에프엑스 파이터

FX Fighter
에프엑스 파이터 시리즈
장르싸우다
개발자아르곤어트 게임스
게시자GTE 인터랙티브 미디어
플랫폼DOS, Microsoft Windows
스핀오프웹코믹

에프엑스 파이터(FX Fighter)는 아르고나우 게임즈가 개발하고 GTE 엔터테인먼트가 발행하는 일련의 비디오 게임이다.시리즈의 두 게임은 도스 CD-ROM용 FX 파이터(1995)와 윈도 95용 FX 파이터 터보(1996)이다.

에프엑스 파이터

에프엑스 파이터
FX Fighter cover.png
개발자아르곤어트 게임스
게시자GTE 엔터테인먼트
엔진브렌더[1]
플랫폼
해제1995년 6월 24일
장르파이팅 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

시리즈의 첫 번째 게임은 1995년 6월 24일 GTE 엔터테인먼트에 의해 출판되었다.MS-DOS CD-ROM PC용 초기 실시간 3D 격투 게임으로 다이아몬드 몬스터 3D 등 3D 그래픽 액셀러레이터 카드와 함께 3D 가속을 지원한다.[2]

이 게임은 8개의 캐릭터, 8개의 다른 영역, 영화 촬영장, 그리고 각 파이터당 40개의 공격을 특징으로 한다.플레이어는 우주에서 가장 강력한 무기로 우주 최고의 8명의 전투기와 맞설 캐릭터를 선정한다.[3]

캐릭터 명부

마그논

용암거주 실리콘 기반 생명체매우 강하고 불을 내뿜는다.

나이: 알 수 없음

홈 월드:인페르노 - 원시적인 화산 황무지.

높이: 6피트 6인치

중량: 300파운드

성별: 알 수 없음

작업: 알 수 없음

셰바

홈 월드:롬 - 매우 존경받는 페란 왕정이 지배하는 광대한 사바나의 세계.

베남

홈 월드: 페레스 - 열대 우림과 동굴이 지배하는 행성.

제이크.

가정 세계: Sentral - 엄청나게 인구가 많고 오염이 심한 산업화된 세계.

키코

홈 월드: Lusk - 기술은 낮지만 문화가 발달한 산악 행성.

사이렌

홈 월드:우르새 - 하나의 바다로 완전히 뒤덮인 물의 세계.

애쉬라프

고향 세계: 칼락 - 고대 문화가 있는 온대 행성.

사이벤

가정 세계: 악소네 - 광물 퇴적물이 풍부하지만 분위기가 없는 세계.

료길

홈 월드: 아나키스 - 생도가 소유한 고중력 세계.

슈퍼 NES

슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 버전은 게임프로[4] 닌텐도[5] 파워에서 미리 공개되었고 SNES에서 얻을 수 없는 폴리곤 그래픽을 전달하기 위해 슈퍼 FX로 구동되는 GSU-2(또는 "Super FX 2) 칩에 의존한다.1995년 겨울 가전전시회에서 GTE 엔터테인먼트닌텐도는 공동으로 이 게임을 개발하고 출판할 것이라고 발표했다.[6][7]그러나 닌텐도가 킬러 본능을 SNES에 포팅하기로 결정하자 두 경기간의 경쟁을 피하기 위해 SNES 버전의 FX 파이터는 취소되었다.[8]

리셉션

GTE엔터테인먼트는 에프엑스 파이터 출시를 위해 게임 20만대를 매장에 출하하고 홍보에 200만 달러 이상을 바쳤다.[9]

엔터테인먼트 위클리는 이 게임의 PC 버전에 A-를 주었고 홈 콘솔에서 제공되는 게임만큼 훌륭하다고 썼지만, 텔레비전 화면에서 게임을 하는 것이 컴퓨터 화면보다 낫다고 말했다.[10]

넥스트 제너레이션은 이 게임의 PC 버전을 검토하여 5개의 별 중 4개를 평가했으며, "장엄한 비주얼이 없어도 FX 파이터Male Kombat II보다 더 좋을 것"이라고 말했는데, 그것은 많은 것을 말해주고 있다.[11]

컴퓨터 게임 리뷰의 프랭크 스나이더는 게임에 대해 대체로 긍정적이어서 "확인할 가치가 무한히 있다"고 말했다.[12]

다른 매체에서

비디오 게임을 바탕으로 한 만화는 GTE 인터랙티브 미디어의 웹사이트가 주최한 Wildstorm Productions의 짐 리가 만들었다.[13]

FX 파이터 터보

FX 파이터 터보
개발자아르곤어트 게임스
게시자GTE 엔터테인먼트
엔진브렌더[14]
플랫폼마이크로소프트 윈도 95
해제1996년 11월 5일
장르파이팅 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

FX 파이터 터보는 1996년 PC용으로 출시한 후속작으로, 새로운 캐릭터, 움직임, 환경, 의상, 특수효과, 네트워크 플레이, 마이크로소프트 윈도 S3 그래픽 칩셋 지원 등이 있다.당시 다른 많은 격투게임처럼 이 게임은 이전 게임에서는 볼 수 없었던 특징인 사망률 형태의 모탈 콤바트의 영향을 받는다.

캐릭터 명부

이전의 모든 등장인물들은 린나와 권도라는 두 명의 다른 등장인물과 함께 돌아온다.

참고 항목

참조

  1. ^ "3D Realms". Next Generation. Imagine Media (10): 99. October 1995.
  2. ^ "Diamond Announces Retail Monster 3D Gaming Accelerator Bundled with 10 Hot Titles This Halloween". Business Wire. October 31, 1996. Archived from the original on July 14, 2006.
  3. ^ "FX Fighter (Game)". Giant Bomb. Retrieved November 14, 2020.
  4. ^ "FX Fighter" (PDF). GamePro. IDG (76): 195. January 1995.
  5. ^ "Powered up: The Super Fox Team". Nintendo Power. Nintendo (69): 68. February 1995.
  6. ^ "GTE and Nintendo Enter into FX Fighter Partnership Agreement". Electronic Gaming Monthly. No. 68. Sendai Publishing. March 1995. p. 57.
  7. ^ Bateman, Selby (April 1995). "Movers & Shakers". Next Generation. No. 4. Imagine Media. p. 27.
  8. ^ "GTE Interactive Takes FX Fighter to the PC". Electronic Gaming Monthly. No. 73. Sendai Publishing. August 1995. p. 28.
  9. ^ "FX FIGHTER PULLS EARLY RETAILER DEMAND WITH INITIAL CHANNEL SELL-IN OF 200,000 UNITS; SHIPMENT UNDERWAY TO 18,000 RETAIL OUTLETS" (Press release). Archived from the original on June 7, 1997. Retrieved September 11, 2018.
  10. ^ Strauss, Bob. "FX Fighter". Retrieved September 14, 2018.
  11. ^ "Finals". Next Generation. No. 9. Imagine Media. September 1995. p. 97.
  12. ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Kaiafas, Tasos (August 1995). "Let's Get Ready to Rumble". Computer Game Review. Archived from the original on December 21, 1996.
  13. ^ "The FX Fighter Comic Book". Archived from the original on June 26, 1997. Retrieved December 1, 2018.
  14. ^ "3D Realms". Next Generation. Imagine Media (10): 99. October 1995.

외부 링크