스타워즈: 제다이의 귀환 (비디오 게임)
Star Wars: Return of the Jedi (video game)| 스타워즈: 제다이의 귀환 | |
|---|---|
북미 아케이드 전단지 | |
| 개발자 | 아타리 |
| 퍼블리셔 | 아타리 도마크 |
| 설계자 | 데니스 하퍼 |
| 프로그래머 | 데니스 하퍼 |
| 아티스트 | 수잔 G. 맥브라이드 |
| 컴포저 | 신시아 페트로카 |
| 플랫폼 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, BBC Micro, ZX Spectrum |
| 풀어주다 |
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| 장르 | 스크롤 슈터 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
스타워즈: 리턴 오브 더 제다이(Star Wars: Return of the Jedi)는 아타리의 1984년 아케이드 게임으로 1983년 스타워즈 아케이드 게임의 후속작이다.이 게임은 스타워즈 프랜차이즈를 기반으로 한 1, 3차 아타리 아케이드 게임에 사용된 벡터 그래픽이 아닌 래스터 그래픽을 사용한다.홈 포트는 1988년 Domark에 의해 Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST,[1] Commodore 64 [2]및 Amiga용으로[3] 출시되었습니다.이 게임은 스타워즈 로그 편대 III: Rebel Strike for GameCube의 언락 가능한 엑스트라로 포함되어 있다.
게임 플레이
플레이어는 제다이 영화의 귀환을 바탕으로 단계별로 세 가지 다른 차량을 통제한다.게임 플레이는 3/4 등각 투영 관점에서 이루어지며 여러 단계로 나뉩니다.1단계에서, 플레이어는 더 빠른 자전거를 타고 Ewok 마을로 갑니다.다음 단계는 밀레니엄 팔콘을 조종하여 원자로를 파괴하는 것이다.또 다른 스피드 바이크 스테이지가 이어진다.마지막 단계는 AT-ST와 밀레니엄 팔콘을 연속적으로 조종하여 스타 디스트로이어와 싸우는 것입니다.
접수처
일본에서 게임 머신은 1985년 2월 15일자 '스타워즈: 제다이의 귀환'을 이달 [4]6번째로 성공한 직립식/콕핏 아케이드 유닛으로 선정했다.
레퍼런스
- ^ "Star Wars: Return of the Jedi". Atari Mania.
- ^ 스타워즈: 레몬64의 제다이의 귀환
- ^ "Star Wars: Return of the Jedi". Amiga Hall of Light.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 254. Amusement Press, Inc. 15 February 1985. p. 23.