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스파이더맨의 놀라운 모험

The Amazing Adventures of Spider-Man
스파이더맨의 놀라운 모험
The Amazing Adventures of Spider-Man entrance 1.jpg
2 Chome Sakurajima, Konohana-ku, Ōsaka-shi, Ōsaka-fu 554-0031, Japan - panoramio - jetsun (15).jpg
어드벤처 아일랜드(위) 및 유니버설 스튜디오 재팬(아래)의 승차장 입구
유니버설스 어드벤처 섬
면적마블 슈퍼히어로 아일랜드
좌표28°28′11.86″N 81°28′10.64″w/28.4699611°N 81.4696222°W/ 28.4699611; -81.4696222
상태운영하는
소프트 오프닝 날짜1999년 3월 27일 (1999-03-27)
개업일1999년 5월 28일 (1999-05-28)
유니버설 스튜디오 재팬
면적뉴욕 시
좌표34°39′48.36″N 135°26′1.43″E/34.6634333°N 135.4337306°E/ 34.6634333; 135.4337306
상태운영하는
개업일2004년 1월 23일 (2004-01-23)
일반통계
어트랙션형모션 기반 3D 암행어차
제조사무그 주식회사
디자이너유니버설 크리에이티브
테마스파이더맨
부지 면적65,920 평방 피트(6,070m2)
차량형식SPUP 차량
3
행당 라이더 수4
기간5:00
높이 제한40인치(cm)
대기열 호스트J. 조나 제임슨
라이드 호스트J. 조나 제임슨
스파이더맨
범용 익스프레스 이용 가능
싱글 라이더 라인 이용 가능
휠체어에서 옮겨야 함

Spider-Man의 어메이징 어드벤처(The Adventure Adventures of Spider-Man: The Ride in Japan)는 마블 코믹스의 슈퍼히어로 Spider-Man을 기반으로 한 올랜도섬 어드벤처유니버설 스튜디오 재팬 오사카 테마파크에서의 모션 기반 3D 다크 라이드다.1999년 '아일랜드 오브 어드벤처' 개장을 목표로 제작된 이 놀이기구는 특수 로빙 모션 차량과 3D 투영, 정교한 물리적 세트, 실용적이고 촉각적인 효과를 결합한 하이브리드 놀이기구다.

이 놀이기구는 공원 손님들을 데일리 버글의 마지막 기자로 만든다.'스쿱'으로 알려진 차량에 탑승한 후, 그들은 시니스터 신디케이트반중력총으로 자유의 여신상을 포획했다는 사실을 알게 된다.이 악당은 스파이더맨의 유명한 악당 5명으로 구성되어 있다.닥터 옥터퍼스, 스크림, 일렉트로, 하이드로맨홉고블린은 그들을 물리치고 손님들을 구하는 것은 스파이더맨의 몫이다.

이 매력은 개발하는데 3년이 걸렸고, 새로운 멀티미디어 기술의 개발이 필요했다.12년 연속 최우수 다크 라이드 부문 골든 티켓상을 비롯해 여러 상을 수상하며 비평가들의 호평을 받았다.

역사

1999년 3월 27일, Spider-Man의 어메이징 어드벤처 오브 어드벤처 오브 어드벤처(The Adventure Adventures of Spider-Man)가 그것의 데뷔 명소 중 하나가 되어 기술적인 리허설을 위해 문을 열었다.[1]1999년 5월 28일, 그 명소는 공식적으로 대중에게 공개되었다.[2]그것의 성공으로 인해, 유니버설 스튜디오 재팬은 2004년 1월 23일에 이 놀이기구의 버전을 열었다.[3]

2011년 5월 19일, 아일랜드는 그것의 전체 비디오 콘텐츠를 고화질로 리매스터하고, 그것의 메카닉을 업데이트하고, 그것의 필름 프로젝터를 인피텍 디지털 프로젝터로 교체할 계획과 함께, 이 명소의 주요한 재정비를 발표했다.[4][5]리퍼브 어메이징 어메이징 스파이더맨은 2012년 영화 '어메이징 스파이더맨'의 개봉에 맞춰 2012년 3월 8일에 첫 선을 보였다.[6]2013년 유니버설 스튜디오 재팬의 매력은 4KHD 예상과 유사한 리퍼베이션을 거쳐 2013년 7월 5일 재개장하였다.[7][8]

2018년 11월 12일 스탠 리가 세상을 떠난 후, 모험의 섬 관광지의 대기열 지역에 있는 책상은 이씨의 스파이더맨 아이템과 꽃, 사진 등으로 장식되었다.[9]

경험

The ride's queue at Islands of Adventure
어드벤처 아일랜드의 승차 대기열 및 적재 스테이션

하객들은 '모험의 섬'의 마블 슈퍼 히어로 아일랜드나 유니버설 스튜디오 재팬의 뉴욕시에서 데일리 버글 빌딩으로 들어간다.[3]손님들은 회사의 좋은 평판을 선전하고 첨단 뉴스 수집 차량인 '스쿱'이 새롭게 소개되는 영상을 보여준다.

빈 사무실을 거닐고 나면, 손님들은 뉴스 보도의 "라이브" 비디오 피드를 보게 된다.닥터 옥터퍼스가 이끄는 다섯 명의 슈퍼홀이 닥터가 만든 실험적인 반중력 대포를 사용하여 도시를 포위했다.그 신디케이트는 자유의 여신상을 훔쳐서 도시가 그들에게 항복하지 않으면 그것을 파괴하겠다고 위협한다.손님들이 버글의 사무실을 계속 지나갈 때, 기자들이 도망친 것이 분명해져, 편집국장 J. 조나 제임슨은 버글의 새로운 스쿠프 차량을 사용하여 기사를 취재하기 위해 손님들을 보낼 수밖에 없게 되었다.[10][11]

승차 경험

야간 시력 고글(3D 안경)을 착용한 뒤 '쿠브 리포터'가 스쿠프에 탑승해 적재함을 떠나 '스파이더맨'과 마주치는 맨해튼[12] 뒷골목으로 간다.[13]그는 "생애 가장 위험한 밤"과 손님들에게 "조심하라"[12]고 경고한다.이 장면에서는 스쿠프 위에서 점프하는 스파이더맨을 시뮬레이션하기 위해 일련의 동기화된 효과를 사용한다.[14][15]스탠 리 카메오가 운전하는 쓰레기 트럭을 놓칠 뻔하자 손님들은 시니스터 신디케이트자유의 여신상을 인질로 잡고 있는 창고로 들어간다.일렉트릭은 일단 에 띄면 불꽃이 튀는 철사로 손님들을 놀라게 하려고 한다.스쿱은 전기를 흡수하고 진동을 하며 일렉트로를 뒤로 쓰러뜨린다.이후 닥터 옥토퍼스가 그녀를 끌어내고 그의 반중력 광선을 스쿱에게 발사하자 스크림(Scream)은 손님들을 갈기갈기 찢으려 한다.자유의 여신상의 한 부분이 녹색 불빛으로 보인다.스파이더맨이 기다리고 있는 하수구에 손님들이 들어선다.하지만 스파이더맨이 그를 공격하는 동안 하이드로맨이 스쿱에 파이프를 꽂으면서 그의 뒤에 나타난다.이어 닥터 옥터퍼스가 벽돌 벽을 뚫고 들어가 스쿠프의 앞 범퍼를 잡으며 불같은 발톱으로 공격할 준비를 한다.범퍼가 헐거워져서 옥토퍼스 박사가 뒤로 비틀거리게 된다.그리고 나서, 스쿠프는 홉고블린이 호박 폭탄으로 손님들을 공격하려고 하는 강으로 다가간다.스파이더맨은 들어오는 호박 폭탄 중 하나를 잡으러 오지만 홉고블린은 손님들 위로 불덩어리가 터지면서 또 다른 호박 폭탄을 던진다.그리고 나서 스쿱은 스파이더맨이 닥터 옥터퍼스와 싸우는 거리로 보내진다.[13]

모험섬의 확장된 야외 대기열 구역에서 데일리 버글 자전거

이 놀이기구의 클라이맥스에서 닥터 옥터퍼스는 반중력 대포를 이용해 스쿠프를 400피트(120m)의 모의 높이까지 들어올린다.[12][14]이동식 건물 세트, 조명 신호, 시뮬레이터 이동, 투영 및 풍향을 포함하여 차량이 지면을 떠나지 않고도 동기화된 여러 가지 효과를 얻을 수 있다.[12]스파이더맨은 스쿱을 끌어내리려 하지만 모든 슈퍼걸들의 공격을 받는다.[12]스파이더맨은 그들을 좌절시키지만, 닥터 옥터퍼스가 반중력 장치를 해제하기 전에는 스쿱을 시뮬레이션된 자유 낙하로 보내서, 스파이더맨의 띠에 의해 땅 바로 위에 구조될 때까지("출구가 아니다"[10][12][14][15]라고 쓰여진 맨홀 뚜껑 위로 정지)와 또 다른 스탠 리 카메오에 의해 구조된다.스파이더맨은 자신의 거미줄을 이용해 모든 감독관을 사로잡고, 옥토퍼스 박사는 마지막으로 그를 공격하려 시도하는데 실패했다.차량이 하역장으로 들어서자 스파이더맨은 손님들의 도움에 감사를 표하고 그들을 데일리 버글로 돌려보내는데, 그곳에서 그는 제임슨을 사무실 천장으로 들어올리기 위해 반중력 대포를 조작했다.[13]손님들은 스파이더맨의 고전 주제곡이 현대적으로 연주되는 동안 하차하고 스탠 리의 보이스오버가 기수들에게 제대로 퇴장하라고 지시한다.

음성 캐스트

또한, 이 명소의 리퍼브 버전에서 스탠 리는 라이드 아나운서의 목소리를 높이고 카메오 출연을 몇 번 한다.[6][16]

생산

개발

주행의 트랙 레이아웃

어메이징 어드벤처 오브 어드벤처의 개발은 1996년에 시작되었다.[14]At The Park Magazine의 앨런 암브로시니는 1990년대 후반에 테마파크 손님들은 한 번의 몰입도 경험으로 그것들과 스릴을 결합한 더 세련되고, 열망하는 놀이기구들이 되어가고 있다고 말했다.[14]이 놀이기구의 제작자들은 Back to the Future의 모션 시뮬레이션 요소들을 결합하기 시작했다. T2 3-D:[12] Battle Over Time에서 사용된 것과 유사한 3D 필름이 있는 Ride그 결과는 만화책 세계에 손님들을 몰입시킬 목적으로 트랙에 탑재된 모션 베이스 차량과 3D 투영 및 기타 특수 효과를 결합한 프로토타입 승차 시스템이었다.[12][14]유니버설 크리에이티브오셀링 인터내셔널의 오셀링 엔터테인먼트 시스템 부문,[17] 버켓 엔지니어링, 무그, 사운드엘럭스, 클라이저 월차크, 리네하트 제조 등 다수의 회사를 하나로 모았다.[18]

승차 시스템

모험의 섬에서 "Scoop" 놀이기구 모형

기존 승차 컨셉은 4D 요소가 결합된 3D 효과를 가진 옴니모버 승차 시스템으로 기획돼 기존 옴니모버 놀이기구 대비 색다른 경험을 선사할 것으로 보인다.[19]1995년 디즈니랜드에서 EMV(Enhanced Motion Vehicle)가 라이더를 운송하는 인디애나 존스 어드벤처의 데뷔는 유니버설 크리에이티브가 3D 경험을 강화하기 위한 독특한 차량 디자인을 고안하도록 이끌었다.[19]차량이 단순히 수평축으로 회전하는 표준 옴니모버 운송 시스템에서 벗어나, 그들은 6도 자유도가 가능한 하이브, 흔들림, 서지, 요, 피치, 롤링 등 자체 EMV를 설계했다.[19]

오사인링 인터내셔널이 공동 개발한 이 놀이기구들은 트랙 로밍 플랫폼에 탑재돼 각각의 쇼 장면을 통해 차량을 이동하는 전진 동작을 제공한다.[17][20]요 모터와 부착된 스튜어트 플랫폼은 트랙을 따라 다른 각도로 360도 움직일 수 있게 해준다.[21]트랙 스위치는 다이내믹 구조물에 의해 제조되었다.[22]티에리 쿠페가 디자인한 차량들은 각각 12명의 승객을 수용할 수 있는 데일리 버글의 새로운 기자용 '스쿱' 차량으로 각광받고 있다.[23]네 명의 기수들이 한 줄씩의 랩바에 의해 구속된다.[2]이 시스템은 유니버설 크리에이티브 직원 필립 헤테마, 윌리엄 메이슨, 게리 고다드에 의해 발명되었다.[24]비슷한 시스템이 오셀링 인터내셔널에 의해 특허를 받아 부쉬 가든스 윌리엄스버그의 '다르카스틀저주', 도쿄돔도쿄 패닉 크루즈, 페라리 월드 아부다비의 '매직의 속도' 등의 놀이기구에 사용되었다.[25][26][27]

유니버설 스튜디오 재팬의 적재 스테이션에 있는 차량 중 하나

이 놀이기구 시스템은 아일랜즈 어드벤처의 명소를 위해 프로토타입으로 제작되었고, 후에 유니버설 스튜디오 재팬에 설치되었다.트랜스포머에도 활용되었다. The Ride at Universal Studio Singapore 싱가포르, Universal Studio Hollywood, Universal Studio Florida.[28][29][30]

필름 및 투영

어메이징 어드벤처 오브 스파이더맨유니버설 파크 & 리조트의 연구 개발 부서인 유니버설 크리에이티브에 의해 주로 개발되었다.현재 월트 디즈니 이매진어링에서 일하는 스콧 트로우브릿지가 제작자였다.[31][32]그 후 해리포터와 금단의 여정, 트랜스포머를 다룬 티에리 쿱: The Ride는 감독이자 제작 디자이너였다.[33][32]Trowbridge와 Coup은 이 명소의 스토리보드 개발을 도왔다.[14]그들은 여러 차례 메사추세츠로 가서 제프 클라이저와 다이애나 월차크, 그리고 클라이저-왈차크 건설 (현재의 신스파이언 스튜디오)의 그들의 팀과 만나 스테레오 애니메이션과 스퀴닝을 위한 맞춤형 소프트웨어를 제공했다(아래 참조).[32]쿱은 패트릭 무니, 마크 로즈와 함께 이 영화를 제작했다.스콧 트로브리지와 티에리 쿠페는 로스 오스터만, 스콧 피터슨과 함께 작문 크레딧을 받는다.피터 리먼은 사운드럭스와 함께 사운드트랙을 제공했다.[32]

이 어트랙션에는 30피트(9.1m) 크기의 13개의 투영 스크린이 있으며, 이 중 12개는 3D 투영을 사용한다.[32][34]각 화면의 두 프로젝터에 3D 안경의 각 렌즈와 상호 작용하는 편광기있는 편광 3D 시스템을 사용한다.[35]3D 효과는 각 렌즈로 프로젝터 1개의 빛을 차단해 기존 3D 투영의 한계를 극복하고, 중앙에서 벗어난 시야 위치가 3D 효과를 감소시킴으로써 달성된다.

이 놀이기구가 3D 투영을 움직이는 시청자와 효과적으로 결합할 수 있도록 Kleiser-Walczak과 그들의 소프트웨어 책임자인 Frank Vtiz는 스퀴닝이라고 불리는 과정을 개발했다.왜곡의 양은 특정 시야각에서 계산된 다음, 동일한 왜곡이 투영에 반대 방향으로 추가되어 이를 상쇄한다.모델을 사용하여 주행 경로와 차량의 관점을 파악한 후 본격적인 프로토타입을 개발했다.[14]Trowbridge와 Coup은 유니버설 스튜디오가 특허를 보유하고 있는 이 과정을 발명한 공로를 인정받고 있다.[36]

특수효과

승차감에 사용된 새로운 고화질 이미지를 보여주는, 승차감의 첫 장면을 공개한 홍보 이미지

놀이기구 모션 베이스와 3D 투영 외에도 안개 기계, 화재, 바람, 열, 안개, 스트로보 조명, 물 분무 등 특수효과도 두루 활용된다.이 모든 영향은 1/30초의 분해능으로 작동하는 중앙 제어 시스템에 의해 제어된다.[14]이 놀이기구의 데뷔 직전, 아일랜드 어드벤처의 쇼와 라이드 엔지니어링 감독인 스티브 블럼은 이 공원에서 "스파이더맨의 놀라운 모험"을 "모든 명소들 중에서 가장 기술적으로 복잡한 것"이라고 묘사했다.디자인 및 창의적 개발의 부사장인 마크 우드베리는 "기술적 도구가 없었다면 이 특별한 이야기를 할 수 없었을 것"[37]이라고 말했다.

리셉션

Spider-Man의 어메이징 어드벤쳐는 많은 사람들에 의해 세계 최고의 놀이 기구 중 하나로 언급되어 왔다.[20][38]필라델피아 인콰이어러의 하워드 샤피로는 "어디서나 테마파크의 역대급 명소 중 하나가 될 것"이라며 그 절정을 "가장 놀라운 효과"[39]라고 설명했다.더 레저의 빌 딘은 그것을 "모험의 섬에서 가장 인상적인" 명소로 묘사했다.[40]딘과 인터뷰한 손님들은 "나는 그것이 좋았다" "나는 이것이 [백 투 더 퓨처]보다 낫다고 생각한다"는 등의 댓글을 달며 이 놀이기구를 칭찬했다. The Ride]는 3-D 효과로 인해"라며 "너무 흥분되고 모든 것이 한꺼번에 일어나고 있었다"고 말했다.정말, 정말 좋았어"[40]라고 말했다.

아마존닷컴의 아서 레빈(Arthur Levine)은 "가상과 현실의 경계를 너무 잘 뛰어넘어 느슨하고 경이로움을 느끼게 될 것"이라고 설명하며 별 5개를 선사했다.그는 2012년과 2013년 영화 제작에 대해 "더 몰입적이고 경외심을 갖게 한다"[23]고 말했다.로스앤젤레스 타임즈의 브래디 맥도널드는 디즈니랜드인디아나 존스 어드벤처 다음으로 그가 가장 좋아하는 영화라고 평가했다.유니버셜의 동료 기종인 해리포터와 금단의 여정, 트랜스포머의 개막에 이어, 2010년과 2012년에 맥도널드는 스파이더맨어메이징 어드벤처 오브 스파이더맨을 네 번째로 좋아하는 것으로 바꾸었다.[20]테마파크 비평가 마크 한센 주니어는 어메이징 비즈니스 인터뷰에서 이 놀이기구를 높이 평가하면서 이들의 '드림 라이드'가 '스위스 플래그 매직 마운틴에서 X와 같은 4차원 롤러코스터와 결합하게 될 것이라고 말했다.[41]테마파크 인사이더는 250개의 리뷰를 바탕으로 10점 만점에 9점을 매겼다.[42]

유니버설 스튜디오 재팬에서 놀이기구가 개장한 지 불과 3개월 만인 2004년 4월, 어뮤즈먼트 비지니스 측은 이 공원이 "승차 추가로 큰 이득을 보고 있다"[43]고 보고했다.2004년 말에 발표된 수치를 보면, 유니버설 스튜디오 재팬의 관람객이 2003년 880만 명에서 2004년 990만 명으로 증가하여, 전 세계에서 6번째로 많은 방문객을 기록한 공원이 되었다.[44]

수상

어메이징 어드벤처 오브 스파이더맨은 놀이공원 업계에서 많은 상을 받았다.1999~2010년 12년 연속 어뮤즈먼트 투데이 최우수 다크 라이드상을 수상했다.2011년 해리포터와 금단의 여정이 1위를 차지한 이후, 이 부문에서 2위를 차지했다.[45]2000년, 이 놀이기구는 테마 엔터테인먼트 협회로부터 테마의 뛰어난 엔터테인먼트와 경험 설계로 테아상을 수상했다.[46][47]그것은 또한 많은 대중들이 추천하는 테마 파크 인사이더 어워드와 스크라이즈케이프 얼티밋 어워즈도 수상했다.[48][49]

연도 카테고리 결과 참조
1999 골든 티켓상 실내 최고의 어트랙션(비코스터) 첫 번째 [50]
골든 티켓상 최고의 비코스터 라이드 3번째
에디상 엔터테인먼트 설계 및 기술의 우수성 첫 번째
얼티밋 어워드 프로토타입 라이드 첫 번째 [48]
얼티밋 어워드 스릴 라이드 첫 번째
얼티밋 어워드 3-D, 애니마트로닉, 특수 효과 매력 첫 번째
얼티밋 어워드 We're not Value 첫 번째
얼티밋 어워드 전반적으로 가장 좋아하는 코스터가 아닌 스릴 라이드 첫 번째
얼티밋 어워드 좋아하는 전체 다크 라이드 첫 번째
얼티밋 어워드 쿨 테마 3번째
2000 테아상 매력 첫 번째 [47]
골든 티켓상 실내 최고의 어트랙션(비코스터) 첫 번째 [51]
골든 티켓상 최고의 비코스터 라이드 첫 번째
얼티밋 어워드 전반적으로 가장 좋아하는 코스터가 아닌 스릴 라이드 첫 번째 [52]
얼티밋 어워드 좋아하는 전체 다크 라이드 첫 번째
2001 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [53]
얼티밋 어워드 전반적으로 가장 좋아하는 코스터가 아닌 스릴 라이드 첫 번째 [54]
얼티밋 어워드 좋아하는 전체 다크 라이드 첫 번째
2002 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [55]
얼티밋 어워드 전반적으로 가장 좋아하는 코스터가 아닌 스릴 라이드 첫 번째 [56]
얼티밋 어워드 좋아하는 전체 다크 라이드 첫 번째
테마파크 인사이더 베스트 어트랙션 첫 번째 [49]
2003 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [57]
골든 티켓상 최고의 비코스터 라이드 두 번째
얼티밋 어워드 좋아하는 전체 다크 라이드 첫 번째 [58]
얼티밋 어워드 전반적으로 가장 좋아하는 코스터가 아닌 스릴 라이드 두 번째
테마파크 인사이더 베스트 어트랙션 첫 번째 [49]
2004 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [59]
테마파크 인사이더 베스트 어트랙션 첫 번째 [49]
2005 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [60]
테마파크 인사이더 베스트 어트랙션 첫 번째 [49]
2006 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [61]
2007 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [62]
2008 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [63]
2009 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [64]
2010 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 첫 번째 [65]
2011 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 두 번째 [66]
2012 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 두 번째 [67]
2013 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 두 번째 [68]
2014 골든 티켓상 베스트 다크 라이드 3번째 [69]

참고 항목

참조

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