스파이더맨: 마일스 모랄레스
Spider-Man: Miles Morales마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | |
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개발자 | 인섬니악 게임즈[a] |
게시자 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디렉터(들) |
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프로듀서(들) |
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설계자 | 캐머런 크리스티안 |
프로그래머 |
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아티스트 | 저신다 츄 |
작성자 |
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작곡가 | 존 파에사노 |
시리즈 | 마블의 스파이더맨 |
플랫폼 | |
풀어주다 | 플레이스테이션 4
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장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 1인용 |
《마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스》(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)는 인섬니악 게임즈가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2020년 액션 어드벤처 게임입니다.마블 코믹스의 캐릭터 마일스 모랄레스를 바탕으로 한 이 작품은 캐릭터의 십 년에 걸친 만화책 신화와 다른 매체에서의 등장에서 영감을 얻었습니다.이 게임은 마블의 스파이더맨(2018)의 스핀오프이자 연속물이며, 인섬니아크의 스파이더맨 시리즈의 두 번째 작품입니다.이야기는 그의 새 집 할렘이 록슨 에너지 회사와 신비한 틴커러가 이끄는 언더그라운드라는 첨단 범죄군 사이의 전쟁으로 위협을 받고 있을 때, 마일즈가 민간인의 모습과 제2의 스파이더맨으로서의 역할 사이의 균형을 맞추기 위해 고군분투하는 것에 초점을 맞추고 있습니다.
게임 플레이는 마일즈의 이동 능력과 전투 능력에 중점을 두고 3인칭 시점으로 제시됩니다.마일즈는 주요 스토리를 진행하거나 작업을 완료함으로써 캐릭터와 상호작용하고 임무를 수행하며 새로운 장치와 슈트의 잠금을 해제하면서 뉴욕시를 자유롭게 이동할 수 있습니다.스토리 외부에서 플레이어는 추가 콘텐츠 및 수집 가능한 아이템을 잠금 해제하는 사이드 미션을 수행할 수 있습니다.전투는 공격을 함께 연결하고 환경, 웹 및 베놈 공격을 사용하여 다수의 적을 무력화시키고 피해를 방지하는 데 중점을 둡니다.
마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스는 2020년 6월에 공식적으로 공개되었으며 2020년 11월 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 5 출시 타이틀로 출시되었습니다.PS5 버전에는 실시간 광선 추적, 기본 4K 해상도, 60 프레임/초(FPS) "퍼포먼스 모드" 등 업그레이드된 하드웨어로 가능해진 기능이 통합되었습니다.윈도우 버전은 이후 2022년 11월에 출시되었습니다.이 게임은 플레이스테이션 5 버전의 전투, 서사, 콘텐츠, 기술적 개선에 대한 찬사와 함께 대체적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.2021년 7월까지 650만대 이상 판매되었습니다.첫 번째 게임의 후속작이자 마일스 모랄레스의 직접적인 연속으로 활동하는 마블의 스파이더맨 2는 2023년 10월 20일 플레이스테이션 5 전용으로 출시됩니다.[1]
게임 플레이
마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스의 핵심 게임 플레이는 전작과 같습니다.이 게임은 크리스마스를 배경으로 하기 때문에 눈으로 덮여있는 현대의 맨해튼을 가상화한 동일한 오픈 월드를 특징으로 합니다.마일즈는 피터 파커와 비슷하게 조종하지만 스토리가 진행됨에 따라 잠금이 해제되는 새로운 애니메이션과 능력으로 조종합니다.플레이어가 생체 전기로 적을 무력하게 만들고 전자 장치를 충전하거나 배수할 수 있는 베놈 블래스트, 마일스에게 일시적인 투명성을 주는 카무플라주, 그리고 근처의 모든 적에게 피해를 주는 생체 전기의 거대한 폭발로 구성된 메가 베놈 블래스트가 새로운 힘을 가지고 있습니다.이 게임은 적이나 전기 패널에 부착할 수 있는 리모트 마인즈(Remote Mines), 홀로그래픽 파이터를 소환하여 전투를 돕는 장치, 다수의 적을 가두고 쉽게 타격할 수 있도록 하는 그래비티 웰스(Gravity Wells)와 같은 새로운 장치를 소개합니다.플레이어가 스킬 트리 시스템을 통해 레벨업 할 때 마일즈의 능력과 가젯을 업그레이드 할 수 있습니다.이 게임이 제공하는 또 다른 기능은 마일즈의 스파이더맨 앱으로 뉴욕시에서 일어나는 범죄와 이 범죄들의 위치에 대한 피드백을 제공합니다.플레이어가 완료할 수 있는 모든 사이드 미션을 알려주며, 이는 레벨업에 도움이 됩니다.
마일즈는 플레이어에게 다가오는 공격을 경고하고 회피하고 보복할 수 있도록 해주는 "거미 감각"과, 횡단과 전투 시 모두 사용할 수 있는 거미줄 줄을 여러 가지 다른 방식으로 발사하는 웹슈터를 가지고 있습니다.마일은 또한 뉴욕 지하철 시스템을 이용해 멀리 점프하고, 수면에 착 달라붙고, 빠르게 이동할 수 있습니다.마일즈에는 잠금을 해제할 수 있는 여러 슈트가 있는데, 그 중 일부는 미디어에 나오는 캐릭터의 기존 버전과 게임을 위해 만들어진 오리지널 슈트를 기반으로 합니다.이러한 기능 중 많은 기능이 마일즈의 능력을 향상시킵니다. 예를 들어, 더 많은 피해를 입히거나, 더 오랫동안 보이지 않게 유지하거나, 베놈 파워를 더 빨리 재생할 수 있습니다.게임의 특정 구간 동안, 플레이어들은 마일즈의 민간인 모습을 통제하고, 마일즈의 능력이나 장치를 사용할 수 없습니다.
시놉시스
문자 및 설정
게임의 이야기는 마블의 스파이더맨과 그것의 다운로드 가능한 콘텐츠 The City That Never Sleeps가 중단된 곳에서부터 계속되는데, 그 동안 마일즈 모랄레스(나지 지터)는 유전적으로 강화된 거미에 물려 그의 멘토이자 친구인 피터 파커(유리 로웬탈)와 비슷한 힘을 얻었습니다.첫 번째 게임이 끝난 지 1년 후, 마일즈는 파커로부터 훈련을 받았고, 브루클린에서 할렘으로 이주하여 스파이더맨의 역할에 완전히 녹아들었습니다.그는 아직 경험을 쌓고 있고 파커의 유산에 부응할 수 있을지 의문을 품고 있습니다.게임 초반에 파커는 여자친구인 메리 제인 왓슨의 보고를 돕기 위해 몇 주 동안 뉴욕을 떠나 심카리아로 향하며, 그가 없을 때 도시를 보호해 줄 마일즈를 믿습니다.이제 유일한 스파이더맨이 된 마일즈는 자신의 슈퍼히어로 책임을 자신의 어머니 리오 모랄레스(Jacqueline Piñol)의 시의회 선거운동을 지원하고 부패한 록슨 에너지 회사와 지하조직으로 알려진 첨단 범죄군 사이의 격렬한 전쟁으로부터 새 집을 방어하는 것과 균형을 맞춰야 합니다.
마일즈, 파커 그리고 리오 이외에도, 그 게임은 슈퍼악당 코뿔소 (프레드 타타시아오어), 수감된 범죄왕 윌슨 피스크 (트래비스 윌링햄), 반 스파이더맨 팟캐스트 진행자 J. 조나 제임슨 (다린 드 폴), 그리고 F.E.A.S.T 자원봉사자 글로리아 다빌라 (멜라니 미니치노)를 포함하여 마블의 스파이더맨에서 돌아온 몇몇 다른 캐릭터들이 등장합니다.파커의 전 멘토이자 고용주인 닥터. 오토 옥타비우스(윌리엄 샐리어스)는 회상 장면으로 등장하고, 오스코프의 수장이자 전 뉴욕 시장 노먼 오스본(마크 롤스턴)은 중간 크레딧 장면으로 등장합니다.마일스의 아버지인 고 제퍼슨 데이비스 경관(러셀 리처드슨)은 목소리만 내는 역할로 등장합니다.노먼의 아들 해리는 1인칭 시점으로 중간 크레딧 장면에서 말을 하지 않는 모습으로 등장하기도 합니다.
새로운 배역에는 마일즈의 가장 친한 친구이자 급우인 갱크 리(그리핀 푸아투)가 등장하는데, 그는 그의 비밀스러운 정체를 알고 스파이더맨 활동을 돕습니다. 마일즈의 소원하고 과보호적인 삼촌이자 장갑 용병 프롤러로 이중생활을 하는 애런 데이비스(이케 아마디), 록슨의 R&D 부서장 사이먼 크리거(트로이 박)가 포함됩니다.er); 팟캐스터이자 스파이더맨 지지자 다니카 하트(애슐리 버치); 청각장애인 거리 예술가 헤일리 쿠퍼(나타샤 오필리); 보데가 주인 테오 알바레즈(얀시 아리아스); 케일럽의 클린 컷스 이발사 케일럽 워드(에머슨 브룩스); 파나 푸어테 식당 운영자 카밀라 바스케스(크리지아 바조스); 그리고 마일스의 어릴 적 절친 핀 메이슨(재스민 사보이 브라운).그녀의 남동생과 마일즈의 다른 친구 릭(토드 윌리엄스)[3][4][5]의 죽음을 재촉합니다.중간 크레딧 장면은 크레딧에 없는 배우가 목소리를 내는 커트 코너스 박사를 소개합니다.
줄거리.
피터 파커 밑에서 1년 이상의 훈련을 받은 후, 마일스 모랄레스는 초능력을 터득했고, 새로운 역할에 적응하기 위해 여전히 애를 쓰고 있지만, 그 자신을 스파이더맨의 범죄 퇴치 파트너로 자리매김했습니다.피터와 함께 죄수들을 수송하는 경찰 수송대를 재건된 뗏목으로 호송하는 동안, 마일즈는 실수로 코뿔소를 포함한 몇몇 수감자들을 풀어주었습니다.코뿔소의 난동을 막으려던 중 피터는 의식을 잃고 쓰러집니다.마일즈는 그를 보호하기 위해 개입하고 나중에 "베놈"이라고 불리는 새로운 생체 전기 능력으로 코뿔소를 물리칩니다.록슨에게 코뿔소를 맡긴 피터는 몇 주 동안 심카리아에 가서 메리 제인이 나라의 내전에 대한 이야기를 하는 동안 그녀의 사진사가 되는 것을 도와줄 것이라고 마일스에게 알려주고, 그가 없는 동안 유일한 스파이더맨으로서 뉴욕을 돌보라고 마일스에게 맡깁니다.
이후 마일즈는 록슨 플라자에 침입한 사건을 조사해 록슨의 새로운 실험 동력원인 누폼을 지하에서 훔치는 것을 막습니다.리오와 갱케와 함께 크리스마스를 축하하기 위해 집으로 돌아온 마일즈는 리오가 몇 달 동안 이야기를 나누지 못한 핀도 초대했다는 것을 알고 깜짝 놀랍니다.다음날 갱크는 스파이더맨 앱을 만들어 시민들이 직접 마일즈에게 도움을 요청할 수 있도록 합니다.마일즈의 삼촌인 애런 데이비스가 가장 먼저 이 장치를 사용했고, 그의 조카가 스파이더맨이라는 것에 대한 지식을 공개합니다.
마일즈는 곧 록손 플라자 앞에서 열린 리우의 선거 운동 집회 중 하나와 브라이스웨이트 다리 위에서 누폼을 운반하는 록손 수송기를 공격하면서 언더그라운드와 록손 사이의 갈등이 고조되는 것을 목격합니다.마일즈는 지하실이 누폼을 훔치는 것을 막으려 하고, 그 과정에서 핀이 틴커러라는 것을 알게 되지만, 그의 베놈 파워는 누폼의 대부분을 폭발시켜 다리를 파괴시키고 그의 대중적 이미지를 손상시킵니다.갠크는 그에게 펩토크를 하며 현재로서는 자신이 뉴욕의 유일한 스파이더맨임을 상기시켜주고, 그 과정에서 마일즈가 더 나아지도록 격려하고 자신만의 독특한 스파이더맨 의상을 만들어줍니다.언더그라운드와의 핀의 연관성을 조사하던 중, 마일즈는 그녀의 오빠 릭이 록슨을 위해 일하는 동안 누폼을 만들었지만, 불안정한 성질 때문에 곧 병에 걸렸다는 것을 알게 됩니다.핀과 릭은 누폼의 위험성을 대중에게 노출시키려 했지만, 후자는 누폼 원자로를 폐쇄하려다 사이먼 크리거에게 살해당했고, 그는 이후 누폼의 제작에 대한 공로를 인정받았습니다.밀회자 아론의 도움으로 마일즈는 록슨 연구소에 잠입하여 크리거의 범죄 증거가 들어있는 핀의 전화기를 회수하지만 탈출하는 동안 전화기는 파괴됩니다.
아론의 조언에 따라 마일즈는 핀과의 우정을 이용해 언더그라운드에 잠입해 그들의 계획에 대해 더 알게 됩니다.그는 핀이 크리거에게 복수하는 것을 도와주는 대가로 지하실의 고급 무기를 특별한 구성요소인 프로그래밍이 가능한 물질로 만들었다는 것을 알게 됩니다. 크리거는 록슨 플라자의 누폼 원자로를 파괴하고 누폼의 위험한 부작용을 폭로하기 위해 이를 달성하려고 계획합니다.하지만 마일즈는 곧 자신의 목숨을 구하기 위해 자신의 정체를 핀에게 스파이더맨으로 밝혀야 하고, 그들의 우정을 시끄럽게 합니다.핀과 만나 화해를 시도하던 중, 두 사람은 록슨 기술로 엑소슈트가 향상된 코뿔소의 도움으로 록슨에게 붙잡힙니다.마일스와 핀은 도망치지만 전자는 아론이 록슨을 위해 그를 감시해왔고, 크리거가 광장의 누폼 원자로를 개조해 핀의 계획이 성공하면 할렘을 파괴했다는 것을 알게 됩니다.패배한 후, 코뿔소는 릭의 죽음에 대해 핀을 조롱하고, 그를 잔인하게 공격하게 만듭니다.마일즈는 그녀가 코뿔소를 죽이는 것을 막기 위해 개입하지만, 분노한 핀은 마일즈를 기절시킨 후 도망칩니다.
갱크는 부상당한 마일즈를 집으로 데려오고, 리오는 아들이 스파이더맨이라는 사실을 알게 되지만 계속해서 그를 지지합니다.회복한 후, 마일즈는 핀을 막기 위해 출발하지만, 아론에게 붙잡히는데, 아론은 그가 죽기 전에 아버지 제퍼슨 데이비스처럼 살해되는 것을 막기 위해 그를 지하에 가두고, 결국 마일즈를 과잉 보호하게 됩니다.마일즈는 아론이 필요할 때 사람들에게 등을 돌릴 수 없다고 말하면서 도망쳐 아론을 물리칩니다.조카의 말에 영감을 받은 아론은 지하에서 할렘을 탈출하는 리오를 돕고 록슨은 거리에서 싸움을 벌이며 마일즈가 핀을 막기 위해 록슨 플라자로 향하도록 허락합니다.
마일즈는 핀을 설득할 수 없어 폭발을 무효화하기 위해 원자로에서 누폼을 흡수하려고 시도하기 전에 핀과 싸웁니다. 하지만 에너지의 양은 감당하기에 너무 많습니다.자신의 방식이 잘못되었다는 것을 깨달은 핀은 에너지를 방출할 수 있도록 마일즈를 도시 상공의 안전한 거리로 날아가 그 과정에서 그녀를 죽입니다.마일즈는 땅으로 곤두박질칩니다. 그곳에서 그의 정체는 스파이더맨으로서 그를 도운 몇몇 시민들에게 노출됩니다. 그들은 그의 비밀을 지키고 그를 영웅으로 칭송할 것을 약속합니다.4주 후, 록슨은 수많은 소송을 당했고, 크리거는 아론이 자수하고 그들에게 불리한 증언을 한 후 체포되었고, 마일즈는 슈퍼히어로뿐만 아니라 할렘의 지역 스파이더맨으로 환영 받습니다.피터는 심카리아에서 집으로 돌아와 함께 범죄와 싸우기 전에 마일즈의 성장과 영웅적 행위를 칭찬합니다.
중간 크레딧 장면에서 노먼 오스본은 마지못해 커트 코너스에게 불치병에 걸린 아들 해리를 정상 상태에서 풀어줄 것을 명령합니다.크레딧 후 장면에서 마일즈는 핀과 함께 트리니티 교회에서 받은 상을 그녀의 기억에 남깁니다.
발전
마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스(Miles Morales)는 인섬니악 게임즈(Insomniac Games)가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)가 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 5용으로 배급했습니다.[6][7][8]소니의 부사장 사이먼 루터는 텔레그래프와의 인터뷰에서 이 게임이 "이전 게임의 확장이자 향상된 것"이라고 말했고,[9] 인섬니아크는 나중에 이 프로젝트를 독립형 게임이라고 부르며 "마블 스파이더맨 세계의 다음 모험"이라고 말했습니다.[10]스파이더맨보다 크기와 범위가 더 작으며, 언차티드와 비교되기도 했습니다. 메인 라인 언차티드 타이틀보다 크기와 범위가 작은 독립형 확장판 역할을 한 게임인 로스트 레거시.[9][10][11]
이 게임은 "새로운 세트피스, 신선한 악당, 독특한 퀘스트를 가진 새로운 스토리"를 특징으로 합니다.[4]PlayStation 5 버전의 경우, 이 게임은 콘솔의 향상된 처리 능력, 전용 광선 추적 하드웨어, 맞춤형 솔리드 스테이트 드라이브 스토리지, Tempest Engine 및 DualSense 컨트롤러를 활용하여 고급 햅틱 피드백, 실시간 광선 추적 효과, 3D 공간 오디오 및 로딩 시간 단축과 같은 기능을 지원합니다.[12][13][14]플레이스테이션 5 버전의 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스는 높은 다이내믹 레인지와 4K 해상도와 초당 60프레임으로 게임을 실행할 수 있는 선택적인 "퍼포먼스 모드"를 지원합니다.[15][16][17]
이 게임은 2020년 10월에 골드로 바뀌었는데, 이는 게임의 물리적인 복사본이 제작될 준비가 되었다는 것을 의미하며, 추가적인 개발은 소프트웨어 업데이트를 통해 게임에 패치됩니다.[18]
음악
존 파에사노는 2018년 스파이더맨을 작곡한 후 마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스의 악보를 작곡하기 위해 돌아왔습니다.[19]더 오케스트라 기반이었던 오리지널 게임의 음악과 달리, Miles Morales의 사운드 트랙은 오케스트라 주제와 힙합 음악을 혼합합니다.제이든 스미스의 "I'm Ready"와 [20]레크래의 "Where We Come From"과 "This Is My Time"이라는 세 곡의 오리지널 곡이 사운드트랙을 위해 만들어졌습니다.[21]
마케팅.
미디어 및 상품 연계
마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 – 분노의 날개는 2020년 11월 10일에 출간되었고 브리트니 모리스가 각본을 썼습니다.이 소설은 마일즈가 스파이더맨이 되는 것을 받아들이게 되는 과정을 따라갑니다.벌처와 그의 공범 스탈링이 실험적 기술을 뉴욕에 공개할 때 그는 모든 것에 의문을 품게 됩니다.마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 – 맷 랄프스의 게임의 기술이라는 동반자 책이 2021년 2월 16일에 출간되었습니다.[22]컨셉 아트, 게임 내 렌더링, 아티스트와 인섬니악 게임즈의 인사이트를 모아놓은 것이 특징입니다.[23]
2021년 3월, 펑코팝!이 게임에서 나온 클래식과 T.R.A.C.K. 슈트의 비닐 피규어가 출시되었으며, 둘 중 후자는 마일스가 가면을 벗는 한정판 추격형이 있습니다.[24]2020년에는 보데가 캣, S.T.R.I.K.E, 어드밴스드 테크, 퍼플 레인, 크림슨 카울, 윈터 및 프로그래머블 매터 슈트가 추가로 출시되었으며, 마지막 두 슈트는 각각 핫 토픽과 게임스톱에서 독점적인 변형을 사용할 수 있습니다.[25][26]
풀어주다
2020년 6월 플레이스테이션 5 공개 행사에서 출시 타이틀로 발표되었습니다.[6][27][28]같은 해 11월 12일 플레이스테이션 4용으로 전 세계에 출시되었으며, 같은 날 플레이스테이션 5 버전도 북미, 오스트레일리아, 뉴질랜드에 출시되었습니다.[8][29]이 게임은 다양한 버전으로 제공됩니다.표준판에는 기본 게임이 포함되어 있으며 두 콘솔에서 모두 사용할 수 있으며 플레이스테이션 4 버전은 플레이스테이션 5 버전으로의 무료 업그레이드를 지원합니다.플레이스테이션 5에는 기본 게임과 마블의 스파이더맨 리마스터를 함께 제공하는 얼티밋 에디션이 제공됩니다.[8]모든 에디션의 출시 변형은 북미에서 사용할 수 있으며, 이러한 변형은 T.R.A.C.K. 슈트와 2018년 애니메이션 영화 스파이더맨: 인투 더 스파이더맨의 마일즈 슈트, 세 가지 추가 스킬 포인트와 중력 우물 가젯을 즉시 이용할 수 있습니다.국제 소매업자들은 이 내용을 상환 가능한 코드로 따로 전달했습니다.이 모든 보너스 항목은 사전 주문 보너스를 받지 못한 사람들에게 게임이 진행되는 동안 제공됩니다.[30][31][32]
이 독립형 게임은 마블 시네마틱 유니버스의 블랙 팬서인 채드윅 보스만의 원작 배우에게 바치는 헌사로 게임 출시 두 달 전에 사망했습니다.[33]Miles Morales의 향상된 버전(다양한 그래픽 옵션, 잠금 해제된 프레임 속도, 울트라와이드 모니터 지원, AMD의 FSR(FidelityFX Super Resolution) 2.1 및 Intel의 XeSS 뿐만 아니라 엔비디아의 DLSS 3 및 Reflex와 같은 다른 기술에 대한 지원)은 2022년 11월 18일 Windows에서 출시되었습니다.스팀과 에픽 게임스 스토어를 통해서요.이 포트는 플레이스테이션 스튜디오 닉스크세스 소프트웨어에 의해 개발되었습니다.[34]
접수처
집계기 | 스코어 |
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메타크리틱 | PS4: 84/100[35] PS5: 85/100[36] PC: 88/100[37] |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스는 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았습니다.[36][35]
IGN의 조나단 돈부시(Jonathon Dornbush)는 이 게임의 새로운 PS5 향상 기능과 더욱 매력적인 부가 콘텐츠를 즐겼습니다.[50]디스트루토이드의 크리스 카터는 게임의 스토리와 마일즈의 새로운 능력을 칭찬했습니다.[51]게임 인포머의 앤드류 라이너는 전투와 할렘 지역의 개선을 높이 평가했습니다.[52]
판매의
마블의 스파이더맨: 마일즈 모랄레스의 플레이스테이션 4 버전은 일본에서 판매된 지 첫 주 만에 22,882개의 물리적인 유닛이 판매되어 일본에서 이번 주에 8번째로 가장 많이 팔린 소매 게임이 되었습니다.같은 주에 플레이스테이션 5 버전은 18,640대의 물리적 유닛을 판매하며 일본에서 10번째로 가장 많이 팔린 소매 게임이 되었습니다.[53]2023년 3월까지 일본에서 92,846대가 판매되었습니다.[54]Miles Morales는 영국에서 가장 많이 팔린 물리적인 플레이스테이션 5 출시 게임이기도 했습니다.[55]독일에서 이 게임은[56] 출시 한 달 만에 10만 대 이상 팔렸고 2020년 12월 말까지 20만 대가 팔렸습니다.[57]2021년 4월, 벤처비트의 제프 그루브(Jeff Grubb)는 이 게임이 미국에서 더 라스트 오브 어스 파트 2와 고스트 오브 쓰시마 모두를 능가했다고 보고했습니다.[58]2020년 12번째로 가장 많이 팔린 게임이며, 2021년 미국에서 6번째로 가장 많이 팔린 게임입니다.[59][60]
2020년 12월까지 Miles Morales는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5에서 모두 66만 3,000대의 디지털 유닛을 판매했습니다.[61]이 게임은 2021년 7월까지 650만 개 이상이 팔렸습니다.[62]
애콜레디스
날짜. | 상 | 카테고리 | 수취인 및 지명인 | 결과 | Ref. |
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2020년12월10일 | 더 게임 어워드 | 최고의 성능 | 마일스 모랄레스 역의 나지 지터 | 지명했다 | [63] |
베스트 액션/어드벤처 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
플레이어의 목소리 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
2021년1월26일 | 뉴욕 게임 어워드 | 틴팬앨리상 게임부문 최고 음악상 | 존 파에사노 | 지명했다 | [64] |
허먼 멜빌상 최우수 작품상 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
그레이트 화이트 웨이 게임 최우수 연기상 | 마일스 모랄레스 역의 나지 지터 | 지명했다 | |||
2021년3월25일 | 영국 아카데미 게임상 | 베스트 게임 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | [65][66] |
애니매이션 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
오디오 달성 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
음악 | 존 파에사노 | 원 | |||
내러티브 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
주도적인 역할을 하는 연기자 | 마일스 모랄레스 역의 나지 지터 | 지명했다 | |||
기술적 성과 | 마블의 스파이더맨: 마일스 모랄레스 | 지명했다 | |||
2021년4월6일 | 시각효과학회상 | 실시간 프로젝트의 탁월한 시각적 효과 | 개빈 굴든, 제스 리드, 브리아나 린지, 마이크 요쉬 | 지명했다 | [67] |
2021년4월16일 | 애니 어워드 | 비디오 게임 캐릭터 애니메이션의 뛰어난 업적 | 브라이언 와이서, 마이클 요쉬, 대니 가넷, 데이비드 행콕 | 원 | [68] |
2021년4월22일 | D.I.C.E. 어워드 | 특출난 업적 | 마일스 모랄레스 (벤 아프만, 존 패켓, 메리 케니, 맥스 포크먼, 에반 나르시스 극본, 나지 지터) | 원 | [69] |
애니메이션 분야의 탁월한 업적 | 대니 가넷, 브라이언 와이서, 마이크 요쉬 | 지명했다 | [70] | ||
미술계의 탁월한 업적 | 제이슨 히키, 개빈 굴든 | 지명했다 | |||
올해의 액션 게임 | 테드 프라이스, 브라이언 호튼, 카메론 크리스티안 | 지명했다 | |||
게임 디자인의 탁월한 성과 | 캐머런 크리스티안 | 지명했다 |
메모들
- ^ Nixxces 소프트웨어에서 Windows로 포팅했습니다.
참고문헌
- ^ Good, Owen S. (September 9, 2021). "Marvel's Spider-Man 2 coming to PS5 in 2023, bringing Venom with it". Polygon. Retrieved March 31, 2023.
- ^ Schedeen, Jesse (September 18, 2020). "Spider-Man: Miles Morales' Tinkerer Explained – Who Is the Villain of the PS5 Game?". IGN. Archived from the original on November 2, 2020. Retrieved November 14, 2020.
- ^ Ramée, Jordan (June 11, 2020). "Spider-Man: Miles Morales Announced For PS5". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on June 12, 2020. Retrieved June 11, 2020.
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