26, 2016. Retrieved September 19, 2016.
  116. ^ "블전어, 스타크래프트 II: 대한항공과 함께 자유의 날개 공동 마케팅 캠페인 발표"IGN, 2010년 7월 6일 회수
  117. ^ "StarCraft II: Biggest PC Game Launch of 2010!". Blizzard Entertainment. 3 August 2010. Retrieved 4 August 2010.
  118. ^ Purchese, Robert (2010-09-01). "StarCraft II sells 3 million in a month". Eurogamer. Retrieved 2010-09-01.
  119. ^ "Fourth Quarter and CY 2010 Results". Activision. 2011-02-09. Archived from the original (PDF) on 2015-03-08. Retrieved 2011-02-10.
  120. ^ "5 Torrent Files That Broke Mind Boggling Records".

외부 링크