입력/출력

Punch in/out

펀치인/아웃은 초기 멀티트랙 녹음에서 사용된 녹음 기술에서 유래한 오디오 및 비디오 용어이며, 이전에 녹음된 테이프에 성능의 일부를 녹음하고,[1] 일반적으로 사용된 트랙에 있던 모든 사운드를 덮어씁니다.소거 및/또는 기록 헤드는 매우 조심스럽게 정렬하여 테이프 표면에 정확한 타이밍과 정밀도로 도포해야 했습니다. 대부분의 생산자와 엔지니어는 이 방식을 우려했습니다.

16-트랙과 24-트랙 장비가 등장한 후, 다른 트랙의 빈 부분이 그러한 용도로 전용될 수 있기 때문에, 더 이상 기록 전체를 위태롭게 할 필요가 없었습니다.특히 보컬리스트들은 보통 별도의 병렬 트랙을 통해 여러 곡을 녹음하며, 프로듀서들은 레이어드 보컬에서 최고의 비트를 선택하여 함께 믹스한다.그럼에도 불구하고 "펀치인"이라는 용어는 여전히 쓰이고 있다.

디지털 레코딩에서의 사용

현대의 디지털 오디오 워크스테이션 베이스의 녹음 환경에서는, DAW 의 타임 라인의 입력 포인트와 출력 포인트를 미리 선택하는 것으로, 자동적으로 펀치 인 아웃을 실시할 수 있습니다.녹음 버튼을 누르면 DAW 소프트웨어는 이전에 녹음된 트랙을 이러한 지점 밖에서 재생합니다.플레이헤드가 인포인트에 도달하면 바로 녹음이 시작되고 이전에 기록한 소재가 음소거됩니다.아웃포인트에서 녹음이 정지되고 소프트웨어는 재생으로 돌아갑니다.

랩에서 더 최근의 형태로 흔히 사용되는 랩 아티스트들은 펀치인(punch-in)을 사용하여 모든 바를 자유자재로 만들고 다음 녹음을 위해 잠시 멈춘다.Kanye West, Juice WRLD, Lil Durk, The Weeknd, Lil Baby, SoFaygo, Yeat [citation needed]등 다양한 아티스트가 사용하고 있는 테크닉입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Pandey, Ashish (2005년).음악 백과사전: K-Z, 페이지 551.갸안. ISBN9788182052017.