로켓 나이트 어드벤처
Rocket Knight Adventures로켓 나이트 어드벤처 | |
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개발자 | 코나미 |
퍼블리셔 | 코나미 |
디렉터 | 나카자토 노부야 |
프로듀서 | 키리타 토미카즈 |
설계자 | 나카자토 노부야 사토 시오리 |
프로그래머 | 호리오 겐이치로 고마타 고지 미야오카 겐지 |
아티스트 | 다카노 야스시 |
컴포저 | 오오우치 마사노리 하타 아키 야마네 미치루 아다치 마사노리 고바야시 히로시 |
플랫폼 | 세가 제네시스 |
풀어주다 | |
장르 | Platformer, 스크롤 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어 |
Rocket Knight[a] Adventures(로켓 나이트 어드벤처)는 1993년 코나미가 개발한 세가 메가 드라이브용 플랫폼 게임이다.북미에서는 [3]1993년 8월 5일, 일본에서는 1993년 8월 6일, 유럽에서는 1993년 [4]9월에 발매되었습니다.로켓 나이트 어드벤쳐는 Alien Wars, Hard Corps, Shranted Solder와 같은 콘트라 게임의 디자이너인 Nakazato 노부야가 디자인했다.
이 게임은 로켓 팩과 에너지 발사체를 발사할 수 있는 검을 휘두르는 주머니 기사 스파크스터가 행성을 파괴할 수 있는 강력한 우주선의 봉인을 깨려는 사악한 제국 데보틴도스 제국을 막으려고 시도한다.
게임 플레이
Rocket Knight Adventures는 플레이어가 스파크스터를 선형 레벨로 안내하는 측면 스크롤 플랫폼 게임이다.플레이어는 스파크스터의 검을 사용하여 점프하여 공격할 수 있으며, 스파크스터는 적을 직접 타격하거나 가까운 거리를 이동하는 에너지 발사체를 발사할 수 있습니다.화면 상단의 파란색 막대가 채워질 때까지 공격 버튼을 누르면 스파크스터는 "로켓 공격"을 충전합니다.플레이어가 공격 버튼을 놓으면 스파크스터는 플레이어가 방향 패드에 입력한 8개 방향 중 하나를 향해 로켓 공격을 수행합니다(아무것도 누르지 않으면 스파크스터는 정지 회전 공격을 수행합니다).
스파크스터는 적이나 발사체, 무대 위험에 맞으면 생명력이 떨어지는 한계가 있다.활력봉이 고갈되거나 스파크스터가 바닥 없는 구덩이에 빠지거나(4단계와 7단계 액셀 싸움 중), 2단계 카트 부분의 스파이크에 닿거나 3단계 초반에 용암에 닿으면 1명이 목숨을 잃는다.스파크스터는 사과와 바나나를 모아 활력을 보충할 수 있다(애플은 적은 히트 포인트를 복원하고 바나나는 많은 히트 포인트를 복원한다).활력 보충량은 게임의 난이도에 따라 달라집니다.플레이어의 추가 생명이 소진되면 게임은 종료되지만, 플레이어는 제한된 수의 계속을 사용할 수 있으며(계속되지 않는 매우 하드(일본의 경우 크레이지 하드)를 제외), 게임 오버를 받은 스테이지의 선두에서 시작할 수 있습니다.레벨에 걸쳐 1UP 아이템을 수집하거나 20,000포인트를 달성하여 60,000포인트마다 서로의 추가 수명을 획득함으로써 추가 생명을 얻을 수 있습니다.
게임은 7개의 스테이지로 구성되어 있으며 각 스테이지가 여러 섹션으로 구성되어 있으며 각 스테이지가 보스 싸움으로 끝난다.다른 스타일의 게임 플레이로 레벨을 올리기도 합니다.게임의 일부 섹션은 수평 스크롤 슈터와 비슷하게 플레이된다(Gradius에 대한 akin, 종종 그 게임에 대한 수준 내 참조 참조). 반면 5 스테이지의 보스 싸움은 플레이어가 큰 로봇 메크를 제어하여 적 액셀 기어와 대결하게 한다.
게임은 네 가지 난이도를 선택할 수 있으며, 난이도가 높으면 적의 공격력이 높아지고 인명 수가 감소하며 플레이어는 [5]계속 플레이어를 시작합니다.게임의 난이도는 게임의 각 지역 버전에 따라 다르게 표시됩니다.일본어 버전과 유럽 버전 모두 보통 옵션 메뉴를 통해 액세스할 수 있는 두 가지 난이도가 있으며, 미국 버전에서는 기본적으로 [6]4가 활성화되어 있습니다.
줄거리.
제피루스의 첫 번째 왕인 엘 제피루스는 그의 일족을 이끌고 행성을 파괴할 수 있는 힘을 가진 돼지 별이라고 알려진 우주선을 만든 사악한 제국을 물리쳤다.돼지별이 악마의 손에 잡힐 것을 알았던 왕은 마법처럼 우주선을 봉인하고 수대에 걸쳐 그의 왕실에 의해 지켜지게 하고, 왕국을 지키기 위해 로켓 기사단으로 알려진 엘리트 전사 집단을 구성함으로써 "Key to the Seal"을 보호했다.이 무렵 스파크스터라는 이름의 고아가 왕의 친구이자 현재 '로켓 기사단'의 리더인 미후네 산줄로에 의해 수용되었다.스파크스터는 어린 나이에 로켓 기사가 되기 위해 훈련을 받았다.스파크스터는 미후네를 파괴했다는 이유로 부패한 "블랙 나이트" 제피러스로부터 액셀 기어를 추방한 후 로켓 나이트의 새로운 리더가 된다.
이 게임에서 제피루스 왕국은 도장의 열쇠를 찾으러 온 데빌구스 데보틴도스 황제가 이끄는 데보틴도스 제국의 공격을 받았다.스파크스터는 악셀 기어가 셰리 공주를 납치하고 있는 것을 발견하기 위해 제피루스 성으로 향한다. 셰리 공주는 열쇠를 [5]잘 알고 있는 사람이다.스파크스터가 액셀을 잡기 전에 액셀은 대형 비행선으로 탈출해 스파크스터를 인근 사막으로 날려버린다.스파크스터는 결국 데보틴도스 왕국에 도착하고 데빌거스와 맞서기 위해 데본틴도스 성에 도착한다.스파크스터는 셰리를 풀어주지만, 데빌거스가 열쇠를 얻은 후 돼지별에 도달하기 위해 우주로 탈출한다.셰리는 스파크스터가 데빌거스를 쫓을 수 있게 해주는 로켓팩에 마법을 걸어요.돼지별에서 데빌거스와 싸운 후, 데빌거스가 로봇이라는 것이 밝혀진다; 스파크스터는 어느 쪽이든 그를 물리친다.액셀 기어와 난투극 끝에 스파크스터는 결국 진정한 모습으로 데빌거스와 맞붙는다.스파크스터는 데빌거스를 물리치고 돼지별을 폭발시킨다.
스파크스터는 근처 탈출 포드를 타고 탈출하지만 데빌거스는 탈출 포드에서 스파크스터를 죽이려고 최후의 노력을 시도한다.데빌거스는 결국 엘혼의 대기권에 진입하는 동안 산산조각이 난다.스파크스터는 무사히 제피루스에 도착해 셰리 공주와 제불로스 왕을 재회시키고 다른 곳으로 날아간다.
접수처
출판 | 스코어 |
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CVG | 88 %[7] |
EGM | 40/50[8] |
게임 프로 | 16.5/20[9] |
게임 마스터 | 92 %[10] |
어니스트게이머 | 9/10[11] |
조이패드 | 96 %[12] |
평균 머신 | 91 %[13] |
메가 액션 | 94 %[14] |
메가테크 | 92 %[15] |
플레이어 원 | 97%[16] |
세가-16 | 9/10[17] |
이 섹션은 확장해야 합니다.추가해서 도와주시면 됩니다. (2021년 9월) |
로켓 기사 모험은 음악과 그래픽을 칭찬한 비평가들로부터 호평을 받았다.HonestGamers는 그 게임에 9/10 점수를 주었다.세가-16은 "시스템 최고의 타이틀 중 하나일 뿐만 아니라 지금까지 만들어진 최고의 플랫폼 중 하나"[17]라고 말하며 같은 점수를 주었다.
레거시
SNES 버전의 로켓 기사 모험은 계획되었지만 출시되지 [18][failed verification]않았다.
스파크스터 캐릭터는 코나미의 마스코트로서 광고되어 코나미 광고나 게임 메뉴얼에 게재된다.
이 게임은 1994년 세가 제네시스의 직접적인 속편인 스파크스터: 로켓 나이트 어드벤처 2가 뒤따를 것이다.스핀오프 게임인 스파크스터는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 같은 해에 출시될 것이다.이 시리즈의 부활작인 로켓 나이트는 2010년에 영국 스튜디오 클라이맥스 그룹에 의해 개발되었고 [19]Xbox 360, 플레이스테이션 3, 스팀용으로 출시되었다.
스파크스터는 닌텐도 DS용 뉴 인터내셔널 트랙 필드, 아이폰과 아이팟 터치용 크래지 카트 레이싱과 같은 게임에 플레이 가능한 캐릭터로 등장했다.간바레 고에몬2: SNES용 카테레츠 쇼군 마그네수, 메가 CD용 스내처, 직교 파워 프로 레슬링 '96: SNES용 최대 전압, 플레이스테이션용 미츠메테 나이트'에 출연하여 Twinelbee에 의해 과거로 위장되었다. PlayStation 2에서는 Shraged Solder, iPhone 및 Android에서는 픽셀 퍼즐 컬렉션에 그래픽 이외의 픽셀로 표시됩니다.
메모들
레퍼런스
- ^ "Rocket Knight Adventures Release Information for Genesis". GameFAQs.
- ^ "Rocket Knight Adventures". Sega Retro.
- ^ "Rocket Knight Adventures Release Information for Genesis". GameFAQs.
- ^ "Rocket Knight Adventures". Sega Retro.
- ^ a b "File:Rocket Knight Adventures MD US Manual.pdf" (PDF). Sega Retro. 2016-12-02. Retrieved 2021-12-12.
- ^ "Rocket Knight Adventures - The Cutting Room Floor". tcrf.net. Retrieved 2021-12-12.
- ^ 컴퓨터와 비디오 게임, 제142호, 42-44페이지
- ^ 일렉트로닉 게임 월간, 52호(1993년 11월), 48페이지
- ^ GamePro, 제50호(1993년 9월), 28-29페이지
- ^ GamesMaster, 9호, 60-61페이지
- ^ 어니스트 게이머 - 로켓 나이트 어드벤처 (제네시스)
- ^ 조이패드, 23호, 60~62페이지
- ^ Sega Retro: Mean Machine
- ^ 메가 액션, 4호, 10-11페이지
- ^ MegaTech, 제20호, 44~47페이지
- ^ 플레이어 원, 34호, 92-95페이지
- ^ a b Ken Horowitz (June 24, 2004). "Rocket Knight Adventures". Sega-16. Retrieved June 13, 2014.
- ^ "Rocket Knight Adventures (1993) promotional art". MobyGames. Retrieved 2021-12-12.
- ^ Ken Horowitz (April 27, 2010). "Preview: Rocket Knight". Sega-16. Retrieved June 13, 2014.