일포닉

IllFonic
IllFonic, LLC
유형사적인
산업비디오 게임
설립.2007년, 15년 전(2007년) 미국 콜로라도주 덴버에서
설립자
본사,
미국
장소수
3개의 사무실(오피스)
주요 인물
종업원수
78 (2019)
웹 사이트illfonic.com

IllFonic, LLC는 미국 콜로라도주 골든에 본사를 둔 비디오 게임 개발사로 워싱턴주 타코마 텍사스주 오스틴에 사무소를 두고 있습니다.이 스튜디오는 찰스 브룬가르트, 케드린 곤잘레스, 라파엘 사디크에 의해 2007년에 설립되었다.IllFonic은 13일의 금요일을 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 게임과 프레데터: 사냥터

역사

IllFonic의 설립자 Charles Brungardt는 대학을 졸업한 이후 R&B 아티스트 Raphael Saadiq함께 음반 제작 및 엔지니어링 작업을 [2]해왔습니다.함께 일하는 동안, Saadiq는 비디오 게임에 출연하는 아이디어로 Brungardt에 맞섰고, 이를 바탕으로 게임 Ghetto Golf가 [2]개념화되었습니다.브룬가트는 그 후 로스앤젤레스에서 덴버로 이사하여 케드린 곤잘레스와 함께 [2]차고에서 일포닉을 결성하였다.Saadiq는 또한 공동 [3]설립자로 여겨진다.스튜디오는 덴버 내에서 차고에서 아파트로 이동한 후 덴버 브로드웨이의 바 위에 있는 사무실로 이동한 후 2013년 [2]6월 골든 트라이앵글의 Speer Boulevard에 있는 적절한 사무실로 이전했습니다.2010년 3월 5일 밤, IlFonic 사무실 옆에 위치한 대마초 조제소가 도난당했다.덴버 경찰서는 경보에 응답했지만, IlFonic의 주소에 잘못 도착해, 실수가 [4]해결되기 전에 총을 들이대고 있던 직원 3명에게 수갑을 채웠다.

2010년 3월, IlFonic은 2005년에 [5][6]Alientrap이 발매한 동명의 게임을 리메이크 한 Nexuiz를 개발한다고 발표했다.리메이크는 2012년 2월에 Xbox 360용으로, 2012년 5월에 마이크로소프트 윈도우즈용으로 출시되었으며, 출판사 [3][7]THQ의 일부인 THQ Partners를 통해 출판되었다.그러나 THQ가 파산하면서 넥스위즈 Xbox360 버전 서버는 [7]다운되었다.이 게임의 판권은 THQ의 파산 [3]경매에서 팔리지 않았다.2013년에 IlFonic은 "Star Marine" 모듈과 게임 Star [8]Citizen의 1인칭 시스템을 개발하는 계약을 체결했습니다.이 게임의 개발사인 Cloud Imperium Games는 이러한 자산을 메인 게임에 통합할 계획이었으나, 1년 간의 작업 끝에 두 스튜디오의 자산 규모 차이가 발견되어 호환되지 않게 [8]되었다.IllFonic은 스타 시티즌에 대한 작업을 계속했고, 2015년 [9]8월까지 그들의 작업은 거의 완료되었다. 달, IllFonic은 [9]스타 시티즌에서 일하는 개발자 3명을 포함하여 6명의 개발자를 해고했다.2013년 7월 IlFonic은 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 [10]게임인 Revival을 발표했다.이 게임의 개발은 2016년 [11]3월에 "무제한 중단"되었다.

2014년 말, IllFonic과 출판사 Gun Media는 비대칭 숨바꼭질 스타일의 액션 [12]게임인 슬래셔 Vol.1: Summer Camp를 발표했다.2015년 초, 이 게임은 Sean S의 에 띄었다. 13번째 금요일 시리즈의 제작자인 커닝햄썸머 캠프를 라이선스 게임으로 만들기 위해 건 미디어와 접촉했습니다.그 후 이 게임은 13번째 금요일로 이름이 변경되었습니다. 게임[13]이때까지 IlFonic은 50명의 [14]직원을 보유하고 있었다. 게임은 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 [15]2017년 5월에 출시되었습니다.그러나 13일 금요일을 둘러싼 법정 다툼이 진행 중이어서 IlFonic은 2018년 [16]6월까지 게임용 새로운 콘텐츠 개발을 중단했다.13일 금요일 닌텐도 스위치 항구: The Game은 2019년 [17]8월에 출시되었습니다.1인칭 멀티플레이어 슈팅 게임인 데드 얼라이언스는 싸이옵 게임즈와 일포닉이 개발하고 맥시멈 게임즈가 2017년 [18]8월 출시했다.이 게임은 이전에 Moving [19]Hazard로 알려져 있었다.2018년 11월, IlFonic은 초기 [20][21]7명의 직원과 함께 워싱턴 타코마에 두 번째 사무실을 열었습니다.2019년 1월 덴버 본사는 콜로라도주 [20]골든으로 이전했다.양사 모두 2019년 7월에 78명(골든 38명, 타코마 40명)을 고용해,[21][22] 11월까지 타코마 사무소에만 47명이 근무하고 있다.

IllFonic의 최신 게임 Predator: 헌팅 그라운드는 2020년 [23][24]4월에 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 4용으로 출시되었습니다.2020년 1월, 전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 이그제큐티브 Gio Corsi가 최고 프로덕트 오피서로 IlFonic에 합류했습니다.이 무렵,[25] 동사는 텍사스주 오스틴에 제3의 오피스를 개설했다.

개발된 게임

연도 제목 플랫폼 퍼블리셔
2012 넥서즈 Microsoft Windows, Xbox 360 THQ
2017 13일 금요일:게임 Microsoft Windows, 닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One 건미디어
데드 얼라이언스 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 최대 게임 수
2020 프레데터:사냥터 Microsoft Windows, PlayStation 4 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
2021 아케이드게돈 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 일포닉
2022 고스트버스터즈: 스피릿 언리쉬드[26] Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 일포닉

지원 개발

취소됨

  • 게토 골프
  • Advena 프로젝트[14]
  • 부활

레퍼런스

  1. ^ Bohnert, April (June 18, 2019). "How 4 Colorado tech companies stay on the cutting edge — and where they're headed next". Built In CO. Archived from the original on June 18, 2019. Retrieved January 16, 2020.
  2. ^ a b c d Peterson, Eric (August 16, 2013). "IllFonic pivots to work for hire to complement game development". Confluence Denver. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  3. ^ a b c Weber, Rachel (February 13, 2013). "Developer Illfonic on life after THQ". GamesIndustry.biz. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  4. ^ Good, Owen (March 6, 2010). "The Case of the Indie Devs and the Medical Marijuana Mixup". Kotaku. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  5. ^ Romano, Sal (March 2, 2010). "Illfonic announces Nexuiz for consoles". Gematsu. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  6. ^ Walker, John (December 12, 2011). "Shooter Nexuiz Being Remade, Published". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  7. ^ a b Tach, Dave (February 27, 2013). "Nexuiz Xbox 360 servers taken offline". Polygon. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  8. ^ a b Chalk, Andy (September 23, 2016). "Eight-month investigation lifts the lid on Star Citizen's troubled development". PC Gamer. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  9. ^ a b Sinclair, Brendan (August 17, 2015). "IllFonic sees layoffs". GamesIndustry.biz. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  10. ^ Sarkar, Samit (July 29, 2013). "With Revival, IllFonic aims to 'revive the MMORPG'". Polygon. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  11. ^ Royce, Bree (March 24, 2016). "Revival's development has been indefinitely suspended". Massively Overpowered. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  12. ^ Reed, Ashley (October 13, 2015). "Survival horror Summer Camp is now Friday the 13th: The Game". GamesRadar+. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
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  14. ^ a b Kleckner, Stephen (November 12, 2015). "How Friday the 13th: The Game exploded from Gun Media's fun horror ideas". VentureBeat. Archived from the original on January 8, 2016. Retrieved August 19, 2019.
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  16. ^ Good, Owen (July 13, 2018). "Rest In Pieces, Friday The 13th: The Game". Kotaku. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  17. ^ Gerblick, Jordan (August 14, 2019). "Friday the 13th: The Game is available right now on Nintendo Switch". GamesRadar+. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  18. ^ Romano, Sal (May 24, 2017). "Multiplayer zombie FPS Dead Alliance announced for PS4, Xbox One, and PC". Gematsu. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  19. ^ Craft, Scott (May 24, 2017). "'Moving Hazard' Resurfaces As 'Dead Alliance' After Maximum Games Steps In As Publisher". Player.One. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  20. ^ a b c d e f Gerritzen, Shannon (January 28, 2019). "A culture of quality: Friday the 13th dev IllFonic is hiring". Gamasutra. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  21. ^ a b Zenon, Alton III (November 22, 2019). "Navigating Growth: The Lessons IllFonic Learned While Scaling". Built In SEA. Archived from the original on November 22, 2019. Retrieved January 16, 2020.
  22. ^ Sodd, Anthony (July 29, 2019). "A Look at Illfonic's Art Department, the Creative Powerhouse Behind Predator: Hunting Grounds". Built In SEA.
  23. ^ Good, Owen S. (May 9, 2019). "Predator: Hunting Grounds comes to PS4 in 2020". Polygon. Archived from the original on May 18, 2019. Retrieved August 19, 2019.
  24. ^ Prescott, Shaun (December 10, 2016). "Predator: Hunting Grounds is a brutal asymmetrical shooter coming to PC next year". PC Gamer.
  25. ^ Romano, Sal (January 15, 2020). "Gio Corsi joins IllFonic as Chief Product Officer". Gematsu.
  26. ^ Fenlon, Wes (March 22, 2022). "Ghostbusters: Spirits Unleashed is a cleverer take on 4v1 multiplayer than you might expect". PC Gamer. Retrieved March 22, 2022.
  27. ^ Yin-Poole, Wesley (November 13, 2014). "Sonic Boom: Rise of Lyric Wii U infinite height exploit lets you skip most of the game". Eurogamer. Archived from the original on August 19, 2019. Retrieved August 19, 2019.

외부 링크