보비스

Vorbis
보비스
Vorbis many fish logo 2005.svg
파일 이름 확장명
.ogg[1]
인터넷 미디어 유형
애플리케이션/ogg, 오디오/ogg, 오디오/vorbis, 오디오/vorbis-config
개발자시프오르크 재단
초기 릴리즈2000년 5월 8일 (2000-05-08)[2][3]
최신 릴리즈
보르비스 1세
2020년 7월 4일(2020-07-04)[4]
형식 유형로시 오디오의
포함자오그, 마트로스카, WebM
표준사양
오픈 포맷?[5]
자유 형식?[6]
웹사이트http://xiph.org/vorbis/
libvorbis.
Ogginfo screenshot.png
개발자시프오르크 재단
초기 릴리즈2002년 7월 19일 (2002-07-19)
안정적 해제
1.3.7 / 2020년 7월 4일; 20개월(2020-07-04)[7]
기록 위치C
유형오디오 코덱, 참조 구현
면허증BSD 형식 라이센스[8][9]
웹사이트Xiph.org 다운로드

VorbisXiph가 이끄는 무료 오픈소스 소프트웨어 프로젝트다.오르간 파운데.이 프로젝트는 손실 오디오 압축을 위한 오디오 코딩 형식과 소프트웨어 참조 인코더/데코더(코덱)를 생산한다.Vorbis는 Ogg 컨테이너 형식[10] 함께 가장 흔히 사용되며 따라서 Ogg Vorbis라고 불린다.

Vorbis는 1993년 Chris Montgomery에 의해 시작된 오디오 압축 개발의 연속이다.[11][12]1998년 9월 프라운호퍼 소사이어티MP3 오디오 포맷에 대한 라이센스 요금을 부과할 계획을 발표한 이후 집중적인 개발이 시작되었다.[13][14]보비스 프로젝트는 시프호포루스사의 오그 프로젝트(OggSquish 멀티미디어 프로젝트라고도 한다)의 일환으로 시작되었다.[15][16]크리스 몽고메리는 그 프로젝트에 대한 작업을 시작했고 점점 더 많은 다른 개발자들의 도움을 받았다.이들은 2000년 5월 보비스 파일 형식이 1.0으로 동결될 때까지 소스 코드를 계속 다듬었다.[2][3][17]원래 LGPL로 허가받았던 보비스 라이선스는 2001년 리차드 스톨먼의 승인을 받아 채택을 장려하기 위해 BSD 라이선스로 변경되었다.[18][19]기준 소프트웨어의 안정적 버전(1.0)은 2002년 7월 19일에 발매되었다.[20][21][22]

시프.Org Foundation은 기준 구현libvorbis를 유지한다.[23]또한, 특히 낮은 비트 전송률에서 더 나은 오디오 음질을 제공하는, 가장 두드러진 aoTuV와 같은 미세 조정된 포크도 있다.[citation needed]이러한 개선사항은 정기적으로 참조 코드베이스에 다시 통합된다.

2013년 2월부터,[24] Xiph.Org는 또한 Xiph인 Opus 코덱에 유리하게 Vorbis의 사용을 금지해야 한다고 말했다.Org Foundation 프로젝트 및 무료 오픈 소스.Vorbis에 비해 Opus는 동시에 Xiph당 높은 압축 효율성을 달성할 수 있다.조직 자체 및 타사 청취 테스트[25][26]—그리고 인코드/디코드 지연 시간 단축(대부분의 경우 인터넷 전화 또는 라이브 노래와 같은 실시간 애플리케이션을 위해 충분히 낮음, Vorbis에서는 거의 가능하지 않음).[27]

이름

Vorbis는 Terry Pratchett 경의 Discworld 캐릭터 Deliverisitor Vorbis in Small Gods에서 이름을 따왔다.그러나 Ogg 형식은 다른 디스크월드 등장인물인 유모 오그의 이름을 따서 지은 것이 아니다; 그 이름은 사실 컴퓨터 게임 Netrek에서 발생한 오그, 전문 용어에서 유래한 것이다.[12]

사용법

보르비스는 MP3와 같은 다른 오디오 포맷과의 경쟁에 직면해 있다.Vorbis는 기술적으로 우수하지만(MP3 설계에 내재된 많은 한계를 보완함) MP3는 훨씬 더 높은 공개 프로필을 가지고 있다.[28]보르비스는 대규모 조직으로부터 재정적인 지원을 받지 못하기 때문에, 오디오시티와 같은 프로그램이 더 인기 있는 포맷으로 전환될 수 있고,[29] 게임에서의 지원은 점차적으로 향상되어 가고 있지만, 포맷에 대한 지원은 그렇게 널리 퍼지지 않는다.[30]

Vorbis 형식은 무료 소프트웨어를 지지하는 사람들 사이에서 인기가 있는 것으로 증명되었다.[31]그들은 그것의 더 높은 충실도와 완전히 자유로운 성질은 특허에 구속되지 않고 특허와 제한된 포맷에 적합하다고 주장한다.

저비트율 Vorbis 예제

보르비스는 소비자 제품에 대한 용도가 다르다.많은 비디오 게임들은 게임 내 오디오를 보비스(Vorbis)로 저장하며, 그 중에는 다음과 같은 기억상실증을 포함한다. 다크 디센트, 그랜드 데프트 오토: 안드레아스, 헤일로: 컴뱃 디바운트, 마인크래프트,[citation needed] 월드 오브 워크래프트 등.인기 있는 소프트웨어 플레이어는 Vorbis 재생을 기본 또는 외부 플러그인을 통해 지원한다.위키피디아를 포함한 많은 웹사이트들이 그것을 사용한다.[32][33][34][35]그 밖에 JamendoMindawn을 비롯하여 JazzRadio, Absolute Radio, NPR, Radio New Zealand[36], Deutschlandradio와 같은 몇몇 전국 라디오 방송국이[32] 있다.[37]Spotify 오디오 스트리밍 서비스는 그것의 오디오 스트림을 위해 Vorbis를 사용한다.[38][39]또한 프랑스 음악 사이트 코부즈는 미국 음악 사이트 밴드캠프와 마찬가지로 고객들에게 구매한 노래를 보비스 형식으로 다운로드할 수 있는 기회를 제공한다.[40]

품질

2014년까지 실시된 듣기 테스트에서는 AAC, Windows Media 오디오와 같은 다른 MDCT 형식과 비교할 수 있는 계산 복잡성을 유지하면서 동등한 품질 이상의 작은 파일을 생산했다는 점에서 Vorbis가 다른 많은 손실 오디오 형식보다 훨씬 우수한 성능을 보였다.[41][42]

청취 테스트는 특정 비트 전송률에서 최고 품질의 손실 오디오 코덱을 찾으려고 시도했다.듣기 테스트에 의한 일부 결론:

  • 낮은 비트 전송률(64 kbit/s 미만):[43] 가장 최근의 (2007) 48 kbit/s의 공개 다중 형식 테스트에서 aoTuV Vorbis는 WMALC-AAC보다 품질, WMA Professional과 동일한 품질, HE-AAC보다 낮은 품질을 보였다.
  • 중간에서 낮은 비트 전송률(128 kbit/s 미만 64 kbit/s): 2005년 80 kbit/s 및 96 kbit/s의 비공개 테스트에서 aoTuV Vorbis의 음질이 다른 손실 오디오 형식(LC-AAC, HE-AAC, MP3, MPC, WMA)보다 우수한 것으로 나타났다.[44][45]
  • 높은 비트 전송률(128 kbit/s보다 큼): 대부분의 사람들은 큰 차이를 듣지 못한다.그러나 훈련된 청취자들은 종종 동일한 비트 전송률의 코덱들 사이에서 상당한 차이를 들을 수 있고, aoTuV Vorbis는 LC-AAC, MP3, MPC보다 더 좋은 성능을 보였다.[46]

점점 진화하는 오디오 코덱의 특성 때문에, 이러한 많은 테스트의 결과는 시대에 뒤떨어지게 되었다.

듣기 시험

듣기 시험은 일반적으로 ABX 시험으로 수행된다. 즉, 청취자는 알 수 없는 샘플 X를 A 또는 B로 식별해야 하며, A(원본)와 B(인코딩된 버전)는 참조가 가능하다.시험 결과는 통계적으로 유의해야 한다.이 설정은 청자가 그들의 기대에 의해 편향되지 않고 그 결과가 우연의 결과일 가능성이 매우 낮다는 것을 보장한다.표본 X를 신뢰성 있게 파악할 수 있다면, 청취자는 품질에 대한 주관적 판단으로 점수를 배정할 수 있다.그렇지 않으면 인코딩된 버전은 투명하다고 간주된다.아래는 여러 듣기 테스트 결과에 대한 링크 입니다.

2005년 7월 비교
AAC 대 MP3 대 Vorbis 대 WMA 대 80 kbit/s.Vorbis aoTuV 베타 4는 이 비트레이트에서 클래식이나 다양한 음악을 위한 최고의 인코더로, 128 kbit/s의 RAME ABR MP3에 버금가는 품질이라고 명시하고 있다.[44]
2005년 8월 비교
AAC 대 MP3 대 Vorbis 대 WMA 대 96 kbit/s.Vorbis aoTuV 베타 4와 AAC가 이 비트레이트에서 클래식 음악을 위한 최고의 인코더로 묶인 반면, aoTuV 베타 4는 128 kbit/s의 REMP보다 더 나은 대중음악을 위한 최고의 인코더라고 명시되어 있다.[45]
2005년 8월 비교
MPC 대 Vorbis 대 MP3 대 AAC 대 180 kbit/s.클래식 음악의 경우, Vorbis aoTuV 베타 4는 최고의 인코더일 확률이 93%이며, MPC와 동점이 된다. MPC는 1순위에서 Vorbis와 2순위에서 LAME과 동점이다.[46]
2011년 4월 수소오디오 비교
Vorbis 대 HE-AAC 대 Opus 대 64 kbit/s.보르비스는 평균적으로 LC-AAC 로우 앵커와 네로 HE-AAC 사이였고, 다가오는 오푸스(시프 편)는 최고였다.[47]

특성유물

대부분의 현대적 형식과 마찬가지로, 보르비스의 문제가 가장 일관되게 인용되는 것은 프리에코(pre-echo), 즉 실제 소리 직전에 발생하는 예리한 공격의 희미한 복사(예를 들어 카스타네트의 소리를 재현할 때)이다.[citation needed]

비트 전송률이 너무 낮아서 감지할 수 없는 손실 없이 오디오를 인코딩할 수 없을 때, Vorbis는 아날로그 노이즈와 같은 고장 모드를 보여주는데, 이것은 방이나 원형극장의 반향이라고 말할 수 있다.Vorbis의 행동은 인코딩에 대한 노이즈 플로어 접근방식에 기인한다. § 기술 세부사항을 참조한다.

기술적 세부사항

44.1kHz 스테레오 입력의 품질 수준에서 Vorbis 공칭 비트 전송률.
품질 공칭 비트레이트
시프 공식.오르간 파운데이션 보비스 aoTuV 베타 3 이상
-q-2 이용할 수 없는 32 kbit/s
-q-1 45 kbit/s 48 kbit/s
-q0 64 kbit/s
-q1 80 kbit/s
-q2 96 kbit/s
-q3 112 kbit/s
-q4 128 kbit/s
-q5 160kbit/s
-q6 192 kbit/s
-q7 224 kbit/s
-q8 256 kbit/s
-q9 320 kbit/s
-q10 500 kbit/s

Vorbis는 8 kHz 전화에서 192 kHz 디지털 마스터까지의 샘플링 속도 및 다양한 채널 표현(단음, 폴리폰, 스테레오, 쿼드그래픽, 5.1, 양비소닉 또는 최대 255개의 이산 채널)을 대상으로 한다.[48]44.1kHz(표준 CD 오디오 샘플링 주파수) 스테레오 입력이 주어진 인코더는 지정된 품질 설정에 따라 약 45~500kbit/s(aoTuV 튜닝의 경우 32~500kbit/s)의 출력을 생성한다.품질 설정은 Xiph 라이브러리의 경우 -0.1에서 1.0까지, aoTuV의 경우 -0.2에서 1.0까지입니다.프런트 엔드를 인코딩하면 이러한 값이 Xiph 라이브러리의 경우 -1에서 10까지, aoTuV의 경우 -2에서 10까지 이어지는 정수 기반 품질 설정에 매핑된다.주어진 품질 설정으로 인코딩된 파일은 인코더의 모든 버전에서 동일한 음질을 가져야 하지만, 새로운 버전은 더 낮은 비트 전송률로 그 음질을 달성할 수 있어야 한다.위에서 언급한 비트 전송률은 근사치일 뿐이다. Vorbis는 본질적으로 가변 비트 전송률(VBR)이기 때문에 비트 전송률은 샘플마다 상당히 다를 수 있다. (자유형 가변 비트 전송률 코덱이며 패킷은 최소 크기, 최대 크기 또는 고정/예상 크기가 없다.)[4]

Vorbis는 낮은 비트 전송률에서 데이터 압축 투명성을 사용할 수 있는 MP3보다 더 효율적인 것을 목표로 한다.

코더 알고리즘 개요

Vorbis I는 수정된 이산 코사인 변환(MDCT)을 기반으로 한 전진 적응형 단일 변환 코덱이다.[49]Vorbis는 시간 영역에서 주파수 영역으로 소리 데이터를 변환하기 위해 수정된 이산 코사인 변환을 사용한다.결과 주파수 영역 데이터는 노이즈 플로어와 잔류물 구성요소로 세분된 후 코드북 기반 벡터 정량화 알고리즘을 사용하여 정량화엔트로피 코딩된다.감압 알고리즘은 이러한 단계를 역전시킨다.노이즈 플로어 접근방식은 비트 전송률이 너무 낮아서 감지 가능한 손실 없이 오디오를 인코딩할 수 없을 때 Vorbis 특유의 아날로그 노이즈와 같은 고장 모드를 제공한다.낮은 비트 전송률에서 압축 아티팩트의 소리는 원형극장이나 방의 잔향으로 묘사될 수 있다.

튜닝된 버전

다양한 튜닝된 버전의 인코더(Garf, aoTuV 또는 MegaMix)는 일반적으로 비트 전송률을 일시적으로 증가시켜 문제가 있는 특정 파형을 처리함으로써 지정된 품질 설정에서 더 나은 사운드를 제공하려고 시도한다.대부분의 튜닝된 버전의 보르비스는 사전 에코 문제를 시정하고 낮은 품질의 설정(-q-2 ~ -q4)의 음질을 높이려고 한다.Vorbis 사용자 커뮤니티(특히 aoTuV 베타 2 튜닝)에 의해 생성된 일부 튜닝 제안이 1.1.0 릴리스에 통합되었다.[50]

비트레이트 필링

Vorbis 형식은 재인코딩 없이 이미 인코딩된 파일의 비트레이트를 줄이기 위해 비트레이트 필링을 지원하며, 몇 가지 실험적인 구현이 존재한다.[51][52]그러나 품질은 "사용할 수 없는"[51] 것으로, 해독 및 재인코딩에 현저히 열등하다.

필링 프로그램이 이처럼 품질을 심각하게 떨어뜨리는 이유는 형식에 신호 데이터의 상대적 중요성이 명시되지 않고 기존 인코더가 중요도 순으로 데이터를 주문하지 않기 때문이다.따라서 필러는 데이터가 중요한지 여부를 쉽게 판단할 수 없다.

컨테이너 형식

Vorbis 스트림은 Ogg 외에 다른 미디어 컨테이너 형식으로 캡슐화할 수 있다.[53]일반적으로 사용되는 대안은 마트로스카이다.마트로스카의 서브셋을 기반으로 한 컨테이너 형식인 WebM에서도 사용된다.[54][55][56]Vorbis 스트림도 RTP 페이로드 형식으로 캡슐화할 수 있다.[57]

메타데이터

Vorbis comments라고 불리는 Vorbis 메타데이터는 MP3용 ID3 표준에서 구현된 것과 유사한 메타데이터 태그를 지원한다.메타데이터는 임의의 길이와 크기의 바이트 문자열 벡터에 저장된다.벡터의 크기와 바이트 단위의 각 문자열의 크기는 232 - 1로 제한된다(약 43억, 또는 32비트로 표현할 수 있는 임의의 양의 정수).이 벡터는 Vorbis 비트스트림을 시작하는 두 번째 헤더 패킷에 저장된다.[58]

문자열은 UTF-8로 인코딩되는 것으로 가정한다. 음악 태그는 "ARTIST=The John Smith Band"와 같이 "[TAG]=[VALUE]" 형식의 문자열로 구현된다.태그 이름은 대소문자를 구분하지 않으므로 "ARTIST=The John Smith Band"를 입력하면 "ARTIST=The John Smith Band"와 동일할 것이다.존 스미스 밴드".ID3의 현재 버전과 마찬가지로 사용자와 인코딩 소프트웨어도 콘텐츠에 적합한 태그를 자유롭게 사용할 수 있다.예를 들어, 인코더는 지역화된 태그 라벨을 사용할 수 있고, 라이브 음악 트랙은 "Venue=" 태그를 포함할 수 있으며, 파일은 여러 장르 정의를 가질 수 있다.대부분의 애플리케이션은 디스크 번호와 ReplayGain 정보와 같은 사실상의 공통 표준도 지원한다.

라이센싱

Vorbis의 사양에 대한 지식은 공공 영역에 있다.[8]사양 자체와 관련하여, 시프.Org Foundation은 Vorbis 사양을 설정하고 준수를 인증할 권리를 보유한다.그것의 라이브러리는 개정된 3-클라우드 BSD 라이센스에 따라 공개되며, 그 도구는 GNU 일반 공중 라이센스에 따라 공개된다.도서관은 원래 GNU 소공인면허에 따라 공개되었지만, BSD 면허는 나중에 Richard Stallman의 승인을 받아 선택되었다.[59]시프.Org Foundation은 Vorbis가 모든 개발들과 마찬가지로 독점적 포맷에 의해 제기되는 라이선스나 특허 문제로부터 완전히 자유롭다고 말한다.비록 시프 족이긴 하지만.Org Foundation은 자사의 주장을 뒷받침하는 특허 검색을 실시했다고 밝히고 있는데, 외부 당사자(아마도 경쟁사 형식을 연구하는 엔지니어)는 보르비스가 특허기술에서 자유롭다는 의심을 표명했다.[60][original research?]

시프.오르간재단은 보르비스의 특허 현황에 대해 공식 성명을 발표하지 않고 있으며, 이 같은 진술은 현존하는 특허의 수와 범위, 상당수의 특허 유효성에 의문이 있어 기술적으로 불가능하다고 지적하고 있다.그런 문제는 법원으로만 해결할 수 있다.

보르비스는 삼성, 샌디스크, 리오, 뉴로스 테크놀로지, 코원, 아이리버와 같은 몇몇 대형 디지털 오디오 플레이어 제조업체의 지원을 받고 있다.

지원

하드웨어

(부동점이 아닌) 고정점 산수를 사용하는 Vorbis 디코더의 버전인 Dension은 2002년 9월 2일(BSD 방식 라이센스로도) 일반에 공개되었다.[61]떨림, 즉 그것을 기반으로 한 플랫폼별 버전은 상업용 휴대용 플레이어에서 이용할 수 있는 제한된 시설에서 구현하는 데 더 적합하다.특정 플랫폼을 조정하고 주어진 임베디드 마이크로프로세서에 대한 맞춤형 최적화를 포함하는 많은 버전이 제작되었다.여러 하드웨어 제조업체들이 Vorbis 호환 기기를 생산하겠다는 의사를[citation needed] 밝혔고 새로운 Vorbis 장치가 일정한 속도로 나타나고 있는 것으로 보인다.[citation needed]

  • 돛새치 OS 기기
  • 타이젠 장치
  • 오픈모코 네오 1973과 네오 프리루너
  • 구글안드로이드 플랫폼 기반 기기는 오그 보비스 미디어 파일을 지원한다.[62][63]
  • Ogg Vorbis가 지원되는 CowonD2iAudio X5 선박과 같은 디지털 오디오 플레이어.
  • 삼성 YP 시리즈 디지털 오디오 플레이어에는[64] Oggg Vorbis가 지원된다.
  • 대부분의 아이리버 기기는 Ogg Vorbis를 최대 10분기까지 지원한다.[65][66][67](2008년 7월 기준)
  • Cowon C2(Ogg 및 FLAC 지원)
  • 산디스크는 산사클립 플레이어의 펌웨어 1.01.29에 보비스 기능을 추가했다.(2008년 5월 추가)
  • 산디스크는 1.01.15 펌웨어 업데이트에서 산사 푸제 플레이어를 위해 보비스 기능을 추가했다.(2008년 10월 3일 추가)
  • 산디스크 산사 클립+
  • 산디스크 산사 푸제+
  • 메이즈의 M6 및 M3 디지털 오디오 플레이어
  • Elta 8844 MPEG4 DVD/DivX 플레이어는 MP3 또는 Ogg Vorbis 형식으로 음악 파일을 재생할 수 있다.
  • Vedia A10은 MP3, AAC 및 기타 형식 외에 Ogg Vorbis와 FLAC를 재생한다.
  • S1 MP3 플레이어 또한 적어도 2006년부터 Oggg Vorbis를 지원하지만, 일반적으로 플레이어의 포장에 나열되지 않는다.
  • 게임파크 홀딩의 리눅스 기반 휴대용 게임기(GP32, GP2X F100-F200, GP2X Wiz)가 오그 보르비스를 공식 지원한다.
  • RIM BlackBerry 9800 "토치" 및 9670 "스타일"
  • VDO Dayton CD1737X 차량 라디오에서 8-192kbit/s Ogg Vorbis 파일 지원
  • HP TouchPad는 WebOS 3.0.4 업데이트로 Ogg Vorbis에 대한 지원을 받았다.
  • 데논 SC5000 프라임 미디어 플레이어
  • Ultra HD Blu-ray 플레이어는 Ogg Vorbis 오디오로 4K 해상도 VP8/VP9 비디오 디코딩을 지원한다.

애플의 아이팟은 보비스를 기본적으로 지원하지 않지만 오픈소스 펌웨어 프로젝트인 록박스를 통해 특정 모델에서 보비스 파일을 디코딩할 수 있다.유사한 문장이 Rockbox를 실행할 수 있는 다른 장치에도 적용된다.시프.Org Foundation wiki는 포테이블, PDA, 마이크로칩과 같은 Vorbis 지원 하드웨어의 최신 목록을 가지고 있다.[68]개요는 인터넷 라디오 장치도 참조하십시오.

응용 소프트웨어

Vorbis를 지원하는 소프트웨어는 많은 플랫폼을 위해 존재한다.멀티플랫폼 오픈소스 VLC 미디어 플레이어MPlayerWinampfoobar2000처럼 Ogg Vorbis 파일을 재생할 수 있다.Windows Media Player(윈도우 미디어 플레이어)는 기본적으로 Vorbis를 지원하지 않지만 DirectShow 필터는 Windows Media Player(윈도우 미디어 플레이어) 및 DirectShow를 지원하는 다른 Windows 멀티미디어 플레이어에서 Vorbis를 디코딩하기 위해 존재한다.[69]Vorbis는 또한 멀티플랫폼 오디오 편집 소프트웨어인 Audacity, 멀티플랫폼 멀티미디어 프레임워크 FFmpeg, GStreamer, Helix DNA에서도 지원된다.보르비스는 리눅스 플랫폼에서 XMMS, xine, 아마록과 같은 프로그램에서 잘 지원되고 있다.Vorbis 지원 소프트웨어의 목록은 Xiph에서 찾을 수 있다.Org Foundation wiki 및 Vorbis.com 웹 사이트.[70][71]사용자는 동일한 위키에서 사용할 수 있는 Vorbis 오디오 스트림 목록을 사용하여 이러한 프로그램을 테스트할 수 있다.[72]소프트웨어 미디어 플레이어에서의 지원에 대한 자세한 내용은 사용 가능한 미디어 플레이어의 비교를 참조하십시오.

일부 최신 Ubisoft 게임에서는 파일 이름 확장명이 .sb0인 Vorbis 파일을 사용한다.따라서 이 플레이어는 호환되는 플레이어를 사용하여 재생할 수 있지만, 때때로 다른 샘플링 속도를 강제로 적용해야 정확하게 들을 수 있다.Miscus IV: Discovery의 .m4b와 같은 보관된 파일에서 소리를 추출하기 위해 많은 도구를 사용할 수 있다.

HTML 5에서 원래 권장한 대로, 이러한 웹 브라우저는 기본적으로 (플러그인 없이) 를 사용하여 Vorbis 오디오를 지원한다.<audio> 요소: Mozilla Firefox 3.5(이상 버전),[73][74] Google Chrome(3.0.182.2 버전), [75]SeaMonkey(2.0 버전)[76]2007년과 2008년에 공개된 오페라 9.5 실험용 비디오 빌드는<video> Ogg 비디오 파일에 포함된 Vorbis 오디오를 지원하고 재생하십시오.[77][78]오페라 10.5 브라우저에는 Vorbis 오디오, WAVE PCM 오디오 및 테오라 비디오가 지원된다.[79][80]

2015년 10월 출시한 게임디자인 소프트웨어 RPG 메이커 MV는 오그 보비스에게 유리하게 MP3 지원을 중단한 첫 번째 프로그램 버전이다.

마이크로소프트는 2017년 10월 마이크로소프트 스토어에서 무료로 이용할 수 있는 윈도 10과 엑스박스 원(Xbox One)의 옵션 애드온으로 오그 미디어 컨테이너와 테오라와 보비스 미디어 포맷을 지원했다.[81]

여러 운영 체제에 의한 Vorbis 지원
마이크로소프트 윈도 마코스 리눅스 안드로이드 iOS
코덱 지원 [81] 타사 애플리케이션을 통해 타사 앱을 통해
컨테이너 지지대 Windows 10 Fall Creators Update(1709)에서 Web Media Extensions 추가 기능을 사용하여 다음을 수행하십시오.
Ogg(.ogg가 인식되지 않음, 유사 확장 필요)[a]
마트로스카(.mka, .mkv)

Windows 10 2018년 10월 업데이트(1809):
WebM(.webm이 공식적으로 인식됨)

Windows 10에서 2019년 5월 업데이트(1903):

Ogg(.ogg는 공식적으로 인정됨)

적용 여부에 따라 다름 Ogg(.ogg)
마트로스카(.mka, .mkv)
WebM(.webm)
Ogg(.ogg)
마트로스카(.mka, .mkv)
WebM(.webm)
적용 여부에 따라 다름
메모들 Windows 10 경우:
- 가을 크리에이터 업데이트(1709) 및 Web Media Extensions 패키지 설치 필요
- Web Media Extensions가 미리 설치된 2018년 4월 업데이트(1803)에서 Microsoft Edge(EdgeHTML 17)는 <오디오> 태그에 내장된 Vorbis 오디오를 지원한다.
- Universal Windows Platform 앱(Groove Music, Microsoft Movie & TV)에서 지원Windows Media Player에서 지원되지 않음
- 2018년 10월 업데이트(1809년)까지 파일 이름 확장명 .ogg가 인식되지 않았다.(.m4a와 같은 유사 파일 확장자가 있는 경우)[82]

Windows 8.1 이상:
- 타사 멀티미디어 프레임워크, LAB 필터 설치 필요
MacOS 네이티브 멀티미디어 프레임워크에서는 기본 지원이 없음.
10.11 El Capitan 이전 버전의 Mac OS X에서는 Xiph QuickTime Components를 사용하여 Vorbis 지원을 QuickTime에 추가할 수 있었다.[83]
- - iOS 네이티브 멀티미디어 프레임워크에서는 기본 지원이 없음.

참고 항목

메모들

  1. ^ .ogg파일 이름 확장자는 유니버설 윈도 플랫폼 앱 그루브 뮤직마이크로소프트 무비앤티비에 의해 인식되지 않으므로, 다른 오디오 포맷의 유사 확장자(예:.m4a대신 )가 필요하다.[82]

참조

  1. ^ MIME 유형 및 파일 확장명 - XiphWiki
  2. ^ a b Montgomery, Christopher (2000-05-08). "Merge done". vorbis-dev. Retrieved 2009-09-03.
  3. ^ a b "Ogg Vorbis". Xiph.Org Foundation. Retrieved 2009-09-11.
  4. ^ a b Xiph.Org Foundation (2012-01-20). "Vorbis I specification". Xiph.Org Foundation. Retrieved 2012-01-31.
  5. ^ "PlayOgg! - FSF - Free Software Foundation". 2010-03-17. Retrieved 2013-10-01.
  6. ^ Ogg Vorbis Audio Format (Full draft). Sustainability of Digital Formats. Washington, D.C.: Library of Congress. 19 February 2008. Retrieved 13 December 2021.
  7. ^ [Vorbis] Vorbis 1.3.7 릴리스
  8. ^ a b "Vorbis.com FAQ". Xiph.Org Foundation. Archived from the original on 2005-10-01. Retrieved 2009-08-29.
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외부 링크