다이내믹 레인지 압축

Dynamic range compression
DBX 566 스테레오 튜브 오디오 컴프레서.
녹음 스튜디오에 있는 오디오 압축기 랙.위에서 아래로:Retro Instruments/Gates STA 수준; Spectra Sonic 610; Dbx 162; Dbx 165; 경험적 연구실 조난자; Smart Research C2, Chandler Limited TG1, Daking FET(91579) 및 Altec 436c.

DRC(Dynamic Range Compression) 또는 단순 압축은 오디오 신호의 동적 범위를 줄이거나 압축하는 오디오 신호 처리 작업입니다.압축은 일반적으로 녹음재생,[1] 방송, 라이브 사운드 강화 및 일부 계측기 증폭기사용됩니다.

압축을 적용하는 전용 전자 하드웨어 장치 또는 오디오 소프트웨어를 컴프레서라고 합니다.2000년대에 컴프레서는 디지털 오디오 워크스테이션 소프트웨어에서 실행되는 소프트웨어 플러그인으로 사용할 수 있게 되었습니다.녹음 및 라이브 음악에서는 압축 파라미터를 조정하여 소리에 영향을 미치는 방식을 변경할 수 있습니다.압축과 제한은 프로세스에서 동일하지만 정도와 인식 효과는 다릅니다.리미터는 비율이 높고 일반적으로 공격 시간이 짧은 압축기입니다.

종류들

다이내믹 레인지 압축의 2가지 방법
Downward compression diagram
하향 압축
Upward compression diagram
상향 압축

압축에는 아래와 위 두 가지 유형이 있습니다.하향 및 상향 압축 모두 오디오 신호의 [2]동적 범위를 줄입니다.

아래쪽으로 압축하면 특정 임계값을 초과하는 큰 소리 볼륨이 줄어듭니다.임계값 미만의 조용한 소리는 영향을 받지 않습니다.이것은 가장 일반적인 압축기 유형입니다.리미터는 특히 역치를 넘어 소리를 강하게 압축하기 때문에 극단적인 형태의 하향 압축이라고 생각할 수 있습니다.

상향 압축은 조용한 사운드의 볼륨을 특정 임계값 이하로 증가시킵니다.문턱값을 넘는 큰 소리는 영향을 받지 않습니다.

일부 압축기는 압축의 반대, 즉 팽창을 수행할 수도 있습니다.확장은 오디오 [3]신호의 다이내믹 레인지를 증가시킵니다.압축과 마찬가지로 확장에는 하향과 상향의 두 가지 유형이 있습니다.

아래쪽으로 확장하면 문턱 이하의 조용한 소리가 더욱 조용해집니다.노이즈 게이트는 바닥 [2]설정에 따라 조용한 소리(예를 들어 소음)를 더 조용하게 하거나 심지어 침묵하게 만들기 때문에 극단적인 형태의 하향 확장이라고 생각할 수 있습니다.

상향 팽창은 문턱 이상의 큰 소리를 더욱 크게 만든다.

설계.

피드포워드 컴프레서 설계(왼쪽) 및 피드백 설계(오른쪽)

컴프레서로 들어가는 신호는 분할됩니다. 하나는 가변 게인 앰프로 전송되고 다른 하나는 사이드 체인으로 전송되어 신호 레벨이 측정되고 측정된 신호 레벨에 의해 제어되는 회로가 필요한 게인을 앰프에 적용합니다.피드 포워드 유형으로 알려진 이 설계는 오늘날 대부분의 압축기에서 사용됩니다.이전의 설계는 [4]증폭기 이후에 신호 레벨을 측정하는 피드백 레이아웃을 기반으로 했습니다.

가변 게인 증폭에는 여러 가지 기술이 사용되며 각각 장단점이 있습니다.진공관은 그리드 대 음극 전압이 변화하여 [5]게인을 변경하는 가변 mu라고 불리는 구성에서 사용됩니다.광컴프레서는 작은 램프(백열, LED 또는 일렉트로루미네센스 패널)[6]에 의해 자극된 포토레지스터를 사용하여 신호 게인의 변화를 일으킵니다.사용되는 다른 기술로는 전계효과 트랜지스터다이오드 [7]브릿지가 있습니다.

디지털 오디오를 사용하는 경우 일반적으로 Digital Signal Processing(DSP; 디지털 신호 처리) 기술을 사용하여 오디오 플러그인, 혼합 콘솔디지털 오디오 워크스테이션에서 압축을 구현합니다.이러한 알고리즘은, 상기의 아날로그 [citation needed]테크놀로지를 에뮬레이트 하기 위해서 사용되는 경우가 많습니다.

컨트롤 및 기능

임계값보다 높은 신호 레벨의 다른 압축비

동적 범위 압축 신호 처리 알고리즘 및 컴포넌트를 조정하기 위해 사용자가 조정할 수 있는 다수의 제어 파라미터 및 기능이 사용됩니다.

임계값

컴프레서는 오디오 신호의 진폭이 특정 임계값을 초과할 경우 오디오 신호의 레벨을 낮춥니다.임계값은 일반적으로 데시벨(디지털 압축기의 경우 dBFS, 하드웨어 [8]압축기의 경우 dBu) 단위로 설정되며, 임계값(예: -60dB)이 낮을수록 신호의 더 많은 부분이 처리됨을 의미합니다.신호 레벨이 임계값보다 낮으면 처리가 수행되지 않고 입력 신호가 변경되지 않고 출력으로 전달됩니다.따라서 임계값(예: -5dB)이 높을수록 처리 및 압축이 줄어듭니다.

임계값 타이밍 동작은 공격 및 릴리스 설정에 따라 달라집니다(아래 참조).신호 레벨이 임계값을 초과하면 컴프레서 작동이 공격 설정에 따라 지연됩니다.입력 신호가 임계값 아래로 떨어진 후 해제에 의해 결정된 시간 동안 컴프레서는 동적 범위 압축을 계속 적용합니다.

비율

게인 감소량은 비율에 따라 결정됩니다.비율이 4:1이면 입력 레벨이 임계값보다 4dB일 경우 출력 신호 레벨이 임계값보다 1dB로 감소합니다.게인 및 출력 레벨이 3dB 감소했습니다.이것을 나타내는 또 다른 방법은, 이 경우, 문턱값을 넘는 입력 신호 레벨이, 문턱값을 넘는 레벨의 25%(즉, 1/4)로 출력되는 것입니다.

가장 높은 비율인 µ:1은 보통 제한이라고 불리며, 공격 시간이 경과하면 문턱값을 넘는 모든 신호가 문턱값 레벨로 내려가는 것을 사실상 나타냅니다.

공격과 해방

컴프레서의 공격 및 해제 단계

압축기는 압축기의 작동 속도를 어느 정도 제어할 수 있습니다.공격은 압축기가 비율에 따라 결정되는 게인에 도달하기 위해 입력 레벨의 증가에 따라 게인을 감소시키는 기간입니다.릴리스는 입력 레벨 감소에 따라 컴프레서가 게인을 증가시켜 비율에 따라 결정되는 출력 게인에 도달하거나 입력 레벨이 임계값 아래로 떨어지면 통합에 도달하는 기간입니다.압축기의 시변동 동작에 의해 원료의 음량 패턴이 변경되기 때문에 사용하는 공격 및 해제 설정에 따라 신호의 특성이 상당히 눈에 띄게 변화할 수 있다.

각 기간의 길이는 변동률과 필요한 이득의 변화에 따라 결정된다.보다 직관적인 작동을 위해 컴프레서의 공격 및 해제 컨트롤은 시간 단위(종종 밀리초)로 표시됩니다.이는 게인이 목표 게인을 향해 설정된 dB 양 또는 설정된 백분율을 변경하는 데 걸리는 시간입니다.이러한 시간 [9]매개변수의 정확한 의미에 대한 업계 표준은 없습니다.

많은 압축기에서 공격 및 해제 시간은 사용자가 조정할 수 있습니다.그러나 일부 압축기는 회로 설계에 따라 공격 및 해제 시간이 결정되므로 조정할 수 없습니다.공격 및 해제 시간이 자동 또는 프로그램에 따라 달라질 수 있습니다. 즉, 입력 신호에 따라 동작이 변경될 수 있습니다.

부드럽고 단단한 무릎

경질 무릎 및 연질 무릎 압박

압축기가 제공할 수 있는 또 다른 제어 기능은 단단한 무릎 또는 부드러운 무릎 선택입니다.이 명령은 임계값 미만과 임계값 이상 사이의 반응 곡선의 굴곡이 갑작스럽게(하드) 또는 점진적인(소프트)지 여부를 제어합니다.무릎이 부드러워지면 압박비가 서서히 높아져 최종적으로 사용자가 설정한 압박비에 도달한다.무릎이 부드러워지면 비압축에서 압축으로 잠재적으로 들리는 전환이 감소하며, 임계값에서 전환이 [10]더 두드러지는 높은 비율 설정에 특히 적용할 수 있다.

피크 대 RMS 감지

피크 검지 압축기는 입력 신호의 피크 레벨에 응답한다.피크 레벨 감지는 보다 엄격한 피크 레벨 제어를 제공하지만 음량 감지는 반드시 인간의 인식과 관련이 있는 것은 아니다.일부 압축기는 입력 신호의 레벨을 임계값과 비교하기 전에 전력 측정 기능(일반적으로 루트 평균 제곱 또는 RMS)을 적용합니다.이는 소음에 대한 인간의 인식과 더 밀접하게 관련된 보다 완화된 압축을 생성한다.

스테레오 링크

스테레오 링크 모드의 컴프레서는 좌우 채널 모두에 동일한 양의 게인 감소를 적용합니다.이는 각 채널이 개별적으로 압축될 경우 발생할 수 있는 이미지 이동을 방지하기 위해 수행됩니다.이는 스테레오 필드의 어느 쪽 가장자리에 가깝게 회전하는 시끄러운 요소가 프로그램의 레벨을 컴프레서의 임계값으로 올려 이미지가 스테레오 필드의 중앙으로 이동하게 하는 경우에 특히 두드러집니다.

스테레오 링크는, 다음의 2개의 방법으로 실시할 수 있습니다.컴프레서는 좌측 및 우측 입력의 합계를 사용하여 컴프레서를 구동하는 단일 측정값을 생성하거나, 컴프레서가 각 채널에 대해 필요한 게인 감소량을 독립적으로 계산한 다음 두 채널 모두에 가장 높은 게인 감소를 적용합니다(이 경우 L에서 다른 설정을 다이얼하는 것이 여전히 의미가 있을 수 있음).eft 채널 및 오른쪽 채널은 왼쪽 이벤트에[11] 대한 압축을 줄일 수 있습니다).

보충 이득

하향 압축기는 신호의 레벨만 감소시키기 때문에 일반적으로 출력에 일정한 양의 보충 게인을 부가할 수 있는 능력이 제공되어 최적의 출력 레벨이 생성된다.

미리 보다

미리보기 기능은 부드러운 게인 변화를 일으키는 느린 공격률과 과도현상을 포착할 수 있는 빠른 공격률 사이에서 타협해야 하는 문제를 극복하기 위해 설계되었습니다.선행은 입력신호를 분할하여 한쪽(음성신호)을 선행시간만큼 지연시킴으로써 구현된다.비지연 측(게인 제어 신호)은 지연된 신호의 압축을 구동하는 데 사용되며, 이 신호는 출력에 표시됩니다.이렇게 하면 소리가 부드러운 느린 공격 속도를 사용하여 과도현상을 포착할 수 있습니다.이 솔루션의 비용은 프로세서를 통해 오디오 지연이 추가됩니다.

사용하다

공공장소

압축은 주로 식당, 소매점 및 비교적 낮은 음량으로 배경 음악을 재생하고 압축해야 하는 유사한 공공 환경용 오디오 시스템에 적용되며, 볼륨을 상당히 일정하게 유지할 뿐만 아니라 주변 소음에도 조용한 부분이 들릴 수 있도록 하기 위해 사용됩니다.

압축은 파워앰프의 평균 출력 게인을 다이내믹 [citation needed]레인지 감소와 함께 50~100% 증가시킬 수 있습니다.호출 및 대피 시스템의 경우 소음 발생 시 선명도를 높이고 필요한 증폭기 수를 절약할 수 있습니다.

음악 제작

저렴한 기타 압축기

압축은 악기가 다른 악기와 더 잘 섞일 수 있도록 동적 범위에서 보다 일관되게 만들기 위해 음악 제작에 자주 사용됩니다(단기간에 사라지거나 다른 [12]악기를 압도하지 않음). 음악이나 팝 음악에서 보컬 퍼포먼스는 같은 이유로 압축된다.

압축은 주로 볼륨 안정에 초점을 맞추지 않는 효과를 내기 위해 계측기 사운드에도 사용할 수 있습니다.예를 들어, 드럼 소리와 심벌 소리는 빨리 썩는 경향이 있지만 압축기는 소리가 더 오래 지속되는 것처럼 보이게 할 수 있습니다.기타 소리는 종종 더 크고 지속적인 소리를 내기 위해 압축된다.

오디오 다이내믹스를 압축할 수 있는 대부분의 장치는 다른 오디오 소스가 특정 수준에 도달했을 때 한 오디오 소스의 볼륨을 줄이는 데도 사용할 수 있습니다. 이를 사이드 [13]체인이라고 합니다.일렉트로닉 댄스 음악에서 사이드 체인은 종종 베이스라인에 사용되며, 킥 드럼이나 유사한 타악 트리거에 의해 제어되며, 두 가지가 충돌하는 것을 방지하고 소리에 박동적이고 리듬감 있는 역동성을 제공한다.

목소리

컴프레서는 특정 시빌런스 관련 주파수(일반적으로 4000 ~8000Hz)가 컴프레서를 [14]더 활성화하도록 압축기의 사이드 체인에 입력 신호의 균등화된 버전을 공급함으로써 음성(de-essing)의 시빌런스('ess' 사운드)를 감소시키는 데 사용할 수 있습니다.

압축은 싱글 사이드 밴드(SSB) 변조를 사용하여 특정 스테이션의 신호를 원격 스테이션에서 더 잘 읽을 수 있도록 하거나 스테이션의 송신 신호를 다른 스테이션에 비해 두드러지게 하는 아마추어 무선 음성 통신에 사용됩니다.이는 특히 DXing에서 해당됩니다.SSB 신호의 강도는 변조 수준에 따라 달라집니다.압축기는 변조신호의 평균레벨을 증가시켜 송신신호강도를 증가시킨다.대부분의 현대 아마추어 무선 SSB 트랜시버에는 음성 압축기가 내장되어 있습니다.압축은 육상 모바일 라디오, 특히 전문 무전기원격 [15]제어 디스패치 콘솔의 오디오 전송에도 사용됩니다.

브로드캐스트

압축은 방송에서 널리 사용되어 소스 오디오의 동적 범위를 줄이면서 인식되는 음량을 증가시킵니다.과도한 변조를 피하기 위해, 대부분의 국가의 방송사들은 방송할 수 있는 즉각적인 최대 음량에 대한 법적 제한을 가지고 있습니다.일반적으로 이러한 제한은 온에어 체인에 영구적으로 삽입된 압축 하드웨어에 의해 충족됩니다.

방송사들은 다른 방송국보다 더 큰 소리를 내기 위해 압축기를 사용한다.그 결과, 압축이 심한 스테이션이 지정된 음량 [12]설정으로 리스너에서 튀어나오게 됩니다.이는 채널 간 차이에 국한되지 않으며, 동일한 채널 내의 프로그램 자료 사이에 존재합니다.특히 TV 광고와 너무 시끄러워 보이는 홍보 등, 큰 음량의 차이는 관객들의 불평의 빈번한 원천이다.

EBU(European Broadcasting Union)는 240명 이상의 오디오 전문가로 구성된 EBU PLOUD 그룹에서 이 문제에 대처하고 있습니다.이 그룹은 방송사와 기기 제조업체에서 온 전문가들로 구성되어 있습니다.2010년, EBU는 음성을 측정 및 정규화하는 새로운 방법을 도입한EBU R 128을 발표했습니다.권장사항에서는 ITU-R BS.1770 라우드니스 계측을 사용하고 있습니다.2016년 현재 몇몇 유럽 TV 방송국이 새로운[16][17] 규범에 대한 지지를 표명했으며 20개 이상의 제조업체가 새로운 EBU 모드 음량계를 [18][<span title="Does not support stations and manufacturers (October 2020)">failed verification]지원하는 제품을 발표했다.

오디오 엔지니어가 소재가 어떤 음량 범위로 구성되어 있는지 이해할 수 있도록(예를 들어 특정 전달 플랫폼의 채널에 맞추기 위해 압축이 필요한지 확인하기 위해) EBU는 Loudness Range(LRA; [19]음량 범위) 기술자도 도입했습니다.

마케팅.

대부분의 텔레비전 광고는 허용 범위 내에 머무르면서 거의 최대 인식 음량을 달성하기 위해 고도로 압축되어 있습니다.이것은 TV 시청자들이 종종 알아차리는 문제를 야기한다: 방송국이 최소 압축 프로그램 자료에서 고도로 압축된 광고 자료로 전환할 때, 때때로 볼륨이 급격하게 증가하는 것처럼 보인다.최대 음량은 법문자를 충족하기 위해 동일할 수 있지만, 압축이 높으면 광고에서 허용되는 최대 음성에 훨씬 더 많이 노출되므로 광고의 음성이 훨씬 [20]더 크게 느껴집니다.

과다 사용

1983년 이후 4차례나 CD로 마스터된 비틀즈의 노래 Something의 파형 이미지에서 알 수 있듯이 음량 증가 추세는 더욱 거세지고 있다.

음반사, 믹싱 엔지니어, 마스터링 엔지니어는 광고 앨범의 전체적인 음량을 점차 높여가고 있습니다.이는 높은 수준의 압축을 사용하고 혼합 및 마스터링 중에 제한을 함으로써 실현됩니다.압축 알고리즘은 디지털 스트림에서 오디오 수준을 최대화하는 태스크를 달성하기 위해 특별히 설계되어 있습니다.하드 제한 또는 클리핑이 발생하여 음악의 톤과 음색에 영향을 줄 수 있습니다.음량을 높이기 위한 노력은 음량 전쟁이라고 불립니다.

기타 용도

소음 감소 시스템은 압축기를 사용하여 전송 또는 녹음을 위한 신호의 동적 범위를 줄이고 나중에 압축이라고 하는 프로세스를 확장합니다.이를 통해 동적 범위가 제한된 채널 또는 기록 매체의 영향을 줄일 수 있습니다.

기기 앰프에는 스피커를 손상시킬 수 있는 갑작스러운 높은 와트 피크를 방지하기 위해 압축 회로가 포함되어 있는 경우가 많습니다.전기 베이스 플레이어는 종종 페달, 마운트 장치 또는 베이스 앰프의 내장 장치 중 하나를 사용하여 베이스 라인의 소리 수준을 균일하게 합니다.

통상적으로 일정한 진폭 피크(킥 드럼 등)로 인해 컴프레서에 의해 믹스의 나머지 부피가 변화하는 이득 펌핑은 음악 제작에서 회피됩니다.하지만 많은 댄스나 힙합 뮤지션들이 의도적으로 이 현상을 사용하면서 비트에 [21]맞춰 리듬감 있게 음량이 변화한다.

보청기는 컴프레서를 사용하여 오디오 볼륨을 청자의 청력 범위로 만듭니다.환자가 소리가 나는 방향을 인지할 수 있도록 하기 위해 일부 보청기는 바이노럴 [22]압축을 사용한다.

압축기는 일부 전자 능동형 청력 보호 귀마개귀마개에서도 청력 보호를 위해 사용되며, 일반적인 음량의 소리를 정상적으로 들으면서 더 큰 소리를 감쇠시키고 더 부드러운 소리를 증폭시킬 수 있습니다.이를테면 사격장에서 청력 보호대를 착용한 사격수는 [23]총소리가 훨씬 더 크게 들리는 반면, 음악가들은 조용한 음악을 듣지만 드럼이나 [citation needed]심벌즈 충돌과 같은 큰 소음으로부터 보호받을 수 있다.

알고리즘이 오디오 샘플에 대해 훈련하는 기계 학습 어플리케이션에서 다이내믹 레인지 압축은 더 큰 데이터 [24]세트를 위해 샘플을 증강하는 방법입니다.

제한

제한과 클리핑 비교.클리핑에서는 대량의 왜곡이 발생하지만 제한에서는 신호가 임계값 내에 머무르면서 적은 양의 왜곡만 발생한다는 점에 주의해 주십시오.

압축과 제한은 프로세스에서 동일하지만 정도와 인식 효과는 다릅니다.리미터는 비율이 높고 일반적으로 공격 시간이 빠른 압축기입니다.일반적으로 비율이 10:1 이상인 압축은 [25]제한으로 간주됩니다.

벽돌벽 제한은 비율이 매우 높고 공격 시간이 매우 빠릅니다.이를 통해 오디오 신호가 임계값 진폭을 초과하지 않도록 하는 것이 이상적입니다.20:1에서 µ:1까지의 비율은 벽돌벽으로 [25]간주됩니다.벽돌벽 제한은 순간적이고 드문 경우 이상 발생하는 음파적 결과는 거칠고 불쾌하기 때문에 라이브 사운드 및 브로드캐스트 애플리케이션에서 안전 장치로 더 많이 사용됩니다.

일부 베이스 앰프PA 시스템 앰프에는 갑작스런 음량 피크에 의한 왜곡이나 스피커 파손을 방지하기 위한 리미터가 포함되어 있습니다.

사이드 체인

피드포워드 컴프레서의 사이드체인

사이드 체인 입력이 있는 압축기는 사이드 [26]체인 입력에서의 신호 레벨에 근거해 메인 입력에서 출력으로의 게인을 제어한다.효과 단위의 사이드 체인 압축의 초기 혁신자는 1974년의 [27]Eventide Omnipressor였다.사이드 체인을 사용하면 메인 및 사이드 체인 입력이 모두 동일한 신호로 공급될 때 컴프레서는 기존 방식으로 작동합니다.사이드 체인 입력은 디스크 자키에 의해 덕킹에 사용되며, 말할 때 음악 볼륨을 자동으로 낮춥니다.DJ의 마이크 신호는 사이드 체인 입력으로 라우팅되므로 DJ가 말할 때마다 컴프레서가 음악의 볼륨을 줄입니다.등화 제어가 있는 사이드 체인은 특정 주파수 범위 내에서 강한 스펙트럼 성분을 가진 신호의 볼륨을 줄이기 위해 사용할 수 있다. 즉, 에서 역할을 하여 6-9kHz [28]범위의 음성 시빌런스 수준을 줄일 수 있다.음악 제작에 사이드 체인을 사용하는 또 다른 방법은 베이스 드럼이 과도한 피크를 유발하지 않고 큰 베이스 트랙을 유지하는 것으로, 결과적으로 전체적인 헤드룸을 [26]잃게 됩니다.

병렬 압축

병렬 신호 경로에 컴프레서를 삽입하는 것을 병렬 압축이라고 합니다.이는 압축기의 비율이 상대적으로 낮고 압축기의 소리가 상대적으로 중립적인 한 큰 청각적 부작용 없이 동적 제어를 용이하게 하는 상향 압축의 한 형태입니다.한편, 2개의 병렬 신호 경로 중 하나에서 상당한 가청 아티팩트를 가진 높은 압축비를 선택할 수 있습니다.이것은 뉴욕 압축 또는 모타운 압축이라고 불리는 예술적 효과로 일부 콘서트 믹서들과 녹음 엔지니어들에 의해 사용됩니다.압축기와 선형 신호를 조합한 다음 압축 체인의 출력 게인을 줄이면 피크 감소 없이 낮은 수준의 세부 사항이 향상됩니다.컴프레서는 낮은 레벨에서만 결합된 이득을 크게 증가시킵니다.

멀티밴드 압축

멀티밴드 컴프레서는 주파수 대역에 따라 다르게 작동할 수 있습니다.전체 대역폭 압축보다 멀티밴드 압축의 장점은 특정 주파수 범위와 관련된 문제를 다른 관련 없는 주파수에서 불필요한 압축 없이 해결할 수 있다는 것입니다.단점은 주파수별 압축이 전체 대역폭 압축보다 복잡하고 처리 용량이 더 많이 필요하며 단계적 [29]문제가 발생할 수 있다는 것입니다.

멀티밴드 컴프레서는 먼저 몇 개의 밴드 패스필터, 크로스오버필터 또는 필터 뱅크를 통해 신호를 분할하여 동작합니다.그런 다음 각 분할 신호는 자체 컴프레서를 통과하며 임계값, 비율, 공격 및 해제에 대해 독립적으로 조정할 수 있습니다.그런 다음 신호가 재결합되고 결합된 신호가 원치 않는 피크 레벨을 생성하지 않도록 하기 위해 추가 제한 회로를 사용할 수 있습니다.

음악 제작에서 멀티밴드 컴프레서는 주로 오디오 마스터링 도구이지만 디지털 오디오 워크스테이션 플러그인 세트에 포함되면서 믹스 엔지니어들 사이에서 사용이 증가하고 있습니다.

라디오 방송국의 온에어 신호 체인은 일반적으로 멀티밴드 압축기를 사용하여 과도한 변조를 피하면서 음량을 증가시킵니다.더 큰 소리를 내는 것은 종종 상업 방송의 장점으로 여겨진다.

시리얼 압축

시리얼 압축은 녹음과 믹싱에 사용되는 기술입니다.직렬 압축은 신호 체인에서 서로 상당히 다른 두 개의 압축기를 사용하여 이루어집니다.한 압축기는 일반적으로 동적 범위를 안정시키는 반면 다른 압축기는 더 강한 피크를 공격적으로 압축합니다.이는 컴프레서 리미터로 시판되는 일반적인 조합 디바이스의 일반적인 내부 신호 라우팅이며, RMS 컴프레서(일반 게인 제어용)에 이어 고속 피크 감지 리미터( 과부하 보호용)가 이어집니다.제대로 하면 무거운 직렬 압축도 단일 압축기로는 불가능한 방식으로 자연스럽게 들릴 수 있습니다.그것은 불규칙한 보컬과 기타의 균형을 맞추기 위해 가장 자주 사용된다.

소프트웨어 오디오 플레이어

일부 소프트웨어 오디오 플레이어는 압축을 구현하는 플러그인을 지원합니다.이를 통해 오디오 트랙의 음량이 증가하거나 가변성이 높은 음악(클래식 음악이나 여러 음악 유형에 걸친 재생 목록 등)의 볼륨을 낮출 수 있습니다.이것에 의해, 음질이 나쁜 스피커나, 시끄러운 환경(차내나 파티중 등)에서 재생되는 오디오의 청취성이 향상됩니다.

신호에 대한 객관적 영향

2014년 1월 오디오 엔지니어링 협회 저널에 의해 발행된 기사에서 Emmanuel Deruty와 Damien Tardieu는 압축기와 벽돌벽 리미터가 음악 오디오 신호에 미치는 영향을 설명하는 체계적인 연구를 수행했습니다.이 실험에는 Waves L2, Sonnox Oxford Limiter, Thomas Mundt의 Loudmax, Blue Cat's Protector, Waves H-Comp, Sonnox Oxford Dynamics, Sonalksis SV-3157 및 URS 1970의 소프트웨어 압축기 4대가 참여했습니다.이 연구는 리미터와 컴프레서가 오디오 [30]신호에 어떤 역할을 하는지에 대한 객관적인 데이터를 제공합니다.

RMS 전원, EFU R 128 통합 라우드니스,[18] 파고율, R 128 LRA [19]및 클리핑 샘플의 밀도 등 5가지 신호 기술자가 검토되었습니다.RMS 전력은 신호의 물리적 레벨을, R 128 라우드네스는 인식 [18]레벨을 나타냅니다.신호의 피크와 평균 [30]전력의 차이인 [31]파고율은 TT 다이내믹 레인지 미터 플러그인과 같은 마이크로 다이내믹스 측정의 기준으로 간주되는 경우가 있습니다.마지막으로, R 128 LRA는 음악적인 [30][32][33][34][35]의미에서 거시 역학 또는 역학의 척도로 반복적으로 검토되어 왔다.

리미터

테스트된 리미터는 신호에 다음과 같은 영향을 미쳤습니다.

  • RMS 전력의 증가,
  • EBU R 128 음량 증가,
  • 파고율 감소,
  • EBU R 128 LRA의 감소, 단, 많은 양의 제한에 대해서만
  • 잘린 검체 밀도가 증가합니다.

즉, 한계치는 물리적 수준과 지각적 수준을 모두 증가시키고, 절단된 검체의 밀도를 증가시키며, 한계량이 상당하다는 점에서 파고율을 감소시키고, 매크로 역학(LRA)을 감소시킨다.

압축기

압축기에 관한 한 작성자는 고속 공격(0.5밀리초)과 저속 공격(50밀리초)을 사용하여 2개의 처리 세션을 수행했습니다.메이크업 게인은 비활성화되지만 결과 파일은 정규화됩니다.

고속 공격으로 설정된 테스트된 압축기는 신호에 다음과 같은 영향을 미쳤습니다.

  • RMS 전력의 약간의 증가,
  • EBU R 128의 음량 증가,
  • 파고율 감소,
  • EBU R 128 LRA의 감소,
  • 잘린 검체 밀도가 약간 감소합니다.

즉, 고속 공격형 압축기는 물리적 및 지각적 수준을 모두 높이지만 약간만 증가시킵니다.잘라낸 샘플의 밀도를 줄이고 파고율과 매크로 역학을 모두 줄입니다.

느린 공격으로 설정된 테스트된 압축기는 신호에 다음과 같은 영향을 미쳤습니다.

  • RMS 전력의 감소,
  • EBU R 128 음량 감소,
  • 파고율에 영향을 주지 않습니다.
  • EBU R 128 LRA의 감소,
  • 잘린 검체 농도에 영향을 주지 않습니다.

즉, 저속 공격 압축기는 물리적 수준과 지각적 수준을 모두 감소시키고 매크로 역학을 감소시키지만 파고율 및 잘린 샘플 밀도에는 영향을 미치지 않습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

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