챔피온 복싱
Champion Boxing| 챔피온 복싱 | |
|---|---|
북미 아케이드 아케이드 전단지 '챔피언 복싱' | |
| 개발자 | 세가AM2 |
| 게시자 | 세가 |
| 디자이너 | 스즈키유우[2] |
| 아티스트 | 고다마 리에코 |
| 플랫폼 | 세가 SG-1000, 오락실,[2] MSX |
| 해제 | SG10001984[1] ARC1984 |
| 장르 | 복싱, 스포츠, 파이팅 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
챔피온 복싱(Champion Boxing, champion champion champion,,, "Boxing Champion")은 세가가 세가 SG-1000을 위해 개발·출판한 1984년 복싱 스포츠 비디오 게임으로,[1] 이후 아케이드에 포팅되어 일본과 유럽에만 있다.[3]고다마 리에코뿐만 아니라 스즈키 유의 데뷔작이었다.[2]1985년 챔피언 복싱의 후계자 '챔피언 프로레슬링'이 아케이드에 발매되었고, 같은 해 SG-1000과 MSX 가정용 컴퓨터에 탑재되었다.하지만 이것은 권투 경기 대신 프로레슬링 경기다.
개발
스즈키 유우즈키는 챔피언 복싱을 매우 적은 수의 스태프를 가진 작은 프로젝트라고 묘사했고, 이로 인해 게임 개발 과정을 거의 부담 없이 배울 수 있게 되었다고 말했다.[4]이 게임은 디자이너들의 인력이 부족했기 때문에, 스즈키는 실제로 다양한 펀칭 애니메이션을 위한 도면의 일부를 기부했다.[4]
스즈키에 따르면 이 게임은 먼저 SG-1000용으로 개발되었고, 이후 단순히 SG-1000을 아케이드 캐비닛에 설치해 아케이드 버전을 만들었다.[4]
Pengo는 KO 후에 카메오를 만든다.
참조
- ^ a b 챔피언 복싱[permanent dead link], 게임스파이
- ^ a b c GameCenter CX - 두 번째 시즌, 에피소드 3.2009-04-04년 검색
- ^ 비디오게임의 킬러리스트에서 복싱 챔피언
- ^ a b c Marley, Scott (December 2016). "Q&A with Yu Suzuki". Retro Gamer. No. 163. Future Publishing. p. 61.
외부 링크
- 비디오게임의 킬러리스트에서 복싱 챔피언
- 아케이드 역사에서 우승한 복싱