브레인리
Brainly업태 | 사적인 |
---|---|
사이트 유형 | 소셜 네트워크 서비스 |
이용가능기간: | 힌디어, 영어, 스페인어, 포르투갈어(BR), 프랑스어, 필리핀어(타갈로그), 터키어, 루마니아어, 러시아어, 폴란드어, 이탈리아어, 인도네시아어 |
설립. | 2009년 9월, | 전( )
본사 | 뉴욕, 미국 폴란드 크라쿠프 |
서비스 지역 | 35개국 |
작성자 | 미하우 보르코프스키 토마즈 크라우스 우카시 할루치 |
주요 인물 | 미하 보르코프스키(최고경영자) |
산업 | 교육 |
URL | brainly.com |
사용자 | 3억[1] 5천만 |
안정된 릴리스 |
4.18.0(2020년 11월 6일, [2] 전
|
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운영 체제 | iOS, 안드로이드 |
웹 사이트 | iOS 안드로이드 |
Brainly는 폴란드 크라쿠프에 본사를 둔 폴란드 교육 기술 회사이며 뉴욕에 본사를 두고 있습니다.학생, 학부모 및 교사가 숙제 질문에 답할 수 있는 피어 투 피어 학습 플랫폼을 제공합니다.플랫폼에는 포인트와 등급의 형태로 게이미피케이션 요소가 있습니다.다른 사용자의 질문에 답함으로써 사용자가 온라인 커뮤니티에 참여하도록 장려합니다.2020년 11월[update] 현재 Brainly는 월간 사용자가 3억 5천만 명에 달한다고 보고하여 세계에서 가장 인기 있는 교육 [4]앱이 되었습니다.
역사
처음에는 Zadane.pl으로 불리던 이 회사는 2009년 폴란드에서 Michaw Borkowski(현 CEO), Tomasz Kraus 및 Wukasz Haluch에 의해 설립되었습니다.첫 번째 월간 사용자 수는 출시 [5]후 6개월 이내에 달성되었습니다.
2011년 1월, 동사는, 러시아어를 구사하는 [6]유저 전용의 최초의 국제 프로젝트인 Znanija.com를 설립했습니다.그 외 터키(eodev.com), 중남미 및 스페인(brainly.lat), 브라질(brainly.com.br) 등 여러 언어로 된 버전도 있습니다.
2013년 12월에는 영어(brainly.co.id), 인도네시아어(brainly.co.id), 인도어(brainly.in), 필리핀어(brainly.ph),[7] 루마니아어(brainly.ro), 이탈리아어(brainly.it) 사이트를 포함한 7개의 새로운 언어 버전이 출시되었습니다.
Brainly는 처음에는 공동 설립자들로부터 자금을 지원받았으나, 그 후 Point Nine [8][9]Capital로부터 자금을 조달했다.
2014년 10월에는 General Catalyst Partners, Runa Capital 및 기타 벤처 캐피털 [10]회사로부터 자금을 조달했다고 발표했습니다.투자 총액은 900만 달러였으며, 향후 제품 개발 및 미국에 본사를 둔 뉴욕 [11][12]본사의 개설을 가능하게 했습니다.
2016년 5월에는 부채와 자본을 합친 1800만달러의 자금 조달 라운드가 공개되었다.[13]2016년 6월 Brainly는 미국 기반의 OpenStudy를 [14][15]인수했습니다.
2017년 3월 또는 4월에 Zadane.pl는 [16]브레인리로 변경되었습니다.
2017년 10월 Brainly는 Kulczyk [17]Investments가 주도하는 자금조달 라운드에서 1400만달러를 조달했다.
2018년 1월 Brainly는 비디오 기술을 Brainly 플랫폼에 도입하기 [19]위해 비디오 교육 스타트업 Bask를 [18]인수했다고 발표했습니다.
2019년 7월 Brainly는 Runa Capital과 Manta [20]Ray가 참여한 Naspers가 주도하는 시리즈 C 펀딩 라운드에서 3000만달러를 조달했다.
2020년에는 글로벌 COVID-19 대유행으로 인해 사용자 수가 2019년 1억 5천만 명에서 2020년 [4][21]약 3억 5천만 명으로 급증했다.
2020년, Art of Problem Solving 웹사이트의 수많은 사용자들은 정답과 함께 웹사이트에 질문을 게시한 후 브레인리가 미국 수학 콩쿠르의 무결성을 훼손했다는 것을 발견했다.이로 인해 브레인리는 명예규범을 [22]갱신했다.
웹 사이트
개요
Brainly는 학생, 학부모 및 교사가 숙제 질문을 통해 다른 사람을 돕는 플랫폼을 제공합니다.학생들은 영어, 수학, 과학, 사회와 같은 과목에서 그들의 능력을 강화하기 위해 브레인리를 사용한다.이 플랫폼을 통해 동료, 주제 전문가 및 전문 교육자와 연락하여 주제에 대해 [opinion]논의하고 질문에 대한 답을 찾을 수 있습니다.사용자는 자신이 제공하는 답변에 대한 설명과 출처를 제공해야 합니다.질문은 국가별, 학교별,[23] 과목별로 분류된다(학부모, 교사, 과목 전문가에 대한 언급은 없다).기사에 따르면 Brainly는 순수하게 피어 투 피어 플랫폼입니다.또, 「사용자는, 자신이 제공하는 회답의 설명과 출처를 요구받습니다」라고 하는 언급도 없습니다.기사에는 "그것은 사용자가 다른 사용자를 위해 질문에 대답해야 하는 소셜 러닝 커뮤니티를 만듭니다."라고 기술되어 있습니다.
게임화
각 사용자는 등록 시 일정 금액 포인트가 부여되며, 이는 질문할 때 사용됩니다.사용자는 다른 [24]사람이 올린 질문에 답함으로써 포인트를 얻을 수 있습니다.
랭크 및 랭크
자주 고품질 답변을 제공하는 사용자에게 "순위"를 부여합니다.일부 등급은 미리 설정된 점수 수 또는 질문에 대한 최고 품질의 답변을 미리 설정한 횟수만큼 획득하면 자동으로 보상을 받습니다.사용자는 또한 특정 과목 및 기타 기준에 우수하면 수여되는 "특별 등급"을 신청할 수 있다.게다가, 이 웹사이트는 전문 [citation needed]교사들에게 교사 서열을 부여한다.
이 웹사이트에는 일련의 리더보드에서 가장 많은 질문에 답하거나 가장 많은 점수를 획득한 사용자가 있습니다.순위표는 일별, 주별, 월별 및 분기별로 분류됩니다.
콘텐츠 모델레이트
Brainly는 자원 봉사자와 직원 커뮤니티에 의해 모델레이트되며 기계학습 알고리즘을[25] 사용하여 기술 [26][27]자료를 필터링합니다.모델레이터는 콘텐츠 품질에서 뛰어난 답변을 가진 훈련을 받은 사용자입니다.모델레이터는 규칙을 위반하는 사용자(표절, 스팸 게시 또는 평가 질문 [citation needed]게시)에 응답할 수 있는 권한이 부여됩니다.
비판
웹사이트의 서비스 조건(ToS)과 개인정보 보호정책을 분석하는 프로젝트인 Tos;DR(Thms of Service; Daught Read)은 브레인리(Brainly) 등급을 [28]E등급으로 매겼다.
「 」를 참조해 주세요.
- 폴란드의 경제
- 상식 교육
- 오클라호마 워치: 가상학교의 유행이 길어짐에 따라 학생들은 지름길을 찾고 속임수를 쓴다.
- Brainly는 과외 해결책일까요, 아니면 다음 단계의 부정행위일까요?
레퍼런스
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