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레지던트 이블 6

Resident Evil 6
레지던트 이블 6
Resident Evil 6 box artwork.png
개발자캡콤
게시자캡콤
감독자사사키에이이치로
프로듀서히라바야시 요시아키
디자이너타오카 지로
프로그래머세타 소지
아티스트다카노 도모노리
작성자스가 쇼타로
작곡가나리타 아키히코
시리즈레지던트 이블
엔진MT 프레임워크
플랫폼
해제
2012년 10월 2일
  • PlayStation 3, Xbox 360
    • WW: 2012년[1] 10월 2일
    • JP: 2012년 10월 4일
    마이크로소프트 윈도
    • AU: 2013년 3월 21일
    • WW: 2013년 3월 22일
    플레이스테이션 4, Xbox One
    • WW: 2016년 3월 29일
    닌텐도 스위치
    • WW: 2019년 10월 29일
장르3인칭 슈터[2][3][4]
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

레지던트 이블 6[a] 캡콤이 개발하고 발행한 2012년 3인칭 슈터 비디오 게임이다.레지던트 이블 시리즈의 주요 작품인 레지던트 이블 6는 2012년 10월 플레이스테이션 3엑스박스 360, 그리고 2013년 3월 윈도용으로 출시되었다.선수들은 전세계적인 생물 테러 공격의 배후 세력과 맞서면서 레온 S. 케네디, 크리스 레드필드, 제이크 뮬러, 에이다 웡을 통제한다.이 이야기는 그들의 네 가지 상호작용을 중심으로 전개되며, 모든 캠페인은 음색과 게임 플레이 모두에서 독특한 스타일을 보여준다.

레지던트 이블 6는 2009년에 개념화되었고 이듬해에는 레지던트 이블 4 프로듀서인 고바야시 히로유키 밑에서 본격적인 개발에 들어갔다.600명이 넘는 개발 인력을 보유하고 있어 캡콤의 최대 생산량이었다.레지던트 이블6는 서로 얽힌 캠페인과 프랜차이즈의 생존 공포 근원을 비판한 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.이러한 비판에도 불구하고, 이 게임은 1,000만 부 이상이 팔렸다.2016년 3월 플레이스테이션4엑스박스원, 2019년 10월 닌텐도 스위치용 다운로드 가능한 모든 콘텐츠로 재출시됐다.레지던트 이블7: 바이오하자드는 2017년 개봉해 1인칭 시점으로 전환, 서바이벌 호러 장르로 돌아왔다.

게임플레이

이 시나리오에서 플레이어는 적을 상대하기 전에 리언 S. 케네디를 지배한다.화면 오른쪽 하단 모서리에 레옹의 건강과 탄약이 전시되어 있다.

레지던트 이블 6는 플레이어가 DSO(Division of Security Operations) 요원 레온 S. 케네디, 바이오테러리즘 보안평가동맹(BSAA) 주장 크리스 레드필드, 용병 제이크 뮬러, 스파이 에이다 웡을 중심으로 한 4가지 시나리오 중에서 선택할 수 있다.[5]레온, 크리스, 제이크 시나리오에서 플레이어는 자신이나 각각의 파트너, 미국 비밀경호국 요원 헬레나 하퍼, BSAA 저격수 피어스 니반스, DSO 요원 셰리 버킨을 통제할 수 있다.플레이어가 선택하지 않은 캐릭터는 인공지능(AI)이나 다른 플레이어가 로컬 또는 온라인 멀티플레이어를 통해 제어한다.에이다님의 시나리오는 파트너가 있든 없든 플레이가 가능하며, 합류한 두 번째 선수가 비카노니컬 캐릭터 에이전트(에이전트)를 제어한다.또한 각 시나리오마다 다른 플레이 방식이 있다. 예를 들어, 일부 플레이어-차이커는 공격에 더 취약하고 다른 플레이어-차이커는 더 탄력적이다.[6]각각의 중심 인물은 재장전 시간 증가와 더 많은 탄약 운반에 따라 달라지는 독특한 능력을 가지고 있다.[5]레지던트 이블6는 슈팅과 미끄럼을 타면서 어느 방향으로나 굴러다니고 달리는 등 새로운 게임플레이 역학을 선보인다.[7]이 게임은 또한 4인 협동조합 모드를 특징으로 한다.[8]싱글 플레이어 모드에서 플레이할 때 플레이어는 언제든지 다른 플레이어가 온라인에 가입할 수 있도록 허용할 수 있다.[9]특정 동작을 수행하는 동안 빠른 시간 이벤트가 발생할 수 있으며, 제한된 시간 내에 버튼을 누르거나 조이스틱을 조작하여 화면 프롬프트를 따라야 한다.[6]

새로운 특징은 태블릿의 형태로 나타난다; 플레이어는 건강을 회복하기 위해 태블릿을 소비할 수 있고, 허브를 섞어서 더 많은 것을 생산할 수 있다.[5]만약 한 선수의 건강이 떨어지면, 그 선수는 그들의 파트너가 그들을 살리려고 노력하는 동안 그들 자신을 방어하기 위한 짧은 시간을 가질 것이다.비AI 플레이어가 사망하면 마지막 체크포인트에서 게임 플레이가 재개된다.이 게임에는 좀비, 새로 도입된 자보 등 몇 명의 1차 적들이 등장한다.좀비와는 달리 자보는 서로 교감하여 공격을 계획하고 무기를 사용하며 스스로 치유할 수 있다.[10]또한 일부 자보는 전투에서 기량을 높이는 다양한 돌연변이에 취약하며, 돌연변이의 종류는 부상 위치에 따라 달라지기도 한다.게임 내에는 총 15개의 다른 돌연변이가 있다.[11]어떤 적들은 죽었을 때 기술 포인트를 떨어뜨리는데, 이것은 무기 효과 증가나 특정 탄약 투하와 같은 업그레이드에 사용되어질 수 있다.이 캠페인은 플레이어가 인공지능 동반자 캐릭터를 제거할 수 있는 "외로운 늑대" 능력을 특징으로 한다.[12]플레이어는 모든 캠페인에 적용되는 업그레이드 중 세 가지를 장착할 수 있다.[13]이 게임은 또한 한번 근거리 공격을 수행하면 퇴장시키거나 헤드샷으로 즉시 좀비를 쏘는 "퀵샷"을 사용하는 스태미너 바를 특징으로 한다.[14]레지던트 이블 6레지던트 이블 5보다 두 배 길다.[15]

그 게임은 두 가지 새로운 모드를 특징으로 한다."메르시너리" 모드는 선수들이 많은 적들과 맞서 생존을 위해 싸우는 것을 포함한다.PC 버전에서, 용병 모드는 "No Mercy"라는 이름의 배타적인 하위 모드를 특징으로 하는데, 이것은 Left 4 Dead 2의 출연자들이 타이머와 총 300명의 적들과 싸우는 것을 포함한다.[16]'에이전트 헌트' 모드는 플레이어가 다른 사람의 온라인 세션에서 임의의 적을 제어할 수 있도록 하지만, 플레이어가 세 가지 주요 캠페인을 지운 후에야 잠금이 해제된다.플레이어가 다른 온라인 세션에 더 오래 있을수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있다.[17]

플롯

2012년 12월 24일, 고(故) 생물 테러범 알버트 웨스커의 아들 제이크 뮬러(트로이 베이커)가 에도니아에서 생물 테러 공격 중 지방당국을 약탈한다.그는 DSO(Division of Security Operations) 요원, 라쿤시티 생존자 셰리 비르킨(Eden Riegel)과 파트너 관계를 맺고, 그녀가 새로운 C-바이러스의 백신을 만들기 위해 그를 국내에서 추출할 것임을 알게 된다.하지만, 그들은 거대한 생물무기인 우스타나크에 의해 사냥된다.한편 크리스 레드필드(로거 크레이그 스미스)와 피어스 니반스(크리스토퍼 에머슨)가 이끄는 생물테러안보평가동맹(BSAA) 파업팀이 투입돼 감염 지역 주민들과 맞서고 있다.하지만 그들은 자신을 에이다 웡(쿠르테나이 테일러)이라고 부르는 네오-엄브렐라의 리더로부터 공격을 받는다; 그녀는 BSAA 회원 대부분을 C-바이러스로 주입하여 그들을 괴물로 만들어 크리스와 피어스를 제외한 나머지 멤버들을 몬스터로 만들어 버린다.크리스는 외상기억상실증에 시달리며 스스로 자초한 유배생활을 하게 된다.한편 BSAA에 의한 셰리와 제이크의 추출을 방해하여 산으로 추락할 수밖에 없다.그들은 6개월 동안 "아다"에게 붙잡힌다.

2013년 6월 29일 애덤 벤포드 미국 대통령(마이클 도노반)이 1998년 라쿤시티 사건의 배후와 정부의 엄브렐라와의 거래에 대한 진실을 공개해 추가 생물테러 활동을 종식시키려 하고 있다.그러나 미국 탈 오크스 마을의 행사장은 대통령을 감염시키는 또 다른 공격을 받고 있다. 유일한 생존자인 DSO 요원과 라쿤 시티의 생존자인 리언 S. 케네디(마튜 머서), 미국 비밀경호국 요원 헬레나 하퍼(로라 베일리)는 대통령을 살해할 수밖에 없다.두 사람은 진짜 에이다 웡(역시 테일러)을 만나게 되고, 레옹은 데릭 시몬스(데이비드 로지) 국가안보보좌관이 네오-엄브렐라 소속으로 공격을 담당했다는 사실을 알게 된다.레온과 헬레나는 죽은 척하면서 시몬스를 쫓아 중국 란시앙으로 들어간다.한편 제이크와 셰리는 란시앙에서 포로생활을 탈출한다.

크리스는 포위된 란시앙에 도착하여 피어스와 새로운 팀과 함께 BSAA에서 임무로 복귀한다.크리스는 기억상실증에서 회복되어 에이다에게 복수를 하려고 하고, 이로 인해 그의 선수단의 사상자가 발생하게 된다.크리스와 피어스는 레온이 개입할 때까지 아다와 대결한다.레옹의 통보를 받은 크리스와 피어스는 C-바이러스가 탑재된 순항미사일을 파괴하며 항모에 '아다'를 쫓는다.레온, 헬레나, 셰리, 제이크는 시몬스가 조류독감에 연루되어 있는 것을 놓고 시몬스와 대치하고 있는데, 세리는 그들이 포로로 잡혔을 경우에 대비하여 제이크의 의료자료를 레온에게 은밀히 건네준다.레온과 헬레나는 자보에 감염된 시몬스를 코너로 몰아서, 그가 국가 안보를 유지하기 위해 대통령을 죽였다고 자백한다.세리와 제이크가 다시 붙잡히는 동안 둘은 돌연변이를 일으킨 시몬스를 배웅한다.도시를 떠나려다, 레온과 헬레나는 크리스로부터 C-바이러스를 실은 미사일이 발사되었고, 그 폭발로 인해 크리스에 발병이 발생했다는 경고를 받는다.리언은 크리스에게 제이크의 실체를 공개하고 멀리 떨어진 석유 승강장에서 제이크와 셰리를 구출하도록 시킨다.에이다님의 도움으로 레온과 헬레나는 시몬스를 죽인다.

석유 승강장에서 크리스와 피에르는 거대한 생물학자인 하오스의 대규모 공격을 막기 전에 제이크와 셰리를 감금으로부터 해방시키면서 지하로 향한다.중상을 입고 크리스를 구하기 위한 필사적인 시도로 피에스는 전투의 흐름을 바꾸는데 도움을 주기 위해 스스로 C-바이러스를 주입한다.그는 대피하기 전에 하오스를 물리친다.돌연변이가 심해질 것을 알고, 피에스는 크리스의 능력을 이용해 탈출용 포드로 밀어내며 자신을 희생한다.한편 제이크와 셰리는 시설을 탈출해 로켓으로 움직이는 리프트를 타고 수면 위로 올라가면서 우스타나크를 죽인다.

사기꾼 아다는 시몬스에 의해 강제로 아다로 변신한 칼라 라다메스라는 과학자였다.진짜 아다는 란시앙의 네오-엄브렐라 연구실을 파괴하면서 레옹과 세리를 돕고 있었다.시몬스의 병사 중 한 명이 쏜 총에 맞아 사망한 것으로 추정되지만 칼라는 강력한 C-바이러스를 자신에게 주입한 후 에이다님을 상대로 마지막 공격을 시도하지만 살해된다.에이다님은 레온과 헬레나를 죽이기 위해 시몬스와의 싸움에서 도와주고, 새로운 과제를 받아들이기 전에 그녀의 복제품이 개발된 연구실을 파괴한다.레온과 헬레나는 임무를 위해 결백하다; 크리스는 죄를 딛고 새로운 팀을 지휘하며 BSAA에 남아있다; 세리는 DSO 요원으로서의 의무를 계속한다; 제이크는 BSAA에 의해 자신의 신분을 감춘 채 저개발국가의 B.O.W.들과 싸우며 새로운 삶을 시작한다.

개발 및 릴리스

좀비들이 인기가 많아서 다시 데려왔어.레지던트 이블 4와 레지던트 이블 5의 피드백을 바탕으로, 이 게임들에는 클래식한 좀비가 없었고 사람들이 정말 원했다는 사실.우리는 그 요청에 응해서 이 게임에 넣으려고 노력했다.

Producer Hiroyuki Kobayashi speaking in an interview with Siliconera[18]

레지던트 이블6레지던트 이블5 출시 직후 개념화돼 2009년 본격적인 개발에 들어갔다.[19]레지던트 이블5 제작자 타케우치 준레지던트 이블6에 대해 "완전히 새로운 시스템"을 고려했지만 개입은 배제했다고 말했다.[20][21]2009년 3월 공동 제작자인 가와타 마사치카는 신작이 결정되지 않았다고 진술했지만 캡콤이 개발되려면 4~8년이 걸릴 수 있다고 인정했다.[22]이후 가와타는 새로운 게임이 이전 게임들과는 확연히 다를 것이라고 주장했다.[23] 게임은 레지던트 이블 아웃브레이크 시리즈도 연출한 사사키 에이이치로 감독이 연출을 맡았다.[24]히라바야시 요시아키 프로듀서는 이 게임의 개발이 처음 시작되었을 때, 팀이 다가오는 레지던트 이블 6를 공포 장르의 대표 타이틀로 여기고 있다는 것을 염두에 두고, '초기 공포 오락'을 중심으로 경기를 회전시키고 싶었다.2012년 2월 인터뷰에서 히라바야시는 이 시리즈에 대해 "사람들이 사랑하는 모든 것"의 균형을 맞추기 위해 최선을 다했다고 말했고, 그래서 이 팀은 공포 테마를 중심으로 게임 플레이를 지향하는 데 초점을 맞췄다고 말했다.[25]캡콤은 2012년 3월 레지던트 이블에 비해 서바이벌 공포 시장이 너무 작다고 본 사실을 인정하고, 대신 개발팀이 액션 장르를 중심으로 게임 플레이의 방향을 정하는 방향으로 선택하겠다는 성명을 발표했다.[26]

이 게임의 개발은 캡콤이 "범위와 제작 가치 면에서 사상 가장 인상적인 레지던트 이블 타이틀을 전달하는 것"을 목표로 한 고바야시 히로유키에 의해 주도되었다.캡콤은 또한 이 게임이 시리즈를 "진화"하기 위해 접근하기 위한 것이라고 주장했다.[27]스태프는 사사키가 중국에 진출하기를 바라는 마음으로 경기에 새로운 세팅을 주고 싶었다.에도니아는 유럽의 어느 나라에서도 본받지 못했지만, 동유럽의 테마가 주어졌다.[28]파미쓰에 따르면 제이크 뮬러의 캐릭터는 "오늘날의 젊은이들이 공감할 수 있는 사람"으로 기획됐다.[29][30]이 게임은 600명이 넘는 개발 인력이 투입돼 현재까지 캡콤의 최대 생산량이었다.[31]좀비들을 레지던트 이블 6에 다시 들여오기로 한 결정은 그들이 프랜차이즈의 인기 부품이라고 느꼈던 고바야시가 팬들의 요청에 따라 내린 것이었다.[18]히라바야시는 시리즈에 소개된 새로운 개념 때문에 개발 주기가 끝나면서 게임이 급진적으로 변화했음을 인정했다.[25]2012년 8월 21일, 레지던트 이블 6가 금빛으로 물들며 온라인 서비스를 시작했다.[32]

2012년 1월 19일 공식 예고편이 공개됐다.[33]E3 2012에서 열린 마이크로소프트 언론 브리핑에서는 레온과 헬레나가 중국의 좀비 무리들과 싸우는 모습을 담은 첫 번째 게임 플레이 시범이 상영되었다.레지던트 이블 6의 재생 가능한 데모는 2012년 9월 5일 플레이스테이션 네트워크엑스박스 라이브 마켓플레이스에서 출시될 예정이었다.[34]캡콤은 이후 2012년 9월 18일에 Xbox 360PlayStation 3 소유주 모두에게 이 데모를 사용할 수 있게 될 것이라고 발표했다.초기에는 드래곤의 도그마와 함께 데모를 접할 수 있었다.[34]1차 데모를 비판한 결과 캡콤은 2012년 샌디에이고 코믹콘에 다른 버전의 데모를 가져와 게임 플레이의 여러 부분을 수정했다.[35]원래 2012년 11월 20일에 출시될 예정이었던 이 게임의 발매일은 2012년 10월 2일로 앞당겨졌다.[36]이 게임이 출시되기 전에, 이 게임의 몇 권이 도난당하여 폴란드에서 팔렸다.[37]

레지던트 이블 6는 2013년 3월 22일 일본에서 PC 버전과 함께 발매된 레지던트 이블 17주년 특별판인 바이오하자드 기념 패키지에도 수록됐다.[38][39]레지던트 이블 6는 2016년 3월 29일 그래픽 개선과 함께 플레이스테이션 4엑스박스 원(Xbox One)에서 다시 출시되었다.[40]2019년 10월 29일 닌텐도 스위치에서 발매되었다.[41]

다운로드 가능한 콘텐츠

온디스크 콘텐츠를 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)로 분류하는 것에 대한 대중의 반발에 캡콤은 2012년 12월 무료로 패치를 출시했다.[42]패치는 새로운 카메라 컨트롤, "No Hope"라는 이름의 새로운 난이도 모드, 다른 세 가지를 완성할 필요 없이 에이다님의 캠페인을 플레이할 수 있는 옵션, 그리고 간단히 "에이전트"라고 불리는 에이다님의 캠페인을 위한 온라인 공동 작업 파트너를 추가하는 것을 포함했다.게임의 다른 캐릭터와 달리, 에이전트와 문과 보물상자는 상호작용을 할 수 없다. 그는 또한 컷무드가 발동될 때 사라진다.[43]

2012년 12월 18일, 새로운 멀티플레이어(DLC)가 "프레데이터", "서바이버", "온슬래프트"의 세 가지 새로운 멀티플레이어 모드로 출시되었다.[44]프레데터 모드는 최대 6명의 선수가 번갈아 가며 무시무시한 우스타나크 역할을 하며 무기에 완전히 접근할 수 있는 속사포다."프레데이터" 모드의 다른 선수들은 우스타나크에게 붙잡혀 죽임을 당하는 것을 피해야 한다.인간 선수들은 공격이 성공하면 점수를 얻지만, 잡히거나 빼앗기면 점수를 잃기도 한다.이 경기 유형은 승점이 가장 많은 참가자가 우승자가 되는 우스타나크로 모두 출전해 본 적이 있는 한 번 끝난 것이다.서바이버 모드는 레지던트 이블 클래식 솔로와 팀을 기반으로 한 데스매치 모드다.생존자는 2명에서 6명까지 가능하다.맹공격은 각각 다가오는 적의 파도를 제거해야 하는 두 명의 플레이어 모드다.플레이어가 콤보 체인을 완성하면 적들이 상대 스크린으로 넘어가는 반전은 플레이어가 콤보 체인을 완성하면 적들이 상대 스크린으로 넘어간다.[45][46]

2013년 4월 4일 PC 버전에 Left 4 Dead 2 크로스오버 DLC가 출시되었으며, Left 4 Dead 2의 주인공과 두 몬스터가 PC 전용인 The Emergods에 추가되었다.레지던트 이블 6에서는 자비 모드 없음.레지던트 이블 6의 다양한 무기, 캐릭터, 몬스터들이 PC 버전 Left 4 Dead 2에서 선택적으로 다운로드 가능한 대체 스킨으로 추가되었다.[47][48]

리셉션

리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 레지던트 이블 6는 "혼합 또는 평균" 리뷰를 받았다.[49][50][51]이 웹사이트는 이 게임을 '게임 비평가들로부터 긍정적인 반응을 얻지 못한 메인 시리즈 첫 게임'이라고 표현하고, 비평가들이 "풍만함과 모순성에 대해 불평했다"고 보도하면서 "RE6는 독특한 서바이벌 호러 게임보다 더 일반적인 슈터"라고 느꼈다.[65]

비평가들은 그래픽, AI, 컨트롤을 칭찬했다.게임 인포머의 한 리뷰어는 게임이 "불타는 롤러코스터 타기"라는 퇴폐적인 경험을 "억류하지" 않았다고 말했다.[4]오피셜 엑스박스 매거진의 한 리뷰어는 이 게임이 뛰어난 슈터였으며 레지던트 이블의 적절한 "실수적" 송출이라고 결론내렸으며 게임의 길이와 다양성을 칭찬하기도 했다.[63]게임트레일러스는 시리즈에서 과거 게임의 스타일과 어조에서 벗어난 변화에 주목하면서도 여전히 전체적인 방향성을 높이 평가하며 "오래된 정체성이 벗겨졌다"면서도 게임이 스스로를 '대형' 액션 게임으로 내세웠다고 밝혔다.[60]IGN의 Richard George는 게임의 기술적, 예술적 디자인에 대해 호의적이었다. 이 게임은 캡콤이 "믿을 수 없을 정도로 강한" 세계, 조명, 생물학적 디자인을 통해 가장 큰 성공을 거둔 것 중 하나라고 말했다.IGN의 라이언 맥카프리도 새로운 적들은 프랜차이즈 역사상 "일부 최고의" 디자인과 컨셉트로 주목했다.[66]올랑드르 쿠퍼 게임즈라다르는 커버 시스템이 "절대 제대로 작동하지 않는 것 같다"[3]고 언급했음에도 불구하고 게임이 유동성과 움직임에 중점을 두었다고 말하면서 전임자에 대한 제어의 개선을 칭찬했다.에스케이피스트도 개선된 AI 동반자를 칭찬하면서 "그냥 대기보다는 당신을 지지하고 적에게 싸움을 거는 점잖은 일을 한다"면서도 커버 시스템은 "게임의 가장 잊을 수 없는 새로운 특징"[64]이라며 싫어했다.

이 게임의 네 가지 캠페인은 비평가들로부터 비난을 받았다.유로게이머의 사이먼 파킨은 리언의 캠페인이 가장 강력하고 "시리즈의 생존 공포 근원에 가장 근접한 것"이라는 점과 에이다님의 "다양한 맛"이라는 점을 들어 캠페인을 놓고 의견이 갈렸다.그러나 파킨은 다른 두 선거운동을 비판하면서 크리스의 선거운동이 "이성적인" 컷스캔 대화와 함께 "2류 3인칭 스프린트"였다고 언급하면서 제이크의 선거운동이 "놀라운 즐거움"이라고 말했다.[56]엣지의 한 검토자는 또한 캠페인이 다른 캠페인보다 품질 면에서 눈에 띄게 대조적이라고 느꼈다.[55]마찬가지로 게임스팟의 케빈 바노드는 게임의 캠페인이 "가장 헌신적인 것 조차도"[59]를 위한 궁극적인 인내의 시험이라고 결론내렸으며, 데스트레이토이드는 게임의 새롭고 파격적인 특징으로 인해 시리즈의 "한걸음 뒤로" 뿐만 아니라 "평범하고 겸손하지 않은 액션 슈터들을 위한 한걸음"으로 레지던트 이블 6를 꼽았다.[2]

오피셜 플레이스테이션 블로그와의 인터뷰에서, 코바야시 히로유키 레지던트 이블 6 총괄 프로듀서는 발매 직후 팬 비판에 응해, 팬들과의 창조적인 차이점에 주목했다.그는 이어 "크리에이터로서 팬들과 우리가 두 부모다. [...] 그리고 실제 부모들처럼, 아이를 키우는 데 무엇이 최선인지에 대해 항상 동의하지는 않을 것"이라며 "우리는 우리가 하는 일이 그들을 기쁘게 하는 것인지 확실히 하고 싶지만 초기 반응이 항상 긍정적인 것은 아닐 수도 있다"고 말했다.팬들의 말을 듣긴 하지만 매번 신세를 질 수는 없고, 시리즈 전개 면에서 결코 진전이 없을 것 같다"[67][68]고 말했다.

캡콤이 이 게임을 "드라마틱한 공포"라고 칭한 반면, 몇몇 비평가들은 이 게임이 이전의 선동들에 비해 서바이벌 호러 장르에서 벗어난 것에 주목했고,[3][59][2] 이 장르를 단순히 액션 슈터로 열거했다.[2][3][4][59][69]레지던트 이블 7: 2017년 개봉한 바이오하자드는 1인칭 시점으로 전환해 시리즈의 서바이벌 호러 루트로 돌아왔다.[70]

판매의

2012년 5월 캡콤은 2012 회계연도 말까지 700만 부가 팔릴 것으로 예상한다고 발표했지만,[71] 게임의 엇갈린 리셉션으로 인해 회사는 기대치를 600만 부로 낮췄다.[72]캡콤은 전세계적으로 450만 부를 선적했다고 발표하여, 이 회사의 신기록을 세웠다.[73]2012년 10월 이 게임은 미국에서 80만 6천 부가 팔렸다.[74]캡콤에 따르면 강한 출발에 이어 매출도 약세를 보였는데, 회사는 게임이 목표를 달성하지 못할 것임을 인정했고, 결과적으로 회계연도의 재무 전망을 하향 조정했다고 한다.[75]

레지던트 이블 6는 2013년 4월까지 490만부가 팔렸고 10월까지 전세계적으로 520만부가 팔리며 캡콤의 가장 잘 팔리는 게임 중 하나가 되었다.[76][77]레지던트 이블 6는 2020년 12월까지 캡콤의 4번째로 많이 팔린 게임이 되었으며, 첫 싱글 발매의 플레이스테이션 3와 엑스박스 360의 평생 판매량 770만 부가 되었다.[78]캡콤은 2013년 2월 성명을 통해 "게임은 회사 전체의 다양한 개발 도전과 '조직적 협업이 부적절하다'는 이유로 판매 부진을 겪었다"고 밝혔다.[79][80]플레이스테이션4와 엑스박스원 버전은 2020년 12월 현재 230만부가 팔렸다.[81]

메모들

  1. ^ 일본에서는 바이오하자드 6(일본어: バイオハザ66, 헵번: 바이오하자도 식쿠수)로 알려져 있다.

참조

  1. ^ "Resident Evil 6 PC dated and detailed". New Game Network. 17 December 2012.
  2. ^ a b c d e Sterling, Jim (1 October 2012). "Destructoid Review: Resident Evil 6". Destructoid. Retrieved 1 October 2012.
  3. ^ a b c d e Cooper, Hollander (1 October 2012). "GamesRadar Review: Resident Evil 6". Future plc. Retrieved 1 October 2012.
  4. ^ a b c d Turi, Tim (1 October 2012). "Game Informer: Resident Evil 6 - Incredible Co-op With A Few Kinks". Game Informer. Retrieved 1 October 2012.
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