오크 앤 엘프
Orcs & Elves오크 앤 엘프 | |
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개발자 | id 소프트웨어 파운틴헤드 엔터테인먼트 |
게시자 | EA 모바일 (휴대폰) 일렉트로닉 아츠 (닌텐도 DS) |
이사 | 캐서린 애나 강 |
제작자 | 캐서린 애나 강 |
디자이너 | 캐서린 애나 강 매튜 C. 로스 |
프로그래머 | 존 카맥 |
작곡가 | 리처드 더글러스 |
플랫폼 | 휴대전화, 닌텐도 DS |
풀어주다 | 휴대폰닌텐도 DS |
장르 | 롤플레잉 |
오크 앤 엘프(Orcs & Elves)는 휴대전화와 닌텐도 DS용 어드벤처 롤플레잉 비디오 게임입니다. ID 소프트웨어와 파운틴헤드 엔터테인먼트에 의해 개발되었으며 EA 모바일에 의해 출판되었으며 닌텐도에 의해 DS 버전에 라이선스가 부여되었습니다. 2006년 5월 휴대전화용으로 출시된 후 2007년 11월 닌텐도 DS로 이식되었습니다. 이 게임은 둠 RPG의 엔진을 기반으로 하며 퀘이크 이후 id의 첫 번째 오리지널 지적 재산입니다. 게임의 DS 포트에는 향상된 캐릭터 스프라이트, 두 가지 새로운 레벨 및 터치스크린 기능 사용과 함께 3D 환경 및 카메라 컷신과 같은 그래픽 향상 기능이 포함되었습니다.
주인공 오크 앤 엘프(Orcs & Elves)에서 젊은 엘프는 난쟁이 도시를 점령한 오크의 사악한 군대로부터 탈환해야 합니다. 오크 앤 엘프 II라는 제목의 후속편이 휴대폰용으로 출시되었습니다.
게임플레이
오크 앤 엘프(Orcs & Elves)는 턴제 롤플레잉 게임으로 1인칭 시점에서 플레이됩니다. 플레이어의 각 개별 동작은 아이템이나 무기를 사용하거나 다른 적들도 차례대로 움직이며 공격하는 주문을 던지든 "턴"으로 계산됩니다. 플레이어의 각 전방 이동은 턴 기반 요소를 유지하고 빠른 속도의 특성으로 인해 1인칭 모험처럼 보이게 하기 위해 각 레벨을 구성하는 보이지 않는 그리드에서 수행됩니다.
각 레벨은 시작점과 종료점이 있는 던전이나 동굴과 같은 미로 환경에서 설정되며, 언제든지 방문할 수 있는 여러 개의 복도와 방이 포함되어 있습니다. 숨겨진 스위치를 활성화하고 유용한 유령을 찾아내고 4개의 룬 코드가 필요한 룬 게이트를 여는 등 많은 경로가 차단되고 특정 목표를 달성해야 합니다. 어떤 적들은 또한 마법과 같은 특정 공격에 저항력을 가지고 패배하기 위해 다른 전략을 필요로 합니다.[5]
RPG 요소는 던전 크롤러와 함께 플레이어의 기본 레벨업과 아이템 및 골드를 수집 및 거래하는 형태로 제공됩니다. 플레이어가 진행됨에 따라 레벨이 상승하여 적을 처치하고 목표를 달성하며 숨겨진 영역과 아이템을 찾는 등 건강, 힘, 방어와 같은 전반적인 통계치를 증가시킬 것입니다. 이 중 많은 부분이 반복될 수 있습니다. 플레이어는 기본적인 검과 '엘론'이라는 지팡이만 장착되어 있지만, 각 레벨의 끝에 있는 포털에 들어가면 새로운 장비를 구입할 수 있는 골드와 함께 다양한 아이템을 찾을 수 있습니다.[6] 장비는 방어력을 향상시키기 위한 방어구, 손상된 방어구를 위한 수리 키트, 특정 통계를 향상시키거나 전쟁 망치, 석궁과 같은 치유 및 더 강력한 무기 또는 번개 및 화재 공격과 같은 전투에 사용하기 위한 마법 고리 및 물약과 같은 수동적 및 능동적 효과를 모두 가질 수 있습니다.
닌텐도 DS 버전의 게임에서는 DS의 스타일러스를 사용하여 각 주문에 대해 터치 스크린의 드로잉 룬을 통해 주문을 전달할 수 있습니다.[7] 버튼 컨트롤 옵션과 함께 이 기능을 사용하여 이동, 항목 관리 및 메뉴 탐색도 수행할 수 있습니다.
스토리
성격.
플레이어들은 엘프 전사이자 유명한 엘프 모험가 엘의 아들인 주인공 엘리를 지배합니다. 그의 영웅적인 위치에도 불구하고 엘리는 플레이어의 1인칭 시점(온라인에서 발견되거나 DS 버전에서 잠금 해제가 가능한 컨셉 아트를 제외하고는) 밖에서 볼 수 없으며 다른 캐릭터와 직접 대화하지도 않습니다. 그러나 엘리는 엘론이라는 지팡이를 휘두르며, 이 지팡이는 이야기 내내 말을 할 수 있을 뿐만 아니라 다른 사람들과 대화를 주고받음으로써 엘론 엘리의 상호작용의 형태를 만듭니다. 그러나 엘론은 지팡이에 불과하지만, 많은 경우 친구와 적 모두와 농담이나 논쟁을 주고 받으며 거의 인간적인 성격을 구현합니다.
또 다른 중요한 인물은 난쟁이 산 도시 자라카라그의 왕이자 엘리의 아버지 얼의 친구인 브람 왕입니다. 처음에는 이야기가 시작될 때 보이지 않았지만, 엘리는 오크의 침입자들을 추적하고 더 많은 것을 배우기 위해 그의 위치를 찾아야 합니다. 게임 내내 마주치는 다른 친절한 캐릭터들은 타락한 난쟁이 주민들의 유령들로, 그들의 죽음에도 불구하고 그들을 안내하고 통과할 수 없는 문을 여는 것을 통해 플레이어를 돕습니다. 여러 차례 엘리를 초대해 함께 술을 마시게 될 난쟁이 에일 양조장 사르복과 처음으로 마주친 난쟁이 네스트리 등 난쟁이 귀신들 중 일부는 여러 번 마주치게 됩니다.
또 다른 반복되는 등장인물은 산 정상 근처의 호숫가에 앉아 거대한 보물을 지키며 모험가들과 난쟁이들과 거래하는 데 사용하는 용 가야인데, 그 곳에서 브람 왕은 용을 공급자로 거래했습니다. 엘리는 포털을 통해 레벨 사이를 순간 이동할 수 있으며 희귀한 인공물을 더 나은, 더 비싼 장비와 교환할 수도 있습니다.
줄거리.
처음부터 엘리와 엘론은 자르카락 산의 난쟁이 지배자이자 엘리 아버지의 가까운 친구인 브람 왕으로부터 "비밀스러운 메시지"를 받습니다.
자르카락에 도착한 엘리와 엘론은 쓰러진 드워프 주민인 이오그나 네스트리의 유령을 만나 산 도시가 오크들에게 공격당했음을 알립니다.[8] 다른 드워프 유령들의 도움으로, 두 사람은 엘리와 전리품을 거래하며 플레이어를 돕는 드래곤 가야의 집인 드래곤즈 레이르에 도착합니다. 감옥을 탐험할 때, 그들은 포로가 된 다크 엘프를 만나게 되고, 그들의 침략에 대한 자신들의 역할을 드러냅니다. 이후 오크들과 거대한 곤충들의 파도를 뚫고 싸웠던 엘리는 위대한 직조공 손자를 만나 물리칩니다.
자르카락 위조지로 이사한 포지 마스터의 유령은 엘리와 엘론에게 브람 왕은 죽었지만 난쟁이 왕의 왕좌 방에서 연락이 가능하다는 사실을 알립니다. 왕을 만난 엘리는 오크 군벌 브루울과의 전투를 돕기 위해 강력한 워해머 아브락사스를 소유하게 됩니다. 구덩이에 도달하여 브루울을 물리친 엘리는 강력한 다크엘프 마법사 카이라리아라는 정보를 받게 됩니다. 엘리와 엘론은 트와일라잇 동굴에서 그녀와 대결하지만, 그녀는 빠르게 귀신으로 돌아와 물리적인 공격에 무적이고 그래서 더 강력합니다. 그러나 그녀가 반격하기도 전에 타락한 난쟁이들의 귀신들이 나타나 그녀를 둘러싸고, 그녀의 마법이 고갈되고 케이번의 벽이 움직이면서 그녀의 지금은 힘없는 영혼을 안에 가두게 됩니다. 난쟁이들은 마침내 자유로워지고 평화롭게 사후세계로 가기 전에 엘리와 엘론 모두에게 감사를 표합니다.
닌텐도 DS 버전에서는 게임 내에서 언제든지 드래곤즈 레이어에서 액세스할 수 있는 두 가지 레벨이 추가됩니다. 엘리는 자신만을 풀어주는 대가로 엘리를 "강력한 무기"로 이끌겠다고 약속하는 오크와 함께 가야의 식량 우리에 갇힌 플로피(Flopsie)라는 노란색 "워랫(warrat)"을 마주칩니다. 플로피를 풀어주자마자, 그는 엘리를 가야의 알 둥지 앞에 있는 브림스톤이라는 불타는 동굴로 안내합니다. 이 시점에서 플로피는 오직 엘리를 이용해 가야의 알을 먹고살기 위해 접근했다는 것이 밝혀졌습니다. 엘리는 플로시를 죽이려고 합니다. 몇 번의 시도 끝에 플로시는 엘리에 대한 라바 드웰러스를 풀어줍니다. 용암 거주자를 물리친 엘리와 엘론은 플로시를 버로우스로 쫓아갑니다. 지네 부화, 그리고 지네 엘리와 엘론은 힘겨운 싸움 끝에 마침내 플로피를 찾아냅니다. 엘리는 플로시를 거대한 지네에 둘러싸여 도살된 괴물 곤충이 투자한 굴로 쫓아갑니다.
접수처
출판 | 점수 |
---|---|
휴대폰 | |
IGN | 8.4/10[9] |
1UP.com | A등급[10] |
디에스 | |
IGN | 8/10[11] |
1UP.com | B등급[12] |
게임스팟 | 7/10[13] |
게임 인포머 | 6.75/10[14] |
게임스파이 | 3.5/5[15] |
유로게이머 | 6/10[16] |
게임트레일러 | 7.9/10[17] |
오크 앤 엘브스는 휴대전화에 처음 출시되자 게임 랭킹에서 평균 86%의 점수로 비평가들로부터 좋은 평가를 받았습니다.[18] IGN은 둠 RPG와 "역학과 컨트롤이 remark으로 유사하다"고 지적하면서 "게임의 전체적인 모습과 분위기에 감명을 받지 못할 리가 없다"고 말하며 게임의 모습을 칭찬했습니다. 1UP.com 은 이 이야기가 휴대폰의 대부분의 다른 게임들보다 깊이가 있다고 칭찬했습니다. "우리가 조금 관심을 가질만한 캐릭터들과 미로 속에서 물건들을 죽이며 뛰어다니는 얄팍한 변명을 뛰어넘는 이야기를 가지고 있다"[10]는 것입니다.
나중에 출시된 닌텐도 DS는 평균 [19]72%의 비평가 점수로 덜 긍정적이지만 여전히 공정한 반응을 보였습니다. 단순한 그래픽과 짧은 게임 길이와 같은 휴대폰 게임의 기원을 더 눈에 띄게 만들면서, 이 게임이 기술적으로 더 나은 시스템으로 이식되었다는 사실에서 많은 불만이 나왔습니다.[12][13][16] 게임스팟(GameSpot)은 "오르크스 앤 엘프(Orcs & Elves)의 단순함은 휴대전화 게임으로서의 뿌리를 숨기는 데 큰 도움이 되지 않는다"[13]고 언급하며 이를 언급했습니다. 유로게이머는 "휴대전화에 대한 놀라운 노력은 DS에서 다소 실망스럽다"고 언급했습니다. 게임스파이는 "두꺼운 향수 덩어리"[16]에 더 가까운 반면, 게임스파이는 그것이 "휴대폰 원작보다 다르게 보이고 더 잘 플레이된다"며 "혁신적인 것 이상으로, 이 게임은 구학생들이 몇 년 동안 기아에 시달린 후에도 분명히 환영할 특정 전통에 충실하도록 설계되었습니다."[15]
게임의 레벨 디자인에서 게임 트레이더스는 게임을 "전체적으로 꽤 매력적"으로 만들었으며, "평범하면서도 이상하게 매력적인" 것을 발견했습니다.[17] GamesRadar는 "던전은 잘 디자인되었고, 액션은 균형이 잘 잡혀 있고 재미있고, 등장인물들조차 호감이 간다"고 결론지었습니다.[20] 최신 버전을 검토하면서 IGN은 여전히 "한계가 있음에도 오크 앤 엘프의 빠른 턴 기반 스타일은 진화된 롤플레잉 게임 디자인에서 새로운 속도 변화"[11]라고 느낀 반면 게임 인포머는 "RPG 메이커와 함께 자신만의 판타지 게임을 만드는 것이 더 나을 수 있다"고 부정적인 결론을 내렸습니다.[14]
그 게임은 400,000장이 팔렸습니다.[21]
상
휴대폰으로 출시되기 전, IGN은 베스트 오브 E3 2006 어워드, 무선 부문에서 오크 앤 엘브스 베스트 RPG를 선정했습니다.[22] 모바일 출시에 이어 제10회 인터랙티브 어치먼트 어워드에서 올해의 모바일 게임으로 [23]선정되었으며, 2006년 라이프치히 게임 컨벤션에서 최고의 모바일 게임으로 선정되었습니다.[24] IGN은 나중에 베스트 스토리 오브 2006 와이어리스 상을[25] 수상하고 빌리지 보이스가 선정한 2006년 베스트 게임 목록에 포함되었습니다.[26]
참고문헌
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- ^ id Software Inc., ed. (2007). Orcs & Elves Instruction Booklet for the DS (PAL version). EA. pp. 11–12.
- ^ id Software Inc., ed. (2007). Orcs & Elves Instruction Booklet for the DS (PAL version). EA. p. 13.
- ^ id Software Inc., ed. (2007). Orcs & Elves Instruction Booklet for the DS (PAL version). EA. p. 5.
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