그레코로만형 레슬링

Greco-Roman wrestling
그레코로만형 레슬링
미국 라스베이거스에서 열린 2004 미국 레슬링 선수권대회 그레코로만형 레슬링 경기.
일명뤼트 그레코로맹
초점을레슬링, 그래플링
경도전면 접촉의
크리에이터장 엑스트라야트[1]
유명한 수행자들저명한 개업의.
올림픽 종목1896년 이래로
공식 홈페이지https://uww.org

그레코로만형(미국 영어), 그레코로만형(영국 영어), 클래식 레슬링(유로 영어)[2]은 전세계적으로 행해지는 레슬링 스타일입니다.그레코로만형 레슬링은 1896년 제1회 근대 올림픽에 포함되었고 1904년부터 개최된 하계 올림픽의 모든 대회에 포함되었습니다.[3]이러한 레슬링 방식은 허리 아래를 잡는 것을 금지하는데, 이것은 프리스타일 레슬링(올림픽에서 겨루는 다른 형태의 레슬링)과 차별화되는 주요 특징입니다.이 제한은 레슬링 선수가 상대 선수를 땅으로 데려오기 위해 여행을 하거나 상대 선수의 다리를 걸거나 잡을 수 없기 때문에 던지기에 중점을 두는 결과를 초래합니다.

그레코로만 레슬링은 국제적으로 행해지는 여러 형태의 아마추어 경쟁 레슬링 중 하나입니다.유나이티드 월드 레슬링이 승인한 다른 레슬링 종목은 남자 자유형 레슬링, 여자 자유형 레슬링, 그래플링(서브미션 레슬링), 판크라티온, 알리시(벨트 레슬링), 팔라바니 레슬링, 해변 레슬링입니다.[4]

역사

"그레코로만"이라는 이름은 이 레슬링 스타일에 적용되었는데, 이는 특히 고대 그리스 올림픽에서 지중해를 둘러싼 고대 문명에서 발견된 레슬링과 유사하다고 주장하는 방법입니다.그 당시, 선수들은 처음에는 반바지를 입었지만, 나중에는 발가벗은 채로 서로 씨름했습니다.[5][1]

유럽 민속 레슬링의 많은 스타일들이 그레코로만 레슬링의 기원을 촉진시켰을 것이라고 추측됩니다.[6]세계 레슬링 연맹에 따르면, Jean Exbrayat라는 나폴레옹 군인이 그 스타일을 처음 개발했습니다.[1]Exbrayat는 박람회에서 공연을 했고, 타격을 허용하는 다른 형태의 육탄전과 구별하기 위해 그의 레슬링 스타일을 "평탄한 손 레슬링"이라고 불렀습니다.1848년, 엑스트라야트는 허리 아래를 잡는 것은 허용되지 않는다는 규칙을 제정했습니다; 상대를 다치게 할 고통스런 붙잡거나 비틀지도 않았습니다."평판 손 레슬링" 또는 "프랑스 레슬링"(스타일이 알려졌듯이)은 유럽 전역에서 발전했고 인기 있는 스포츠가 되었습니다.이탈리아 레슬러 바실리오 바르톨레티는 "고대의 가치"에 대한 관심을 강조하기 위해 이 스포츠를 위해 "그레코로만"이라는 용어를 처음 만들었습니다.[7]18세기와 20세기의 많은 다른 사람들은 고대의 운동선수들과의 연관성을 찾음으로써 그들의 현대 운동 관행에 가치를 더하려고 했습니다.Johann Friedrich Guts Muths의 18세기 작품 "청춘을 위한 체조"는 반신불수를 언급하지 않은 "오르토팔레"(플라톤이 레슬링의 서 있는 부분을 묘사하기 위해 사용하는)라고 불리는 남학생 레슬링의 한 형태를 묘사했습니다.[6]진짜 고대 레슬링은 매우 달랐습니다.[8] 그리스 레슬링을 보세요.[7]

매트 위에서도 그레코로만형 레슬링 선수는 다리를 사용하지 않고 넘어지기 위해 상대 선수의 어깨를 매트로 돌리는 방법을 찾아야 합니다.

영국인들은 덜 제한적인 상대인 자유형 레슬링에 비해 그레코로만형 레슬링을 결코 즐기지 못했고, 미국인들도 마찬가지였습니다.남북전쟁 이후 미국에서 그것을 홍보하기 위한 윌리엄 멀둔(프랑스-프로이센 전쟁에 참전하고 프랑스에서 스타일을 배운 성공적인 뉴욕 바룸 프리스타일 레슬러)[citation needed]의 노력에도 불구하고.하지만, 유럽 대륙에서는 그 스타일이 크게 홍보되었습니다.거의 모든 유럽 대륙의 수도들이 19세기에 국제적인 그레코로만형 토너먼트를 열었고, 우승자들에게 많은 상금이 주어졌습니다.예를 들어, 러시아의 황제는 레슬링 선수들이 그의 토너먼트에서 훈련하고 경쟁하기 위해 500프랑을 지불했고, 토너먼트 우승자에게 5,000프랑이 상금으로 주어졌습니다.그레코로만형 레슬링은 유럽 대륙에서 곧 명성을 얻게 되었습니다.[6]그것은 1896년 아테네에서 헤비급 한 시합으로 시작된 근대 올림픽에서 등록된 최초의 스타일이었고, 20세기 동안 인기가 많아졌습니다.[9]1900년[7] 파리 올림픽상트페테르부르크 올림픽을 제외하고는 항상 올림픽 경기에 등장했습니다. 자유형이 올림픽 종목으로 처음 등장한 1904년 루이 올림픽.

아마도 19세기에 가장 잘 알려진 그레코로만형 레슬러는 러시아 제국도르파트에서 태어났고 "러시아 사자"라는 별명을 가진 게오르크 하켄슈미트였을 것입니다.하켄슈미트는 1898년 21세의 나이로 15개월간의 훈련으로 러시아 상트페테르부르크에서 열린 경기에서 경험 많은 폴 폰스를 물리쳤습니다.1900년 모스크바와 상트페테르부르크에서 열린 프로 대회에서 우승을 차지했습니다.페테르부르크와 그 후 일련의 국제 대회.영국에서 열린 자유형과 그레코로만형 경기에서 모두 톰 젠킨스(미국 출신)를 이긴 후, 게오르크 해켄슈미트는 영국, 호주, 그리고 미국의 상대들과 더 잘 경쟁하기 위해 오로지 자유형으로만 레슬링을 했습니다.그레코로만형과 자유형에서 2,000개 이상의 승리를 거둔 해켄슈미트는 은퇴 후 상원의 체육 고문으로 일했습니다.[10]

그레코로만형 레슬링의 프로 경기들은 대단한 잔인함으로 알려져 있었습니다.몸싸움, 초크홀드, 박치기 등이 허용됐고, 가성 물질까지 사용해 상대를 약하게 만들었습니다.19세기 말에 이르러서는 손톱으로 도굴하거나 주먹으로 때리고 팔을 상대의 배에 대고 마구 때리는 행위가 금지되었습니다.그레코로만형 경기는 길이로도 유명했습니다.전문적으로 두 세 시간 동안 경기가 진행되는 것은 드문 일이 아니었습니다.뉴욕의 테라스 가든 극장에서 열린 윌리엄 멀둔과 클라렌스 휘슬러의 시합은 무승부로 끝나기 전까지 8시간 동안 계속되었습니다.1912년 올림픽에서도 러시아(에스토니아)의 마틴 클라인과 핀란드의 알프레드 아시카이넨의 경기는 마틴 클라인이 승리하기 전까지 11시간 40분 동안 계속되었습니다.그는 너무 피곤해서 다음 날 결승전에 출전하지 못했기 때문에 은메달을 땄습니다.그 기록은 나중에 기네스 세계 기록에 올랐습니다.국제아마추어레슬링연맹(IAWF)은 1921년 그레코로만형 레슬링의 규정을 이어 받았습니다.그 이후로 시합은 극적으로 단축되었고, 오늘날 레슬링 선수의 생명이나 팔다리를 위험에 빠뜨리는 모든 동작은 금지되어 있습니다.[11]처음에 그레코로만형 훈련을 많이 했던 프로 레슬러 루 테즈는 초기 TV 프로 경기 동안 그레코로만형 배경을 대중화했습니다.

올림픽 경기에서는 구소련, 불가리아, 터키, 한국, 루마니아, 일본, 스웨덴, 핀란드의 국가들이 큰 성공을 거두었습니다.스웨덴의 칼 웨스터그렌(Carl Westergren)은 1920년, 1924년, 1932년에 세 개의 그레코로만형 금메달을 획득했으며, 그레코로만형 레슬링 선수로는 최초로 금메달을 획득했습니다.알렉산더 카렐린은 1988년, 1992년 그리고 1996년에도 똑같이 했습니다.스웨덴의 이바르 요한손은 1932년과 1936년 그레코로만형에서 금메달을 땄고, 1932년 자유형에서도 금메달을 땄습니다.미국 올림픽 대표단(이전에는 레슬링 자유형으로만 출전)은 1952년 그레코로만형 레슬링에 처음 입문해 1984년 로스앤젤레스 올림픽에서 스티브 프레이저제프리 블라트닉이, 2000년 호주 시드니 올림픽에서 룰론 가드너가 각각 딴 3개의 금메달을 따냈습니다.[10]

체급

현재, 국제 그레코로만형 레슬링은 크게 다섯 가지 연령으로 나뉩니다.U15, U17(카데츠), U20(주니어), 시니어 U23 또는 시니어.[12]남자들에게는, 35세 이상의 남자들을 위한 "베테랑"이라는 특별한 그레코로만형 경기 종목이 있는데, 아마도 시니어들과 같은 체급이 특징일 것입니다.[13]또한 남자의 연령 범주와 체급은 모두 자유형 레슬링에 적용될 수 있습니다.[14]계체 후 레슬링 선수들은 자신들의 체급에서만 레슬링을 할 수 있습니다.시니어 연령 부문의 레슬링 선수들은 헤비급 부문(남자의 경우 96kg 이상의 체중에서 시작)을 제외한 체급에서 레슬링을 할 수 있습니다.[15]나라마다 그레코로만형 경기 수준에 따라 체급도 다르고 나이대도 다를 수 있습니다.

토너먼트 구조

2012년 하계 올림픽 레슬링 그레코로만형 금메달 결정전

전형적인 국제 레슬링 대회는 체급별, 연령별 이상의 선수(4명, 8명, 16명, 32명, 64명 등)가 출전해 직접 탈락하는 방식으로 치러집니다.각 체급의 경기는 하루에 열립니다.[16]예정된 체급과 연령 범주의 레슬링 경기가 열리기 전날, 모든 해당 레슬링 선수들은 의사의 진찰을 받고 무게를 잰다.각 레슬러들은 체중계에 오른 후 일정한 숫자를 주는 토큰을 무작위로 뽑습니다.[17]

예선을 시작할 수 있는 이상적인 숫자에 도달하지 못하면, 초과 레슬러를 제거하기 위한 예선전이 열립니다.예를 들어, 22명의 레슬러들은 16명의 레슬러들의 이상적인 숫자보다 더 무게를 잰다.16명 다음으로 가장 높은 숫자를 뽑은 6명의 선수와 17명 바로 전에 6명의 선수가 예선전에서 6번의 경기에서 레슬링을 하게 됩니다.그 경기의 승자들은 그 다음에 탈락 라운드에 진출합니다.[18]

"엘리미네이션 라운드"에서는 이상적인 수의 레슬러들이 짝을 이루어 결승전에서 1, 2위를 놓고 경쟁할 두 명의 승자가 나올 때까지 시합을 합니다.두 결승전에서 진 모든 레슬링 선수들은 "레시피 라운드"에서 레슬링을 할 기회를 가집니다.리패키지 라운드는 예선에서 가장 낮은 수준의 경쟁에서 결승 진출자 두 명에게 패한 레슬링 선수들로부터 시작됩니다.이 경기는 결승전에서 한 명에게 진 레슬링 선수와 다른 한 명에게 진 레슬링 선수가 짝을 이루어 치러집니다.모든 수준의 경기 후에 승리하는 두 레슬러들이 리체인지 라운드의 승자입니다.[19]

'결선'에서는 탈락 라운드의 두 승자가 1, 2위를 다툰다.[20]

토너먼트의 모든 라운드에서, 레슬링 선수들은 계체 후 그들이 추첨한 숫자의 순서에 따라 짝을 이룬 경기에서 경쟁합니다.[21]

결승전이 끝나면 시상식이 열립니다.1등 레슬러와 2등 레슬러는 각각 금메달과 은메달을 받게 됩니다. (FILA 세계선수권대회에서 1등 레슬러는 월드 챔피언십 벨트를 받게 됩니다.)리패키지 라운드 우승자 2명에게는 각각 동메달과 함께 3위를 수여합니다.결승전에서 3위로 패한 두 선수에게는 5위가 수여됩니다.7위부터, 레슬러들은 승패에 따라 획득한 점수에 따라 순위가 매겨집니다.레슬러 중 분류 포인트에서 동점자가 나올 경우, 순위는 가장 높은 순서에서 가장 낮은 순서로 결정됩니다.

  • 가을이 거둔 최다승
  • 기술적 우위로 승리한 대부분의 경기
  • 대부분의 기간이 기술적 우위로 승리했습니다.
  • 토너먼트에서 가장 많은 기술 점수를 획득했습니다.
  • 토너먼트에서 가장 적은 기술 점수를 획득

이후 동점이 된 레슬링 선수들에게는 출전권이 주어집니다.5위부터 10위까지 분류된 레슬링 선수들은 특별한 졸업장을 받게 됩니다.올림픽 경기와 시니어 및 주니어 세계 선수권 대회의 레슬링 경기는 3일에 걸쳐 매트 3개를 깔고 진행됩니다.[22]

매트 배치도

이 경기는 안전을 보장하기 위해 충격을 흡수하는 두꺼운 고무 원형 매트 위에서 열립니다.올림픽 경기, 모든 세계 선수권 대회, 월드컵을 위해서는 매트가 새것이어야 합니다.주요 레슬링 지역은 직경 9미터이며, "보호 지역"으로 알려진 것과 같은 두께의 1.5미터의 테두리로 둘러싸여 있습니다.지름 9미터의 원 안에는 원의 바깥쪽 가장자리에 있는 폭 1미터의 붉은 띠가 있으며 "붉은 영역"이라고 알려져 있습니다.레드 존은 레슬러의 수동성을 나타내는데 도움을 주기 위해 사용되며, 따라서 "수동성 존"이라고도 합니다.레드 존 안쪽에는 지름 7미터의 "중앙 레슬링 구역"이 있습니다.중앙 레슬링 구역의 중앙에는 지름이 1미터인 "중앙 원"이 있습니다.중앙 원은 폭 10 센티미터의 띠로 둘러싸여 있고 폭 8 센티미터의 빨간 선으로 반으로 나누어져 있습니다.매트의 대각선 반대편 모서리에는 선수들의 색깔인 빨간색과 파란색이 표시되어 있습니다.[23]

올림픽, 세계선수권대회, 대륙선수권대회 경기의 경우, 매트는 높이가 1.1미터 이하인 플랫폼에 설치됩니다.매트가 단상 위에 놓여 있고 보호 마진(매트 주위의 덮개 및 여유 공간)이 2m에 미치지 못할 경우 단상의 측면은 45°(도) 경사 패널로 덮여 있습니다.보호영역의 색상은 모두 매트의 색상과 다릅니다.[24]

장비.

  • "싱글렛"은 스판덱스로 만든 원피스 레슬링복으로, 레슬링 선수에게 딱 맞고 편안한 착용감을 제공해야 합니다.나일론이나 라이크라로 만들어져 상대가 레슬링 선수에게 지렛대로 사용하는 것을 막습니다.레슬링 선수 한 명은 보통 빨간색 싱글로 시합을 하고 다른 한 명은 파란색 싱글로 시합을 합니다.[24]
  • 레슬러는 이동성과 유연성을 높이기 위해 특별한 "신발" 한 켤레를 신습니다.레슬링화는 최대한의 편안함과 움직임을 제공하기 위해 가볍고 유연합니다.보통 고무 밑창으로 만들어진 그것들은 레슬러의 발이 매트를 더 잘 잡을 수 있도록 도와줍니다.[25]
  • "피래그(blood rag)"라고도 불리는 "핸드커치프(handkerchief)"는 싱글렛으로 운반됩니다.출혈이 있을 경우 레슬링 선수는 자신의 싱글릿에서 천을 제거하고 출혈을 멈추거나 매트에 묻었을 수 있는 체액을 치우려고 시도합니다.[24]
  • 레슬링 선수를 보호하기 위해 귀에 착용하는 장비인 "헤드기어"는 그레코로만형에서는 선택 사항입니다.콜리플라워 이어가 발생할 가능성이 있기 때문에 참가자 본인의 위험으로 헤드기어가 생략됩니다.[25]

성냥

여기에 보이는 것과 같은 거대한 진폭의 던지기는 전체 기간에서 이길 수 있지만, 두 선수 모두에게 부상을 입힐 위험이 극도로 높지만, 안전하게 실행하기 위해서는 인치 단위의 정확성과 함께 전신의 유연성의 발휘가 필요하고, 다치지 않고 탈출하기 위해서는 많은 운동 신경이 필요합니다.[26]

경기는 같은 체급의 두 선수가 겨루는 경기입니다.그레코로만형 레슬링에서는 3명의 임원(심판)으로 구성된 배심원단(또는 팀)이 사용됩니다.심판은 중앙에서 동작을 통제하고, 호루라기를 불어서 동작을 시작하고 중단하며, 홀드와 위반의 채점을 감독합니다.심판은 매트 옆에 앉아서 점수를 유지하고, 때때로 심판이 다양한 결정을 위해 필요할 때 승인을 합니다.매트 회장은 채점 테이블에 앉아 시간을 지키며 기술적 우위를 선언하는 책임을 지고 심판과 심판의 업무를 감독합니다.낙마를 부르려면 3명의 임원 중 2명이 동의해야 합니다(보통 심판과 심판 또는 매트 의장).[27]

모던포맷

현대의 그레코로만형 레슬링에서 경기는 3분 반에 걸쳐 진행되며, 승자는 가을, 기술적 우위 또는 두 기간에 걸쳐 누적 점수로 결정됩니다.현대의 형식은 매트 레슬링(parterre) 대신 발로 하는 레슬링을 강조합니다; 이전의 형식과는 대조적으로, 파테르는 이제 레슬러가 공격을 했을 때(예: 수동성)에만 발생합니다.

각 시합 전에, 각 레슬러의 이름이 불리고, 레슬러는 자신의 색깔에 할당된 매트의 모서리에 자리를 잡습니다.그러면 심판은 매트 중앙에 있는 자신의 옆으로 그들을 부르고, 그들과 악수를 하고, 그들의 옷을 검사하고, 땀이 나거나 기름지거나 기름진 물질이 있는지, 그리고 다른 위반 사항이 있는지를 확인합니다.이어 두 선수가 인사를 나누고 악수를 한 뒤 심판이 휘슬을 불며 시간을 시작합니다.[28]경기가 끝나자 심판은 매트 중앙에 서서 관계자들의 테이블을 마주합니다.그리고 나서 두 레슬러는 악수를 하고, 심판의 양쪽에 서서 판정을 기다립니다.그 후 심판은 각 레슬러와 손을 잡은 후 심판과 상대팀 코치와 악수를 하며 승자를 선언합니다.[29]

구 형식

최근 규칙이 바뀌기 전에 레슬링 선수는 대부분의 기간을 이겼을 때 이 경기에서 승리합니다.예를 들어, 한 명의 선수가 1피리어드 1-0과 2피리어드 1-0에서 이긴다면 경기는 종료됩니다.하지만 다른 참가자가 2차 시기에서 우승할 경우, 3차 시기와 결정적인 시기가 발생합니다.넘어지거나 부상을 당하거나 실격하는 경우에만 경기가 종료되고, 다른 모든 승리 모드는 기간 종료됩니다.이 형식의 한 가지 부작용은 지는 레슬러가 승자보다 점수가 앞서는 것이 가능하다는 것입니다.예를 들어, 기간은 3-2, 0-4, 1-0으로 점수가 매겨져 총점 4-6으로 이어지지만 레슬러는 점수를 적게 받을 수 있습니다.[30]이 형식이 변경되었습니다.

각 그레코로만형은 중립 위치에서 레슬링을 하는 단계와 최대 2파(지상 레슬링) 단계로 나뉩니다.중립 자세로 레슬링을 하는 동안, 두 선수는 평소와 같이 60초 동안 테이크다운과 포인트를 겨루게 됩니다.일반적으로 1분이 끝날 때, 가장 많은 점수를 받은 레슬러는 다른 레슬러의 오픈 파터 포지션에서 올림픽 리프트의 이점을 얻게 됩니다.이 위치를 "parterre"라고 합니다.이 시점에서 두 레슬러 모두 점수가 없으면 심판은 빨간색과 파란색으로 된 디스크를 던집니다.컬러 디스크 토스에서 우승한 레슬링 선수는 올림픽 리프트에서 유리한 위치를 차지하게 됩니다.

이때 색이 칠해진 원반던지기 선수는 손과 무릎을 중앙 원에 놓고, 손과 무릎의 간격은 최소 20cm, 손 사이의 거리는 최대 30cm입니다.저 레슬러의 팔은 쭉 뻗고, 발은 꼬이지 않으며, 허벅지는 매트와 90도 각도를 이루며 쭉 뻗게 됩니다.그러면 색종이 던지기에서 이긴 레슬링 선수는 다리로 그를 만지지 않고 바닥에 있는 레슬링 선수 옆에 발을 디딜 수 있습니다.유색 원반던지기에서 이긴 레슬링 선수가 원한다면 매트 위에 한쪽 무릎을 올려놓을 수 있습니다.상위 레슬러는 하위 레슬러의 허리에 손과 팔을 감고 처음 30초가 시작될 때 올림픽 리프트(거꾸로 벨트 홀드라고 함)를 수행합니다.그러면 하위 레슬러는 자신을 방어하려고 시도할 수 있습니다.[31]

처음 30초가 끝나면 다른 레슬링 선수가 올림픽 리프트를 받고 남은 30초 동안 경기가 계속됩니다.기간은 입식 단계와 지면 단계에서 누가 가장 많은 점수를 쌓았는가에 따라 결정됩니다.각 그라운드 단계에서 최고 레슬러가 점수를 획득하지 못하면 다른 레슬러에게 1점이 주어집니다.그라운드 단계에서 득점 동작이 실행되지 않을 경우 점수는 1-1이 되며, 이 경우 일반적으로 마지막으로 득점한 레슬러에게 기간이 주어집니다.[32]

채점

그레코로만형 경기에서 5점 던지기 시도

자유형 레슬링뿐만 아니라 그레코로만형 레슬링에서도 대부분 폭발적인 액션과 위험에 따라 점수가 매겨집니다.예를 들어, 한 레슬러가 상대방을 위험한 위치로 끌어들이는 웅장한 진폭 던지기를 할 때, 그는 한 순간에 가장 많은 점수를 받을 수 있습니다.또한 (어깨가 매트에 닿은 상태에서) 매트 위를 잠깐 구르는 위험을 감수하는 레슬링 선수는 상대방에게 일정한 점수를 줄 수 있습니다.다음과 같은 방법으로 점수를 매길 수 있습니다.

  • 테이크다운(2~5점):레슬러는 중립 자세에서 매트의 상대방을 통제할 수 있게 되면 테이크다운에 대한 점수를 받게 됩니다.매트에서 최소한 세 개의 접촉점(예: 두 개의 팔과 한 개의 무릎, 두 개의 무릎과 한 개의 팔 또는 머리, 또는 두 개의 팔과 머리)을 제어해야 합니다.[33]
    • 웅대한 진폭(레슬러가 상대방을 매트에서 끌어내리고 발이 머리 위로 바로 올라가도록 제어하는 던지기)을 서거나 파터 자세에서 직접적이고 즉각적인 위험 위치로 가져왔을 때 5점이 주어집니다.[34]
    • 일반적으로 4점은 직접적이고 즉각적인 위험 위치에 상대를 데려오지 않는 웅장한 진폭 던지기 또는 레슬러의 상대가 위험 위치에 있도록 발이나 배에서 등이나 옆으로 데려가는 테이크다운(짧은 진폭 던지기)에 부여됩니다.[34]
    • 레슬링 선수가 상대방의 등이나 어깨가 매트에 노출되지 않도록 발에서 배나 옆구리로 가져가면서 가져온 테이크다운에는 2점이 주어집니다.[35]
  • 반전(1점):레슬러는 수비 위치에서 상대방을 통제할 때(상대가 통제할 때) 역전 시 1점을 부여받습니다.[35]
  • 위험 위치(2점)라고도 불리는 노출:레슬링 선수는 상대방의 등을 매트에 몇 초간 노출시키면 노출 점수를 받습니다.레슬러의 등이 매트에 닿아 있지만 고정되지 않은 경우에도 노출 점수가 부여됩니다.1) 레슬링 선수의 상대가 다리 자세를 취하여 고정되는 것을 피할 때, 2) 레슬링 선수의 상대가 매트에 등을 대고 한쪽 또는 양쪽 팔꿈치를 짚고 고정되는 것을 피할 때, 3) 레슬링 선수가 상대방의 한쪽 어깨를 매트에 고정시키고 다른 한쪽 어깨를 예각(90 미만)으로 고정할 때, 노출 또는 위험 위치의 기준이 충족됨정도), 4) 레슬링 선수의 상대가 "instant 넘어지는" 자세(양쪽 어깨가 매트 위에 1초 미만 동안 있는 경우), 또는 5) 레슬링 선수의 상대가 어깨 위로 굴러갑니다.위험한 위치에 있는 레슬링 선수는 상대방에게 2점을 허용합니다.노출을 5초 동안 연속으로 유지하면 추가 "홀드 다운 포인트"를 얻을 수 있습니다.[33]
  • 벌점(1점 또는 2점):2004년부터 2005년까지의 국제적인 스타일 변화에 따라, 상대방이 부상 타임아웃을 당하면 부상당한 레슬러가 피를 흘리지 않는 한 1점을 받습니다.기타 위반 행위(예: 홀드 또는 매트에서 도망치는 행위, 상대방을 때리는 행위, 잔혹성 또는 상해 의도로 행동하는 행위, 불법 홀드 사용)는 1점 또는 2점의 벌점, "주의" 및 상대방에게 포지션 선택에 의해 처벌됩니다.[33]
  • 경계를 벗어남(1점):레슬링 선수가 보호 구역에 발을 놓을 때마다 경기는 중단되고, 상대 선수에게 1점이 주어집니다.[35]

국제 레슬링 대회에서도 경기 결과와 승리 방법에 따라 대부분의 점수를 승자에게 부여하고 경우에 따라 패자에게 1점을 부여하는 분류 점수를 부여합니다.예를 들어, 가을까지 승리하면 승자는 5점, 패자는 무득점이 되는 반면, 기술적 우위로 이긴 경기에서 기술적 점수를 획득하면 승자에게 3점, 패자에게 1점이 주어집니다.[37]

득점에 대한 모든 결정은 UWW 국제 레슬링 규칙에 나와 있습니다.

승리조건

그레코로만형 레슬링에서, 공격과 수비에서 다리의 사용을 금지하는 것은 종종 거대한 진폭을 많이 던지는 것에 대해 점수가 매겨진다는 것을 의미합니다.여기서 보는 것처럼 리프팅 기술은 필수입니다.

시합은 다음과 같은 방법으로 이길 수 있습니다.

  • 가을까지 승리:레슬링 경기의 목적은 가을로 알려진 경기에서 승리를 거두는 것입니다.핀이라고도 알려진 넘어짐은 한 레슬러가 매트 위에서 상대방의 두 어깨를 동시에 잡을 때 발생합니다.그레코로만형과 자유형 레슬링에서, 수비형 레슬링 선수의 두 어깨는 심판이 "추락의 전체 통제를 관찰"할 수 있을 정도로 충분히 길게 유지되어야 합니다(보통 0.5초에서 1~2초 사이입니다).그러면 심판이나 매트 의장 중 한 명이 심판에게 넘어진 것을 인정하고, 만약 심판이 넘어진 것을 인정하지 않고, 넘어진 것이 유효하다면, 심판과 매트 의장이 함께 동의하고, 넘어진 것을 발표할 수 있습니다.넘어지는 것은 경기가 언제 발생하든 상관없이 전적으로 경기를 합니다.[38]미국에서는 USA레슬링이 후원하는 대회에서 키즈 프리스타일과 그레코로만형 레슬링 부문(8~14세)의 경우 2초간 넘어져야 한다고 명시돼 있습니다.[39]
  • 기술적 우위 확보("technical fall"이라고도 함):만약 경기를 끝낼 수 있는 낙제점이 확보되지 않으면, 레슬러는 단순히 점수만으로 기간을 획득할 수 있습니다.레슬러 한 명이 연속적인 동작에서 휴식 시간에 상대 선수보다 8점 앞서면 기술적 우위에 의해 경기의 승자로 선언됩니다.[40]
  • 결정적 승리:만약 레슬링 선수가 넘어지거나 기술적인 우위를 얻지 못하면, 경기 중에 더 많은 점수를 받은 레슬링 선수가 승자로 선언됩니다.동점일 경우 특정 기준에 따라 승자가 결정됩니다.첫째, 각 레슬러에게 벌칙에 대한 주의를 주는 횟수, 다음으로 획득한 점수의 값(즉, 레슬러가 2점, 4점, 5점 동작에 따라 점수를 얻었는지 여부), 마지막으로 기술 점수를 고려하여 승자를 결정합니다.일반적으로 마지막 기술 점수를 받은 레슬러에게 기간이 주어집니다.[32]
  • 기본 승리: 한 레슬러가 어떤 이유로든 계속 참가할 수 없거나 경기 시작 전에 자신의 이름이 세 번 불려진 후 매트에 나타나지 않으면, 상대방은 경기의 승자로 선언됩니다.[30]
  • 부상으로 승리:한 레슬러가 부상을 당해 계속할 수 없을 경우, 다른 레슬러는 우승자로 선언됩니다.이를 "의료상 몰수" 또는 "상해 채무 불이행"이라고도 합니다.이 용어는 또한 레슬링 선수들이 병에 걸리거나, 너무 많은 부상 타임아웃을 당하거나, 통제할 수 없을 정도로 피를 흘리는 상황을 포함합니다.레슬러가 상대방의 불법적인 조작에 의해 부상을 당해 계속할 수 없는 경우, 그 잘못이 있는 레슬러는 자격이 박탈됩니다.[41]
  • 실격으로 승리:레슬러가 규칙을 어긴 것에 대해 세 가지 "주의사항"을 평가받으면 자격이 박탈됩니다.노골적인 잔인함이나 관계자에 대한 심한 무례함과 같은 다른 상황에서는, 경기는 즉시 종료되고 불쾌한 레슬링 선수는 토너먼트에서 퇴출됩니다.[42]

토너먼트에서 팀 득점

국제 레슬링 대회에서 팀들은 각 체급에 한 명의 레슬러를 출전시키고 개인 성적에 따라 점수를 매깁니다.예를 들어, 60kg급 레슬링 선수가 1등을 하면, 그의 팀은 10점을 받게 됩니다.만약 그가 10위를 한다면, 그 팀은 한 개만 받을 것입니다.토너먼트가 끝나면, 각 팀의 점수가 집계되고, 그 다음에 각 팀이 1등, 2등, 3등을 차지합니다.[43]

단체전

단체 경기(단체 경기)는 특정 체급의 레슬링 선수들이 서로 경쟁하는 (일반적으로 두) 팀 간의 경기입니다.팀은 결과에 관계없이 체급에서 승리할 때마다 1점을 받습니다.경기가 끝날 때 가장 많은 점수를 획득한 팀이 단체전에서 승리합니다.한 팀이 경기에서 우승하고 한 팀이 원정 경기에서 우승하는 두 세트의 경기가 있을 경우, 순위 결정을 위해 세 번째 경기를 치르거나 순서대로 순위를 평가하여 순위를 결정할 수 있습니다. 1) 두 경기의 승점을 합산하여 최다 승리, 2) 가을까지 최다 승점, 데파3) 기술적 우위에 의해 승리한 경기, 4) 기술적 우위에 의해 승리한 경기, 5) 모든 경기에서 승리한 기술적 점수, 6) 모든 경기에서 승리한 기술적 점수.이는 두 팀 이상이 이 곤경에 처해 있을 때도 유사하게 작동합니다.[44]

주목할 만한 실무자

올림픽 및 세계선수권대회 우승자

종합격투기

프로레슬링

참고 항목

참고문헌

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