근거리 무기
Melee weapon근거리 무기, 핸드 무기 또는 근접 전투 무기는 손과 손의 싸움에서 사용되는 모든 휴대용 무기이다. 즉, 무기 자체의 직접적인 물리적 도달 범위 내에서 사용하기 위해, 기본적으로 사용자의 팔다리를 확장(그리고 더 충격적)하는 기능을 한다.반면, 원거리 무기는 즉각적인 신체 [1]접촉을 넘어선 거리에서 목표물과 교전할 수 있는 다른 무기이다.
어원학
mélee라는 용어는 1640년대에 프랑스 단어 mélée에서 유래했는데, 이것은 특히 많은 [2][3][4]전투원들과 관련된 무질서한 접전, 접전, 싸움 또는 혼란스러운 싸움을 말한다.
1812년 탁상 전쟁 게임 크리그스피엘은 이 게임의 손싸움 스테이지를 [5]난투극이라고 불렀다.이후의 전쟁 게임들은 이 [6][7][8]패턴을 따를 것이다.거기서부터 게이머들은 결국 그 스테이지에서 사용되는 무기들을 근거리 [9][10]무기라고 부르기 시작할 것이다.
분류
근거리 무기는 크게 세 가지[citation needed] 범주로 나눌 수 있습니다.
- 뾰족한 무기, 창, 창, 군용 포크를 덮습니다.그들은 보통 중무장한 상대에게까지 관통하는 트라우마를 입히도록 설계된 날카로운 지점을 가지고 있고, 그러한 무기의 길이는 사거리 이점을 준다.또한 특정 변형은 적을 교란시키고 무장 해제하거나 말 위에서 끌어내기 위해 적을 후크할 수 있습니다.
- 칼, 단검, 도끼, 낫을 덮는 칼날 무기.이 무기는 절단, 절단 및 출혈 부상을 일으키도록 설계되었으며 최소 장갑 상대에게 가장 효과적입니다.자르고, 해킹하고, 베고, 찌르고, 찌르는 데 쓰입니다.
- 몽둥이, 미끄럼틀, 전쟁 망치, 지팡이, 그리고 날갯짓을 덮는 둔기.이 무기들은 뾰족하거나 날이 선 무기의 침입을 막아주는 갑옷을 통해서도 둔기에 의한 외상을 입히도록 설계되었다.
많은 무기들이 여러 카테고리에 들어맞거나 그 사이에 들어맞는다; 핼버드, 루체른 망치, 기사름과 같은 많은 장대 무기들은 창기지에 날과 둔기를 추가한다; 그리고 빌훅, 도깨비, 팔크스, 그리고 bech de corbin과 같은 다양한 갈고리 무기들은 단순한 분류를 회피한다; 채찍과 같은 유연한 무기들은 채찍에 빠지지 않는다.이 카테고리 중 하나를 선택합니다.
근거리 무기 목록
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레퍼런스
- ^ Michele Byam (2010-11-30). Arms and Armor, Discover the story of weapons and armor-from Stone Age axes to the battledress of samurai warriors. New York: Dorling Kindersley.
- ^ "the definition of melee". Dictionary.com. Retrieved 10 June 2017.
- ^ "Definition of MELEE". Merriam-Webster. Retrieved 10 June 2017.
- ^ 옥스퍼드 영어사전, 2015. mélée."근처에서 벌어진 전투나 교전, 교전, 혼란스러운 투쟁이나 난투극, 특히 많은 사람이 관련된 전투입니다.히스토도 있어요.: 두 그룹의 선수가 참가하는 토너먼트입니다."
- ^ W. R. Livermore (1882). The American Kriegsspiel (PDF). Riverside Press, Cambridge. p. 105.
The first point to be considered is the number of combatants on either side and the relative advantages under which they are fighting; the second the losses and duration of the melee
- ^ H.G. Wells (1913). Little Wars. Frank Palmer Publishing.
We did at last contrive to do so ; we invented what we call the melee, and our revised rules in the event of a melee will be found set out upon a later page
- ^ Trevor Timpson (August 3, 2013). "Little Wars: How HG Wells created hobby war gaming". BBC News. Retrieved October 6, 2017.
- ^ Luke Plunkett (September 18, 2012). "HG Wells Practically Invented Modern Tabletop Wargaming". Kotaku. Retrieved October 6, 2017.
- ^ "Interview with Gary Gygax". Gamebanshee. Archived from the original on 2009-02-03.
- ^ Michael J. Tresca (November 10, 2010). The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. McFarland. ISBN 9780786460090.