오니무샤: 군벌
Onimusha: Warlords오니무샤: 군벌 | |
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![]() 북미 플레이스테이션 2 박스 아트 | |
개발자 | 캡콤 |
게시자 | 캡콤 |
감독자 | 타케우치 준 |
프로듀서 | 이나후네 게이지 |
아티스트 | 사토 시마코 |
작성자 |
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작곡가 | 니이가키 다카시[a] 레이 콘도(리마스터) |
시리즈 | 오니무샤 |
플랫폼 | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One |
해제 | |
장르 | 액션 어드벤처 해킹 앤 슬래시 |
모드 | 싱글 플레이어 |
오니무샤: 일본에서 오니무샤(일본어: 鬼武者)로 알려진 워블러스는 해킹과 슬래시 액션 어드벤처 비디오 게임으로 2001년 플레이스테이션 2용으로 발매된 오니무샤 시리즈의 첫 엔트리다.Xbox용 Genma Oinimusha(일본어: 幻魔魔魔者)로 업데이트된 양식이 2002년에 발매되었다.오리지널 버블스 버전은 중국과 러시아에서만 구입할 수 있었지만 마이크로소프트 윈도우에 포팅되었다.스팀을 통한 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도용 리마스터가 2019년 1월 15일에 출시되었다.[1]
게임의 줄거리는 센고쿠 시대를 배경으로 하고 오다 노부나가의 세력과 싸우는 사무라이 아케치 사마노스케에 초점을 맞추고 있다.노부나가가 전투에서 죽은 후, 사마노스케는 노부나가의 군대와 함께 일하는 악마로부터 유키 공주를 구하기 위한 탐사에 나선다.그 선수는 악마와의 싸움에서 사마노스케와 그의 파트너인 여성 닌자 카에데를 지배한다.
게임은 퍼즐 해결, 고정 카메라 등 캡콤이 직접 만든 레지던트 이블 서바이벌 호러 시리즈의 요소를 차용한 반면 사마노스케는 여러 적을 무찌르면서 업그레이드가 가능한 여러 무기를 보유하고 있어 액션 게임 장르에 더욱 집중된다.캡콤은 원래 플레이스테이션 오리지널을 위해 게임을 출시하고 싶었지만, 차세대 버전이 촘촘히 출시되면서 프로젝트가 백지화되었다.
발매 후, 오니무샤: 워블러스는 높은 인기를 얻어 플레이스테이션 2 게임 최초로 100만 대 판매를 달성했다.판매량은 결국 전 세계적으로 200만 대를 돌파했다.이 게임은 비디오 게임 출판물로부터 좋은 평가를 받았고, 이 시스템에서 최고의 타이틀 중 하나로 인정받고 있다.이어 같은 콘솔에 대한 2편의 직계 속편과 프랜차이즈 내에서 또 다른 3편의 게임이 이어졌다.
게임플레이
오니무샤: 군벌들은 미리 렌더링된 배경을 특징으로 한다.그 선수는 악마와의 싸움에서 검객 아케치 사마노스케를 주로 조종한다.게임은 환경과 상호 작용하고 진전을 이루기 위한 아이템을 얻는 것을 포함하는 퍼즐과 그것의 액션 요소들의 균형을 맞춘다.
플레이어는 표준 카타나 검으로 게임을 시작하고, 제한된 공급으로 장거리 무기를 획득할 수 있다.선수가 진행하면서 주인공 사마노스케는 각각 원소 마법 공격을 받아 라이잔, 엔류우, 쉬푸우 등 세 가지 원소 무기를 얻을 수 있다.적들이 패배함에 따라 사마노스케의 손목에 있는 악마 건틀렛을 사용하여 흡수되는 다른 색깔의 영혼들을 방출한다: 붉은 영혼은 무기를 업그레이드하는데 사용될 수 있는 "환율"의 역할을 하고, 노란 영혼은 건강을 회복하며, 푸른 영혼은 각 무기의 원소 능력을 발휘하는 데 사용되는 마법의 힘을 회복한다.
일부 구간은 사마노스케의 조수인 쿠노이치 가데와 함께 연주된다.그녀는 자신만의 독특한 무기와 곡예 능력이 있지만 영혼을 흡수하지는 못한다.[2]
플롯
오케하사마 전투 때는 아케치 가문의 사마노스케가 지켜 보지만 이마가와 요시모토의 부하들로부터 공격을 받는다.오다 노부나가는 요시모토에게 승리했지만 치명상을 입고 사망한 것으로 추정된다.1년 후, 사마노스케는 사촌인 사이토씨 가문의 유키 공주로부터 자신의 하인들의 실종 배후에 괴물이 있을 것을 우려해 그의 도움을 청하는 편지를 받는다.카에데와 합류한 사마노스케는 자신과 카에데가 갈라져 그라운드를 누비면서 유키가 납치되어 이나바야마 성에 너무 늦게 도착한다.사마노스케는 유키를 구하려다가 괴물에 패한 후, 사마노스케에게 겐마 유키 유괴를 납치한 괴물을 물리치고 신비로운 곤경에 빠져 영혼을 봉인할 수 있는 힘을 주는 12오니의 방문을 받는다.사마노스케는 유키를 찾다가 실험실을 찾아 겐마 과학자 길덴스턴을 만나 겐마가 길덴스턴의 창작 레이날도를 살해하기 전에 노부나가를 부활시켜 그들을 섬겼다는 사실을 알게 된다.사마노스케는 나중에 노부나가의 하인 토키치로와 마주친 후, 유키가 돌보아 준 유메마루 소년을 따라가면서 카에데와 재회했다.사마노스케가 씩씩하게 달아난 유메마루를 발견하고 토키치로로부터 유키는 겐마스의 신 포틴브라스(Fortinbras)가 사이토 일족을 멸망시킬 힘을 얻기 위해 마시게 될 자신의 피를 축복할 인간적인 희생에 필수적이라는 것을 알게 된다.
겐마 마르첼루스로부터 유메마루를 구한 뒤 지하에서 유키를 찾으면서 사마노스케는 카에데와 함께 그를 떠난다.그러나 토키치로가 사마노스케를 함정에 빠뜨리자, 카에데는 사마노스케를 닮은 겐마에 의해 기절하고, 유메마루는 여자에게 빼앗긴다.깨어나자 카에데는 감옥으로 안내되어 유키가 감방에 갇혀 있는 것을 발견한다.길든스턴이 도착하여 카데를 떠나 강력한 겐마의 손에 죽도록 내버려둔다.다만 그녀가 도망치는 동안 그것을 죽이기 위해서였다.사마노스케는 지하 통로에 있는 도플갱어를 깨워 죽인다.그는 다시 사육장으로 들어가 사마노스케를 추격하는 가운데 유메마루를 지하세계로 휘몰아치면서 자신의 본모습을 가정하면서 자신을 겐마 헤쿠바라고 소개하는 여자와 함께 유메마루를 발견한다.카에데와 함께, 그녀의 친족이 유키보다 먼저 유메마루를 살해하여 슬픔을 고조시켜 노부나가의 피를 더욱 강하게 만들려는 의도를 알고, 사마노스케는 헤쿠바를 살해한다.사마노스케가 악마의 문을 통과하면서 개선된 마르셀루스를 소환하는 길덴스테른을 만나게 된다.그를 물리친 후 사마노스케는 포틴브라스의 왕실 안으로 들어서는데, 거기서 윗층에 갇힌 유키와 유메마루를 발견한다.그들을 풀어주기도 전에 포틴브레스는 방으로 들어가 괴물이 사마노스케를 공격하기 전에 노부나가를 소환한다.사마노스케가 포틴브라를 무찌른 후, 카에데가 방으로 들어오자 유메마루와 유키를 풀어준다.
그러나 무너지는 방을 빠져나가면서 사마노스케는 포틴브라스에게 붙잡히고, 카에데, 유메마루, 유키가 탈출할 수밖에 없게 된다.사마노스케의 혈액 일부가 곤틀렛에 떨어져 오니무샤로 변신하면서 활성화한다.그의 오니무샤 주에서는 사마노스케가 포틴브라스의 중앙 눈을 찔러 죽인다.사마노스케가 다시 사람으로 변신하면서 방이 계속 무너지면서 노부나가를 만나게 된다.엔딩 순서에서는 유키와 유메마루가 사마노스케의 충고를 따라 세계를 여행한다.종료 크레딧이 끝난 후, 사마노스케가 출발하기 전 멀리서 미지의 부분으로 이나바야마 성을 바라보는 등 살아 있는 모습이 보인다.
개발
The game originated in Yoshiki Okamoto's 1997 idea to create Sengoku Biohazard, a ninja version of Capcom's 1996 Resident Evil (known as Biohazard in Japan), set in the Sengoku period and featuring a "ninja house" filled with booby traps, similar to the mansion from Resident Evil, where battles would be fought using swords and shuriken: "The house벽 뒤에 숨겨진 문, 당신에게 떨어지는 천장, 두루마기와 닌자 마술, 그리고 다른 많은 닌자 기술을 포함할 것이다."[3][4]이 프로젝트는 원래 닌텐도 64DD를 위한 것이었다.[3]
오니무샤는 캡콤이 3부작으로 기획했다.[5]그것의 첫 번째 타이틀은 원래 플레이스테이션용으로 개발되었지만, 프로젝트는 결국 플레이스테이션 2로 옮겨졌다.플레이스테이션 버전은 폐기되었고 발매되지 않았다.그것은 취소되기 전에 약 50% 완성되었다.[6]플레이스테이션 2의 역량에 대한 오니무샤 팀의 흥분은 그러한 변화를 가져왔다.[7]그들은 레지던트 이블 시리즈의 시스템을 기반으로 게임을 개발했다.[5]
게임의 줄거리는 스기무라 노보루와 플래그십이 썼다.[8][9]이야기의 줄거리는 센고쿠 시대를 배경으로 하고 있는데, 그 이유는 그것의 여러 가지 갈등이 어떻게 줄거리의 흥미로운 배경을 제공할 수 있기 때문이다.역사적으로 오다 노부나가는 영웅이나 악당이라고 할 수 있지만, 캡콤은 그를 후자로 묘사하는 것을 선택했다.[7]캐릭터 이동은 모션 캡처를 사용하여 만들어졌다.아케치 사마노스케의 캐릭터 모델이자 일본 성우인 가네시로 다케시가 맡았다.[10]
이 게임의 관현악은 작곡가 사무라고치 마모루에게 게임으로 인정된다.타임지에 따르면, "녹음하기 위해, 사모라고치는 일본 플루트와 타이코 드럼과 같은 전통 악기를 연주하는 음악가들을 포함하여, 200개의 악단 오케스트라를 고용하도록 프로듀서들을 윽박질렀다.그 결과는 잊혀지지 않을 뿐만 아니라 영감을 주며, 아라비아의 로렌스와 같은 영화의 장엄한 악보를 연상시킨다.[11]그러나 2014년 사무라이고치가 작곡에 전적인 공을 세운 이 게임의 음악을 고스트 작사하도록 자신의 기획자 니이가키 다카시에게 지시했다고 시인했다.[12][13]
오니무샤: 군벌의 영어 현지화에서 오니라는 단어는 오그레로, 겐마라는 단어는 데몬으로 번역되었다.시리즈에서 이어지는 모든 게임에서 영어 대본에는 온이와 젠마가 그대로 남아있다.4부작까지 영어와 일본어 중 하나로 음성연기를 들을 수 있는 옵션(이 옵션은 영국/EU PAL 버전에서는 제공되지 않았다)을 제공하는 시리즈 내 유일한 게임이었는데, 이 기능도 있었다.
겐마 오니무샤
오니무샤: 오니무샤: 워블러스는 2002년 Xbox에 Genma Oinimusha라는 제목으로 포팅되었는데, 2001년 5월에 캡콤이 이전에 발표했으며 2001년 말까지는 출시될 것으로 예상된다.[14]Xbox 버전은 향상된 그래픽, 새로운 5.1 Dolby Digital 오디오, 탐험 가능한 지역, 보스, 의상과 방탄복, 적 배치의 변화, 그리고 각각의 무기에 대한 3단 충전 공격을 포함한 많은 최신 정보를 포함하고 있다.
게다가, 녹색 영혼의 포함은 게임에 새로운 차원을 더한다.5명의 녹색 영혼이 플레이어의 소유에 있을 때, 플레이어는 느린 건강 재충전으로 일시적인 불감증을 활성화할 수 있다.플레이어들은 자주 녹색 영혼의 소유를 놓고 적들과 줄다리기 시나리오에 들어가야 하는데, 만약 녹색 영혼이 악마에 흡수되면 악마가 새로운 공격을 받게 되고 방어력도 급격히 증가하게 된다.그들은 죽음과 동시에 더 많은 영혼들을 풀어줄 것이다.[15]
리마스터
스팀을 통한 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도용 리마스터가 2019년 1월 15일에 출시되었다.[16]이것은 원작 게임의 리마스터로, 겐마 오니무샤의 어떤 특징도 포함하지 않는다.[17]
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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게임랭킹스 | PS2: 84%[18] XBOX: 81%[19] |
메타크리트어 | PS2: 86/100[20] XBOX: 100분의[21] 83 NS: 71/100[22] PC: 67/100[23] PS4: 73/100[24] XONE: 74/100[25] |
출판 | 점수 |
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게임 정보 제공자 | PS2: 8.75/10[26] |
게임스팟 | PS2: 8.4/10[27] XBOX: 8.7/10[28] |
IGN | PS2: 8.9/10[29] XBOX: 8.3/10[30] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
오니무샤: 워블러스는 전 세계적으로 200만 부 이상이 팔렸고, 일본에서는 104만 부가 팔렸다.[32][33]이 게임은 이 지역에서 불과 한 달 만에 플래티넘 게임이 되었고 출시 당시 가장 많이 팔린 플레이스테이션 2 게임이 되었다.[34][35]2006년 7월까지 플레이스테이션 2 버전의 오니무샤: 오버럴즈는 80만 부가 팔렸고 미국에서 2800만 달러를 벌었다.넥스트 제너레이션은 2000년 1월부터 2006년 7월까지 플레이스테이션2, 엑스박스 또는 게임큐브용으로 출시된 75번째로 가장 많이 팔린 게임으로 선정되었다.오니무샤 시리즈의 총 판매량은 2006년 7월까지 미국에서 300만대에 달했다.[36]전략기획 및 사업개발의 캡콤 부사장 크리스티안 스벤슨은 처음 두 번의 오니무샤 게임을 가장 성공적인 타이틀 중 하나로 언급했다.[37]
그 경기는 호평을 받았다.비평가들은 그래픽, 사운드, 게임 플레이를 높이 평가했지만 게임의 짧은 길이에 대해 불평했다.일본에서는 파미츠 매거진이 플레이스테이션 2 버전의 게임을 40점 만점에 35점으로 매겼고,[38] 엑스박스 버전에는 40점 만점에 34점을 주었다.[39]이 게임은 2010년 현재 플레이스테이션 2 버전의 경우 게임 랭킹스 평균 점수가 84%,[18] 엑스박스 포트의 경우 81%에 이른다.[19]Xbox 버전은 GameSpot의 연간 "Best Story on Xbox"와 "Best Action Adventure Game on Xbox" 상 후보에 올랐다.[40]
블레이크 피셔는 차세대 게임 플레이스테이션 2 버전을 검토, 5개 중 3개의 별을 평가한 뒤 "오니무샤는 더 현대적인 게임 디자인의 정교함이 결여된 아름다운 게임이다.꽤 좋은 놀이기구지만 새로운 PS2 게임이 등장하면서 잊어버릴 것"이라고 말했다.[31]
오니무샤는 SIGRAPH 2000 컨퍼런스에서 오프닝 시퀀스로 '베스트 오브 쇼(Best of Show)'상을 받았다.[41]콤플렉스는 이 게임을 가장 사랑받고 그리워하는 플레이스테이션 2 게임 중 하나로 꼽았다.[42]게임스팟의 리뷰어는 그가 비디오 게임을 위해 기사를 쓸 때 여러 번 편파적이라고 불렸다고 말했다.[43]게임프로는 2010년 회고전에서 플레이스테이션 2의 28번째 베스트 게임으로 선정했다.[44]2012년 FHM은 이 게임의 카데를 "게임에서 가장 섹시한 닌자 개" 9개 중 포함시켰다.[45]
2019년형 리마스터는 평론가들로부터 엇갈린 긍정적인 평가를 받았으며, 액션 게임 플레이는 시간 테스트를 서고 있다는 평가를 받은 반면, 비주얼과 게임 디자인, 프리젠테이션은 초라하게 노후화됐다고 한다.리마스터가 겐마 오니무샤에서 발견된 추가 콘텐츠가 없다는 점도 비판에 직면했다.Windows에서 중앙은 엑스 박스 원 버전 5중에서 이,"모든 수단을 동원해 완벽하지 않"을 요구하는 4을 주었다 공포 언론 사이트 블러디 Disgusting 것은,"페인트를 대충 하는 좋은 조정 아래 귀무자:워 로드 필수적인 액션 게임에 2019년에. 그러나 이것은 위대한 현대화 모두 같은 되지 않는다"[46]쓰기를 3.5점을 주었다.gt그것이 "과거로부터의 끔찍한 폭발"이었다고 진술할 것을 촉구한다.[47]IGN은 좀 더 비판적인 리뷰에서 "오니무샤: 군벌은 정확히 기억하는데 2019년에는 그것이 반드시 좋은 것만은 아니다"[48]라는 최종 평결을 내렸다.
레거시
이 게임은 오니무샤 2: 사무라이의 데스티니와 오니무샤 3: 데몬 스텐스, 그리고 오다 노부나가와의 싸움에서 사마노스케와 더 많은 전사들을 뒤따랐다.데몬 포위가 이야기의 마지막 장이었던 반면 캡콤은 인기 있는 팬 반응으로 오니무샤: 꿈의 새벽을 개발했다.[49][50]각기 다른 장르에 초점을 맞춘 오니무샤 전술과 오니무샤 블레이드 워리어스라는 두 번의 스핀오프가 있었다.오버럴즈 내의 버그는 액션 게임 데빌 메이 크라이의 제작에서 게임 디자이너 카미야 히데키에게 영감을 주었다.[51][52]
메모들
참조
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