TX-2

TX-2
TX-2
TX-2 mod top.jpg
TX-2로부터의 회선 모듈.
개발자MIT 링컨 연구소
제품 패밀리TX
발매일1958년(표준)
전임자TX-0

MIT Lincoln Laboratory TX-2 컴퓨터는 링컨 TX-0의 후속 기종으로 인공지능 인간과 컴퓨터의 상호작용을 발전시키는 역할을 하는 것으로 알려져 있습니다.웨슬리 A. 클라크는 TX-2의 [1]수석 설계자였다.

사양

TX-2는 당시 64K 36비트라는 방대한 양의 마그네틱 코어 메모리를 사용한 트랜지스터 기반 컴퓨터였습니다.TX-2는 [2][3]1958년에 운용되기 시작했다.강력한 기능으로 인해 Ivan Sutherland의 혁신적인 Sketchpad 프로그램은 TX-2용으로 개발되어 실행되었습니다.[4][5]이 제품의 주요 특징 중 [6]하나는 그래픽 디스플레이를 통해 컴퓨터와 직접 대화할 수 있는 기능이었다.

이 컴파일러는 로렌스 로버츠가 MIT 링컨 [7]연구소에서 공부할 때 개발되었습니다.

DEC와의 관계

Digital Equipment Corporation은 TX-0 및 TX-2 프로젝트를 분사회사입니다.TX-2 테이프 시스템은 LINCtapeDECtape로 발전한 Tom Stockebrand가 TX-2용으로 개발한 블록 주소 지정 가능 1/2인치 테이프입니다.

인터넷 작성 역할

Leonard Kleinrock 박사는 링컨 연구소의 TX-2 컴퓨터에서 성공적으로 시뮬레이션한 패킷 네트워크의 수학적 이론을 개발했습니다.

레퍼런스

  1. ^ Joseph November (2012). "The LINC Revolution". Biomedial Computing, Digitizing Life in the United States. The Johns Hopkins University Press. p. 144.
  2. ^ Computers and People. Berkeley Enterprises. 1961. p. 312.
  3. ^ Boast, Robin (2017-03-15). The Machine in the Ghost: Digitality and Its Consequences. Reaktion Books. pp. 131–132. ISBN 9781780237879.
  4. ^ Reilly, Edwin D. (2003) Milestons in Computer Science and IT Greenwood Publishing Group ISBN 9781573565219 pg 261
  5. ^ Kalay, Yehuda E. (2004) 건축의 뉴미디어: 컴퓨터 지원 설계의 원리, 이론방법 MIT Press ISBN 9780262112840 페이지 66
  6. ^ Naughton, John(1999년):미래의 간단한 역사: 인터넷의 기원, 런던, 페이지 71
  7. ^ Roberts, Lawrence G. "3차원 고체의 기계 지각, PHD. 논문 페이지 82"

외부 링크