화면 방향

Screen direction

영화 편집, 영상 편집, 사후 제작에서 화면 방향은 배우나 객체가 카메라나 관객의 관점에서 화면에 움직이는 것처럼 보이는 방향이다.영화 편집과 영화 문법의 규칙은 관객의 혼란을 피하기 위해 편집된 한 촬영에서 다른 촬영으로 이동하는 것이 화면 방향의 일관성을 유지해야 한다는 것이다.

'카메라 왼쪽' 또는 '프레임 왼쪽'은 화면 왼쪽을 향해 움직이는 것을, '카메라 오른쪽' 또는 '프레임 오른쪽'은 화면 오른쪽을 향해 움직이는 것을 가리킨다.'포그라운드'는 카메라(따라서 관객에게)에 가까운 외관 공간을 가리키며, '배경'은 카메라와 관객으로부터 멀리 떨어진 외관 공간을 가리킨다.

사용 중인 화면 방향의 예로서, 한 사람이 왼쪽에서 오른쪽으로 한 번 걸어가는 장면에서 다음 샷에서 반대 방향으로 움직이는 모습(화면 오른쪽에서 왼쪽으로)을 보이면, 관객들은 그 배우가 방향을 바꿔 자신이 시작한 곳으로 다시 걸어가는 것으로 가정할 것이다(명백하지 않은 경우).상황별 또는 환경적 단서.

만약 그가 다시 스크린 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이는 장면이 (첫 번째 촬영에서처럼) 나온다면, 관객들은 그 배우가 단순히 편집의 조작이라 하더라도 분명히 더 먼 거리를 커버할 수 있도록 이전 동작을 계속하고 있다고 추측할 것이다.

또 다른 예로는, 만약 두 캐릭터가 중형 샷으로 나온다면, 예를 들어, 허리 위, 서로를 보면, 한 캐릭터는 화면 왼쪽에 있고 다른 캐릭터는 오른쪽에 있다는 것이 일반적으로 정립되어 있다.왼쪽에 있는 것은 다른 캐릭터와 오른쪽이 보이고, 그 반대도 마찬가지다.편집자가 한 사람의 아슬아슬한 장면을 찍을 때, 그 캐릭터가 반대로 보인다면 방향성을 잃게 될 것이다.관객들은 등장인물이 다른 것을 보고 있다고 생각할 것이다.

장면의 취재에서는 화면 방향이 유지되도록 하는 것이 필름 기법에서 관례로 되어 있다.마지막으로, 환경적인 단서는 최소한이다.

촬영장의 감독, 카메라맨, 각본 감독자의 책임으로 스크린 방향의 일관성을 유지하여 나중에 편집자가 편집하는 동안 무수한 단편 영화를 의도된 이야기를 전달하는 일관성 있는 필름으로 적절히 조립할 수 있도록 해야 한다.

아방가르드, 실험적인 그리고 몇몇 독립 영화비디오 프로덕션은 관객들의 방향감각이나 모호함을 유발하기 위해 의도적으로 스크린 방향 규칙을 위반하는 경우가 많다.그러나 매우 능숙하게 하지 않는 한 스크린 방향 위반은 관객들에게 실험보다는 영화제작자의 무능의 결과로 나타날 수 있다.