호베르탱크 3D

Hovertank 3D
호베르탱크 3D
Hovertank 3D title screen.jpg
호베르탕크 3D 타이틀 화면
개발자ID 소프트웨어
게시자소프트디스크
감독자톰 홀
디자이너톰 홀
프로그래머 카맥, 존 로메로
아티스트에이드리언 카맥
엔진울펜슈타인 3D 엔진 프로토타입
플랫폼도스
해제
장르차량 전투 게임, 1인칭 슈터[3]
모드싱글 플레이어

호베르탕크 3D는 다른 여러 이름(호베르탕크 또는 호베르탕크[a] 원)으로도 알려져 있으며,[1] ID Softdisk에서 개발하고 1991년 4월에 발행차량용 전투 게임이다.

플롯

호베르탱크 3D핵전쟁 중에 설정된다.호베르탕크 3D에서 플레이어는 정부와 대기업이 핵공격의 위협을 받고 있는 도시(대규모 정치운동가나 과학자)에서 사람들을 구출하기 위해 무명의 조직(게임에서 "UFA"로 지칭)에 고용한 용병 브릭 슬릿지를 지배한다.하지만, 도시들은 또한 돌연변이 인간, 이상한 생물, 적의 호베르탱크로 가득 차 있다.

게임플레이

호베르탱 3D 게임 플레이

플레이어는 호버탱크를 레벨로 몰고 가서 브릭이 구조해야 할 사람들을 찾아내야 한다.레벨에도 적들이 많아 선수뿐만 아니라 백성을 사냥하고 있다.플레이어는 화면 하단의 레이더 박스에서 사람과 적을 모두 추적할 수 있다.핵이 떨어질 때까지의 시간을 세는 타이머도 있다.살아 있는 모든 사람들이 모이면 레벨의 어딘가에서 노란 텔레포터가 나타나며, 플레이어는 그것을 찾아야만 승리할 수 있다.그러면 안전하게 구조된 사람들의 수와 얼마나 빨리 작전이 완료되었는지에 따라 플레이어가 수수료를 받는다.호버탱크의 모든 손상은 레벨 끝부분에서 수리한다.

역사

개발

게임 엔진에 대한 존 카맥의 연구는 이전의 어떤 ID 엔진보다 2주 더 긴 6주가 걸렸다.이 게임을 위해 쓰여진 엔진은 Catacomb 3-D를 만들기 위해 텍스처 맵핑으로 확장되었고, 후에 유명한 울펜슈타인 3D를 위한 레이캐스팅으로 여전히 확장되었다.엔진이 완성되자 ID 스태프는 핵 아마겟돈 테마를 정하고 게임을 개발했다.아드리안 카맥은 괴물들과 다른 굴레 같은 손길을 그리는 것을 즐겼다고 한다.[4]프로그래머로는 존 카맥과 존 로메로, 게임 디자이너로는 톰 , 비디오 게임 아티스트로는 애드리안 카맥이 있다.

레거시

현재 플랫 소프트웨어가 소유하고 있는 이 게임의 소스 코드는 2014년 6월 GNU GPL-2.0-or-later에 의해 ID와 파트너가 수행한 것과 유사한 방식으로 출시되었다.[5]

임팩트 및 리셉션

호베르탕크 3D는 획기적인 3D 게임이다.당시 비행 시뮬레이터 등 다른 3D 타이틀과 더 세밀한 환경을 가진 다른 게임(알파웨이 등)은 눈에 띄게 느렸다.[4]1987년에는 아타리 ST를 위한 MIDI Maze와 1982년부터 아타리 8비트 패밀리를 위한 웨이아웃에 의해 유사한 엔진이 사용되었다.

메모들

  1. ^ 호베르탕크라는 이름은 MS-DOS 타이틀 화면에서 사용된다.호베르탕크 3-D는 소프트디스크의 1992년 게이머 엣지 릴리즈에서 시작 메뉴에 사용된 이름이다.호베르탕크 원은 1991년 통신 주문 발매의 박스 아트 및 플로피 디스크에 사용된다.

참조

  1. ^ a b "id Software: Hovertank 3D". id Software. Archived from the original on March 21, 2007.
  2. ^ "How id built Wolfenstein 3D using Commander Keen tech". Gamasutra. 24 June 2019.
  3. ^ Kushner, David (2003). Masters of Doom: How Two Guys Created An Empire And Transformed Pop Culture. Random House. 83. ISBN 0-375-50524-5. Hovertank was the first fast-action, first-person shooter for the computer. Id had invented a genre.
  4. ^ a b Kushner, David (2003). Masters of Doom: How Two Guys Created An Empire And Transformed Pop Culture. Random House. 89. ISBN 0-375-50524-5.
  5. ^ Larabel, Michael (June 6, 2014). "id Software's Softdisk Open-Sources Some Really Old Games". Phoronix. Retrieved June 6, 2014.

외부 링크