악마의 세계
Demon's World| 악마의 세계 | |
|---|---|
| 개발자 | 토플란 |
| 게시자 | |
| 아티스트 | 카와구치 아쓰시 |
| 작곡가 | 오타 오사무 토시아키 토미자와 |
| 플랫폼 | 아케이드, PC엔진 슈퍼CD-ROM² |
| 풀어주다 |
|
| 장르 | 런 앤 건, 호러, 아케이드 게임 |
| 모드 | |
《데몬스 월드》(Demon's World[a])는 1989년 토아플랜이 개발하고 타이토가 일본에서, 카탈리나 게임이 북미에서 배급한 런 앤 건 비디오 게임입니다.[1][2] 게임에서 플레이어는 두 명의 유령 사냥꾼의 역할을 맡아 제목의 악마에 의해 지구에 쏘아진 여러 유령과 괴물들과 싸웁니다. 아케이드용으로 처음 출시된 이 타이틀은 NEC 애비뉴에서 PC 엔진 슈퍼 CD-ROM²로 이식되어 1993년 2월 26일 일본에서 독점적으로 출판되었습니다.
악마의 세계는 PC 엔진 슈퍼 CD-ROM² 버전이 일본에만 독점되어 있음에도 불구하고 수입 타이틀로 검토한 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었습니다. 2019년 현재, 타이틀에 대한 권리는 타츠진이 소유하고 있습니다. 타츠진은 2017년에 토아플랜 멤버였던 유게 마사히로에 의해 설립되었으며, 현재는 다른 토아플랜 IP들과 함께 일본의 아케이드 제조사인 엑사아아카디아의 계열사입니다.
게임플레이

악마의 세계(Demon's World)는 공포를 주제로 한 수평 스크롤 런 앤 건 게임으로 플레이어는 다양한 위치에서 점점 더 어려운 10개의 선형 자동 스크롤 단계를 통해 두 명의 유령 사냥꾼 역할을 맡게 됩니다. 그들 중 일부는 마지막에 보스가 있는데, 그들은 더 이상 진행하기 전에 싸워야 합니다. 그들은 표제의 악마에 의해 지구로 분출된 여러 유령과 괴물들을 물리치기 위한 노력을 주요 목적으로 합니다.[3][4][5][6]
플레이어 캐릭터는 고스트버스터즈 프랜차이즈를 연상시키는 에너지 팩으로 완성된 총으로 무장하여 각 스테이지에 침입하는 다양한 유령과 몬스터를 쏘지만 플레이어는 플랫폼을 가로질러 이동하는 더블 점프를 수행하는 것 외에도 적을 물리칠 수도 있습니다.[4][5] 도중에 플레이어는 여러 개의 무기 파워업을 수집하여 레이저, 폭탄 또는 스프레드 샷을 발사하기 위해 총을 변경할 수 있습니다.[3][4][5] 게임 플레이 중에는 3개의 아이콘을 연속으로 모은 후 플레이어에게 추가 적 타격을 주는 방패와 포인트를 주는 하트 아이콘을 부여하는 "P" 아이콘과 같은 다른 아이템도 수집할 수 있습니다.[3][4][5] 일부 단계에서 특정 세트피스가 보너스 비밀을 제공하기 때문에 고득점에 도달하고 추가 생명을 얻기 위해서는 결정된 위치에서 사격하는 것이 중요합니다.
아케이드 게임의 더 잘 알려진 버전은 전화 부스의 비교적 현대적인 마을에서 시작하여 유령이 나오는 미국 올드 웨스트 테마 수준으로 계속 발전하고 있지만, 대안적인 아케이드 버전과 PC 엔진용 가정용 콘솔 버전은 이러한 수준을 대체합니다. 제목의 시작 단계는 중국의 환상의 땅에서 시작하여 일본으로 넘어오는 동양의 환경에서 이루어지며, 다양한 일본 민속의 영혼과 생물들이 등장합니다. 이 중 일부는 유령 카라카사, 초치노베이크, 카파, 히토츠메코주 및 로쿠로쿠비를 포함합니다. 그런 다음 게임은 유령이 나오는 해적선과 유령이 나오는 미국 올드 웨스트로 이동하며, 프랑켄슈타인의 괴물, 드라큘라, 심지어 제이슨 부리스 스타일의 가면을 쓴 괴물과 같은 서양 문화의 전통적인 유령과 괴물들이 사는 유령 마을과 협곡을 특징으로 합니다.
게임의 모든 변형에서 마지막 연장은 저주받은 성과 유령 갑옷, 도깨비 및 용이 들끓는 던전이 있는 중세 환경에서 이루어집니다.[4] 그러나 PC 엔진 버전과 잘 알려지지 않은 대체 아케이드 버전은 마지막 드래곤과 최종 보스 사이에 동굴 세그먼트를 추가합니다. 따라서 이 두 버전 모두 비슷한 양의 콘텐츠를 공유하지만 PC 엔진 버전은 웨스턴 타운 세그먼트(전갈을 던지는 카우보이 골격)에 미드 보스를 추가합니다.
악마의 세계는 다운된 한 명의 플레이어가 죽기 전에 도달할 수 있었던 체크포인트의 시작 부분에서 시작하는 체크포인트를 사용합니다.[4] 적의 총격을 받거나, 특정 무대 장애물에 충돌하거나, 무대에서 떨어지거나 적에게 달려드는 것은 생명을 잃는 결과를 초래하며, 모든 생명을 잃으면 플레이어가 게임을 계속하기 위해 아케이드 기계에 크레딧을 더 삽입하지 않는 한 게임은 종료됩니다. 엔딩이 있기는 하지만 토아플랜의 이전 타이틀들과 마찬가지로 마지막 스테이지를 완료한 후 첫 스테이지로 루프를 진행하며 각각 난이도를 높였습니다.
개발 및 출시
악마의 세계는 1989년 일본 타이토에 의해 호러 스토리, 북미 카탈리나 게임, 다른 지역의 토아플란으로 전 세계 오락실에서 개봉되었습니다.[2][7] 그 사운드트랙은 오타 오사무와 토미자와 토시아키가 공동 작곡했고, 아티스트 카와구치 아츠시가 예술 작업을 맡았습니다.[8][9] 아케이드 보드는 다중 지역으로 DIP 스위치를 통해 여러 지역에 대해 구성할 수 있으며 이러한 설정은 법적 경고를 변경하고 Taito 라이센스 메시지를 표시하며 영어 버전과 일본어 버전 간의 제목을 변경할 수 있습니다.[10] 2018년, 시티 커넥션이 클라리스 디스크 레이블로 타이틀의 음악과 기타 토플란 게임이 수록된 앨범을 일본에서 독점적으로 출판했습니다.[11] 1993년 2월 26일, NEC 애비뉴에서 PC 엔진 슈퍼 CD-ROM²로 이식되었으며, 레드북 CD 오디오를 사용한 편곡 사운드 트랙이 수록되어 있다. 새로운 스테이지와 함께 나중에 나온 대체 아케이드 보드 개정판을 기반으로 제작되었으며, 이 버전만의 새로운 "카우보이 스켈레톤" 미드 보스를 비롯한 다양한 변화가 특징입니다.[12][13]
수신 및 유산
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 콘솔 + | (PCE SCD-ROM²) 80%[14] |
| 게임팬 | (PCE SCD-ROM²) 299/400[15] |
| 메가펀 | (PCE SCD-ROM²) 45%[16] |
| 비디오 게임(DE) | (PCE SCD-ROM²) 43%[17] |
일본에서 게임 머신은 1989년 8월 15일자에 데몬스 월드를 당시 22번째로 인기있는 아케이드 게임으로 선정했습니다.[18]
데몬스 월드는 PC 엔진 슈퍼 CD-ROM²가 호러 스토리로 출시된 이후 수입 타이틀로 리뷰한 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받아왔습니다.[14][15][16][17] 프랑스 잡지 콘솔 +는 그래픽, 음악 및 게임 플레이에 대해 칭찬했지만 프레젠테이션은 전환의 주요 부정적인 점이라고 언급했습니다.[14] 독일 잡지 메가 펀(Mega Fun)의 마르쿠스 아펠(Markus Appel)은 그래픽과 사운드에 대해 엇갈린 평가를 내렸습니다.[16] 마찬가지로, 독일 잡지 Video Games의 Andreas Knauf와 Martin Gaksch는 이 항구에 대해 엇갈린 전망을 내놓았습니다.[17] Den of Geek은 이것이 견고하지만 잊을 수 없는 Toaplan의 제목이라고 언급했습니다.[19]
최근 몇 년 동안, 토아플란의 게임에 대한 권리와 다른 많은 IP는 현재 아케이드 제조업체 exA-Arcadia에 소속되어 있는 전 토아플란 직원 마사히로 유게가 2017년에 설립한 트룩스턴의 일본어 타이틀의 이름을 딴 회사인 타츠진이 소유하고 있습니다.[20][21][22][23][24]
메모들
참고문헌
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