버츄아 파이터 키즈
Virtua Fighter Kids버츄아 파이터 키즈 | |
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![]() 북아메리카 토성 커버 아트 | |
개발자 | 세가 AM2 |
게시자 | 세가 |
감독자 | 오사키 마코토 |
프로듀서 | 스즈키유우 |
프로그래머 | 야마구치 다카유키 |
작곡가 | 코우치 가즈히코 |
시리즈 | 버투아 파이터 |
플랫폼 | 토성 아케이드 |
해제 | 아케이드 1996 토성 |
장르 | 비투 파이팅 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
아케이드 시스템 | ST-V |
비르투아 파이터 키즈는[a] 세가 AM2 비르투아 파이터 격투 게임 시리즈의 한 편이다.비르투아 파이터2의 초기형 버전으로 [1]1996년 아케이드와 세가 새턴에 출시되었다.Virtua Fighter 2와는 달리, ST-V 보드에서 개발되었다.[2]
모든 등장인물들은 큰 머리를 가지고 있고, 음악은 더 빠른 속도로 진행된다.게임 플레이 자체가 Virtua Fighter2에서 약간 변형된 것이다.새턴 버전은 플레이어가 미리 만들어진 콤보를 테스트하고 사용할 수 있도록 몇 가지 새로운 FMV와 프로그램 가능한 버튼 시퀀스를 포함하고 있다.[3]어린 아이임에도 불구하고, 몇몇 파이터들은 얼굴 털, 근육, 가슴과 같은 Virtua Fighter2 상대팀의 어른스러운 특징을 가지고 있다.[4][5]
두랄이라는 두목 캐릭터의 변주곡 중 하나는 그녀가 머리를 위한 어항과 안에서 헤엄치는 물고기와 함께 있는 것이 특징이다.[6]
해제
일본의 게임 상품에는 게임 개발이 끝나기도 전에 매우 잘 팔리는 봉제 완구들이 포함되어 있었다.[7]
일본에서는 '비르투아 파이터 키즈: 자바 티 오리지널 에디션'이라는 제목으로 음료 브랜드 '자바 티'와 '에너겐'이 협업한 홍보 아이템으로 토성에 출시되었다.이후 표지의 '자바 티'에 대한 언급 없이 상업적으로 출시되었다.모든 자바 티 제품 배치는 게임의 서부 버전에서 제거되었지만 모든 일본어 버전(아케이드,[9] 정규 및 자바 에디션)에 존재한다.[8]
다른 게임에서의 출연
비록 버추어 파이터들에 대한 공식 속편이(CG가 초상화 시리즈 일본의 VF키즈 버전보다는 다른 게임 기어 초상 시리즈라고 불리는)제작되었을 Fighters Megamix,[10]고 어떤 이들은 동료 연주하기 쉬운 문자에 사용할 수 있는 캐릭터들이 게임의 끝에 나타나는, 아키라 유키와 사라는 브라이언트의 어린 출연합니다.ing영화도 볼 수 있다.아키라 유키와 사라 브라이언트의 키드 스타일은 세가 드림캐스트 게임 신뮤에서 인물들로 만들어졌다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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게임랭킹스 | 73%(6회 평가)[14] |
출판 | 점수 |
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EGM | 6.25/10(SAT)[4] |
게임스팟 | 6.6/10(SAT)[11] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
세가 새턴 매거진(영국) | 91%(SAT)[12] |
맨!AC | 88/100 (SAT)[13] |
일본에서 게임머신은 1996년 5월 1일자에 버츄아 파이터 키즈(Virtua Fighter Kids)를 이달 중 세 번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다.[15]
비투아 파이터 키즈는 리뷰어를 어느 정도 나누었다.게임스팟, 게임프로의 무서운 래리, 전자게임월간지의 댄 슈, 크리스핀 보이어, 스시엑스 등은 버츄아 파이터 키즈가 버츄아 파이터2에서 재미있는 보너스 모드를 만들었을 것이지만, 풀 프라이스 독립 출시로는 가치가 없다고 말했다.[4][11][16]반면 넥스트 제너레이션, 세가 새턴 매거진의 리치 리드베터, 전자 게이밍 월간지의 숀 스미스는 웃긴 영화관, 등장인물들의 새로운 표정, 새로운 키즈 테마 풍경과 같은 특징들이 게임을 돈 버는 술책보다 더 많이 만든다고 주장했다.비르투아 파이터 2의 비그날 버전.[4][5][12]대부분의 평론가들은 어린이 캐릭터들의 손이 짧다고 비판했다.[4][5][11][16]
메모들
참조
- ^ "Virtua Fighter Kids Set For an Arcade Release!". Sega Saturn Magazine. No. 5. Emap International Limited. March 1996. p. 7.
- ^ "Virtua Fighter Kids Makes Progress". Sega Saturn Magazine. No. 6. Emap International Limited. April 1996. p. 17.
- ^ Guise, Tom (August 1996). "Kindergarten Kung-Fu!". Sega Saturn Magazine. No. 10. Emap International Limited. pp. 48–53.
- ^ a b c d e "Review Crew: VF Kids". Electronic Gaming Monthly. No. 88. Ziff Davis. November 1996. p. 76.
- ^ a b c d "The Kids Are All Right". Next Generation. No. 23. Imagine Media. November 1996. p. 272.
- ^ "Tips: Virtua Fighter Kids". Sega Saturn Magazine. No. 13. Emap International Limited. November 1996. p. 77.
- ^ "The Fighting Game Action from Sega Hits Fever Pitch!". Maximum: The Video Game Magazine. No. 5. Emap International Limited. April 1996. p. 118.
- ^ Leadbetter, Rich (September 1996). "A Word from Our Sponsors". Sega Saturn Magazine. No. 11. Emap International Limited. p. 63.
- ^ "Model 3: Sega Affirms Arcade Supremacy". Next Generation. No. 17. Imagine Media. May 1996. pp. 12–18.
- ^ "Fighters Megamix - Saturn". Game Informer. Archived from the original on October 21, 1997.
- ^ a b c "Virtua Fighter Kids Review". GameSpot. December 1, 1996. Archived from the original on November 7, 2017. Retrieved November 5, 2017.
- ^ a b Leadbetter, Rich (September 1996). "Review: Virtua Fighter Kids". Sega Saturn Magazine (UK). No. 11. Emap International Limited. pp. 62–63.
- ^ Andreas Knauf (2018-10-18). "Virtua Fighter Kids - im Klassik-Test (SAT)". MANIAC.de (in German). Retrieved 2019-05-11.
- ^ "Virtua Fighter Kids for Saturn". GameRankings. Archived from the original on 2015-09-09.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 517. Amusement Press, Inc. 1 May 1996. p. 25.
- ^ a b "ProReview: VF Kids". GamePro. No. 99. IDG. December 1996. p. 146.