신카와 요지
Yoji Shinkawa신카와 요지 | |
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新川 洋司 | |
![]() 2008년 신카와 | |
태어난 | 히로시마, 일본 | ( 1971년 12월 25일
모교 | 교토 세이카 대학 |
직종. | 일러스트레이터 |
액티브 년수 | 1994년 ~ 현재 |
고용주 | 코지마 프로덕션 |
주목할 만한 일 | 금속 기어 |
신카와 요지(일본어: 헵번: 신카와 요지(1971년 12월 25일 ~ )는 일본의 화가이다.그는 메탈 기어 프랜차이즈의 주인공이자 메카 디자이너로 가장 잘 알려져 있습니다.그는 코지마 히데오와 각각의 경기에서 공동 작업을 하고 있다.
전기
1971년 [1]12월 25일 히로시마 출생.그는 교토 세이카 [2]대학 졸업 후 코나미에서 일하기 시작했다.그는 처음에 PC-98 버전의 Policenauts 디버거로 일했다.그는 이후 게임 콘솔 포트의 아트 디렉터로 활동했고, 그 후 [1]메탈 기어 시리즈의 주인공이자 메카 디자이너로 활동했습니다.그는 모든 메탈 기어 솔리드 게임의 아트 디렉터로 활동했으며, 메탈 기어 솔리드: Portable Ops와 메탈 기어 라이징: Reventance의 캐릭터 디자인을 제공했습니다.그는 코지마 프로덕션의 리드 아티스트이자 캐릭터 디자이너입니다.
신카와씨는, 야스히코 요시카즈나 [3]아마노 요시타카등의 애니메이션·만화 작가와 프랭크 밀러, 오브리 비어슬리, 윌리 [3]포가니등의 서양 예술가로부터 영감을 얻었다.그는 뫼비우스 같은 프랑스 예술가들로부터 영감을 얻었다.신카와씨는, 어도비 포토샵이나 코렐 [2]페인터 뿐만이 아니라, 특히 펜텔 브러시 펜을 사용했다.그는 헤비메탈의 팬이며 메가데스, 레이지, 킬스위치 인게이지, 잉귀 [2][4]말름스틴과 같은 아티스트들의 팬이다.
작동하다
비디오 게임
- 폴리세나우트(1994년)
- 금속 기어 솔리드(1998년)
- 금속 기어: Ghost Babel (2000) (프로모션 일러스트)
- 종료 구역 (2001)
- 메탈 기어 솔리드 2: 자유의 아들 (2001)
- 엔더의 존: 두 번째 주자 (2003)
- 후은신생구미(2004)
- 메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 (2004)
- 메탈 기어 2: 솔리드 스네이크 (2004) (재출시 캐릭터 초상화 수정)
- 후운바쿠마츠전(2005)
- 메탈 기어 솔리드: 휴대용 조작 (2006)
- 메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어츠 (2008)
- 메탈 기어 솔리드: 라이징 (2009년, 미공개) (캐릭터 & 메흐 디자인)
- 메탈 기어 솔리드: Peace Walker (2010)
- 부소신기 배틀 마스터 Mk. II (2010년) (정의와 모방 캐릭터·기계 디자인)
- 메탈 기어 라이징: 리벤지언스 (2013년) (캐릭터/컨셉 아티스트)
- 메탈 기어 솔리드 V : Ground Zeroes (2014년) (캐릭터 & 메흐 디자인 / 아트 디렉터)
- 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 (2015년) (캐릭터 & 메흐 디자인 / 아트 디렉터)
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III - 좀비 연대기 (2017년) (아티스트)
- Left Alive (2019) (캐릭터 [5]디자이너)
- Death Stranding (2019) (아트 디렉터)
기타 작품
- 소설
- 도시 헤라클레스 (그림)
- 메탈 기어 솔리드: Peace Walker (커버 및 인테리어 일러스트)
- 금속 기어 고체 물질 I: 섀도우 모세 (커버 일러스트)
- 금속 기어 솔리드 물질 II: 맨해튼 (커버 일러스트)
- 금속 기어 솔리드: 팬텀 페인(커버 일러스트)
- Point of Impact (커버 일러스트, 2013년 후소샤 미스터리판)
- 영화들
- 완구
- 프레임 암/프레임 암걸(비꼬의 메카/캐릭터 디자인)
트레이딩 카드
- Magic The Gathering :네온카미가와(우메자와 사토루)
레퍼런스
- ^ a b Cook, Dave (23 April 2013). "The art of Metal Gear: Yoji Shinkawa's visual legacy". VG247. Archived from the original on 30 September 2019. Retrieved 3 November 2019.
- ^ a b c Shinkawa, Yōji (1999). The art of metal gear solid. Tokyo: Konami. ISBN 4797309504. OCLC 675249617.
- ^ a b Shinkawa, Yoji. "Yoji Shinkawa Interview". Metal Gear Solid: The Unofficial Site (Interview). Interviewed by Konami Computer Entertainment Japan. Archived from the original on 18 December 2019. Retrieved 3 November 2019.
- ^ Shinkawa, Yōji (2004). The art of metal gear solid. Version 1.5. Tokyo: Konami. ISBN 4797326808. OCLC 169873375.
- ^ Romano, Sal (19 September 2017). "Square Enix announces survival action shooter Left Alive for PS4, PC". Gematsu. Archived from the original on 30 December 2019. Retrieved 21 September 2017.
참고 문헌
- 금속 기어 솔리드 기술
- 아트 오브 메탈 기어 솔리드 2
- 아트 오브 메탈 기어 솔리드 1.5
- 금속 기어 솔리드:오리지널 3부작
- 메탈 기어 솔리드 4: 건즈 오브 더 패트리어츠:마스터 아트 워크
- 메탈 기어 솔리드: 피스 워커: 오피셜 아트 워크
- 금속 기어 솔리드 V의 예술
- 아누비스의 시각 작품: 종말의 구역
- 신카와 요지의 예술 제1~3권
외부 링크

위키 인용문에는 신카와 요지와 관련된 인용문이 있다.