액션 컷온

Cutting on action
1946년 직장에서의 영화 편집자.

액션 컷오프액션 매칭은 편집자가 한 샷에서 첫 샷의 액션과 일치하는 다른 뷰로 컷오프를 하는 영화 편집영상 편집 기법을 말한다.[1]

일반적인 예는 문으로 다가가 손잡이를 잡으려고 손을 뻗는 사람이다.그의 손이 노브에 닿는 순간, 그 장면은 반대편에서 문이 열리는 장면으로 잘려나간다.

비록 두 샷이 실제로 서로 몇 시간 간격으로 촬영되었을지 모르지만, 액션을 컷팅하면 편집된 영화를 볼 때 연속적인 시간의 느낌을 준다.피사체가 한 번의 샷으로 동작을 시작하고 다음 샷으로 동작을 완료하도록 함으로써 편집자는 시각적 브리지(visual bridge)를 만들어 시청자가 컷을 알아차리지 못하거나 두 샷 사이에 약간의 연속성 오류를 알아차리지 못하게 한다.[2]

컷오프 액션의 변형은 첫 번째 샷에서 피사체가 프레임을 빠져나간 다음 후속 샷에서 프레임 안으로 들어가는 컷이다.두 번째 샷의 입구는 첫 번째 샷에서 출구의 화면 방향과 동기 리듬과 일치해야 한다.

알랭 레스나이스의 초현실적인 뮤리엘 오우 템스둔 레투르(1963)와 같은 몇몇 영화들은 이 기법을 가지고 논다.액션의 연속성 요소를 강조하는 대신 액션 컷오프를 사용해 보는 사람을 속이고 혼란스럽게 한다.감독은 또한 180도 룰을 전복하고 슛/리버스 슛 등 연속성 편집의 다른 측면도 가지고 논다.[3]

참고 항목

참조

인용된 출처

  1. ^ "Editing guide". Yale University. Retrieved 8 April 2010.
  2. ^ 컷인 액션의 비디오 예
  3. ^ "Muriel, or the Time of Return (1963)". BRRRPTZZAP! the Subject. Retrieved 9 April 2010.

추가 출처