던전 러너스
Dungeon Runners던전 러너스 | |
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개발자 | 엔씨소프트 |
퍼블리셔 | 엔씨소프트 |
설계자 | 스티븐 니콜스, 마크 터커 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | 2007년 5월 24일 |
장르 | MMORPG |
모드 | 멀티플레이어 |
던전 러너스는 엔씨소프트가 개발하고 출판한 중세 판타지, 종종 풍자 MMORPG이다.그것은 디아블로 시리즈 게임과 유사한 게임 플레이를 특징으로 했다.
발전
이 타이틀의 개발은 2001년 Trade Wars: Dark Millennium으로 처음 시작되었다.이 게임은 동명의 초기 컴퓨터 게임 시리즈를 기반으로 하며 원래 공상 과학 소설 [1]설정이 특징이었다.이후 2002년 엑스타치가 되었고 2005년 현재 개발팀인 던전 러너스로 다시 등장할 때까지 한동안 폐기되었다.
던전 러너스는 2006년 5월에 클로즈드 베타 단계에 들어갔고, 2006년 E3 컨벤션에서는 게임 예고편이 전시되었다.오픈베타는 2006년 12월에 시작되었으며, 베타 계정은 기존 플레이어의 초대 또는 엔씨소프트 웹사이트를 통해 획득할 수 있다.2007년 5월 24일, 이 게임은 공식적으로 생방송되었다.
원작 미술의 대부분은 만화책 작가인 조 "매드" 마두레이라에 의해 구상되었다.
2008년 8월 13일, 한국의 모회사인 엔씨소프트는 회사의 전반적인 이익 감소로 인해 텍사스 주 오스틴에 있는 직원 21명을 감원하기로 결정했습니다.던전 러너스를 개발한 18명의 팀 중 오리지널 개발자는 3명뿐이었다.
특징들
무료 게임 플레이는 무제한이었지만(플레이필드나 액티비티가 무료 플레이어에게 폐쇄되지 않음) 월 4.99달러(옵션)의 회비는 [2]게임 플레이를 크게 향상시키는 추가 기능에 대한 접근을 허용했다.또한 사용자들은 19.99달러에 게임을 구입할 수 있다.박스형 게임에는 6개월의 멤버십과 함께 "블링 그놈"이 제공되었습니다.비록 MMORPG로 묘사되었지만, 게임 세계는 거의 모든 플레이어의 각 파티마다 독특하게 설치되었다.
Dungeon Runners는 클래스리스 시스템(아래 클래스 참조)을 구현하고 패치를 통해 정기적인 업데이트를 제공했습니다.가장 호평을 받은 패치 중 하나는 "Chill Bill"과 새로운 고급 던전을 도입한 업데이트 "The Heve"이다.이 업데이트 패치는 게임 커뮤니티에서 큰 호응을 얻었으며 많은 사람들에게 최고의 업데이트 [3]중 하나로 간주되었습니다.
반
이 게임의 베타 버전은 마법사, 전사, 레인저 세 가지 플레이 가능한 클래스를 특징으로 했습니다.각 클래스는 서로 다른 능력과 중립적인 각 운동장에서 서로 다른 NPC 트레이너를 가지고 있었습니다.유사한 게임과 마찬가지로 각 클래스는 파티 그룹 내에서 수행해야 할 특정 역할을 가지고 있습니다.그 전사는 아그로를 획득하고 보유하기 위한 "고기 방패"인 근거리 전문가였다.레인저는 다양한 종류의 피해와 시간의 경과에 따른 피해(DoT) 공격을 가능하게 하는 주문과 같은 기술을 가진 원거리 전투 전문가였다.마법사는 한번에 많은 적에게 큰 피해를 입히지만 근접전에서는 오래 살아남을 수 없는 원거리 전투원이었다.
게임의 공개와 함께 계급 없는 제도가 시행되었다.이전과 같이 플레이어는 캐릭터를 생성할 때 클래스(파이터, 마법사[4], 레인저)를 선택하여 어떤 시작 스킬 패키지, 어떤 무기, 어떤 종류의 옷이나 갑옷으로 게임을 시작했는지 결정한다.
첫 번째 던전(듀밸리 숲) 이후 캐릭터는 3명의 스킬 트레이너가 있는 메인 타운에 도착했는데, 각각의 스킬은 파이터 스킬, 레인저 스킬, 마법 스킬에 전념하고 있다.어떤 캐릭터든 세 명의 트레이너로부터 원하는 기술을 배울 수 있다.클래스 대신 각 캐릭터는 캐릭터의 속성이 어떻게 향상되었는지(서로 상대적인)와 플레이어가 선택한 기술에 따라 달라지는 4개의 단어를 설명하는 제목을 가지고 있었다.플레이어가 트레이너로부터 새로운 스킬을 구입했을 때, 각 스킬은 화면 중앙 하단에 있는 인터페이스 요소인 스킬 바에 아이콘이 배치되었습니다.스킬 바에는 숫자 행 키에 8개의 슬롯과 각 마우스 버튼에 2개의 추가 슬롯이 매핑되어 있습니다.캐릭터는 플레이어가 원할 경우 게임에서 사용할 수 있는 모든 기술을 배울 수 있지만, 한 번에 10개만 액세스할 수 있으며, 바의 슬롯 수에 따라 제한된다.
플레이어가 캐릭터의 능력에 급격한 변화를 원한다면 캐릭터 시트에서 "Re-Spec" 버튼을 사용할 수 있습니다.이를 통해 플레이어는 캐릭터의 황금 일부를 사용하여 캐릭터의 속성 포인트를 언제든지 완전히 재분배할 수 있습니다.Re-Spec의 요금은 캐릭터의 레벨에 따라 책정되었으며 레벨 20까지 저렴했으며, 이후 레벨당 가격이 훨씬 더 빠르게 인상되었다.최종 레벨 상한선은 100이었습니다.
그래픽스 및 게임 플레이
던전 달리기 선수의 게임 스토리와 그래픽 스타일 디아블로 그리고 디아블로 II,[5]에 특히instanced 지하 감옥(그 수준 레이아웃과 콘텐츠 무작위로 선순한 사용자가 매번 게임으로 재생했다),"액션 RPG일"스토리 스타일, 인 항목에 대한 명명 규칙, 가변 등급 구조물 기반을 두고 언급하며 비교되었다.에3개의 원형(디아블로 II에서 5개)과 "힐러" 계급의 부재, 그리고 다른 유사점들.한 가지 주목할 만한 차이점은 던전 러너스가 디아블로 시리즈의 스프라이트를 기반으로 한 등각 그래픽이 아닌 다각형 모델을 사용하여 렌더링되었다는 것이다.
GameSpot과 [6]Eurogamer는 그래픽 품질, 3인칭 시점, 화면 레이아웃이 또 다른 MMORPG인 World of Warcraft의 그것과 더 비슷하다고 말했다.
최신 147 패치에서는 그래픽스 업데이트도 대폭 추가되었습니다.
PvP
엔씨소프트는 선수들이 Pwnston 마을에 가서 다른 선수들과 싱글 결투나 단체 결투를 할 수 있는 PvP 세상을 도입했다.각 캐릭터는 1500의 PvP 랭킹으로 시작하였고 결투 결과에 따라 이 숫자가 바뀌었다.
플레이어는 싱글 또는 그룹 pvp 전투를 할 수 있으며 각 팀은 최대 5명의 플레이어를 가질 수 있다.경기 난이도도 그룹 규모 비율에 따라 조정됐다.예를 들어, 한 명의 선수가 두 명으로 구성된 팀을 상대할 경우 100%의 파워를 발휘하는 반면, 다른 팀의 두 선수는 손상과 방어력이 저하됩니다.실적에 따라 킹 코인을 받을 수 있으며, 아이템에 사용할 수 있습니다.
소리
던전 러너스의 게임 내 음악은 트레이시 W가 작곡했다.부시는 디아블로 II의 맥을 잇는 직설적인 게임 음악인 반면 보스 몬스터들은 블랙 메탈, 신스팝, 클레즈머, 펑크 등의 스타일로 그들만의 주제가를 가지고 있었다.
판매 종료 발표 및 종료 (2010년 1월)
엔씨소프트는 거액의 예산을 들여 최상위 MMOG에 다시 집중할 것이라고 밝혔다.이 발표는 엔씨소프트가 캐주얼 MMOG 던전 러너즈에서 일하는 많은 개발자들을 해고했다는 소식과 함께 다른 플랫폼으로 게임을 가져올 계획을 취소했다.던전 러너스는 제작자이자 수석 프로그래머인 스티븐 니콜스가 게임이 12월 31일 오프라인으로 전환될 것이라고 확인하면서 중단되었다.Dungeon Runners는 무료 플레이, 마이크로 트랜잭션 지원 및 서브스크립션 기반 비즈니스 모델 모두에서 운영되었으며, 2008년 7월에 PC에 대한 좋은 평가를 받았습니다.
던전 러너스 포럼에서 니콜스는 "던전 러너스는 그저 머스터드를 자르지 않고 있다"고 말했다."만약 그녀가 배였다면, 그녀는 물을 떠안고 있었을 것이다.네, 오랫동안 물을 마셔왔어요내 신원조회가 너무 어렵나요?그 게임은 그냥 수익이 나지 않는다.그리고 첫 번째 비즈니스 규칙은 수익성입니다.
Nichols는 팀이 수익을 창출하기 위한 여러 가지 아이디어를 가지고 있지만, 이를 구현하기 위해서는 비용이 많이 들고 위험하다고 지적했습니다.그는 또한 게임에 참여했던 5명의 개발자 중 2명이 최근 팀을 떠났다는 점을 고려할 때, 이러한 계획이 크게 차질을 빚게 될 것이라고 언급했다.
니콜스는 던전 러너스의 유료 회원권을 가진 사람들은 시티 오브 히어로즈 아키텍트 에디션과 길드 워: 예언의 디지털 사본을 받게 될 것이라고 언급했다.제작자는 또한 여러 달 동안 멤버십을 구입했을 때 환불이 필요한 사람은 누구나 "처리"될 것이라고 말했다.
던전 러너스의 온라인 서비스는 2010년 1월 1일에 종료되었습니다.이 웹사이트는 2010년 1월 3일에 폐쇄되었다.공식 포럼에서 많은 플레이어들은[weasel words] 게임이 리테일 박스 버전으로 넘어갔을 때 발생한 서버의 재편성이 가장 큰 실수라고 생각한다고 논평했다.일부 서버는 합병되거나 리테일 박스 구매자만 이용할 수 있게 되었고, 그 결과[citation needed] 좋은[clarification needed] 게임 커뮤니티는 해체되었다.
레퍼런스
- 메모들
- ^ 무역 전쟁: Dark Millennium Q&A – Game Spot PC 뉴스
- ^ 던전 러너스– 2007년 8월 24일 Wayback Machine에서 멤버십 아카이브
- ^ "MMOFury Honors 'The Heave'". MMOFury. March 7, 2008. Archived from the original on November 25, 2010. Retrieved 2008-08-05.
- ^ "Dungeon Runners – Quickstart Guide". NCsoft. Archived from the original on 2008-06-20. Retrieved 12 April 2010.
Each character class starts with four skills, two Offensive Skills and two Passive Skills
- ^ ArsGeek – 블로그 아카이브 – Cavtroop이 '던전 러너스' 리뷰
- ^ 던전 러너스 리뷰 // PC // 유로게이머
- 참고 문헌
- 던전 러너스 공식 웹사이트
- 게임 Steve E3와 Mark Tucker의 인터뷰
- MMORPG.com Stephen Nichols 인터뷰, 2007년 2월 5일
- 엔씨소프트가 오스틴에서 21명 삭감
- 던전 러너 셧다운