문명 혁명
Civilization Revolution시드 마이어의 문명 혁명 | |
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개발자 | Firaxis 게임즈 |
퍼블리셔 | 2K 게임 |
설계자 | 시드 마이어 |
시리즈 | 문명. |
엔진 | 가메브료[5] |
플랫폼 | PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, iOS, Windows Phone |
풀어주다 | |
장르 | 턴제 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 온라인 멀티 플레이어 |
Sid Meier's Civilization Revolution은 Firaxis Games가 2008년 Sid Meier를 디자이너로 하여 개발한 4배속 턴 기반 전략 비디오 게임입니다.그것은 문명 시리즈의 파생물이다.이 게임은 플레이스테이션 3, Xbox 360, 닌텐도 DS, 윈도우 폰, iOS용으로 출시되었습니다.Wii 버전은 당초 예상되었으나 취소되었다.플레이스테이션 포터블 버전이 없는 것은 개발 [6]인력이 부족했기 때문이다.
데모는 2008년 6월 5일 Xbox Live Marketplace와 북미 플레이스테이션 스토어에서 공개되었습니다.이 데모에서는, 플레이어는 고정 지도상에서 클레오파트라 또는 줄리어스 시저로서 서기 1250년까지 플레이 할 수 있고, 멀티 플레이도 [7]할 수 있습니다.비슷한 데모인 문명혁명 라이트(Civilization Revolution Lite)가 iOS용으로 출시되었으며 줄리어스 시저, 에이브러햄 링컨, 칭기즈칸으로 "현대 시대"까지 플레이할 수 있다.또한 Xbox Live Marketplace에서도 [8]다운로드로 이용할 수 있습니다.
속편인 문명혁명 2는 2014년 [9]7월 2일에 개봉되었다.원래 게임은 2016년 [10]9월 1일 iOS 앱스토어에서 삭제되었습니다.
게임 플레이
문명 혁명의 주요 게임은 기원전 4000년에 시작되며, 탐험이 덜 된 지역의 한 가운데에 한 명의 정착민 부대가 있다.그 정착민은 도시를 건설할 능력이 있다.도시는 지리적 환경의 특정한 혼합에 따라 식량 수확(도시의 지속적인 성장을 위해), 생산(단위나 건물의 창조를 위해), 무역(연구 지점이나 부로 변할 수 있다)을 시작한다.게임 초반에는 야만인이나 친근한 마을 등 원시인들로 구성된 미개한 마을들을 만나게 된다.시간이 지남에 따라, 새로운 도시를 형성하면서 더 많은 정착민들이 생겨날 수 있다; 건물들은 각 도시의 전반적인 생산성을 향상시키기 위해 지어질 수 있다; 방어, 공격 또는 탐험에 초점을 맞춘 군부대가 형성될 수 있다; 새로운 건물과 유닛을 가능하게 하는 기술들이 연구될 수 있다; 등마지막 범주인 "원더스"에 속하는 건물들은 원더에 따라 제국 전체 또는 단지 건축 도시에 그것을 건설하는 문명에 큰 이점을 제공합니다.한편, 라이벌 문명은 귀중한 무역 파트너, 전략적 동맹, 또는 위험한 적이 될 수 있습니다.궁극적으로, 각 문명은 궁극적인 군사적, 기술적, 문화적 또는 경제적 지배를 목적으로 토지와 자원을 놓고 경쟁합니다.
문명혁명은 게임 내에서 모든 "턴"이 수 년의 경과를 나타내는 턴제 전략 게임으로, 시작 100년에서 끝 2년으로 변화하며, 이는 기술의 진보로 가능해진 현대 사회의 빠른 속도를 반영한다.후기의 유닛과 빌딩은 (생산 지점의 측면에서) 이전 유닛보다 건설하는 데 더 "비용"이 많이 든다. 이는 도시의 효율성과 인구 증가와 일치한다.초기 게임이 자신의 제국을 탐험하고 확장하는 데 초점을 맞추는 경향이 있는 경우, 이후 게임은 경쟁 문명들에 의해 플레이어에게 강요된 상호작용에 의해 지배됩니다.
승리는 다섯 가지 다른 방법으로 얻을 수 있다.시나리오에 명시되지 않는 한 5가지 승리 조건을 모두 사용할 수 있다.다른 문명들은 그들의 "보너스"에 따라 다른 문명들보다 뚜렷한 이점을 가지고 있다.
- 지배:다른 문명의 수도를 모두 점령하고 한 바퀴를 완전히 장악한다. 하지만 모든 도시를 파괴하거나 점령할 필요는 없다.
- 문화: 어떤 조합이든 총 20명의 위인, 경이로움 및/또는 개종된 도시를 획득하여 유엔 경이로움을 구축합니다.
- 경제성:20,000개의 금을 획득하고 세계은행의 놀라움을 쌓으십시오.
- 테크놀로지:우주선을 만들고 발사하는 데 필요한 모든 기술을 연구하여 센타우루스자리 알파에 가장 먼저 도달합니다.
- 점수(도미네이션):서기 2100년까지 가장 높은 점수를 받은 문명(다른 승리 조건이 충족되지 않으면)이 승리한다.
플레이어의 문명이 지배 이외의 전술한 승리 조건 중 하나에 가까워지면, 다른 모든 문명은 승리를 늦추거나 막기 위해 그들에게 전쟁을 선포한다.적의 수도와 궁전을 점령함으로써 세계은행 건설, 유엔 건설, 알파 센타우루스호 진수를 모두 막을 수 있다.
플레이어는 각각 다른 리더를 가진 16개의 다른 문명 중 하나를 통제할 수 있습니다.각 문명은 기술, 위대한 사람 또는 특별한 능력이 될 수 있는 다른 특별한 보너스로 게임을 시작합니다.게임이 시간이 지나면서 문명들은 또한 특정한 수의 기술을 연구한 후에 새로운 능력을 얻는다.주어진 게임에서 각 문명은 문명마다 다른 최대 4개의 보너스를 가질 수 있습니다.많은 문명은 그들만이 건설할 수 있는 특별한 단위를 가지고 있지만, 이전 편과는 달리 통계에도 보너스를 줄 수 있다(예: 스페인어, 정복자 대 기사).기사는 공격 2, 방어 1, 이동 2, 정복자는 공격 4, 방어 2, 이동 2입니다.
또한 문명의 힘이나 자신의 힘에 상관없이 그들이 접하는 어떤 문명에 대해서도 전쟁을 선포하는 NPC 야만인도 있다.문명 시리즈의 이전 편들에 나오는 야만인들과는 대조적으로, 문명 혁명의 야만인들은 마을에 살며, 종종 근처 단위나 도시를 향해 모험하기도 하지만, 일반적으로 그들로부터 공격합니다.또한, 야만 활동의 수준은 특정 시나리오에서 변경되더라도 이전 편과 같이 조정할 수 없습니다.
멀티플레이어

Civilization Revolution은 최대 4명의 플레이어를 대상으로 한 매치 메이킹 및 랭킹 게임(프리 포 올, 1 대 1, 2 대 2 팀 배틀 모드)을 포함한 멀티 플레이어 옵션과 함께 리더보드 및 음성 및 비디오 [11]채팅 지원을 제공합니다.비록 많은 비평가들과 플레이어들이 멀티플레이어가 느리다는 것에 동의하지만, 게임을 더 빨리 진행하기 위해 체스와 같은 턴 타이머를 켤 수 있는 옵션이 있고 다른 플레이어들의 턴 중에만 외교 패널과 시티 스크린을 사용할 수 있다.스플릿 스크린과 핫 시트의 멀티 플레이어는 모두 지원되지 않습니다.온라인 플레이 중에는 다른 온라인 플레이어의 차례에 따라 이동할 수 있지만, 모든 인간 플레이어의 차례가 끝나면 컴퓨터 플레이어는 이동할 수 있습니다.
발전
Wii 미공개 버전
2008년 2월 4일, 2K Games와 Firaxis는 Wii 버전의 문명혁명이 인력 부족과 자산을 공유할 플레이스테이션 2 또는 플레이스테이션 포터블 게임으로 인해 무기한 보류되었다고 발표했다.Firaxis 프로그래머 Scott Lewis는 "CivRev는 원래 Xbox 360/PlayStation 3 프로젝트였으며 Wii/DS 플랫폼이 추가되기 전에 1년 이상 개발 중이었다.그 결과, 하이엔드 하드웨어용으로 개발된 게임을 처음부터 다시 만드는 데 시간과 노력이 너무 [12]많이 들었습니다."2008년 6월 10일 시드 마이어는 Firaxis가 "Wii [13]버전을 되돌릴 의도가 없다"고 말하면서 Wii 버전을 개발할 계획을 재확인했다.그러나, 지금까지 Wii의 개발 상황에 대한 추가 업데이트가 없었고, 따라서 그것은 공개되지 않았다.
모바일 포트
2009년 8월 10일, 2K Games는 앱스토어에서 iOS 버전의 문명혁명을 출시했으며, 미국, 영국,[14] 호주 등 다양한 국가에서 이용할 수 있습니다.멀티플레이어 지원은 2013년 2월 21일에 추가되었습니다.
2012년 4월 4일 Windows [15]Phone용으로 출시되었습니다.
다운로드 가능한 콘텐츠
가정용 비디오 게임 버전에서는 매주 Firaxis에서 만든 새로운 시나리오를 다운로드할 수 있습니다.플레이어들은 그 주 동안 그 시나리오에 대한 최고의 문명 혁명 리더보드 점수를 얻기 위해 경쟁합니다.Firaxis는 또한 불가사의, 유물, 심지어 사막, 대륙 닮은 것, 그리고 다른 여러 가지와 같은 특정 지도를 포함한 콘솔 버전을 위한 DLC를 출시했다. 새로운 불가사의에는 다른 [16][17]불가사의와 마찬가지로 게임에 활용할 수 있는 바벨탑, 피사의 사탑 등이 포함된다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | (PS3) 85/100[18] (X360) 84/100[19] (DS) 80/100[20] |
출판 | 스코어 |
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파미츠 | (DS) 28/40[21] |
게임 인포머 | 9/10 |
게임 혁명 | B- |
게임스팟 | 9.0/10 [22] |
점화 | 10년 8월 8일 |
OXM(미국) | 9.0/10 |
PSM | 4/5 |
출판 | 상 |
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점화 | 베스트 Xbox 360 전략 게임 |
이 게임은 비평가들로부터 대부분 긍정적인 평가를 받았다.10월 30일 현재, 메타크리틱은 PlayStation [18]3의 경우 문명혁명을 85/100,[19] Xbox 360의 경우 84/100, 닌텐도 [20]DS의 경우 80/100으로 보고 있다.iPhone 버전의 평균 점수는 70%[24]입니다.게임스팟은 360과 PS3 버전에 9.0/10과 에디터 초이스 어워드를 부여하며 게임 플레이와 비주얼 디자인을 칭찬했지만 멀티 플레이어의 속도는 [22]느렸다.공식 Xbox 매거진은 360 버전에 편집자의 초이스 상과 함께 9.0/10 상을 수여했다.또, OXM으로부터 2008년 올해의 전략 게임상을 수상했습니다.
이 게임은 2008년 [25]7월 동안 북미에서 Xbox 360에서 147,600장이 팔렸다.iOS 버전은 [26]2009년에 아이폰과 아이팟 터치용으로 9번째로 많이 팔린 게임이었다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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- ^ "Sid Meier's Civilization Revolution for Xbox 360". Gamespot.com. Archived from the original on September 7, 2011. Retrieved January 26, 2010.
- ^ "Sid Meier's Civilization Revolution DS Video Game". Gamespot.com. Archived from the original on March 4, 2010. Retrieved January 26, 2010.
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- ^ 게임스팟 뉴스[영구 데드링크]
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