배틀필드

Battlefield
기원전 333년 알브레히트 알트도퍼이수스에서의 알렉산더 전투.여기서, 전장은 킬리시아성벽으로 둘러싸인 도시 이소스 앞에 있는 산 사이의 평탄하지 않은 땅으로 묘사된다.전투의 실제 장소는 역사학자들에 의해 논의되고 있다.

전장, 전장 또는 전장지상전을 수반하는 현재 또는 역사적인 전투의 장소이다.전투에는 넓은 지리적 지역을 커버하는 군대가 포함될 수 있지만, 그것은 일반적으로 반대 세력 사이의 접촉 지점에 국한되는 것으로 이해된다.이 용어는 전투가 일반적으로 평지에서 일어난다는 것을 의미하지만, 전투가 치러지는 모든 종류의 지형에 적용됩니다.이 용어는 법적 의미도 가질 수 있으며, 전장은 상당한 역사적, 문화적 가치를 가지고 있습니다. 즉, 전장은 "이상과 충성심이 시험되는 곳"[1]으로 묘사되어 왔습니다.다양한 법률과 조약은 특정한 호전적인 행위를 확인된 전장으로 제한한다.다른 법적 제도들은 특정 전쟁터를 역사적으로 중요한 장소로 보존하는 것을 장려한다.

현대 군사 이론과 교리는 전쟁의 기술적 진보와 함께, 전장에 대한 이해를 지형별로 정의된 것에서 전투 수행에 영향을 미치는 모든 요소에 대한 보다 다면적인 인식으로 발전시켰고, 전쟁 공간으로 개념화되었습니다.

전장 선택

어느 쪽도 예상하지 못한 상태에서 적대 세력 간의 조우가 일어난다면, 특정 장소에서 전투가 발생하는 것은 전적으로 우연일 수 있다.그러나 일반적으로 위치는 양측의 합의에 의해 또는 더 일반적으로 공격에 유리한 지형에 대한 공격을 시작하거나 공격을 예상할 경우 방어에 유리한 지상에 병력을 배치하려는 한 쪽의 지휘관에 의해 의도적으로 선택됩니다.

합의된 전장

군사작전을 하는 과정에서 많은 전장이 발생하지만, 공식적인 협약이 전장의 성격과 장소를 정한 경우가 여러 번 있었다.인류학 연구에 따르면 사상자를 최소화하기 위한 규칙에 의해 구속된 전통적인 "전장"에서의 전투를 수반하는 의식전은 초기 [2]사회들 사이에서 흔했을 수 있다고 제안되었다.

유럽 중세에, 전쟁터의 공식적인 사전 준비는 때때로 일어났다.바이킹들은 전투 [3]전에 합의된 장소가 헤이즐 막대로 표시된 "해저벌판"이라는 개념을 가지고 있었다.

특정한 날과 날짜에 서로 만나도록 군대가 공식적으로 준비하는 것은 종종 공성전의 관례와 관련된 서양 중세 전쟁의 특징이었다.이 협정은 저널리로 알려져 있다.전통적으로, 전장은 어느 쪽이든 크게 유리하지 않고 공정한 것으로 여겨져야만 했다.전투가 어디서 일어나야 하는지에 대한 매우 구체적인 준비가 될 수 있다.예를 들어, 1434년 그란시 공성전에서, 군대는 "센테노르주 쪽으로 오른쪽에 있는 Guiot Rigoigne의 집 위, [4]두 그루의 나무가 있는 곳"에서 모이기로 합의되었다.

격렬한 전투에서는, 비록 전장이 공식적으로 합의되지 않았지만, 어느 쪽도 전투에 참가하기 보다는 철수하는 것을 선택할 수 있다.따라서 전투의 발생은 일반적으로 전장과 다른 상황이 그들에게 유리하다는 양측의 믿음을 반영한다.

지리 및 전장 선택

1644년 제1차 영국 남북전쟁마스턴 무어 전투의 그림.전장의 위치와 범위는 전투원 측의 이전의 우연한 결정에 의해 결정되었다.
1915년 11월 15일 갈리폴리 전투 중 러셀 정상에서 안작 전장을 바라보는 야전 원수 키치너 경과 윌리엄 버드우드 중장.

특정 기능을 위해 선택되는 위치도 있어 한 쪽 또는 다른 쪽에 유리합니다.

1820년대에, 나폴레옹 보나파르트 대육군의 요제프 로지아 장군은 좋은 전장을 만드는 상황에 대해 장황하게 말했다.그는 전장을 공격에 유리한 전장과 방어 전장으로 나누며, 한쪽이 다른 쪽보다 유리할수록 더 [5]강한 위치를 차지한다고 주장했다.그는 이어 군대를 전선으로 쉽게 이동시키고 전선으로 병력을 분산시키는 것도 중요하다고 말했다. 이는 필요에 따라 지원 및 보강을 가능하게 하기 때문이다.그는 적을 관찰하고 [5]아군을 숨기기 위한 수단으로서 고지대를 언급하고 있다.이것이 공중 정찰, 통신 개선(야전 전화와 무선), 간접 사격으로 완화되었지만, 여전히 중요하다. (예를 들어, 제2차 세계대전 중에는 탱크의 사격 위치를 "숨겨라"하는 것이 바람직했다.)

로지아트는 또한 포탄에 노출되는 것과 관련하여 엄호하는 것에 대해 논의했다; 이전 시대에는 고대부터 1400년대까지 투척병(고대 그리스와 로마 시대)이나 궁수(웨일스 장궁병이나 몽골 궁수 등)를 대상으로 했을 것이다. 반면, 약간 후에는 소총병을 대상으로 했을 것이다.

Rogniat는 "불리한 전장"을 다음과 같이 설명한다.

포탄과 머스킷총의 높은 곳에서도 볼 수 있고, 습지, 강, 협곡, 온갖 종류의 불결한 곳에서도 볼 수 있습니다.적들은 대열에서조차 힘들게 움직인다. 그는 전투에 투입할 수 없고,[5] 악으로 악을 갚을 수 없는 발사체 비에 시달리게 된다.

하지만 이는 이상적인 수비 포지션이라고 할 수 있다.그리고 그는 군대가 방어하는 지반이 유리하도록 배치되어야 하고, 적군이 나아가야 하는 지반이 불리하도록 배치되어야 한다고 조언한다.

이 두 종류의 전장을 결합하는 진지는 상황과 그것을 덮고 있는 장애물에 의해 두 배로 강력하다.그러나 이러한 조건 중 하나만 충족하면 방어가 쉬워지지 않습니다.예를 들어, 어떤 진지가 방어자들에게 좋은 위치에 있지만 모든 점에서 쉽게 접근할 수 있는 전장을 제공한다고 가정해 보자; 공격자들은 경기를 위해 배치되는 데 장애물이 없다는 것을 발견하면, 충분히 짧은 시간 안에 그것을 강제할 수 있을 것이다.다른 진지가 공격자에게 장애물과 불순물이 넘쳐나는 전장을 제시한다고 가정해 보자.그러나 동시에 후방에는 방어자를 배치하기 위한 유리한 지대가 마련되지 않았다.이러한 지점은 공격자에게 어려운 상황만을 제공할 수 있고, 공격자에게 아무런 영향도 주지 않고 싸울 수 밖에 없다.장점.일반적으로 가장 좋은 진지는 측면은 접근할 수 없고 전방에서 완만하게 경사진 지대를 지휘하며 공격과 방어에 유리하다.더욱, 전선이 마을과 숲에 기대어 있으면, 방어 보루와 같은 방어 보루를 형성하기 때문에, 군대는 거의 난공불락의 상태가 된다.g가 [5]동작하지 않게 됩니다.

예를 들어 제1차 세계 대전 동안, 아카바 뒤에 있는나푸드 T.E. 로렌스가 이끄는 아랍 반군들이 마을을 점령하기 위해 성공적으로 건너갈 때까지 통과할 수 없는 것처럼 보였다.제2차 세계 대전에서는 프리피야트 습지가 차량의 장애물이 되었고, 붉은 군대는 특히 그것 때문에 그곳에 기병을 고용하는 데 성공했습니다. 반면 북아프리카에서는 카타라 대공황이 방어선의 "앵커"로 사용되었습니다.

어떤 장소가 난공불락이라는 믿음은 그 장소가 방어적인 위치로 선택되겠지만, 안주하는 결과를 낳을 수도 있다.서기 70년의 유대인 반란 동안, 마사다는 불굴의 존재로 여겨졌다; 단호한 로마 군사 공학은 그렇지 않다는 것을 보여주었다.제1차 세계대전 때 아카바는 안전하다고 여겨졌다.제2차 세계대전 중 몬테디펜사는 제1특공대에 의해 취약하다는 것이 밝혀졌다.(이 세 가지 사례는 모두 나중에 영화에 사용될 것이다.)

장애물을 건너는 것은 여전히 문제다.게티즈버그에서 조지 피켓이 마주한 것처럼 탁 트인 들판도 울타리가 쳐져 올라가야 했고, 그의 사단은 나무를 떠난 순간부터 끊임없이 화재에 노출되었다.현대 전쟁터에서는 지뢰밭 [citation needed]외에도 대전차 도랑, 철조망, 용의 이빨, 급조 장치 등 모든 것이 동원됐다.전장의 성격은 사용된 전술에 영향을 미칩니다. 베트남에서는 육중한 정글이 매복 공격을 선호합니다.

역사적으로, 군대는 평탄한 전장에 적합한 방법을 사용하여 훈련해 왔지만, 그들이 결국 싸울 가능성이 있는 지형에는 그렇지 않았다.마르도니우스는 고대 그리스인들에게 그 문제를 설명했는데, 그들의 지골은 나무, 수로, 도랑, 또는 [6]그 파일을 망가뜨릴 수 있는 다른 장애물들이 없는 평지 이외에는 전투에 적합하지 않았다. 이것은 거의 얻을 수 없는 완벽함이다.로마도 같은 [6]선호도를 가지고 있었다.20세기까지, 많은 군사 조직들은 산악, 사막, 정글, 또는 스키를 타고 싸우도록 훈련받은 전문 부대를 가지고 있었다.다른 사람들은 항공기(공중 휴대용), 글라이더 또는 낙하산(공중 전달)에 의한 인도 훈련을 받았다. 헬리콥터의 개발 이후, 항공 기동력이 발달했다.증가하는 수륙양용 공격과 그들의 특별한 위험과 문제는 개구리 인간(그리고 나중에는 SeALs)의 발달로 이어졌다.이러한 전문 부대는 새로운 전장을 열어 공격과 방어 모두에 새로운 복잡성을 추가했다: 전장이 아른헴, 버마, 베트남과 같은 보급 기지와 물리적으로 연결되지 않았을 때, 전장의 지리는 전투가 어떻게 치러졌는지를 결정할 수 있을 뿐만 아니라, 어떤 무기로, 그리고 두 가지 모두 강화되었다.ement와 로지스틱스가 중요할 수 있습니다.예를 들어 Arnhem에서는 두 곳 모두에서 실패가 있었고, 버마에서는 항공 보급품 전달이 없었더라면 불가능했을 일을 Chindits가 할 수 있게 했다.군인들은 가능한 한 도시에서의 전투를 피하고, 현대 군대는 기동의 자유를 포기하는 것을 싫어합니다; 그 결과, 스탈린그라드나 오르토나와 같은 도시를 통제하기 위해 싸우도록 강요될 때, 무기, 전술, 그리고 훈련은 환경에 적합하지 않습니다.도시전투는 아직 발생하지 않은 하나의 특기이다.

테크놀로지와 전장 선택

새로운 기술은 또한 전투가 벌어지는 장소에도 영향을 미친다.전차의 도입은 평탄하고 개방된 전장을 보병보다 더 넓게 만들 뿐만 아니라 적과 더 빨리 교전할 수 있는 기회를 제공한다.

남북 전쟁 동안, 철도 수송은 전보 통신처럼 전투가 어디서 어떻게 일어날지, 전투가 벌어질 수 있는지에 영향을 미쳤다.이것은 제1차 세계대전에서 독일군의 프랑스 침공의 실행의 주요 요소였다: 독일군은 그들의 식량 수송 능력이 허락하는 범위 내에서만 이동할 수 있었다; 야심찬 계획은 발사되기 전에 좌절되었다.캉브레이와 같은 단일 전투는 ( 경우)[citation needed] 탱크와 같은 새로운 기술의 시작에 따라 달라질 수 있습니다.

기술 간의 시너지는 전투가 벌어지는 장소에도 영향을 미칠 수 있습니다.공중 정찰의 도래는 참호전의 발달로 인정받고 있는 반면, 탄약의 고폭약과 포병의 유압 반동 메커니즘의 조합은 항공기 관측에 추가되었고, 후속 확산은 필요했고, 1차 세계대전의 교착 상태에 기여했다.탱크와 항공기의 확산은 2차 세계대전에서 다시 한번 역학관계를 변화시켰다.

UH-1D 헬기들이 필홀 고무 재배지에서 14 보병 연대 2대대원들을 공수했습니다- NARA - 530610

제2차 세계대전의 버마와 베트남에서는 공기의 공급이 전투가 일어난 곳에서 중요한 역할을 했다.Arnhem이나 A Suu와 같은 일부는 항공기와 [citation needed]헬리콥터의 개발이 없었다면 전혀 일어나지 않았을 것이다.그래서 상륙정의 도입도 있습니다.해군의 포격 지원과 함께, 그들은 고대에는 상륙전에 참가한다는 발상 자체가 전례가 없던 전투현장에 상륙했습니다.

베트남인들이 더 정교한 상대에게 매복하는 것을 선호하는 것은 정교한 기술에 대한 접근성이 떨어지는 기능이었다.

기술이 변화한 만큼 지형은 여전히 무시할 수 없다. 왜냐하면 그것은 전쟁터에서의 이동에 영향을 줄 뿐만 아니라, 그곳으로 오고 가는 이동과 물류가 중요하기 때문이다: 산업 시대에는 전쟁터가 철도선이나 고속도로가 될 수 있다. 기술이 발전함에 따라, "꼬리"의 길이, 즉, 군대에 있는 부대가 의지하는 것이다.전방에 따라 달라지고, 길어지며, 전투를 결정할 수 있는 장소의 수(직접 접점 포함)가 증가합니다.

법적 영향

전쟁터의 개념은 전쟁법, 국제법, 그리고 무력 사용, 전쟁 포로의 수용과 그들에게 제공되는 대우, 그리고 적의 재산에 대한 지리적 제한에 관한 관습의 다양한 지점에서 생겨난다.재산 탈취와 관련하여, 고대에는 지배적인 적들이 도망치는 적들에 의해 전쟁터에 남겨진 무기, 갑옷, 장비, 음식, 보물 등 무엇이든 자유롭게 빼앗을 수 있다고 여겨졌지만, 관례적으로, "전장에서 전리품을 탈취하는 것은 일어날 수 있다; 전리품을 탈취할 수도 있다.전투가 끝난 후 며칠 후, 심지어 전투가 전혀 없는 경우에도 발생할 수 있습니다."[7]

유서 깊은 전쟁터

케리국무장관이 둘러본 1942년 9월 12일부터 14일까지 솔로몬 제도의 에드슨 능선 제2차 세계대전 제2차 세계대전 장소.

위치

고대 전투의 장소는 불분명할 수 있다.영국에서는 노르만 정복 이후 [1]이 정보가 더욱 확실하게 기록되었다.전투는 보통 마을, 숲 또는 강의 이름 같은 전장 지형의 일부 특징에서 이름을 따오지만, 그 이름은 행사의 실제 위치를 제대로 반영하지 못할 수도 있다.문서 출처가 전투를 기술하는 경우, "이러한 참조가 현대적이고 신뢰할 수 있는 것인지 신중하게 평가할 필요가 있다."[1]전장의 위치는 전투의 사건을 재현하기 위해 중요합니다.

전장은 다른 서면이나 다른 설명과 마찬가지로 주의, 해석, 이해를 요구하는 역사적 자료입니다.전투를 이해하려면 [8]전장을 이해해야 한다.

전장 보존

특정 역사적 전투의 많은 전장은 역사적 [9]명소로 보존되어 있다.

전장의 연구 구역은 교전 전, 교전 중, 교전 후에 군대가 배치되고 기동한 모든 장소를 포함한다.그곳은 핵심 지역보다 더 많은 전투의 전술적 맥락을 제공한다.전장의 핵심 영역은 연구 영역 내에 있으며, 전투 교전 장소와 주요 관련 행동 및 특징만 포함됩니다. 핵심 영역에는 특히 "성지"[10]라고 종종 묘사되는 곳이 포함됩니다.

전쟁터는 전형적으로 많은 수의 사망자가 발생하는 장소이다.전투의 강도를 감안할 때, 전장에서 시체를 쉽게 회수하는 것이 불가능할 수 있으며, "전장은 [11]묘비 없는 묘지"라는 관측을 낳게 된다.

돌로미테몬테피아나에서 지뢰를 제거하던 중 발견한 제1차 세계대전의 위험한 잔해

탄약과 전쟁 재료는 오늘날에도 1, 2차 세계대전의 전장과 전선에서 발견되고 있다.특히 제1차 세계대전 당시 알프스 산맥의 전장과 진지는 일부만 비웠을 뿐 등산객과 등산객들이 [12][13]탄약을 수거해 치명적인 사고가 끊이지 않고 있다.

게티즈버그 전장에 있는 기념물들.
바이킹이 클론타프 밀레니엄 전투 기념식에서 재연한다.더블린, 2014년

전장 기념

전장은 그곳에서 벌어진 전투들을 기념할 수 있다.이것들은 그 사건 자체나 전투에서 떨어진 사람들을 기념할 수도 있다.이 관습은 오랜 역사를 가지고 있다.고대 그리스와 로마인들 사이에서 전쟁터에서 트로피를 올리는 것은 흔한 일이었는데, 처음에는 패배한 적에게서 빼앗은 무기였다.나중에 이 트로피들은 돌이나 [14]청동으로 된 더 영구적인 기념물로 대체될 것이다.

역사적 전투를 기념하는 또 다른 방법은 역사적 재현이다.이러한 행사는 일반적으로 원래 전투 장소에서 열리지만, 만약 상황이 그렇게 불편하다면, 재연자들은 전혀 다른 장소에서 전투를 재현할 수도 있다.예를 들어, 1895년 글로스터셔 엔지니어 자원봉사자들은 18년 전 아프리카로크 드리프트에서 그들의 유명한 스탠드를 재연했고,[15] 영국 첼튼햄 윈터 가든에서 재연되었다.최초의 문서화된 한국전쟁 재현은 1997년 [16]3월 15일 인디애나주 노스버논에서 캐나다군과 북한군을 묘사하는 20세기 전술 연구 그룹의 회원들에 의해 열렸다.

전장 이미지 갤러리

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c Veronica Fiorato, Anthea Boylston, Christopher Knüsel, Blood Red Roses: 서기 1461년 (2007년) 토우턴 전투의 집단 무덤 고고학, 페이지 3.
  2. ^ Keegan, John (1993). A History of Warfare. London: Hutchinson. pp. 98–103. ISBN 0091745276.
  3. ^ Paddy, Griffith (1995). The Viking Art of War. London: Greenhill Books. p. 118. ISBN 1853672084.
  4. ^ Keen, Maurice (1965). The Laws of War in the Late Middle Ages. London: Routledge and Kegan Paul. p. 129.
  5. ^ a b c d Joseph Rogniat (제네랄 드 디비전)는 "United Service Journal and Naval and Military" (1829년)에 인용되었다, 페이지 160.
  6. ^ a b Philip Sabin, Hans van Wees, Michael Whitby, The Kambridge History of Greas and Roman Warpare (2007년) , p.
  7. ^ 요람 딘스타인, 프라우케 라첸만, 뤼디거 울프룸, 편집자, 무력 충돌무력 사용: 막스 플랑크 백과사전 (2015), 페이지 141.
  8. ^ Rayner, Michael, ed. (2006). Battlefields:Exploring the Arenas of War 1805-1945. London: New Holland. p. 8. ISBN 978-1845371753.
  9. ^ 미국 국립공원국립공원국립전쟁터: 최종 일반 관리 계획(2003년), 페이지 169.
  10. ^ 남북전쟁현장자문위원회 보고서(1994년), 54페이지.
  11. ^ Richard Lusardi, Wilson's Creek National Battlefield, General Management Plan(2003년 초안), 페이지, 169.
  12. ^ 카르니셴 알펜과 호헨 타우른의 군수 기금
  13. ^ Der Friedensweg Dolomiten.
  14. ^ 유타 스트로스체크, "2018-01-07년 웨이백 머신에 보관된 그리스 트로피 기념물" 신화와 기호 II: 고대 그리스 문화에서의 상징적 현상.Synöve des Bouvrie, 아테네 노르웨이 연구소(2004년), 페이지 303
  15. ^ Howard Giles. "A Brief History of Re-enactment".
  16. ^ 배틀 크라이:재연기 신문' 제3권 제2호, 1997년 여름.