스케이

Sqay
스케이
초점
경도빛 접촉
부모전투와 예술
올림픽 종목아직은 아니에요.

스카이는 카슈미르에서 시작된 검투의 카슈미르 무술 형식이다. 인도 Sqay 연방의 지배를 받는다. 무장한 sqay는 방패와 짝을 이룬 곡선의 단날의 칼, 즉 양손에 한 자루의 검을 사용한다. 비무장 기법에는 발차기, 펀치, 잠금 장치 및 찹이 포함된다. Sqay는 서로 다른 기술을 가지고 있다. 단검의 쌍검 프리 핸드 테크닉과 프리 손과 검의 레슨을.

역사

sqay의 초기 역사는 신화에 한정되어 있다. 민속은 수천년 전 고대 카슈미르 범람 신화까지 거슬러 올라간다. 뱀을 쫓는 힌두교 나가족은 인도-아리아 침공 이전에 이 예술을 창안했다고 전해지며, 이후 왕들의 후원을 받았다. sqay의 첫 번째 서면 증거는 페르시아의 글들이 카슈미르에서 사브르 전투(shamesherizen)에 대해 언급했을 때 이슬람 시대로 거슬러 올라간다. sqay라는 단어 자체는 이 시기에 처음 기록되며, 페르시아어로 "전쟁에 대한 지식"을 의미한다고 한다. sqay는 식민지 시대에 처음으로 쇠퇴하기 시작했지만 독립 후 카슈미르 분쟁 동안 그것의 인기는 더욱 악화되었다. 1980년대에 sqay Grandmaster Mir Nazir Ahmed는 예술이 사라질 것을 두려워했고 가라테태권도의 영향을 받은 현대적인 형태의 경쟁을 도입했다. 이후 국제 스케이 평의회와 인도 스카이 연맹이 설립되면서 국가 차원에서 이 제도가 추진될 수 있게 되었다. 현재 27개의 인도 주뿐 아니라 부탄네팔 카트만두에서도 가르치고 있다.

훈련 및 경기

sqay 경기는 일반적으로 스파링, 브레이크, 사전 설정 루틴을 포함한다. 경쟁자들은 방패와 짝을 이룬 검을 시뮬레이션하기 위해 막대기를 사용한다. 규정의 세부사항은 경기장 규모나 경기 기간 등 성별과 연령대별로 조금씩 다르다.

스케이 국제회의의 규정에 따라 검(토라 또는 투라)은 가죽으로 덮인 합성 섬유로 만들어진다. 연령대에 따라 길이가 2-2.6피트다. 칼은 직경 9~10인치의 방패(바굴라)와 짝을 이루며, 가죽으로도 덮여 있다. 관복은 파란색이며, 때로는 빨간색이나 노란색 배관이 있으며, 바지와 허리에 벨트가 달린 크로스 프런트 재킷으로 구성되어 있다. 가슴과 머리 보호대는 스파링에만 필요하다.

스파링

스파링(로보)은 5~6.5m 평방미터에서 벌어진다. 성냥은 주로 연령에 따라 나뉜다. 잘 수행된 마바시 킥(헤드 가드 양쪽에 있는)에 대해 드레(승점 3점 상당)가 주어진다. 위 부위에 메이기리 킥을 효과적으로 실행하면 dha(2점)가 주어진다. 선수가 타이밍이 좋은 스틱(토라 또는 투라) 공격을 할 경우 요(1점)가 주어진다. 법적 채점 영역까지 과도한 힘을 가하면 페널티나 실격으로 귀결된다.

팔, 다리, 머리, 상체가 모두 법적 대상이다. 스틱의 '날개'와 발목 아래의 발만 타격할 수 있다. 눈, 사타구니, 엉덩이, 무릎, 노출된 피부는 출입이 금지되어 있다. 심판은 링아웃(코코데이)이나 검이나 방패를 떨어뜨리거나 타겟으로 인식되지 않은 부위를 타격할 경우 언제든지 페널티킥을 줄 수 있다. 규칙을 한 번 어기면 뮤코(경고, 1점 1/2점 감점)가 주어지고, 2범에게는 다시 무코(강경경고, 3점 감점)가, 3범에게는 오와자(부적격)가 주어진다.

선수가 가까스로 9점을 획득하면 즉시 승자로 선언되고 경기가 종료된다. 그렇지 않으면 승점이 더 많은 참가자가 경기에서 승리한다. 각 경기는 3~5분 길이로, 동점일 경우 5-7분 연장할 수 있다. 연장 시간이 끝날 때 동점일 경우 급사 라운드가 열린다. 이번 라운드에서는 1점을 획득한 첫 번째 선수가 경기에서 승리한다.

부시는

물체의 파손(마톨)은 훈련과 시연에 모두 사용된다. 유리를 제외한 어떤 물건도 부서질 수 있지만, 가장 흔한 물건은 나무판이나 돌판이다. 선수는 기술, 형태, 파손된 품목의 수량, 그리고 얼마나 깨끗하게 파손되었는지에 따라 평가된다. 점수는 10점이다. 경기에서 깨지는 것은 개인 부문과 팀 부문으로 나뉜다. 개인 또는 팀별로 주어진 기간은 3분이다. 팀 부문에서는 개별 부문과 동일한 포인트 방식을 사용하여 그룹 전체를 평가한다.

양식

형태나 카완케이근육의 기억력을 향상시키기 위해 고안된 움직임의 사전 설정된 패턴으로, 그 움직임들은 결국 생각 없이 전투에서 수행될 수 있다. 현대의 스파링은 제한된 수의 기본 공격만 허용하기 때문에, 대부분의 sqay 기술은 현재 이러한 시퀀스를 통해서만 학습된다. 경쟁에서는, 카완케이가 5미터 사각형으로 시연된다. 선수는 자세, 타이밍, 폼의 완성도에 따라 판단된다. 팀 카테고리는 3명의 실무자가 수행한다. 카완케이는 단검이나 한 쌍으로 끝낼 수도 있다. 기술은 주로 절삭이지만 추력을 포함한다. 단어의 경우 움직임에 따라 한 손으로 또는 두 손으로 번갈아 잡는다.

명령

카슈미리 영어
카타샤 절하다
레기야샤 시작
우데가 멈추다
오가타 위너
뤼산다 묶다
코코데이 범위를 벗어남
무코 경고
다시무코 강력한 경고
오와자 실격됨

참고 항목

참조

  • "International Council of Sqay". Retrieved November 5, 2013.