스파이더맨: 엣지 오브 타임
Spider-Man: Edge of Time스파이더맨: 엣지 오브 타임 | |
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개발자 | 베녹스 기타 Ocean Interactive (DS) |
퍼블리셔 | 액티비젼 |
디렉터 | 제라드 레히아니, 라미로 벨랑게르 |
프로듀서 | 브랜트 니콜라스 |
라이터 | 피터 데이비드[3][4][5] |
컴포저 | 제라드 마리노 |
플랫폼 | |
풀어주다 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
스파이더맨: 엣지 오브 타임은 비녹스가 개발하고 닌텐도 DS, 닌텐도 3DS, 플레이스테이션 3, Xbox 360, Wii용으로 출시된 슈퍼히어로 스파이더맨을 기반으로 한 2011년 비디오 게임이다.이 게임은 Gerard Lehiany와 Ramiro Belanger가 감독했다.피터 데이비드, 라미로 벨레인저, 그리고 제라드 레히아니가 쓴 이 이야기는 원작 스파이더맨인 피터 파커와 스파이더맨 2099년 미겔 오하라를 중심으로 전개되며, 그들이 시공간에 걸친 새로운 위협에 맞서 싸우면서 동시에 파커가 결실을 맺는 것을 막기 위해 그들의 현실을 구하려고 시도한다.이 게임은 스파이더맨 누아르와 얼티밋 스파이더맨은 등장하지 않지만 언급될 뿐이지만 2010년작 스파이더맨: Sharted Dimensions의 속편이다.
게임 플레이는 스파이더맨의 행동이 다른 스파이더맨에게 영향을 미치거나 그 반대인 "원인과 결과" 시스템을 포함하고 있다.북미에서는 2011년 10월 4일, 유럽에서는 2011년 10월 14일, 호주에서는 2011년 10월 26일에 발매되었습니다.엣지 오브 타임은 비녹스가 개발한 두 번째 스파이더맨 타이틀로, 액티비전과 마블이 비녹스를 미래의 스파이더맨 게임의 선두 개발자로 삼기로 결정한 이후 처음 공개되었다.Spider-Man: Edge of Time은 마블 라이선스를 사용한 액티비전이 퍼블리싱한 대부분의 다른 게임들과 함께 2014년 [6][7]1월 1일 모든 디지털 스토어에서 제외되었다.
게임 플레이
Spider-Man: Edge of Time은 플레이어가 전통적인 Marvel Comics의 세계와 미래의 2099 세계를 아우르는 스파이더맨의 두 버전을 가정하는 선형 3인칭 액션 어드벤처 비디오 게임이다.게임 플레이는 전작 Spider-Man과 유사하다.s: 플레이어는 웹 스윙, 웹 짚, 크롤링 벽을 사용할 수 있으며 '스위치 감지'를 사용하여 적이나 관심 물체를 식별할 수 있습니다.Spider-Man 2099 프리폴 섹션도 업그레이드 시스템과 마찬가지로 반환됩니다.XP는 Spider-Man의 다양한 도전을 통해 얻을 수 있으며, 새로운 격투 동작을 구입하거나 통계치를 높이거나 대체 의상을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.두 스파이더맨 모두 새로운 독점 능력을 가지고 있다: 오리지널 스파이더맨(피터 파커)은 "초감각" 모드를 가지고 있어 빠르게 움직이거나, 한번에 하나씩 적을 분쇄하거나, 다치지 않고 정교한 레이저 방어 시스템을 달릴 수 있다; 반면 스파이더맨 2099(미구엘 오하라)는 자신을 다른 곳으로 우회시키는 가짜 시뮬레이션을 만들 수 있다.그들이 눈치채지 못하게 공격하거나,[8] 그들의 공격이 그의 앞에 있는 무언가를 파괴하는 동안 다치지 않고 다른 지역으로 이동하거나.
줄거리.
2099년, Miguel O'Hara / Spider-Man 2099는 연금술 과학자 Walker Sloan을 조사합니다.그를 염탐하는 동안 전자는 알케맥스가 설립되기 몇 년 전으로 거슬러 올라가 알케맥스를 설립할 계획임을 알게 되고, 알케맥스가 설립되기도 전에 그의 이미지대로 회사를 재건하고 경쟁상대를 해체할 수 있게 된다.오하라는 슬론이 자신의 타임게이트웨이로 들어가는 것을 막지 못하고 그의 전임자인 피터 파커/스파이더 맨이 알려지지 않은 공격자에 의해 살해되는 것을 차원과 목격자들 사이에 일시적으로 갇히게 된다.2099년의 변형된 버전으로 돌아온, 영향을 받지 않은 오하라는 알케막스의 기록 보관소에서 파커의 DNA를 사용하여, 현재 알케막스에서 일하고 있는 파커에게 그의 임박한 죽음에 대해 경고하기 위해 그들 사이에 정신적이고 시간적, 시간적 연결고리를 확립합니다.그러나 파커는 이를 무시하고 66층으로 가서 난동을 부리는 안티 비놈을 저지하고 오하라를 자신의 66층으로 향하게 한다.
그 과정에서 스파이더맨은 슬론이 파커의 시대에 또 다른 관문을 건설했다는 것을 발견하게 되는데, 그것은 "양자 인과관계 필드"를 만들어, 그들의 기간을 연결하고 과거의 행동이 미래를 직접적으로 바꾸게 만드는 것이다.66층에 도착한 파커는 안티 비놈, 슬론, 그리고 알케막스의 수석 과학자인 오토 옥타비우스 박사와 마주하게 된다.그는 죽을 때까지 힘을 소모하는 안티 베놈과 싸운다.안티 베놈이 그를 죽이기 전에, 오하라는 파커를 문으로 끌어당기고 그가 과거로 여행하는 동안 치료하기 위해 격납실에 넣어둔 후, 슬론이 그를 지배할 수 있게 해준 칩을 깨고 안티 베놈을 물리친다.자신을 이용한 슬론에게 화가 난 안티 베놈은 슬론과 옥타비우스를 공격하고, 부주의로 세 사람 모두를 게이트웨이로 밀어넣어, 불안정하게 만들고, 서로의 시간대에 스파이더맨을 가둔다.
관문을 수리하려다 스파이더맨은 차원간 촉수의 공격을 받는다.알케맥스의 기록물을 사용하여 그들은 성공하지만, 파커는 알케맥스의 CEO가 되기 위해 항노화 약을 사용했고 슬론의 포털을 자신의 목적을 위해 사용하기를 원한다.결국 스파이더맨은 원래의 시대로 돌아갈 수 있게 되지만, 옥타비우스의 촉수를 가진 안티 비놈과 닮은 괴물이 파커를 따라다니며 "시간 폭풍"을 일으킨다."아트로시티"라고 부르는 파커는 오하라를 위해 DNA 샘플을 확보하면서 괴물을 피한다. 오하라는 이 괴물이 슬론, 안티 베놈, 옥타비우스의 조합이라는 것을 깨닫고, 이 괴물을 다시 게이트웨이로 밀어넣는 것이 시간 폭풍을 방해해야 한다는 이론을 세운다.그러나 CEO는 오하라에게 연락하여 폭풍의 양자 에너지를 이용하여 자신의 이미지에 맞게 역사를 다시 쓰겠다는 의도를 밝힌다.파커가 어트랙시티를 게이트웨이로 유인하여 통과시키는 동안, 오하라는 CEO에게 똑같이 행동한다. 즉, 게이트웨이를 무너뜨리고, 타임 스톰을 끝내고, 스파이더맨만이 그 사건을 기억하는 가운데 슬론의 모든 변화를 되돌린다.
개발 및 마케팅
이 게임에 대한 정보는 2011년 [9]4월 2일 원더콘에서 처음 공개되었다.
GameStop에서 게임을 선주문한 고객은 아이덴티티 위기 [10][11]스토리라인에서 영감을 얻어 다운로드 가능한 보너스 대체 의상에 일찍 접근할 수 있었고, Amazon.com에서 선주문한 고객은 게임 [11][12]초기에 플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전을 위한 Spider-Man Future Foundation 의상의 잠금을 해제할 수 있었다.베스트 바이에서 게임을 예약한 고객들은 스파이더 맨의 빅 타임 의상을 일찍 [11]볼 수 있었다.피터 파커의 얼티밋 유니버스 후계자인 마일즈 모랄레스가 착용한 스파이더맨 의상도 [13][14]볼 수 있었다.Spider-Armor,[15][16] Cosmic Spider-Man, Cosmic Spider-Man [17]2099, Iron [18]Spider, Secret [19]War, 1602 Spider-Man,[20] Scarlet[21] Spider 및 Negative Zone 의상은 플레이스테이션 3, Xbox 360 또는 Wii에서 플레이어의 세이브 게임이 있는 경우에만 잠금을 해제할 수 있습니다.
음악
원곡은 갓 오브 워 시리즈의 수석 작곡가인 제라드 마리노가 썼다.PlayStation 3은 DTS 서라운드 사운드를 지원하는 유일한 버전입니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 3DS: 50/100[22] DS: 50/100[23] PS3: 58/100[24] WiI: 62/100[25] X360: 57/100[26] |
출판 | 스코어 |
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파괴체 | 10년[29] 5월 |
게임 인포머 | 10년[34] 6월 5일 |
게임스팟 | 10년[28] 6월 |
게임레이더+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
자이언트 밤 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
점화 | 4.5/10[27] |
닌텐도 라이프 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
닌텐도 월드 리포트 | 4.5/10(3DS)[32] 6/10 (DS)[33] |
스파이더맨: 엣지 오브 타임은 엇갈린 평가를 받았다.GamePro의 McKinley Noble은 게임이 궁극적으로 Shranted Dimensions에 미치지 못하고 Edge of Time의 평가만 5점 만점에 3점이라고 지적하며 강하게 비판했다.조이스틱은 게임에 2.5/5를 부여하고 비녹스의 스파이더맨 캐릭터 오용을 비판하며 더 비판적이었다.IGN은 PS3와 Xbox 360 버전은 [36]10점 만점에 4.5점을 줬지만 Wii 버전은 6.0점, 닌텐도 3DS 버전은 5.5점을 줬다.게임스팟은 "즐겁게 시간여행을 하는 이야기를 들려주지만 두 영웅의 타이츠에 발을 들여놓는 것은 필요한 만큼 힘을 실어주지 못한다"[37]며 10점 만점에 6점을 주었다.게임 인포머는 "에지 오브 타임은 [38]그 공식에서 크게 후퇴한 것이다"라고 말하며 6.5점을 주었다.데스트럭토이드는 [39]그 게임에 10점 만점에 5점을 주었다.GameTrailers는 스토리와 목소리 연기는 칭찬하지만 [40]게임 플레이의 반복은 비판하며 10점 만점에 5.4점을 주었다.
레퍼런스
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