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썬더 포스 4세

Thunder Force IV
썬더 포스 4세
Thunder Force IV cover.png
개발자테크노소프트
게시자테크노소프트
시리즈썬더 포스
플랫폼메가 드라이브, 세가 새턴, 닌텐도 스위치
해제메가 드라이브
세가 새턴
  • JP: 1996년 11월 29일
닌텐도 스위치
  • WW: 2018년 9월 20일
장르쏴버려!
모드싱글 플레이어

북아메리카에서 번개 포스[a]알려진 썬더 포스 4: 퀘스트 다크스타테크노소프트가 1992년 메가드라이브를 위해 개발하고 출판한 슈팅업 비디오 게임이다.테크노소프트의 썬더포스 시리즈 중 네 번째 작품이며, 메가 드라이브를 위해 만들어진 세 번째 작품이자 마지막 작품이다.테크노소프트의 팀이 이전에 썬더포스 게임을 개발한 팀이 아닌 데블스 크러쉬를 메가 드라이브로 포팅한 것이 개발되었다.전작들과 마찬가지로 가로로 스크롤하는 슈터지만 넓은 수직 스크롤과 넓은 경기장이 특징이다.

이 게임은 메가 드라이브가 출시되었을 때 기자들이 최고의 슈팅 선수 중 한 명으로 여겼다.비평가들은 특히 거대한 환경을 묘사하기 위해 수직과 시차 스크롤을 포함한 그 게임의 그래픽을 칭찬했다.일부 사람들은 그래픽 광택 아래에서는 게임 플레이가 비교적 평균적이라고 생각했다.썬더포스 4호는 1996년 세가 새턴, 2018년 닌텐도 스위치에서 재출시됐다.

게임플레이

상사와의 싸움

썬더 [1]포스 4호수평으로 쏴올리는 거야이 이야기는 썬더포스 3세가 일어난 지 2년 후에 일어난다.플레이어는 인류의 멸종을 획책하고 있는 오른 제국과 싸우기 위해 전투기 조종사 역할을 맡는다.[2]처음 4단계는 어떤 순서로든 선택할 수 있다.총 10단계가 있다.[3]자동으로 가로로 스크롤하고,[4] 플레이어가 위아래로 탐색해 화면을 수직으로 스크롤하고 더 큰 경기장을 드러낼 수도 있다.[2]플레이어는 기동성을 높이기 위해 언제든지 배의 속도를 바꿀 수 있다.[3]위아래로 스크롤하면 플레이어가 격추할 수 있는 다양한 적들의 파도와 숨겨진 파워 업이 드러난다.[3][5]각 스테이지의 끝에는 보스가 있고, 중간 스테이지에 보스가 있을 때도 있다.[4]

일부 적들은 플레이어가 픽업하면 다른 패턴으로 발사하는 다양한 미사일과 레이저를 포함하여 새로운 무기로 선박을 무장시킬 파워업을 떨어뜨릴 것이다.[4]각각의 무기는 장점과 단점이 있으며, 플레이어가 스스로 발견하는 전투 상황에 따라 어느 정도 효과가 있다.[1]플레이어는 여러 개의 무기를 들고 마음대로 그것을 순환할 수 있다.[3]또 다른 파워업으로는 방패와 위성 선박이 있어 그들의 배 주위를 회전하며 화력을 배가시킨다.[2][5]경기 중반에 접어들면 상대에게 막대한 피해를 주는 강력한 '썬더 검' 공격을 받는다.under Sword)' 공격을 받는다.그것은 그 선수에게 두 개의 위성선을 보유할 것을 요구한다.[1]

개발

Thunder Force 4는 일본에서 테크노소프트에 의해 메가 드라이브를 위한번째 Thunder Force 게임으로 개발되었다.오직 사운드 부서만이 썬더 포스 II(1988년)와 썬더 포스 III(1990년)의 원래 스태프로부터 넘어왔고, 나머지 팀은 이전에 핀볼 게임인 데빌스 크러쉬를 메가 드라이브로 포팅한 적이 있었다.그들은 오리지널 게임을 개발할 기회가 주어지면 썬더 포스 4를 개발하기로 선택했다.선더포스 시리즈의 고삐를 잡은 이 팀은 이전 시리즈 우승의 질을 넘어야 한다는 책임감을 느꼈다.[6]그들은 이전 게임에서 코드를 빌렸고, 악마의 크러쉬를 포팅할 때 배운 것을 사용하여 그것을 기반으로 했다.[6]썬더 포스 4의 작곡가는 이전에 썬더 포스 III를 작업했고 데빌스 크러쉬를 위한 원곡을 작곡하기도 했다.아라이 나오스케가 이끄는 사운드팀 스탭은 헤비메탈의 팬이어서 메가드라이브의 FM 신디사이저를 이용해 전동기타 사운드를 만드는 방법을 찾는 작업을 했다.그들은 어려움에 부딪혔고 결국 긍정적인 결과를 얻기 위해 이 시스템의 왜곡 음향 효과를 이용하는 것에 정착했다.[7]

해제

테크노소프트는 1992년 6월 7일 도쿄에서 열린 컨벤션에서 게임 홍보 행사를 열었다.[8]이 행사에는 토너먼트가 포함되어 있어, 팬들에게 일찍 경기를 할 수 있는 기회를 주었다.[8][9]이 게임은 7월 24일 일본에서,[8][10] 1993년 1월 유럽과 북미에서 발매되었다.[11][12]미국의 세가는 북아메리카 판의 이름을 Lightening Force로 바꾸었다. 다크스타 [sic]을 찾아라크스타 [sic][13]

이 게임은 1996년 11월 29일 일본에서 발매된 컴파일 디스크인 Thunder Force: Gold Pack 2의 일부로 세가 새턴에 포팅되었다.[14][15][16]편찬에는 썬더 포스 AC(선더 포스 III의 아케이드 포트)도 포함되어 있다.[16]이 버전은 느린 프레임률 문제를 없애고, 선수에게 보너스 방어 능력을 주는 더 쉬운 모드를 추가했으며, 썬더 포스 3의 전투기를 비밀 플레이 가능한 함정으로 추가함으로써 원본을 개선했다.[1][16]

2016년 세가는 썬더포스 시리즈의 판권을 취득했다.[17][18]2년 뒤인 2018년 9월 20일 닌텐도 스위치세가(世家) 브랜드의 세가(世家) 게임에서 소닉헤지호그(1991년)와 함께 출시됐다.[19][20]플레이어는 일본판과 국제판 중에서 선택할 수 있으며, 토성항의 개선사항과 다른 특징들을 이용할 수 있다.[21]

리셉션

썬더 포스 4호는 출시 당시 최고의 메가 드라이브 슈팅 선수 중 한 명으로 빠르게 확인되었다.[2][4][25][22][24]비평가들은 그래픽이 그 게임의 최고 품질 중 하나라는 것에 동의했다.[2][3][4][25][24][23]Mean Machines는 그들을 "예술의 상태"라고 불렀고 "광대한 감각을 불러일으키기" 위해 수직 스크롤을 강조하였다.[2]세로 스크롤은 다른 기자들에게도 깊은 인상을 남겼다.[2][22][23]Mega는 풍경이 넓다고 썼고, 시차 스크롤 효과를 높이 평가했다.[24]시차 스크롤은 메가 드라이브 어드밴스드 게이밍에 의해서도 선택되었는데, 이 게임은 "16비트 세가에서 본 시차 중 가장 놀라운 시차 사용"이라고 말했다.그들은 그 게임이 메가 드라이브의 기술적 능력을 밀어 넣었다고 믿었다.[3]비평가들에 의해 강조된 다른 시각적 측면은 큰 스프라이트와 부드러운 애니메이션이었다.[2][4]대부분의 비평가들은 음악과 음향효과도 좋아했다.[3][4][22][23]메가씨는 이 음악이 "무정하고, 짜릿하고, 일본인들의 야유"라며 싫어했다.[24]게임팬은 게임이 CD가 아닌 카트리지 위에 있다는 점을 고려해 그래픽과 음질이 좋다고 평가했다.[22]그러나 일부 검토자는 화면이 동작으로 바쁠 때 느린 프레임률 문제를 경험했기 때문에 그래픽 품질은 비용이 들었다.[25][23]

Thunder Force 4의 고품질의 프레젠테이션은 게임 플레이로 일부 우려를 덮기에는 충분하지 않았다.대부분의 비평가들이 "중독성"[4] "순수 아드레날린"[22]이라고까지 부르며 게임을 즐겼지만, 어떤 사람들은 이 게임이 독창성이 부족하다고 생각했고, 보통의 슈터처럼 느껴졌다.[2][3][24]"Mean Machines"는 "Mega Drive"에서 얻을 수 있는 최고의 촬영이지만 독창성이 전혀 결여되어 있다"고 썼다.이것은 극단으로 치닫는 장르다"[2]라고 말했다.세가 포스는 이것이 이전의 썬더 포스 게임과 비슷하다고 동의했다.[23]Mega는 이것에 덧붙여, "표면의 그래픽 체조를 통해, 경기는 정말로... 결정적으로 평균적이다"[24]라고 말했다.게임 플레이에 좀 더 수용적이었던 비평가들은 난이도, 무대 순서 선정 능력, 무기와 파워 업의 다양성을 칭찬했다.[4][23]

소급적용범위

Thunder Force 4는 그 시대 최고의 슛 중 하나로 계속 간주되고 있다.[1][26][27]IGN은 이를 테크노소프트의 최고 슈팅이자 "제네시스 슈팅어의 정점"이라고 평가하며 4번째로 최고의 클래식 슈팅으로 평가했다.[26]레트로 게이머는 스케일의 감각, 이국적인 환경, 광적인 액션, 그래픽 충실도를 높이 평가하며 이 게임을 그들의 10대 메가 드라이브 게임에 포함시켰다.[27]또 다른 리뷰에서, 레트로 게이머는 썬더포스 4세를 "테크노소프트의 걸작"이라고 불렀고 슈터 팬들에게 필수적인 게임이었다.[28]USGamer하드코어 게이밍 101은 모두 이 게임의 프레젠테이션을 높이 평가하였다.[1][29]코타쿠에서, 피터 티에야스는 그것을 "최고의 아드레날린 분출로, 세가 창세기 최고의 슈터 중 한 명을 쓰러뜨린다"[30]고 묘사했다.하드코어 게이밍 101에 기고하는 폴 브라운리는 이 게임을 가장 잘 생긴 메가 드라이브 게임 중 하나라고 부르며 "이것은 분노의 거리 2MUSHA와 같은 위대한 사람들 사이에 서 있는 예술적, 기술적 관점 모두에서 이 시스템에 가장 뛰어난 것 중 하나"라고 말했다.[1]

메모들

  1. ^ 일본어: サダーフースス,,,,,,, 헵번: 산다 포수 4세
  2. ^ 평균 2회 후기: 98%와 95%

참조

  1. ^ a b c d e f g Brownlee, Paul (April 17, 2008). "Lightening Force". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on July 21, 2018. Retrieved July 19, 2018.
  2. ^ a b c d e f g h i j k "Mega Drive review: Thunder Force IV" (PDF). Mean Machines. No. 24. September 1992. pp. 104–106. Archived (PDF) from the original on July 21, 2018. Retrieved July 20, 2018.
  3. ^ a b c d e f g h i "Thunder Force IV" (PDF). Mega Drive Advanced Gaming. No. 2. October 1992. pp. 24–27. Archived (PDF) from the original on July 21, 2018. Retrieved July 20, 2018.
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  9. ^ "Software and Hardware News: Thunder Force IV" (PDF). Sega Mega Drive Advanced Gaming. No. 2. October 1992. p. 9. Archived (PDF) from the original on July 21, 2018. Retrieved July 20, 2018.
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외부 링크