무라나카 리카
Rika Muranaka무라나카 리카 村中りか | |
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장르 | 재즈, R'nB, 힙합 |
직업 | 음악가, 작곡가, 프로듀서 |
계기 | 피아노, 키보드 |
웹사이트 | http://www.rikamuranaka.net/[데드링크] |
무라나카 리카는 코나미의 메탈기어 비디오 게임 시리즈에 나오는 노래로 유명한 일본의 작곡가 겸 음악 프로듀서다.
그녀의 가장 주목할 만한 작품으로는 "아직은 최고의 것은 온다"(메탈 기어솔리드), "어제와의 작별을 고할 수 없다"(메탈 기어솔리드 2: 자유의 아들들), "두려워하지 말라"(메탈 기어솔리드 3: 스네이크 이터) 등이 있다.그녀는 또한 캐슬바니아를 위해 "I Am the Wind"라는 곡을 작곡했다. 밤의 교향곡과 오리지널 사일런트 힐을 위한 "에스페란도테"의 노래.
2020년 5월 무라나카는 Visual Collaborative Polaris 카탈로그에 수록되었다.그녀는 COVID-19 대유행의 절정기에 발표된 28yFour라는 제목의 시리즈에서 그녀의 협력과 가상 현실에 대해 말했다.[1]레스 누비아인, 다코르 아칸데가 같은 인터뷰 정기 간행물에 출연했다.[2]
음악 경력
10대 때, 리카 무라나카 씨는 고향 도쿄를 떠나 시카고에서 재즈 피아니스트 겸 작가인 앨런 스웨인과 함께 재즈 피아노를 공부했다.[3]그녀는 16살에 음악을 쓰기 시작했지만 처음에는 오직 자신을 위해서만 음악을 쓰고 있었다.[4]
시카고의 노스이스트 일리노이 대학을 졸업한 후, 무라나카 리카는 일본으로 돌아와 1992년 일본의 주요 레코드 회사인 컬럼비아 레코드와 계약을 제안받았고,[3][4] 그 결과 4장의 앨범을 발매하게 되었다.[5]1992년 발매된 데뷔 CD Slice of Life는 성악가 드와이트 듀크스, 신시아 하렐, 스테파니 B 등이 출연했으며 그래미상 후보 작사가 마이클 카루소와 협업한 결과물이다.[3]그녀는 계속해서 음악을 쓰고 광고, 광고, 일본 정부, 그리고 일본의 멀티미디어 회사들을 위한 데모 음악을 작곡했다;[4] 그녀는 "TV에서 징글에서 예술가들을 위한 작곡에 이르기까지 모든 것을 했다."[5]무라나카 리카는 카시오 전자 키보드를 위해 사전에 프로그램된 비트와 소리를 개발하고 교육용 교과서와 자료의 음악을 제작하기도 했다.[5][6]
게임 산업에 매료된 무라나카 리카는 1990년대에 코나미에서 일하기 시작했지만, 당시에는 게임 회사가 전문 음악 작곡가를 고용하는 일이 드물었다.[4]그녀가 게임산업을 위해 음악을 작곡하게 된 계기는 "모두들 비디오 게임 음악이 단순하고 별로 좋지 않다고 생각했기 때문에" "업계에서 음악의 기준을 바꾸려고"라는 것이었다.[7][8]코나미에서의 그녀의 첫 번째 프로젝트에는 캐슬바니아를 위한 노래가 포함되었다. 밤의 교향곡과 고전적인 공포 게임 사일런트 힐(Silent Hill)으로, 그녀는 일본의 비디오 게임 작곡가 야마오카 아키라와 협연했다.[5]
코나미에서의 그녀의 업무는 메탈 기어 솔리드 게임 시리즈에서 코지마 히데오와의 20년 가까운 작업 관계로 이어졌다.[5]당시 회사는 규모가 작았고 게임을 만든 팀은 20여 명만으로[9] 매우 작았고 메탈기어 솔리드가 이렇게 성공할 줄은 몰랐다.[6]무라나카 리카는 메탈기어 솔리드 시리즈에 대한 자신의 작품 역학을 반성하면서, 스토리 라인이나 음악이 어디에 쓰일 의도인지 모르고, 코지마 히데오가 구상한 것을 상상해야 했기 때문에 '마인드 리더'가 되어야 했다고 말한다.[4]그녀는 고지마 히데오로부터 액션의 5가지 패턴, 몰래의 5가지 패턴, 주위 음악의 5가지 패턴을 만들 필요가 있다는 말만 들었다.[6][7][9]그녀는 또한 메탈 기어 솔리드를 작업할 때, 고지마 히데오는 영어나 다른 언어로 된 어떤 노래도 듣고 싶지 않았다고 밝혔다.그녀가 게일릭으로 곡을 쓰자고 제안하자 히데오는 "게일릭이 대체 뭐야?"[5][10]라고 대답했다.
Muranaka Rika는 Metal Gear Solid 2를 작업하는 동안 영국의 영화 작곡가 Harry Gregson-Williams를 게임 산업으로 데려와 게임 시리즈를 작업했다.[4][6][9]그녀는 그렇게 함으로써 영화 제작자들의 유치를 게임 산업에서의 음악 작곡으로 이끄는 트렌드를 설정하는 데 기여했다고 믿는다.[4]
코나미에서 일하는 동안 그녀는 게임에 등장하는 몇몇 가장 인기 있는 노래들을 위해 음악과 가사를 작곡했을 뿐만 아니라, 음악을 제작하고 편집하고, 예산을 편성하고, 메탈 기어 솔리드 게임 시리즈의 음악을 제작하는데 필요한 음악가들과 오케스트라를 고용했다.[9][10]그녀는 제럴드 올브라이트, 케빈 유방크스, 휴버트 로스와 같은 재즈 뮤지션들을 이 게임 시리즈의 음악을 만드는 데 참여시켰다.[3]
게임에 쓰는 것을 좋아했음에도 불구하고, 무라나카 리카는 점차 영화, 텔레비전, 애니메이션을 위한 음악을 쓰는 것에 대한 열정을 발전시켰다.[4]그녀는 게임과 영화 산업을 위한 음악을 만드는 과정을 다르게 묘사한다.그는 "게임에서 음악은 게임 안에 들어가야 하는데 30초마다 전환해야 하고 게임 비주얼에 맞춰 오디오를 잘라내거나 늘려야 한다"고 설명했다.필름의 경우, 실제로 트레일러나 작업할 수 있는 것이 있는데, 이는 시간 코드를 사용하여 한 장면 내에 음악을 완벽하게 맞출 수 있다는 것을 의미하므로 앞에 장면과 함께 쓸 수 있는 장점이 있다."[4]
코나미와 함께 그녀의 직장 내 관계 종료 후, Rika Muranaka는 이 리얼리티 쇼 할리우드 드림고 자기 사업 RnD 엔터테인먼트 같은 자신의 프로젝트,, 그래미상, 아메리칸 뮤직 어워드,며 작곡이나 영화에 음악을 제작하는 음악 프로듀서 Damien“E-Love”마티아스로 두분 다 공동 작업에 일하는 것에 원활히 이루어지도록 하였다.[10][11]
작동하다
연도 | 제목 | 메모들 |
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2015 | Board to Death, 단편 영화 사운드트랙 | 무라나카 리카와 아킨모라의 음악 |
2014 | 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로 오리지널 사운드 트랙 | 무라나카 리카가 제작한 음악 |
2013 | 폴리포어, 공식 필름 사운드트랙 | 위치 정찰 보조, 일본어 번역 보조 |
속성 전쟁: 시즌 2, 에피소드 17 "지붕에 불이 붙었다" | 코스믹 무드라 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 | |
2012 | 미국의 차세대 톱 모델:시즌 18, 에피소드 9 "바니 쳉" | 코스믹 무드라 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 |
NFL 본말: 주니어 시우 | 코스믹 무드라 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 | |
2009 | Blunts and Stunthe Blunts and Stunts:94학번 | 무라나카 리카 제작 및 편집 무라나카 리카의 음악 |
2008 | 메탈 기어 솔리드 4: 패트리어츠 오리지널 사운드트랙 건스 | 무라나카 리카가 제작한 음악 |
슈퍼 스매시 브라더스.브롤 | "스네이크 이터" 무라나카 리카 제작 및 편곡 | |
2007 | 메탈 기어 사가 | "가장 좋은 것은 아직 오지 않았다" 무라나카 리카의 음악과 가사 무라나카 리카 제작 |
부서진 영어 오리지널 영화 사운드트랙 | 코스믹 무드라 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 | |
LA 잉크: 시즌 1, 에피소드 1 "웰컴 홈, 캣" | "LA 잉크-큐스" 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 | |
MTV Rob and Big: 시즌 2, 에피소드 4: "뉴 어시스턴트" | 코스믹 무드라 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 | |
2006 | 드림러스, MTV 재팬 | 무라나카 리카가 제작한 음악 및 콘텐츠 |
2004 | 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 오리지널 사운드트랙 | "스네이크 이터" 히비노 노리히코의 음악 무라나카 리카 제작 및 편곡 "두려워하지 마" 무라나카 리카의 음악과 가사 무라나카 리카 제작 엘리스 피오릴로의 보컬스 |
금속 기어 솔리드:쌍둥이 뱀 | "가장 좋은 것은 아직 오지 않았다" 무라나카 리카의 음악과 가사 무라나카 리카 제작 보컬 바이 아오이페 | |
2001 | 메탈 기어 솔리드 2: Sons of Liberty 오리지널 | "어제와의 이별을 말할 수 없다" 무라나카 리카의 음악과 가사 무라나카 리카 제작 |
1999 | 사일런트 힐 오리지널 사운드트랙 | "에스페란도테 (¿Qué Quieres De Mi?)" 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 |
1998 | 메탈 기어 솔리드 오리지널 게임 사운드트랙 | "가장 좋은 것은 아직 오지 않았다" 무라나카 리카의 음악 아오이페 니 페헤라이의 보컬 무라나카 리카 제작 |
1997 | 캐슬바니아:밤의 오리지널 사운드트랙 교향곡 | "나는 바람이다" 무라나카 리카와 제프 로버의 음악 토니 헤인즈의 가사 보컬스 바이 신시아 하렐 무라나카 리카 제작 |
마스터 모비튼:애니메 사운드트랙 | "잠시만" 무라나카 리카의 음악 토니 헤인즈의 가사 무라나카 리카 제작 | |
우리 같이 놀자. 너도 채팅할 수 있어! | 인터랙티브 CD-ROM 소프트웨어 무라나카 리카가 지휘·제작한 음악·대본 | |
학교 첫날이야! | 인터랙티브 CD-ROM 소프트웨어 무라나카 리카가 지휘·제작한 음악·대본 | |
뉴욕 시로 첫 여행! | 인터랙티브 CD-ROM 소프트웨어 무라나카 리카가 지휘·제작한 음악·대본 | |
1996 | 천국에 보내는 러브레터 | 피아노 솔로 앨범 피아노 - 무라나카 리카 색소폰 - 제럴드 올브라이트 |
79년 여름 | 피아노 솔로 앨범 피아노 - 무라나카 리카 색소폰 - 제럴드 올브라이트 | |
앙헬란테 | 피아노 솔로 앨범 피아노 - 무라나카 리카 색소폰 - 제럴드 올브라이트 | |
1995 | 후라노 | 멀티미디어 CD-ROM 대화형 소프트웨어 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 |
1992 | 삶의 한 조각 | 무라나카 리카의 음악 무라나카 리카 제작 |
참조
- ^ "Rika Muranaka". TwentyEightyFour. Polaris, Visual Collaborative. Retrieved 15 May 2020.
- ^ Onyekwelu, Stephen (6 May 2020). "Les Nubians, Rika, Chigul, Dakore feature in TwentyEightyFour". Business Day (Nigeria). Retrieved 15 May 2020.
- ^ a b c d Escow, G. (December 17, 2002). "Rika Muranaka". BMI. Retrieved December 22, 2015.
- ^ a b c d e f g h i Summers, M. (November 22, 2012). "Setting The Score With Metal Gear Solid Composer Rika Muranaka". Game Career Guide. Retrieved December 22, 2015.
- ^ a b c d e f Bejar, C. (September 11, 2015). "An interview with Metal Gear Solid composer Rika Muranaka". Geek News Network. Retrieved December 22, 2015.
- ^ a b c d AYBOnline (October 31, 2015). "Live @ BaseLAN 29 - Interview with Rika Muranaka". YouTube. Retrieved December 22, 2015.
- ^ a b Rhiannon, K. (October 8, 2015). "Metal Gear Solid Composer Rika Muranaka – AYB Exclusive Interview". AYBOnline. Retrieved December 22, 2015.
- ^ "Rika Muranaka Interview". YouTube. October 8, 2015. Retrieved December 22, 2015.
- ^ a b c d Yea, Y. (August 5, 2015). "The Codec - Rika Muranaka Interview: Work with Metal Gear Music Discussed!". YouTube. Retrieved December 22, 2015.
- ^ a b c "An interview with Rika Muranaka". YouTube. September 11, 2015. Retrieved December 22, 2015.
- ^ "Profile of Producers". RnDEntertainment USA. Retrieved December 22, 2015.