안노 1404
Anno 1404안노 1404 | |
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개발자 | 관련 설계 파란색 바이트 |
퍼블리셔 | 유비소프트 |
컴포저 | 데이비드 크리스티안슨 (동력)[3] |
시리즈 | 아노 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | |
장르 | 도시 건설, 비즈니스 시뮬레이션, 실시간 전략 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
북미에서 Dawn of Discovery로 알려진 Anno 1404는 Anno 시리즈의 일부인 실시간 전략 요소를 갖춘 도시 건설 및 경제 시뮬레이션 게임이다.2009년에 출시된 이 제품은 Related Designs가 개발하고 Blue Byte가 제작하고 Ubisoft가 발행했습니다.Anno 1404는 Anno 1701의 후속작이며 미래지향적인 후속작 Anno 2070이 그 뒤를 잇는다.비록 게임이 일련의 허구적인 사건들에 초점을 맞추고 있지만, 전체적인 줄거리는 십자군 전쟁, 고딕 건축의 발전, 성당 건축, 귀족 상인과 자본주의의 초기 형태와 관련된 한대 무역과 같은 중세와 르네상스 역사의 실제적인 측면에 바탕을 두고 있다.
멀티플레이어와 다른 기능들을 추가한 Anno 1404: Venice라는 제목의 확장판이 2010년 [4]2월 26일에 출시되었습니다.
게임 플레이
이 섹션은 어떠한 출처도 인용하지 않습니다.(2019년 1월 (이 및 ) |
다른 아노 게임과 마찬가지로 플레이어는 이름 없는 국가의 뜻에 따라 AI 플레이어를 제쳐두고 영지를 만들고 관리합니다.플레이어는 섬을 식민지로 만들고 정착지를 계획하며 공장과 농장을 세워 시민들의 요구를 충족시키고 AI 플레이어들과 외교관계를 맺으며 다른 사람들과 해전과 지상전을 벌여야 한다.
"도시 건설 환경"이라는 의미에서 게임의 주요 초점 중 하나는 고딕 양식의 대성당과 아랍식 모스크와 같은 기념물 건설에 초점을 맞추고 있습니다.이 기념물들의 건설 단계는 건축을 계속하기 위해 충족해야 하는 특정한 전제조건에 따라 달라집니다.플레이어는 또한 이러한 프로젝트를 시작하기 위해 건축 자재를 비축해야 합니다.대성당의 건축 과정은 1404년의 전신인 안노 1701년에 전시된 성/궁전과 매우 흡사하다.
무역은 전진에 필수적인 요소이다.서양 인구는 향신료, 나중에는 쿼츠 없이는 어느 정도의 성공을 넘어설 수 없습니다.이것은 동양의 땅에서만 발생할 수 있는 것입니다.인구가 과세소득을 창출하지만 광범위한 거래 없이 의미 있는 자본투자를 할 수 있는 충분한 금을 창출하기는 어렵다.이것은 섬이 상선을 방문하는 데 자원을 이용할 수 있게 해주는 자동 거래 과정에 의해 단순화된다.
플레이어가 게임을 진행하면서, 그들은 해군 함정과 다른 선수들을 침략하고 궁극적으로 물리칠 수 있는 군대에 접근하게 된다.Anno 1404는 업데이트된 인터페이스, [5]더 큰 섬과 탐험해야 할 세계, 샌드박스 모드 및 Anno 시리즈의 새로운 기능을 갖추고 있습니다.
신기능
Anno 1404는 이전 세 가지 기능과 구별되는 몇 가지 새로운 기능을 가지고 있습니다.이러한 기능은 다음과 같습니다.
서양 및 오리엔트
1701년 Anno에서와 같이 게임 세계는 문화적으로 구분된 두 구역으로 나뉜다.Anno 1404에서, 이 구역들은 역사적으로 정확한 것은 아니지만, 각각 서양과 동양으로 언급되는 북서부 르네상스 유럽과 중세 근동에서 영감을 받았습니다.시리즈와 Anno 1404의 이전 엔트리의 주요 차이점 중 하나는 플레이어가 거주지와 이용 가능한 빌딩의 거주자를 위해 서부와 동양의 정착촌을 동시에 건설해야 한다는 것이다.선수들이 관리하는 동양인 정착촌이 추가되긴 했지만, Occident는 여전히 경기의 주요 초점으로 남아있다.동양은 서양인들이 계급에서 승진하기 위해 무역 파트너 역할을 더 많이 한다.이를 위해서는 향신료, 인디고, 석영과 같은 동양 상품을 생산하여 동양 식민지에서 출하해야 한다.
주택 수준
주택은 서향과 동양의 정착촌을 포함한 총 6개 층이 있다(Anno 1701에 포함된 수준보다 1개 많다).서부의 4개 계층은 농민, 시민, 귀족, 귀족이다.동양의 두 단계는 유목민과 사신이다.서양에서는 농가주택을 짓는 것으로 시작하고 동양에서는 조건이 충족되면 모두 전진하는 유목민주택을 짓는 것으로 시작한다.이러한 조건에는 상기와 같은 물품의 취득과 채무자의 감옥, 목욕탕, 성당 등의 특정 건물의 건축이 포함된다.
문명 계급 비율
1701년 Anno에서는 모든 주거 구조물이 최상층 계급으로 발전할 수 있었고, 그래서 경기가 끝날 때쯤이면 도시는 완전히 귀족들로 구성될 수 있었다.Anno 1404에서는 다수의 농민들이 다수의 귀족과 귀족을 지지하는 중간 정도의 시민들을 지지해야 한다.그러나 하위 계층 대 상위 계층의 비율에 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 다른 요인이 있습니다.예를 들어, 플레이어의 동양 정착지에 정착한 사신의 수는 서부의 정착지에서 귀족과 귀족을 지원하는 데 필요한 농민과 시민의 합계를 만족시킬 것이다.
신상품
이 게임은 1404년에 열리기 때문에, 이용 가능한 상품의 범위는 이전 게임에서 사용 가능한 상품들과 상당히 다르다(생선과 맥주와 같은 상품들은 이전 편에서 유지되었다).새로운 상품들 중 일부는 향신료, 빵, 고기, 촛대, 가죽 저지, 그리고 서양을 위한 비단옷, 대추, 우유, 카펫, 진주 목걸이, 그리고 동양을 위한 마지판을 포함한다.
퀘스트
비록 퀘스트가 Anno 1404에 새로운 것은 아니지만, Anno 1404와 Anno 1404의 확장판 베니스 모두 이전 시리즈 게임보다 훨씬 더 많은 퀘스트를 특징으로 한다.퀘스트는 중립 세력, Northburgh, Al Zahir와 같은 멘토, 그리고 플레이어의 정착지에 살고 있는 다양한 사람들에 의해 플레이어에게 각기 다른 간격으로 주어집니다.컴퓨터 상대가 외교를 통해 동맹국이 되면 선수에게 퀘스트를 제공하기도 한다.퀘스트는 정착지나 선박에 대한 우등점, 선박, 금, 상품 또는 업그레이드(정착지에서의 상품 생산을 촉진하거나 선박의 화력을 증가시키기 위한 아이템 등)와 같은 보상을 제공한다.페치 퀘스트, 역 페치 퀘스트, 적함 침몰, 정착촌(Where's Waldo와 유사한 미니 게임)의 특정 개인 찾기 등 여러 퀘스트 유형이 있습니다.이러한 퀘스트 중 일부는 매우 복잡할 수 있으며, 여러 개의 작은 퀘스트들이 체인으로 묶여 있습니다.Anno 1404: Venice 확장으로 300개의 새로운 퀘스트와 두 가지 새로운 퀘스트, 즉 무역 레이스와 선박 탑승이 추가되었습니다.
성과
Anno 1404와 그 추가 기능인 Venice는 선수에게 보람 있는 성취의 가능성을 더한다.이러한 성과는 ' 이정표'로 볼 수 있으며, 그 중 많은 부분이 '숨겨져' 있기 때문에 상당히 쉬운 것부터 매우 어려운 것까지 다양합니다.업적은 외교, 체제, 경제, 군사, 일반의 5가지로 나뉜다.꽤 많은 업적들이 연계되어 있으며, 이는 또 다른 '더 큰' 업적의 일부입니다.베이스 게임에서는 206개의 성과를 올렸으며, 베니스 확장으로 110개가 추가되어 총 316개가 되었다.패치 2.1/1.3에서는 게임의 xml 파일에 구문 오류가 남아 있기 때문에 모든 성과에 도달할 수 있는 것은 아닙니다.이러한 게임 파일을 수정하려고 하면 게임이 이를 수정으로 인식하기 때문에 성과물이 부여되지 않습니다.이 문제는 비공식 사용자 지정 패치를 통해 해결되었습니다.
줄거리.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/da/Anno1404_screenshot.jpg/220px-Anno1404_screenshot.jpg)
캠페인은 플레이어가 황제가 부여한 영지를 관리하기 위해 서양에 파견되면서 시작됩니다.황제는 몸이 안 좋으며, 황제의 사촌이자 회계사인 리처드 노스버그 경이 황제의 건강을 기원하기 위해 웅장한 성당을 짓고 있다.한편, 루시우스 추기경은 기 포르카스의 도움을 받아 동양의 사라센인들에 대항하는 십자군 원정을 준비하고 있다.
캠페인의 처음 몇 장에서 플레이어는 노스버그와 포카스의 공급과 건설 작업을 돕고 다른 주인공들을 만나면서 게임 플레이와 경제의 기본을 배운다.
크루세이더호가 항구를 떠나자 노스버그는 신비로운 음모의 단서를 찾기 시작한다.그와 플레이어는 동양을 여행하며 술탄의 그랜드 비제 알 자히르와 친구가 된다. 알 자히르는 코르세어 일당을 물리치고 아동 밀매 계획을 해체하는 데 도움을 준다.주인공이 황제를 전복시키려는 사악한 음모에 연루되어 있다는 추가적인 단서가 드러나면서 줄거리는 더욱 복잡해진다.그가 진실에 너무 가까이 다가갔기 때문에, 노스버그 경은 붙잡히고 그 선수는 미스터리를 풀어야 하는 임무를 맡는다.
다음 몇 장에 걸쳐 플레이어는 새로운 동맹들을 설득하고, 십자군 지도자들에게 거짓된 구실로 조종당하고 있다는 것을 확신시키며, 악당들을 물리치고 황제를 제 자리로 되돌리기 위해 끔찍한 상황에서 살아남아야 한다.
캠페인은 8개의 챕터로 나누어져 있으며, 각 챕터는 Easy, Medium, Hard의 3가지 난이도로 플레이할 수 있습니다.스토리 요소와는 별도로, 캠페인은 플레이어가 보다 엄격한 시나리오와 연속적인 게임 모드에 대비할 수 있도록 튜토리얼 역할을 합니다.
캠페인에서 마주치는 모든 주인공은 시나리오 모드에서도 볼 수 있으며, 연속 게임에서 컴퓨터 대항마로 선택될 수 있지만, 캠페인 중 캐릭터의 행동은 비슷한 성격을 가진 것 외에는 이러한 모드에서의 행동과는 관련이 없습니다.Lord Northburgh와 Al Zahir는 캠페인에서와 마찬가지로 다른 방식으로 멘토 및 무역 파트너로 활동합니다.
발전
디지털 권리 관리
이 게임은 타게스를 기반으로 한 엄격한 디지털 권리 관리(DRM) 시스템을 갖추고 있다.다른 컴퓨터에 설치할 때마다 활성화 코드를 전송하거나 하드웨어를 대폭 변경함으로써 사용자가 한 번 게임을 온라인으로 활성화하도록 강제합니다.활성화는 인터넷에 연결된 모든 PC에서 수행할 수 있습니다.디폴트로는 3회밖에 활성화 할 수 없습니다.다른 많은 DRM 시스템과 달리 이미 사용한 [6]라이선스의 실효는 지원하지 않습니다.추가 라이선스는 [7]Ubisoft에 문의하면 무료로 요청할 수 있습니다.
DVD 버전의 패치 v1.1에서 복사 방지가 완전히 제거되었습니다.디지털 다운로드 버전에서는 복사 [8]보호가 유지되지만 [9]GOG.com에서 판매하는 버전 등 일부 예외가 있습니다.후자의 경우 온라인 멀티플레이어는 여전히 Ubisoft Connect 계정과 키 코드를 필요로 하며 오프라인 멀티플레이어는 LAN 연결만 필요합니다.
패치
버전 1.0에는 다수의 버그가 포함되어 출하되었으며 패치 1.1에서는 일부 버그에 대처하고 복사 방지 기능을 제거했지만 Venice 애드온(원래 버전 2.0)과 함께 새로운 패치가 출시되어 기본 게임을 1.2로 업데이트했습니다.2010년 11월 25일, 세 번째 패치가 출시되어 심각한 세이브 게임 버그를 해결하고, 기본 게임을 버전 1.3으로 패치하고 Venice를 버전 2.1로 확장했습니다.오리지널 게임과 베니스 확장을 모두 포함하는 '골드' 버전의 게임 또한 2010년 11월에 기본 게임의 버전 1.3 패치의 모든 변경 사항을 합친 버전 3.1과 베니스 버전 2.1로 패치되었다.
접수처
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [10]따르면 Anno 1404는 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.
IGN은 이 게임이 "아노 [14]프랜차이즈의 가치 있는 후계자"라고 말하며 8.2점을 주었다.D Critic은 "최신 그래픽, 훌륭한 사운드 트랙, 그리고 훌륭한 게임 플레이로 이 게임에 대해 많은 것을 즐길 수 있다"[15]고 말하며 이 게임을 칭찬했다.
영국 잡지 CVG는 "애노 시리즈는 몇 년 전부터 도시 건설과 전략을 탄탄하게 구현해 왔다"며 이 게임에 6.1점을 주었다.진지한 얼굴을 한 정착민을 상상해보라. 그리고 당신은 거기에 도달하고 있다.
팽창
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Anno 1404: 베니스는 2010년 2월 26일에 개봉되었습니다.이 확장에는 15개의 새로운 시나리오, 첩보 시스템, 화산섬, 그리고 베네치아의 고위관료인 자코모 가리발디로 알려진 세 번째 비플레이어 세력이 포함되어 있다.Garibaldi는 플레이어가 다른 플레이어의 도시를 파괴하거나 도시를 매수할 수 있도록 합니다.원래, 3개의 새로운 컴퓨터 플레이어도 계획되었지만, 알 수 없는 이유로 폐기되었다.베니스 확장으로 플레이어는 기본 게임의 원래 6가지 시나리오를 플레이할 수 있게 되었지만 베니스 애드온의 모든 기능과 개선 사항을 추가했습니다.
많은 새로운 건물이 추가되었다.
- 여러 부분으로 구성된 개인 저택
- 세인트마크 기둥 등 새로운 장식용 건물
두 가지 새로운 퀘스트 타입이 추가되었습니다: 선박 레이스와 사재기.
또한 플레이어는 더 많은 우등점 및/또는 금화/상품을 얻기 위해 퀘스트를 요청할 수 있습니다.
레퍼런스
- ^ "Worthplaying - 'Dawn of Discovery' (NDS/Wii/PC) Gets Euro Release Date". WorthPlaying.
- ^ "Ubisoft". ubi.com.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2009-01-30. Retrieved 2009-08-11.
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- ^ Goldstein, Maarten (2008-08-20). "GC 2008: ANNO Goes Back In Time, ANNO 1404 Announced". Shacknews. Archived from the original on 20 August 2008. Retrieved 2008-08-21.
- ^ "Activation". Tagesprotection.com. Retrieved 2011-04-21.
- ^ Ubisoft. "The Official ANNO 1404 Copy Protection FAQs ANNO Portal Ubisoft". Anno.uk.ubi.com. Retrieved 2011-04-21.
- ^ "Patch 1.1 completely removes DRM - Forums". ubi.com.
- ^ GOG.com. "Anno 1404: Gold Edition". Retrieved 2019-06-09.
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- ^ "Dawn of Discovery review". 25 June 2009.
- ^ Pearson, Dan (2009-06-07). "Anno 1404". Eurogamer. Retrieved 2018-12-10.
- ^ "Dawn of Discovery Review for PC". GameSpot. 2009-06-17. Retrieved 2011-04-21.
- ^ a b Josh Clark (2009-07-15). "Dawn of Discovery Review". IGN. Archived from the original on July 18, 2009. Retrieved 2011-04-21.
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