세이치 준레이
Seichi Junrei세이치 준레이(, 聖地巡礼)는 일본의 유행어이자 인터넷 은어로, 애니메이션 하위 문화 관련 미디어의 팬들이 그들이 가장 좋아하는 시리즈의 배경, 배경 또는 일반적인 영감으로 등장하는 실제 장소를 방문하는 대중 문화 관광 또는 영화 관광의 한 형태를 설명합니다. 이 세속적인 팬들의 행동과 종교적으로 중요한 일본 불교나 신도 준레이(巡礼)를 구분하기 위해 세이치라는 접두사를 붙이는 경우가 많습니다.
세속 세이치의 장소는 전술한 배경과 배경, 인물의 이름에 대한 영감, 또는 인물 또는 시리즈와 이름을 공유하는 장소를 포함할 수 있습니다. 스포츠 경기장과 같이 모든 종류의 팬들에게 강한 기억을 가지고 있는 장소는 때때로 비유적으로 세이치라고 불리기도 합니다.[1] 순례자처럼 이 장소들을 둘러보는 행위는 역사적인 준레이와 의도된 대조를 이루며 준레이라고 불리게 되었습니다.[1]
만화, 드라마, 게임, 애니메이션에 등장하는 장소를 관광하는 것을 콘텐츠 관광이라고도 합니다. 세이치 준레이샤(Seichi Junrei-sha)는 이 관행에 참여하는 애호가들을 묘사하기 위해 사용되는 용어입니다. 로케치 메구리(ロケ地巡り, '로케이션 투어')와 부타이탄부우(舞台探訪, '무대 탐험')는 세이치 준레이와 밀접하게 연관되거나 동의어입니다. 부타이탄부(Butai tanbou)는 일반적으로 관련 콘텐츠에 등장하는 카메라 각도에 팬 사진을 중첩하는 보다 구체적인 관행을 설명합니다.[2]
일본 내각부도 일본을 배경으로 한 애니메이션과 만화 작품들이 '쿨 재팬' 콘텐츠로 일본 밖에서 많은 팬들을 얻고 있다고 언급했습니다. 애니메이션 관광, 콘텐츠 관광과 더불어 일본 중앙정부, 지역 상공회의소, 기업협회, 민간 이익단체 등이 세이치 준레이 언어를 사용하여 일본을 방문하는 관광객의 수를 늘리기 위한 조치로 이 관행을 추진해 왔습니다. 세이치에서 주변의 전통적인 지역 관광 자원으로 관광객을 유치하고 지역 소비를 활성화하기 위해서입니다.[3]
장소
종교 성지는 종종 특별한 디자인 선택과 장식으로 주변과 의도적으로 구분되는 반면, 이러한 팬 "필그림"의 대상이 되는 "성지"는 팬들에게 "성지"를 만드는 일종의 서사의 부가 가치와 함께 "성지"로 만들어지기 전과 변함이 없습니다.
일본 TV 드라마나 영화에서 촬영하는 장소는 실사 촬영의 특성상 팬들이 쉽게 파악할 수 있고, 영화 커미션은 때때로 위치를 공개하기 때문에 그들의 세이치는 쉽게 "확인"됩니다. 반면 만화나 애니메이션의 경우에는 장소를 공개적으로 발표하는 예가 적으며, 세이치는 현장이나 디지털 구글 스트리트 뷰 조사 여행을 진행한 팬들의 주관적인 의견을 바탕으로 발매 중이나 발매 후에 먼저 "확정"됩니다. 실제 위치와 묘사 사이의 "복제"의 정도는 작품의 예술 양식과 의도된 장소감에 달려 있습니다. 창작자가 대화, 이미지와 일러스트, 공식 해설집, 웹사이트 등을 통해 작품이 설정된 실제 장소의 이름을 명확하게 표기하거나 포스터, 광고판, 이벤트, 스탠더, 스탬프 랠리, 콜라보레이션 등을 통해 현지 당국이 목적지로 눈에 보이는 호소를 하는 작품도 있습니다.
- 카스카베쿄이 고등학교는 럭키스타의 모델 학교로 사용되었지만 특별히 시각적으로 구별되지 않아 시리즈 팬들만의 '성스러운 장소'가 되었습니다.
- 당신의 이름에 등장하는 슈가 신사의 빨간 계단은 영화 개봉 후 많은 관광객이 방문했습니다.
역사
이런 팬들의 행동은 애니메이션과 만화에만 국한된 것이 아니라 대중문화관광, 영화관광, 문학관광 등의 영역에서 다양한 문학작품과 영화의 배경을 방문하는 것은 이전에도 여러 번 목격되었습니다. 콘텐츠 관광에 관한 글은 또한 세이치 준레이를 일본 미디어 관광의 더 길고 광범위한 역사와 연결시킵니다.
허구의 문학탐정 셜록 홈스가 살고 있다고 알려진 221B 베이커 스트리트는 그의 허구적인 발명에도 불구하고 파란 명패가 걸려 있고, '파이널 문제'가 벌어지는 라이헨바흐 폭포 기슭의 메이링겐은 전 세계 셜록 팬들이 찾는 관광지가 됐습니다. 소설 속 길 안내를 해주는 도로 표지판과 함께 박물관이 활성화되어 있습니다.
최초의 애니메이션 로케이션 관광은 1974년 혹은 그 이전에 알프스의 소녀 하이디가 스위스 알프스, 특히 스위스 마이엔펠트를 묘사하면서 시작되었습니다. NHK의 세계 명작 극장 시간대에 속하는 많은 다른 시리즈들 또한 도그 오브 플랑드르와 앤 오브 그린 게이블스와 같은 아웃바운드 해외 관광에 영감을 주었습니다. 아시타노 조와 타카하시 루미코의 야쓰라 우루세이와 메종 이코쿠는 또 다른 초기의 국내 일본인 예입니다.[2]
1991년 큐쿄쿠 초진 R의 OVA는 장소와 다른 특정 장소의 이름을 숨기지 않고 대신 메타픽션 방식으로 서사에 통합하여 팬들에 의해 목적지가 생성된 초기 작품입니다. 덴치 무요 시리즈는 종종 허구적 장소와 그들이 이름 붙여진 장소를 연결시켜 관객들에게 세이치로 어필하고 관광 수요를 유도한 초기 대표적인 사례로 여겨집니다. 반면, 언론이 직접 팬들에게 장소를 찾아 방문하도록 권장하지 않는 경우, 세일러문 시리즈가 이러한 활동의 기원으로 꼽을 수 있습니다. 그 이후로 세이치 준레이를 유발한 TV 애니메이션의 초기 예는 선생님을 부탁해! (2002)이지만, 특히 2000년대 말에 인터넷을 기반으로 한 세이치 준레이의 논의와 실행의 붐을 이끈 것은 2007년 럭키 스타의 와시노미야 신사 묘사였습니다.[4][5]
럭키 스타를 따라다니며 세이치 준레이에게 영감을 준 애니메이션은 종종 실제 풍경과 건물의 사진을 준비하고 추적하여 애니메이션 배경 예술을 만들거나 이미지의 레벨을 조정하고 추적하는 기술을 채택했습니다. 그리고 Inio Asano의 주목할 만한 배경 스타일에서 볼 수 있듯이 만화 패널의 배경을 위한 이미지 조작 소프트웨어에 스크린톤을 추가합니다. 2000년대와 2010년대의 몇몇 시각 소설들은 배경 예술을 위해 포토 필터를 통과한 실제 이미지를 사용하거나 실제 사진을 기반으로 한 삽화를 사용하기도 했습니다. 원작이 일어난 장소를 애니메이션으로 로케이션 사냥한 적이 있지만, 럭키스타에 이어 세이치 준레이에 대한 열기를 높인 것은 '스즈미야 하루히의 멜랑콜리', 라이트 노벨 작가 다니가와 나가루가 태어난 효고현 니시노미야 기타 고등학교입니다. 이 순례의 가장 유명한 목적지가 되었습니다.
2012년 3월 7일, NHK 종합 TV의 뉴스 프로그램인 클로즈업 겐다이에서 "애니메이션 산업의 극적인 변화:"라는 제목으로 세이치 준레이 특집을 방영했습니다. 세이치 준레이의 미스터리'.[6] 또한 2016년 12월 1일 발표된 2016년 유캔 신고 류코고 타이쇼에서 유행어 중 하나로 "seichi junrei"가 선정되었습니다.[7] 2016년 8월 개봉한 영화 '키미노나와'는 오타쿠 하위문화를 넘어 큰 흥행과 평단의 호평을 받으며 개봉했으며, 많은 사람들이 영화의 시골 장소가 설정된 기후현 히다와 스가 신사의 붉은 계단으로 여행을 떠났습니다.[8]
2016년에는 애니메이션, 만화, 관광과 관련된 KADOKAWA, JTB, Japan Airlines 등이 애니메이션 관광 협회를 설립했습니다. 2017년 8월 26일, 협회는 "가볼만한 일본 애니메이션 성지 88곳"(2018년판)을 발간했습니다. 숫자 88은 시코쿠 준레이에 있는 절의 수를 가리키며, 지금은 선정된 곳의 수가 88곳보다 많습니다.
2018년 다기리 역 근처에 "생가 세이치 준레이" 기념비가 세워져 7월 28일에 공개되었습니다.[9]
2019년, 일본 최초의 애니메이션 관광 서밋이 애니메이션 관광 협회에 의해 기타큐슈에서 열렸습니다.
에세이
예술가이자 평론가인 구로세 요헤이(Kurse Yohei)는 애니메이션 제작에 실제 풍경을 사용하는 방법에 대해 다음과 같이 설명합니다. "이 방법을 사용하면 실제 공간의 풍경이 애니메이션의 허구 공간에 직접 삽입되어 불일치가 발생하지만, 그러한 어색함이 작품에 현실성을 부여하는 것입니다." 쿠로세는 미술사학자 아비 워버그가 제안한 '감정의 공식' 개념을 사용합니다.[10]
문학평론가 후쿠시마 료타는 단순히 원래의 장소에 이야기를 추가하는 것만으로 장소를 세이치 유적지로 바꿀 수 있다고 언급하며 세이치 준레이는 유사역사의 상상적 기원을 정통 역사의 실제 '현재'에 부여하는 유사역사적 상상력의 한 형태라고 주장합니다.[11]
비평가 무라카미 유이치는 세이치가 "현실과 피치톤 사이"에 존재하며, 그것들이 피치톤에 투사되면 "풍경"이 되고, 현실에 투사되면 준레이가 된다고 주장했습니다. 이렇게 해서 원래 장소와 연관되어 있던 세이치 준레이의 개념을 보다 넓은 범위의 관행과 대상으로 일반화할 수 있습니다. 예를 들어, 'The Melchooly of Haruhi Suzumia'의 엔딩 테마에 등장하는 안무를 팬들이 복제하거나, 일부 팬들이 시리즈에 등장하는 기타를 구매하도록 유도하는 K-On!의 경우.[12]
관광 및 종교 학자 오카모토 료스케는 럭키스타의 와시노미야 신사와 아노하나의 치치부 신사를 일본의 새로운 영성의 파워 스팟과 연관시킵니다.[13]
지역별 영향
메리트
유명한 작품이 어떤 장소나 작가의 고향을 배경으로 할 때, 등장인물들의 생각과 감정을 체험하기 위해 많은 사람들이 방문하기 때문에 귀중한 관광자원이 됩니다.
윌리엄 셰익스피어의 고향인 스트랫포드 어폰 에이본은 상업도시였으나 1769년 데이비드 개릭이 기념 축제를 연 뒤 연간 250만 명의 관광객이 찾는 관광도시가 됐습니다. 최근 몇 년 동안 스트랫포드 어폰 에이본은 로열 셰익스피어 극장이 이 도시에 지어지면서 극장 도시가 되었습니다.
셜록 홈스 시리즈가 전 세계에 번역될 때 221B 베이커 스트리트와 라이헨바흐 폭포가 관광 명소가 되었고, 주변에 기념품 가게들이 모였습니다.
일본에서는 전후부터 지방자치단체, 관광협회, 상공회의소, 영화위원회 등이 공동체 건설과 활성화를 위한 노력의 일환으로 영화 제작에 적극 협력해 왔습니다. 그리고 특정 영화가 자신의 지역에서 촬영되었다는 사실을 홍보하고 마케팅하는 경우의 빈도가 증가하고 있습니다. 지역 레스토랑과 상점에는 미디어가 포함된 포스터나 촬영 장소 지도 및 기타 관련 관심 지점이 표시될 수 있으며, 노트는 종종 방문자가 메모, 댓글 또는 부채 삽화를 남길 수 있도록 설정됩니다. 주로쿠 연구소의 2016년 보고서에 따르면 '침묵의 목소리, 당신의 이름, 검은 고양이 루돌프' 애니메이션 관광에 종사하기 위해 기후를 방문하는 관광객은 총 130만 명으로 추산되었으며 기후의 경제에 253억 엔을 기여한 것으로 추정되었습니다.[14] Yuru Camp에 포함된 일부 야마나시 캠핑장과 랜드마크는 방문객이 증가했다고 보고했습니다.[15]
돗토리현 사카이미나토시는 게게노 기타로망가카 시게루 미즈키의 출생지입니다. 도시는 미즈키의 요카이 삽화 조각상들이 즐비한 "기타로 로드"라는 지역을 개발하여 "기타로의 고향"으로 성공적으로 홍보했습니다.[16][17] 이후 후지코 후지오의 탄생지인 도야마현 히미시는 닌자 핫토리군을 테마로 홍보하며 사카이미나토의 성공 공식을 따라 테마열차 외에 동상선 도로를 개발했습니다.[18][19]
최근에는 관광 홍보 외에 작품이 영구 거주지로 설정된 지역을 홍보하는 것을 목적으로 하는 사례도 있습니다. 사이타마 카스카베에서는 짱구의 주역인 노하라 씨 가족에게 자녀 양육과 교육을 지원하는 특별 주민증( 特別住民票)이 주어졌습니다.
2005년 덴샤 오토코의 성공과 함께 오타쿠 문화, 즉 '모에 산업'이 일반 대중들에게 스며들기 시작했고, 마니아들을 위해 만들어진 애니메이션의 경제적 효과가 언론에 보도되기 시작했습니다. 이들 시리즈에 의해 이동한 총 인원은 일반 관객 드라마나 영화에 비해 적지만, 관련 상품의 매출 회전율이 높은 것이 특징이며, 지역 상점가에 활기를 불어넣은 경우도 있습니다. 드라마나 영화와 달리 배우의 유사성을 이용하기 위해 지적재산권 허가를 받을 필요가 없고, 보다 저렴한 비용으로 광고를 제작할 수 있습니다. 특히 럭키스타와 와시노미야의 사례는 오타쿠 중심의 미디어를 활용한 활성화의 성공 사례로 학계와 경제적 관점에서 많은 주목을 받았습니다.[21][22] 와시노미야를 방문하는 하츠모데의 방문객 수는 2006년 9만 명에서 2008년 47만 명으로 증가했습니다.[23] 럭키스타 팬들은 와시노미야에서 매년 열리는 축제에 참여하고, 럭키스타 캐릭터의 아마추어 일러스트를 보여주는 미코시(휴대용 신사)를 퍼레이드합니다.[22][24]
2009년 오다이바에 실물 크기의 RX-78-02 건담이 설치되어 일반에 공개된 지 2주 만에 관람객 수가 100만 명을 넘어섰습니다. 한편, 로봇 형태의 테츠진 28고의 거대한 조각상이 이 도시 출신의 만화가 요코야마 미쓰테루를 기리기 위해 고베시 나가타구에 세워졌습니다.
지방자치단체가 주도적으로 만화 및 라이트 노벨 공모전을 후원하여 고향을 배경으로 한 신작을 세계에 소개하는 경우도 있습니다. 예를 들어 헌신적인 팬들이 에히메 마쓰야마를 순례한 영화 간바테 이키마쇼이는 마쓰야마가 후원한 '봇찬 문학상'을 수상한 성인 소설을 원작으로 합니다.
경제적 이익 외에도 콘텐츠 팬들로부터 해당 지역에 대한 애착을 형성하고, 제휴 사업을 통해 지역 사업체 간 교류를 심화하는 등 인적 유대를 넓히는 효과도 있습니다. 홋카이도 대학의 타카요시 야마무라 부교수는 팬, 제작자, 그리고 지역 당국 사이의 거의 상호 관계를 주장하는 삼각형 모델을 저술했습니다.[24]
걱정
위와 같은 장점은 상당하지만 추진력을 얻지 못하면 업무 자체가 관련성에서 사라지는 경우도 많습니다.
순례 대상지의 상당수는 시각적 구분이 보이지 않는 시설이나 건물로, 일반주거지나 학교, 기타 시설이 인근에 포함되는 경우도 있어 상황을 모르는 지역주민들에게 불안감을 주어 일상생활에 지장과 불편을 줄 수 있습니다.[25] 실사와 달리 애니메이션(특히 심야 방송)은 스크린 배우의 참여로 촬영되지 않으며, 지역 방송국, 정부, 상공회의소에서 광고하지 않는 경우도 있습니다.
대부분의 TV 애니메이션은 대략 3개월에서 1년 정도의 방송 기간을 가지며, 세이치 준레이는 보통 방영 기간과 방영 후에 가장 인기가 있습니다. TV 프로그램의 인기가 애니메이션이든 아니든 단기적인 '흥행'이라면, 지역 사회가 순례자(관광객)의 급격한 증가를 받아들일 준비가 될 때쯤 '흥행'은 목적지 지역을 혼란과 부담으로만 남길 수 있습니다. 이에 대한 대책으로 유루캠프 애니메이션 제작사와 야마나시현은 애니메이션 시리즈 제작이 결정된 직후 협력 관계를 맺었고, 야마나시 관광청은 시리즈 방영이 시작되자마자 성지를 소개하는 특별 웹사이트를 마련했습니다.[26]
순례자들은 때로는 작품에 익숙하지 않은 지역 주민들의 눈에 의심이 가는 기이한 행동을 하기도 합니다. 일부 더 극단적인 팬들은 메이와쿠(迷惑)의 불문율을 위반하거나 외딴 곳과 사적인 공간에서 세이치에 접근하기 위해 무단 침입하는 등의 노골적인 불법 행위를 저지를 수 있습니다. 일례로 스즈미야 하루히 시리즈의 모델 학교로 일컬어지는 효고시 니시노미야의 한 고등학교 운동장에 일부 팬들이 난입해 학교 운동장에 낙서를 하기도 했습니다.[27] 러브 라이브를 모델로 한 시즈오카의 누마즈 학교에서도 비슷한 문제가 일어났습니다! 선샤인!! 맨홀 뚜껑 파손 외에도.[28] 무료! 그래피티는 돗토리 이와미에 있는 아라수나 신사에서 발견되었는데, 이 신사는 이름이 온전한 채로 애니메이션에 등장했습니다.[29] 이러한 이유로 일부 작품의 제작자들은 세이치 준레이의 자제나 중단을 요구해 왔습니다.[30][31] 관광객이 범죄를 저지르고 에티켓을 위반하는 문제는 세이치 준레이샤만의 문제가 아니며, 부정적인 영향은 전통적인 관광에도 확대됩니다.
기업은 세이치준레이샤의 혜택을 받을 수 있지만, 때때로 성가신 것으로 여겨지기도 하며, 특히 전통적인 방법(구매, 서비스 이용)으로 기업과 교류하지 않으려고 노력하는 동안 통과하거나 어슬렁거리거나 세이치준레이를 실시할 의도가 있는 사람들입니다. Bocchi the Rock!에 등장하는 라이브 하우스 공연장인 Shelter는 이 시리즈의 팬들이 티켓 값을 지불하지 않고 콘서트에 참석하거나 공연장과 그 이웃들의 재산을 무단 침입하는 것을 목격했습니다. 애니메이션 공식 웹사이트에 적절한 행동을 권장하는 게시물이 게시되었습니다.[32] 페르소나 5 개발자 아틀러스는 특히 "서비스를 사용하지 않는 목적"으로 산겐자야의 특정 빨래방을 방문할 때 불편을 초래하는 팬 행동에 대해 웹사이트에 게시했습니다.[33]
시라카와 마을의 일부 주민들이 과도하게 폭력적이거나 외설적이라고 생각하는 히구라시 살인 미스터리 비주얼 노벨 시리즈와 애니메이션의 경우처럼, 도시나 동네는 주민들이 연관되기를 원하지 않는 유형의 미디어에 등장할 수 있습니다. 세이치 준레이샤가 메이와쿠를 저지르는 것에 대한 우려와 더불어. 시라카와는 이구라시 팬들과 일반 관광객들의 매너 가이드 역할을 하기 위해 공식 만화를 만들었습니다.[24][34][35] 하나조노 방과 같은 악명 높은 AV 촬영지 근처에서도 유사한 연관 혐오가 언급되었습니다.[24]
세이치 준레이(Seichi Junrei)는 엄청나게 인기 있는 관광지와 특히 인기 있는 몇몇 세이치(Seichi)는 오버투어리즘(overtourism)에 기여할 수 있습니다. 코로나19 시대의 관광 제한 조치가 종료되고 더 퍼스트 슬램덩크가 출시된 후, 해외 및 국내 슬램덩크 팬들이 가마쿠라 에노시마 전철의 특정 철도 건널목을 방문하여 사진을 찍는 양은 이 지역이 실현 가능하게 견딜 수 있는 수준을 넘어섰습니다. 관광객들은 종종 도로로 진입해 차량 통행을 완전히 막습니다. 가마쿠라 시 정부가 고용한 경비원들이 피크 시간대에 건널목을 감시하기 위해 배치되었고, 가마쿠라 경찰서는 2023년 건널목과 관련하여 100건 이상의 경찰 신고를 받았습니다. 이 상황은 교토와 같은 코로나 이후 오버투어리즘의 다른 핫스팟과 관련하여 일본 언론에 의해 크게 보도되었습니다.[36][37][38]
지역 기업과 세이치 스팟의 상점은 핫 셀러이기 때문에 저작권 제한을 고려하지 않고 무단으로 물건을 만들어 판매하기도 합니다. 그런 경우는 반다이 남코 필름웍스의 걸스운드 판저가 설정된 이바라키 오아라이에서 볼 수 있었습니다. 이에 GuP 프로듀서인 스기야마 기요시는 먼저 외면하고 이후 정식 계약을 체결하는 등 지역사회와의 관계를 강화했습니다. 스기야마는 정부가 처음부터 지역사회와의 하향식 협업에 참여했다가 실패한 사례를 듣고 지역 활성화를 위해 애니메이션을 활용하는 힘에 대해 큰 믿음을 갖지 못했습니다. 그의 오해에도 불구하고, Girlsund Panzer와 Oarai의 팬들 사이의 관계는 이제 세이치 준레이의 성공 이야기로 여겨집니다.[39]
라그랑주의 제작사인 반다이 남코 필름웍스 간의 협업: 치바의 '린네와 가모가와의 꽃'은 일부 사람들에 의해 그러한 실패 사례 중 하나로 여겨집니다. 가모가와라는 도시의 랜드마크와 메이부츠(문화적으로 중요한 지역 상품)라는 이름이 애니메이션에 자주 등장했지만, 팬들은 타이인 시도가 노골적인 상품 배치처럼 느껴졌다는 사실에 대해 비판적이었습니다. 사실 시는 카모가와의 활성화를 의도하여 애니메이션 제작을 선동하거나 후원하지 않았으며, 린네노 라그랑주 카모가와 추진위원회는 그 후 애니메이션 제작을 알게 되었다고 주장합니다.[40]
관련 작품
- 도서(아래에 기재된 도서 외에도 코미켓과 같이 더진시 판매 행사에서 가이드를 더진시로 제작하여 배포하는 경우가 많습니다.)
- Toshimichi, Kakizaki (2005). 聖地巡礼 アニメ・マンガ12ヶ所めぐり (in Japanese). Kill Time Communications. ISBN 9784860321437.
- 聖地巡礼Navi (in Japanese). Asuka Shinsha Inc. 2010. ISBN 9784870319950.
- Yūsaku Igarashi (2013). 花屋敷澄花の聖地巡礼 (in Japanese). KADOKAWA ASCII Media Works, Dengeki Bunko. ISBN 9784048917452. 세이치 준레이에 관한 가벼운 소설.
- Shiori, Nishio (2018). Shoujo Junrei (in Japanese). Cygames Comics, Kodansha. ISBN 9784065147788. 도쿄로 이주한 젊은 여성이 자신이 새 아파트 옆 방에 몰래 있다는 것을 모른 채 세이치 준레이와 관련된 가상의 만화 시리즈와 관련된 장소로 이동하고 망가카와 연결되는 이야기를 그린 쇼조아이 만화입니다.
- 애니메이션 시리즈나 에피소드는 때때로 세이치 주르네이와 관련된 이야기를 다루고 있습니다.
- 스마트폰 앱
- 舞台めぐり(Butai-meguri)는 Sony Music Solutions Inc.가 지도, 지오펜싱 및 AR 사진을 지원하여 공식 부타이탄부와 세이치 준레이를 용이하게 하기 위해 개발한 일본 전용 안드로이드 및 iOS 앱이었습니다. 2023년에 소멸되었습니다.[42]
- 3부작 단편 애니메이션 코이타비: Toyama의 난토를 배경으로 한 세 개의 러브 스토리 세트인 True Tours Nanto는 Koi Tabi Apuri (恋旅アプリ)라는 모바일 앱을 통해 스트리밍 할 수 있었습니다. 앱은 또한 AR 사진을 지원하고 단편에 포함된 위치를 매핑했습니다.[43][44][24] 앱을 더 이상 사용할 수 없습니다.[45]
- 애니메 세이치 타비 (アニメ聖地旅) - 2022년 NHK에서 방송된 프로그램.
- 뿐만 아니라 팬 블로그나 기타 공식적으로 공개된 정보의 경우도 많습니다.
이벤트
- 사이타마에서 열린 애니메이션 & 만화 페스티벌("Anitama Festival")은 2013년부터 사이타마에서 개최되고 있는 행사입니다.
- 애니메이션 관광 협회에서 개최하는 애니메이션 관광 서밋
- 특정 애니메이션 및 만화 관련 스탬프 랠리, 콜라보 카페, 박물관 전시
목적지
크든 작든 어떤 애니메이션과 만화 작품의 팬들은 항상 있기 때문에 세이치 주르네이는 모든 종류의 작품의 팬들에 의해 진행됩니다. 계획된 공동 활성화 행동은 대부분 일본 국내이지만, 팬들은 유럽과 북미에서의 연구와 스카우트 여행을 통해 가져온 특징적인 세이치와 같은 해외 여행지를 선택할 수 있습니다.
- 스튜디오 지브리 필모그래피
- 호소다 마모루 필모그래피
- 신카이 마코토 필모그래피
- 내가 전에 사랑했던 모든 그대에게 그리고 내게 그대를 사랑했던 그대에게 - 오이타 (도시)[47]
- 카미야마 겐지 필모그래피
- 교토 애니메이션 작품
- 스즈미야 하루히의 우울 - 니시노미야 기타HS, 니시노미야, 효고
- 소 라 노 우 투 - 스페인 쿠엔카
- 네온 제네시스 에반게리온과 리부트 영화 3부작 - 하코네, 가나가와, 우베, 야마구치, 도에이 교토 스튜디오 파크, 후지큐 하이랜드 놀이공원
- 건담 프랜차이즈 - 오다이바, 요코하마항, 시즈오카시, 에드먼턴, 캐나다 앨버타, 더블린, 아일랜드, 호주 시드니, 필리핀 다바오시
- 그들이 울 때 히구라시 - 시라카와, 기후, 역사적인 시라카와-고
- 두라라라라!! - 선샤인 시 이케부쿠로
- 슈퍼컵 - 호쿠토, 야마나시
- 아리아 시리즈 - 베네치아 ('네오-베네치아'), 특히 도제의 궁전, 산마르코 광장, 한숨의 다리와 같은 랜드마크
- 불면증 방과 후 - 나나오, 이시카와, 가나자와, 오사카
- 서머 타임 렌더링 - 토모가시마, 세토나이카이 국립공원, 카다, 와카야마
- 바위 보치! - 시모키타자와, 에노시마, 가나자와-학케이
- 기갑부대 - 오아라이, 이바라키
참고 항목
참고문헌
- ^ a b Seno, Yasushi (2009-09-14). "「聖地巡礼」が導く新しい観光まちづくりのかたち". Mitsubishi UFJ Research and Consulting (in Japanese). Mitsubishi Research Institute. Archived from the original on 2014-07-07. Retrieved 2023-12-19.
- ^ a b "Anime Pilgrimage: Seichijunrei, Butaitanbou and Anime Tourism". like a fish in water. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "3 アニメツーリズムの推進" (PDF). Cabinet Office (Japan) (in Japanese). Retrieved 2023-12-19.
- ^ "Japanese anime fans shocked by torii gate collapse at Washinomiya aka the Lucky Star Shrine". SoraNews24 -Japan News-. 2018-08-14. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "Lucky Star Cast, Fans to Visit Real-Life Shrine". Anime News Network. 2023-12-19. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "アニメを旅する若者たち "聖地巡礼"の舞台裏". NHK (in Japanese). 2012-03-07. Archived from the original on 2016-04-24. Retrieved 2023-12-19.
- ^ Kikuchi, Daisuke (2016-11-17). "Japan's top buzzword candidates for 2016 range from Pikotaro to 'the Trump phenomenon'". The Japan Times. Archived from the original on 2017-06-02. Retrieved 2023-12-19.
- ^ "Suga Shrine Staircase". Atlas Obscura. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "いよいよ7月!! あの「田切駅」にアニメ史に残る名所が……"アニメ聖地巡礼発祥の地"記念碑が建立されるぞ". 日刊サイゾー (in Japanese). 2018-06-20. Retrieved 2023-12-20.
- ^ Kurose, Yohei (2009-11-26). "新しい「風景」の誕生」". 『思想地図〈vol.4〉特集・想像力』 (in Japanese). NHK Publishing. ISBN 9784140093474.
- ^ Fukushima, Ryodai. 思想地図 vol.3 特集・アーキテクチャ (in Japanese). NHK Publishing. pp. 236–237. ISBN 9784140093443.
- ^ Murakami, Yuichi (2011). ゴーストの条件 クラウドを巡礼する想像力 (in Japanese). Kodansha. pp. 262–264. ISBN 9784062837385.
- ^ Okamoto, Ryōsuke; Iwabuchi, Deborah Sturh; Enda, Kazuko (2019). Pilgrimages in the secular age: from El Camino to anime i. Japan library. Tokyo: Japan Publishing Industry Foundation for Culture. ISBN 978-4-86658-064-7.
- ^ "岐阜県ゆかりのアニメ映画3作品の聖地巡礼による経済波及効果 ~ 総合効果は253億円 ~" (PDF). Juroku Research Institute Co., Ltd. (in Japanese). Retrieved 2024-01-07.
- ^ "「ゆるキャン△」効果で聖地巡礼続々 山梨県から歓迎の声あがる". Sankei Shimbun, Livedoor (in Japanese). 2018-04-19. Archived from the original on 2018-04-10. Retrieved 2024-01-12.
- ^ "Thirty years on, ghostly 'Kitaro' statues lifting town's fortunes The Asahi Shimbun: Breaking News, Japan News and Analysis". The Asahi Shimbun. Retrieved 2024-01-07.
- ^ Greene, Barbara (2016-11-30). "Furusato and Emotional Pilgrimage: Ge Ge Ge no Kitaro and Sakaiminato". Japanese Journal of Religious Studies. 43 (2): 333–356. doi:10.18874/jjrs.43.2.2016.333-356. hdl:10150/625071.
- ^ "忍者ハットリくんロード 氷見市 藤子不二雄Ⓐまんがワールド 忍者ハットリくんに出逢える街 氷見市比美町商店街" (in Japanese). Retrieved 2024-01-07.
- ^ "忍者ハットリくんカラクリ時計". Toyama Tourism Association (in Japanese). Retrieved 2024-01-07.
- ^ "お探しのページが見つかりません". Kasukabe City (in Japanese). 2022-04-01. Retrieved 2023-12-20.
- ^ 岡本, 健 (2009-03-25). "アニメ聖地巡礼の誕生と展開". CATS叢書 : 観光学高等研究センター叢書 (in Japanese). 1: 31–62.
- ^ a b Yamamura, Takayoshi (2015-01-02). "Contents tourism and local community response: Lucky star and collaborative anime-induced tourism in Washimiya". Japan Forum. 27 (1): 59–81. doi:10.1080/09555803.2014.962567. ISSN 0955-5803.
- ^ "アニメ「らき☆すた」の聖地、埼玉・鷲宮神社の年末年始 神職「気づけば1月が過ぎ去っていく」(withnews)". Yahoo News, Asahi Shimbun, withnews (in Japanese). Retrieved 2024-01-12.
- ^ a b c d e Seaton, Phillip; Yamamura, Takayoshi; Sugawa-Shimada, Akiko; Jang, Kyunjae (2017). Contents Tourism in Japan - Pilgrimages to "Sacred Sites" of Popular Culture. New York: Cambria Press. ISBN 9781604979732.
- ^ Lombardi, Linda (2018-12-12). "Anime is turning quiet corners of the world into major tourist attractions". Polygon. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "アニメ「ゆるキャン△」で登場した 山梨県内のモデル地をご紹介!". Yamanashi Tourism Organization (in Japanese). Retrieved 2023-12-20.
- ^ "「涼宮ハルヒ」舞台高校の憂鬱 落書き・校舎に侵入…". Asahi Shimbun. 2010-06-11. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "「アニメで町おこし」、"聖地巡礼"客の急増で現地に困惑も". マネーポストWEB (in Japanese). Shogakukan Inc. 2019-12-11. Retrieved 2024-01-06.
- ^ "落書き:アニメ「聖地」の神社に ネットで批判沸騰 鳥取". Mainichi Shimbun (in Japanese). 2014-04-10. Archived from the original on 2014-04-13. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "銀の匙:異例の"聖地巡礼"自粛呼びかけ". MANTANWEB(まんたんウェブ) (in Japanese). 2013-07-28. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "ぼっち・ざ・ろっく! - 作中モデル地への訪問に関して". news.aniplex.co.jp (in Japanese). Aniplex. 2023-05-09. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "作中モデル地への訪問に関して". Bocchi the Rock! / Aniplex (in Japanese). Archived from the original on February 25, 2023. Retrieved 2024-01-12.
- ^ "A request from ATLUS regarding users visiting areas related to 'PERSONA 5'". Sega-Atlus P-Studio. 2018-06-27. Archived from the original on 2018-06-28. Retrieved 2024-01-12.
- ^ "A Manga Guide to Manners in Shirakawa-go". Shirakawa Village Official Website. Retrieved 2024-01-06.
- ^ "白川郷の悲しい歴史3選!住民が迷惑していることも徹底調査してみた|よつばクローバーライフ". よつばクローバーライフ (in Japanese). 2023-12-23. Retrieved 2024-01-06.
- ^ "Japan's Kamakura tightens measures at crossing popular with fans of manga 'Slam Dunk'". Mainichi Daily News. 2023-08-31. Retrieved 2024-01-06.
- ^ Xiaojun, Yi (2019-09-15). "Japan's anime tourism: A blend of cash and chaos". The Japan Times. Retrieved 2024-01-06.
- ^ "Kamakura steps up guards as tourists to anime site increase The Asahi Shimbun: Breaking News, Japan News and Analysis". The Asahi Shimbun. Retrieved 2024-01-06.
- ^ Matsumoto, Atsushi (2016-08-06). "ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」". ASCII.jp (in Japanese). Retrieved 2023-12-20.
- ^ 河原夏季. "「オタなめんな」と言われた鴨川 「聖地失敗例」の誤解と成功". withnews.jp (in Japanese). Retrieved 2023-12-20.
- ^ Donko, Wilhelm (2017-12-23). "Anime-Gataris Explains Anime Pilgrimages". Crunchyroll News. Retrieved 2024-01-24.
- ^ "舞台めぐり". www.butaimeguri.com. Retrieved 2023-12-20.
- ^ "Koitabi ~True Tours Nanto~ Short's First Promo Streamed". Anime News Network. 2024-01-24. Retrieved 2024-01-24.
- ^ "アニ旅|物語の生まれる里、南砺市". アニ旅|物語の生まれる里、南砺市 (in Japanese). 2021-02-03. Retrieved 2024-01-24.
- ^ "恋旅~True Tours Nanto|富山県南砺市(なんとし)". www.koitabi-nanto.jp. Retrieved 2024-01-24.
- ^ "アニメ聖地旅 大崎下島 〜広島「ももへの手紙」の舞台へ〜". NHK. 2023-08-25. Retrieved 2024-01-24.
- ^ "映画「僕愛」「君愛」 聖地巡礼マップ完成 大分市に新たな名所". OBSオンライン (in Japanese). Oita Broadcasting System. 2022-09-28. Retrieved 2022-11-02.