모드에서 파생된 비디오 게임 목록

List of video games derived from mods

이것은 다른 비디오 게임의 수정으로부터 포팅된 독립 실행형 비디오 게임 목록이며, 또는 완전히 다른 비디오 게임의 수정을 기반으로 한다.게임은 실행하기 위해 다른 게임(소스 SDK와 같은 별도의 엔진 소프트웨어 포함)을 구입하거나 설치할 필요가 없을 때 독립형으로 간주된다.

리스트

게임 원래 종속성 모드 릴리즈 독립 실행형 메모들
서기 0년 에이지 오브 엠파이어 II 2000 2010년 4월 2일 독립형 버전은 와일드파이어 게임즈가 개발하고 있으며 파이로제시스 엔진을 사용하고 있다.
외계인 무리 언리얼 토너먼트 2004 2004년 5월 28일 2010년 7월 19일[1] 독립형 버전은 밸브에 의해 개발되었고 소스 엔진에 포팅되었다.
천사가 먼저 쓰러지다: 플래닛스톰 언리얼 토너먼트 3 2008년 10월 20일[2] 2015년 10월 1일[3]
안티캄버 언리얼 토너먼트 3 2009 2013년 1월 31일[4] 이 모드는 원래 위험(Hazard)으로 알려져 있었다. 인생의 여정.[5]
오토 체스 도타2길 2019년 1월 4일[6] 2019년 5월 30일[7] 드로도 스튜디오가 개발한 도타2 내부도타 오토 체스 모드의 독립 리메이크.[8]
더 볼 언리얼 토너먼트 3 2008 2010년 10월 26일[9]
블랙 메사 하프라이프 2 2012년 9월 14일 2020년 3월 6일 이 게임은 밸브의 게임 하프라이프를 리메이크한 것이다.
젝스 퀘스트 1996 The Ultimate Doom, Chex Quest총체적 전환은 6~9세 이상의 어린이를 대상으로 한 Chex 시리얼 프로모션이었다.[10][11] 게임은 시리얼 상자에 상으로 포함된 최초의 비디오 게임이었다.[12]
기사도: 중세 전쟁 하프라이프 2 2011년 9월 10일 2012년 10월 16일[13] 원작의 모드는 Age of Chivalry라고 불렸다.독립형 버전은 하프 라이프 2처럼 소스 엔진을 사용하지 않았다.대신 언리얼 엔진 3용으로 개발됐다.[14]
카운터 스트라이크 하프라이프 1999년 6월 19일 2000년 11월 8일 게임은 복수의 속편과 카운터 스트라이크라는 이름의 소스 엔진 리메이크물을 받았다. 출처.
크라이 오브 피어 하프라이프 2012년 2월 22일[15] 2013년 4월 25일[16]
디데이: 노르망디 퀘이크 2세 2000[17] 2002
다크모드 둠 3 2009년 10월 17일[18] 2013년 4월 14일[19] 모드가 출시되기 전에 여러 개의 데모 임무가 공개되었는데, 그 중 첫 번째 임무는 모드가 실제로 출시되기 거의 2년 [20]전인 2008년 1월 18일에 다운로드에 올랐다.
데이지 오브 데이지 하프라이프 2001 2003년 5월 1일 이 게임은 '패망의 날: 소스'라는 이름소스 엔진 리메이크를 받았다.
불명예의 날 반란 2016년 1월 16일[21] 2017년 3월 23일 2차 세계대전의 반란군 리메이크.
데이즈 ARMA 2 2013년 2월 21일 2013년 12월 16일 독립형 버전은 2018년 12월 13일 정식 버전으로 출시되었다.
친애하는 에스더에게 하프라이프 2 2008 2012년 2월 14일[22]
디노 디데이 하프라이프 2 2009년 11월 12일[23] 2011년 4월 8일[24]
도타2길 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 2003 2013년 7월 9일[25] 원래 모드에 대한 권리(Archives of the Ancients)는 밸브에 의해 획득되었고 파생된 독립형 게임은 소스 엔진에서 개발되었다가 나중에 소스 2에 포팅되었다.[26]
요소 TD 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 2006년 8월 20일[27] 2016년 6월 15일

(안드로이드)[28]

2016년 7월 29일(iOS)[29]

이 모드는 스타크래프트2도타2에 포팅된 뒤 2016년 6월 안드로이드iOS 모바일 기기용 유니티엔진을 이용해 유료 독립형 앱으로 만들어졌다.[30]두 번째 유사한 앱이 10월 중순에 두 플랫폼 모두에서 출시되었는데,[31][32] 현재는 무료로 다운로드할 수 있지만 일부 콘텐츠는 유료 사이트 뒤에 잠겨 있다.[33]Element TD의 수익 버전은 이후 2017년 1월에 Microsoft Windows에 제공되었다.[34][35]
요소 TD 2 2020년 2월 28일(초기 접속)[36]

2021년 4월 2일(전체 출시)[36]

후속편은 2020년 2월 말에 스팀에서 조기 접속할 수 있게 되었고, 이후 Unity Engine에서 Element TD를 다시 한 번 재구축하였으나 현재는 마이크로소프트 윈도용으로 설계되었다.[37]다음 해 4월 초에 풀 릴리즈가 있었다.[38]
팰컨 BMS 매 4.0 2003 미공개의 그 모드는 벤치마크 심스에 의해 개발되고 있다.
Frags의 주먹 하프라이프 2 2007년 12월 21일[39] 2014년 5월 9일[40]
잊혀진 도시 엘더 스크롤 V: 스카이림 2015년 10월 2일 2021년 7월 28일 잊혀진 도시》는 2015년 스카이림 모드로 처음 발매되어 대본으로 미국 작가조합상을 받았다.[41]
개리 모드 하프라이프 2 2004년 12월 24일 2006년 11월 29일[42] 독립형 출시에서는 원래 소스 엔진에서 작동하는 밸브가 만든 게임을 플레이어가 소유하도록 요구했는데, 이 요구 사항은 하프라이프 2의 자산이 현재 게임에 포함됨에 따라 나중에 삭제되었다.[42]
총잡이 연대기 하프라이프 2000년 11월 20일 이 모드는 원래 퀘이크 엔진용으로 개발 중이었으나 두 번 전환되었는데, 처음에는 퀘이크 2호 엔진으로, 마지막으로 하프라이프가 독립형 출시용으로 계속 사용하던 엔진인 골드Src로 변경되었다.
헥스: 트위치앤킬 둠 2 1997년 9월 2010년 10월 9일[43]
하프라이프:삼파 지진 1996 미공개의 오리지널 스리웨이브 CTF모드 '조이드' 키르쉬의 제작자는 밸브에 의해 고용되어 골드Src 엔진에 포팅되었다.하지만, 이 게임은 결코 공개되지 않았고, 몇 년 후 끝나지 않은 코드는 유출에서 발견되었고, 사회 구성원에 의해 공개적인 플레이를 허용하기 위해 다듬어졌다.[44]
유령:헬스 리치 언리얼 토너먼트 3 2010 2011년 10월 25일[45]
히어로즈 오브 더 스톰 스타크래프트 II 2010 2015년 6월 2일[46] 이 게임은 스타크래프트 II: Wings of Liberty의 오락실 특징의 일부로서 "Blorge DOTA"라고 불리는 맞춤 지도에서 유래되었다.[47]
반란군: 현대 보병 전투 하프라이프 2 2007[48] 2014년 1월 22일[49]
킬링 플로어 언리얼 토너먼트 2004 2005 2009년 5월 14일[50] 이 게임은 2015년에 속편을 받았다.[51]
레지옹 TD 2 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 2017년 11월 20일(Early Access)

2021년(계획 출시)

레지옹 TD 2는 워크래프트 III(Legion TD) 오리지널 개발자(Legion TD)에 의해 개발되고 있다.
내추럴 셀렉션 2 하프라이프 2002년 10월 31일 2012년 10월 31일 Natural Selection 2Natural Selection이라는 오리지널 모드의 속편이다.
넥스위즈 지진 2001 2005년 5월 31일 이 게임은 IlFonic이 같은 이름의 속편을 받았고 이 프로젝트는 그 지역 사회에 의해 요청되었고 Xonotic으로 개명되었다.
지옥에 더 이상 공간이 없다 하프라이프 2 2011년 10월 31일[52] 2013년 10월 31일
핵 던 하프라이프 2 2011년 9월 26일
플레이어 언노운스의 배틀그라운드 아르마 3 2015년 4월 9일[53] 2017년 12월 20일[54]
프로젝트 현실: BF2 전장2길 2005년 7월 8일 2015년 5월 30일[55] 후속편은 C4 엔진에 기초하여 2009년에 발표되었다가 CryEngine 3으로 옮겨졌지만 결코 발매되지 않았다.2014년 10월 10일 프로젝트 현실:BF2 개발자들은 언리얼 엔진 4를 기반으로 한 스쿼드를 발표했다.스쿼드는 2020년 9월 23일에 출시되었다.
적색 경보: 그 너머의 경로 커맨드 앤 컨커: 레니게이드 2004년 7월 29일[56] 2007년 9월 14일[57] 원본 모드는 레니게이드 경보라고 불렸다.
레드 오케스트라: 오스프론트 41-45 언리얼 토너먼트 2003 2003년 10월 10일[58] 2006년 3월 14일[59] 원래 모드는 레드 오케스트라: 콤비네이션 암스라고 불렸다.이 게임은 속편도 받았다.
레니게이드 9세 언리얼 토너먼트 3 2009년 9월 2012년 1월 28일(Black Dawn 독립형 출시)
2016년 2월 26일(멀티플레이어 독립형 출시)
게임이 완전히 풀리지 않았다.
스모킹 건스 퀘이크 3세 아레나 2001 2009년 1월 5일[60] 스모킹 건은 원래 2005년까지 웨스턴 지진 3라는 이름으로 철발톱 인터랙티브에 의해 개발되었다.Smokin' Guns Productions라는 이름으로 진행되는 새로운 팀은 2009년 1월 오픈소스 쯔진 III 엔진을 기반으로 한 독립형 버전으로 Smokin' Guns 1.0을 출시했다.[61]
스펠스보른 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 2018년 3월 13일 스펠스존은 지도 워록의 독립된 버전이다.[62]
동지 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 2014년 7월 10일(Early Access)

2015년 7월 9일(전체 출시)

원래 지도는 나이트 오브 더 데드(Night Of The Dead)라고 불렸으며, 종종 NOTD로 단축되었다.

외계인과 싸우는 대신에 해병대는 좀비들과 싸우고 있었다.수업과 게임 플레이 측면은 그대로였다.원래 개발자들은 <적지>의 제작에도 관여했다.

2021년 6월 17일 속편 《Redge 2: Surviven》이 발매되었다.[63]

스탠리 패러블 하프라이프 2 2011년 7월 31일 2013년 10월 17일
스벤 코옵 하프라이프 1999년 1월 19일 2016년 1월 22일 이 게임은 모드의 출시와 독립형 출시 사이에서 17년이 조금 넘는 기간 동안 가장 긴 지연을 보였다.
전술 작전: 테러 공격 언리얼 토너먼트 1999년 12월 23일 2002년 4월 24일
팀 포트리스 클래식 지진 1996 1999년 4월 7일 오리지널모드(간단히 팀 포트리스라고 이름 붙여진 것)는 쯔진의 모드였으나, 밸브에 인수되어 GoldSrc독립적으로 팀 포트리스 클래식으로 발매되었다.이 게임은 속편도 받았다.
타이베리안 선 리바이벌 커맨드 앤 컨커: 레니게이드 2008 2013년 6월 1일[64] 오리지널 모드는 CnC 리바이벌이라고 불렸다.
타워 유니티 개리 모드 2009년 7월 7일 2016년 4월 8일 타워유나이티드는 픽셀테일게임즈가 지모드타워를 독립형으로 제작한 것으로, 개리 모드의 모드는 하프라이프2의 모드였다.
떨림 퀘이크 3세 아레나 2005년 8월 11일 2006년 3월 31일 또한 뚜렷한 사용자 클래스를 가진 외계인 대 인간 팀도 특징인 Diju II의 수정 Bright에서 영감을 얻었다.2005년 8월 19일 GPL에 따라 쯔진3 아레나 소스코드가 발매된 후, 개발자들은 트레멀티슈를 독립형 무료 오픈 소스 게임으로 재작업하기로 결정했다.
언더데일 어스 바운드 2008년 10월 31일 2015년 9월 15일 처음에 The Earthbound Hallowland Hack이라는 제목의 ROM 해킹에서 프로토타입으로 제작되었던 언더데일은 수 년 후 수정의 원래 자산과 기계 중 일부를 완제품에 포함시킬 것이다.[65]
어번 테러 퀘이크 3세 아레나 1999년 9월 2007년 4월 어반 테러id Software's Dein III Arena의 무료 멀티플레이어 1인칭 슈터 총체 전환이다.iookake3를 활용한 2007년 무료 독립형 게임으로 발매.[66]엔진은 오픈소스지만 어반테러의 자산과 코드는 폐쇄원이다.
더 웨이스트 하프라이프 2000년 4월 12일 (Wastteland Half-Life로)
2003년 6월 3일 (폐기물로서)
2018년 4월 12일 2000년에 만들어진 Washteland Half-Life라는 제목의 게임수정으로 시작되었다.그 모드는 2002년쯤에 The Waste로 명칭을 바꿀 것이다.
새벽의 날개 프리스페이스 2 2015년 4월 8일[67]
패드먼의 세계 퀘이크 3세 아레나 2004년 6월 19일[68] 2007년 4월 1일[69] 2004년에 만든 패드모드라는 제목의 게임 퀘이크 3 아레나대한 수정작업으로 시작되었다.퀘이크 3세 아레나 소스코드가 공개된 후 경기는 독립적으로 진행되었다.[70]이 아이디어는 1998년 이 게임에 포함된 많은 지도를 만든 사람이기도 한 전문 만화 아티스트 안드레아스 'ENTE' Endres가 만든 잡지 플레이스테이션 게임의 패드맨 만화를 바탕으로 한 것이다.이후 버전은 iookake3 엔진의 향상된 버전에서 실행된다.
잔해 크라이시스 탄두 2011년 12월 22일[71] 2012년 5월 4일[72]
엑스맨: 종말의 파괴 지진 1997년 11월 30일 2006 마블 코믹스의 정식 허가를 받았음에도 불구하고, 이 게임은 게임을 하기 위해 지진을 설치해야 했다.2006년에는 프리웨어로 출시되었으며, 퀘이크가 필요 없도록 변경되었다.

참고 항목

참조

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